SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 26
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Плейтест: 
аналитика на 
стадии прототипа и 
позже 
www.playtestix.com
прототип α β релиз 
бюджет 
готовность игры 
развитие проекта, решения 
Обычная игра 
12 месяцев разработки 
$120.000 бюджета
прототип α β релиз 
бюджет 
готовность игры 
развитие проекта, решения 
Обычная игра 
12 месяцев разработки 
$120.000 бюджета
прототип α β релиз 
бюджет 
готовность игры 
развитие проекта, решения 
Обычная игра 
12 месяцев разработки 
$120.000 бюджета
4% игр 
зарабатывают 
Electronic Entertainment 
Design and Research 
Geoffrey Zatkin, 
president
60% бюджета 
тратится на 
переделки 
Electronic Entertainment 
Design and Research 
Geoffrey Zatkin, 
president
эффективные 
вложения
Встреча с 
реальностью 
неизбежна
Бизнес - это 
клиенты. 
Вы спрашиваете их 
мнение?
Да все 
делают 
ЭТО!
Спроси 
у юзера!
Плейтест 
- замер оценок ЦА
Нечего 
показывать в 
прототипе?
Стратегические 
решения 
приняты 
Идея игры 
Основная механика 
Игровые цели 
Модель управления 
Идея сеттинга 
Эмоции 
Манера взаимодействия
Методы сбора данных 
Анкетирование
Методы сбора данных 
Невключенное 
наблюдение
Методы сбора данных 
Интервьюирование
Методы сбора данных 
Мысли вслух
Методы сбора данных 
Ранжирование
Методы сбора данных 
Видеорегистрация
Ограничения методики 
-не ожидать идей 
-длительность до 2 часов 
-оценивать только увиденное
Ограничения методики 
Без ТЗ - результат ХЗ
Как бывает 
Можно провести через 
Длится 
Стоит 
Риск 
Софт-лонч 
1 год 
1 месяц 
$2-4k 
$120k
Как бывает еще 
Плейтест 
2 мес 
1 неделю 
$0,9k 
$10k 
Можно провести через 
Длится 
Стоит 
Риск 
Софт-лонч 
1 год 
1 месяц 
$2-4k 
$120k
Некоторые Клиенты
KEEP 
CALM 
AND 
DO 
PLAYTEST 
Alexander Dzyuba 
alexander@playtestix.com 
www.playtestix.com

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Algae x簡報-一般業務
Algae x簡報-一般業務Algae x簡報-一般業務
Algae x簡報-一般業務本華 游
 
Playtestix - Часопис 2015.10.23
Playtestix - Часопис 2015.10.23Playtestix - Часопис 2015.10.23
Playtestix - Часопис 2015.10.23Alexander Dzyuba
 
Playtestix dev gamm_2014_moscow_presentation
Playtestix dev gamm_2014_moscow_presentationPlaytestix dev gamm_2014_moscow_presentation
Playtestix dev gamm_2014_moscow_presentationAlexander Dzyuba
 
Algae x簡報4
Algae x簡報4Algae x簡報4
Algae x簡報4本華 游
 
Playtestix White Nights 2014 presentation
Playtestix White Nights 2014 presentationPlaytestix White Nights 2014 presentation
Playtestix White Nights 2014 presentationAlexander Dzyuba
 
參展實務分享 0430
參展實務分享 0430參展實務分享 0430
參展實務分享 0430本華 游
 
Clasa a VIII- a D
Clasa a VIII- a DClasa a VIII- a D
Clasa a VIII- a Dena29
 

Andere mochten auch (12)

Helping hearts feb 2011, event
Helping hearts   feb 2011, eventHelping hearts   feb 2011, event
Helping hearts feb 2011, event
 
認證說明
認證說明認證說明
認證說明
 
Algae x簡報-一般業務
Algae x簡報-一般業務Algae x簡報-一般業務
Algae x簡報-一般業務
 
Playtestix - Часопис 2015.10.23
Playtestix - Часопис 2015.10.23Playtestix - Часопис 2015.10.23
Playtestix - Часопис 2015.10.23
 
Playtestix dev gamm_2014_moscow_presentation
Playtestix dev gamm_2014_moscow_presentationPlaytestix dev gamm_2014_moscow_presentation
Playtestix dev gamm_2014_moscow_presentation
 
好可愛
好可愛好可愛
好可愛
 
Algae x簡報4
Algae x簡報4Algae x簡報4
Algae x簡報4
 
Playtestix White Nights 2014 presentation
Playtestix White Nights 2014 presentationPlaytestix White Nights 2014 presentation
Playtestix White Nights 2014 presentation
 
柴油引擎
柴油引擎柴油引擎
柴油引擎
 
參展實務分享 0430
參展實務分享 0430參展實務分享 0430
參展實務分享 0430
 
Clasa a VIII- a D
Clasa a VIII- a DClasa a VIII- a D
Clasa a VIII- a D
 
HHF Success Stories
HHF Success StoriesHHF Success Stories
HHF Success Stories
 

Ähnlich wie Playtestix DevGAMM Minsk 2014 presentation

Пользовательское тестирование игр: пошаговая инструкция проведения
Пользовательское тестирование игр: пошаговая инструкция проведенияПользовательское тестирование игр: пошаговая инструкция проведения
Пользовательское тестирование игр: пошаговая инструкция проведенияPlaytestix
 
Feedback collection proper way. How to avoid data garbling
Feedback collection proper way. How to avoid data garblingFeedback collection proper way. How to avoid data garbling
Feedback collection proper way. How to avoid data garblingDevGAMM Conference
 
Alexander Dzyuba, Playtestix
Alexander Dzyuba, PlaytestixAlexander Dzyuba, Playtestix
Alexander Dzyuba, Playtestixanastasiaalikova
 
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...Lviv Startup Club
 
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"Playtestix
 
Путь дата аналитика
Путь дата аналитикаПуть дата аналитика
Путь дата аналитикаAUTODOC
 
Playtestix services. Russian
Playtestix services. RussianPlaytestix services. Russian
Playtestix services. RussianPlaytestix
 
Олександр Штаченко “Секрети ефективного пре-продакшену: 9 питань, які треба с...
Олександр Штаченко “Секрети ефективного пре-продакшену: 9 питань, які треба с...Олександр Штаченко “Секрети ефективного пре-продакшену: 9 питань, які треба с...
Олександр Штаченко “Секрети ефективного пре-продакшену: 9 питань, які треба с...Lviv Startup Club
 
How to create the right competition system for your game: methodology
How to create the right competition system for your game: methodologyHow to create the right competition system for your game: methodology
How to create the right competition system for your game: methodologyDevGAMM Conference
 
Типичные проблемы Выявления Требований и их Решение
Типичные проблемы Выявления Требований и их РешениеТипичные проблемы Выявления Требований и их Решение
Типичные проблемы Выявления Требований и их РешениеAlexander Baikin
 
Александр Дзюба. "Плейтест: аналитика на стадии прототипа и позже"
Александр Дзюба. "Плейтест: аналитика на стадии прототипа и позже"Александр Дзюба. "Плейтест: аналитика на стадии прототипа и позже"
Александр Дзюба. "Плейтест: аналитика на стадии прототипа и позже"Playtestix
 
Александр Дзюба_Пользовательское тестирование приложений на стадии прототипа ...
Александр Дзюба_Пользовательское тестирование приложений на стадии прототипа ...Александр Дзюба_Пользовательское тестирование приложений на стадии прототипа ...
Александр Дзюба_Пользовательское тестирование приложений на стадии прототипа ...GeeksLab Odessa
 
Как повысить продажи? Или рассказ о том, как найти ответ на предыдущий вопрос.
Как повысить продажи? Или рассказ о том, как найти ответ на предыдущий вопрос.Как повысить продажи? Или рассказ о том, как найти ответ на предыдущий вопрос.
Как повысить продажи? Или рассказ о том, как найти ответ на предыдущий вопрос.Netpeak
 
Артур Селецький Workshop “Типові проблеми виявлення вимог та їх рішення“
Артур Селецький Workshop “Типові проблеми виявлення вимог та їх рішення“Артур Селецький Workshop “Типові проблеми виявлення вимог та їх рішення“
Артур Селецький Workshop “Типові проблеми виявлення вимог та їх рішення“Dakiry
 
Методология разработки игр с позиции гейм-дизайна
Методология разработки игр с позиции гейм-дизайнаМетодология разработки игр с позиции гейм-дизайна
Методология разработки игр с позиции гейм-дизайнаKonstantin Sakhnov
 
Евгений Линник. БКС. GIGO — секреты очистки данных
Евгений Линник. БКС. GIGO — секреты очистки данныхЕвгений Линник. БКС. GIGO — секреты очистки данных
Евгений Линник. БКС. GIGO — секреты очистки данныхGlobal Innovation Labs
 
Design Management
Design ManagementDesign Management
Design ManagementStan Ru
 
Andrii Belas: Turning machine learning models into stuff that actually helps ...
Andrii Belas: Turning machine learning models into stuff that actually helps ...Andrii Belas: Turning machine learning models into stuff that actually helps ...
Andrii Belas: Turning machine learning models into stuff that actually helps ...Lviv Startup Club
 
RIW2013, Новые технологии яндекса для эффективных продаж, Сивков
RIW2013, Новые технологии яндекса для эффективных продаж,  Сивков RIW2013, Новые технологии яндекса для эффективных продаж,  Сивков
RIW2013, Новые технологии яндекса для эффективных продаж, Сивков ADLABS
 
Какая команда аналитики нужна в игровой компании? / Дмитрий Щегрикович (Warga...
Какая команда аналитики нужна в игровой компании? / Дмитрий Щегрикович (Warga...Какая команда аналитики нужна в игровой компании? / Дмитрий Щегрикович (Warga...
Какая команда аналитики нужна в игровой компании? / Дмитрий Щегрикович (Warga...DevGAMM Conference
 

Ähnlich wie Playtestix DevGAMM Minsk 2014 presentation (20)

Пользовательское тестирование игр: пошаговая инструкция проведения
Пользовательское тестирование игр: пошаговая инструкция проведенияПользовательское тестирование игр: пошаговая инструкция проведения
Пользовательское тестирование игр: пошаговая инструкция проведения
 
Feedback collection proper way. How to avoid data garbling
Feedback collection proper way. How to avoid data garblingFeedback collection proper way. How to avoid data garbling
Feedback collection proper way. How to avoid data garbling
 
Alexander Dzyuba, Playtestix
Alexander Dzyuba, PlaytestixAlexander Dzyuba, Playtestix
Alexander Dzyuba, Playtestix
 
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...
 
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
 
Путь дата аналитика
Путь дата аналитикаПуть дата аналитика
Путь дата аналитика
 
Playtestix services. Russian
Playtestix services. RussianPlaytestix services. Russian
Playtestix services. Russian
 
Олександр Штаченко “Секрети ефективного пре-продакшену: 9 питань, які треба с...
Олександр Штаченко “Секрети ефективного пре-продакшену: 9 питань, які треба с...Олександр Штаченко “Секрети ефективного пре-продакшену: 9 питань, які треба с...
Олександр Штаченко “Секрети ефективного пре-продакшену: 9 питань, які треба с...
 
How to create the right competition system for your game: methodology
How to create the right competition system for your game: methodologyHow to create the right competition system for your game: methodology
How to create the right competition system for your game: methodology
 
Типичные проблемы Выявления Требований и их Решение
Типичные проблемы Выявления Требований и их РешениеТипичные проблемы Выявления Требований и их Решение
Типичные проблемы Выявления Требований и их Решение
 
Александр Дзюба. "Плейтест: аналитика на стадии прототипа и позже"
Александр Дзюба. "Плейтест: аналитика на стадии прототипа и позже"Александр Дзюба. "Плейтест: аналитика на стадии прототипа и позже"
Александр Дзюба. "Плейтест: аналитика на стадии прототипа и позже"
 
Александр Дзюба_Пользовательское тестирование приложений на стадии прототипа ...
Александр Дзюба_Пользовательское тестирование приложений на стадии прототипа ...Александр Дзюба_Пользовательское тестирование приложений на стадии прототипа ...
Александр Дзюба_Пользовательское тестирование приложений на стадии прототипа ...
 
Как повысить продажи? Или рассказ о том, как найти ответ на предыдущий вопрос.
Как повысить продажи? Или рассказ о том, как найти ответ на предыдущий вопрос.Как повысить продажи? Или рассказ о том, как найти ответ на предыдущий вопрос.
Как повысить продажи? Или рассказ о том, как найти ответ на предыдущий вопрос.
 
Артур Селецький Workshop “Типові проблеми виявлення вимог та їх рішення“
Артур Селецький Workshop “Типові проблеми виявлення вимог та їх рішення“Артур Селецький Workshop “Типові проблеми виявлення вимог та їх рішення“
Артур Селецький Workshop “Типові проблеми виявлення вимог та їх рішення“
 
Методология разработки игр с позиции гейм-дизайна
Методология разработки игр с позиции гейм-дизайнаМетодология разработки игр с позиции гейм-дизайна
Методология разработки игр с позиции гейм-дизайна
 
Евгений Линник. БКС. GIGO — секреты очистки данных
Евгений Линник. БКС. GIGO — секреты очистки данныхЕвгений Линник. БКС. GIGO — секреты очистки данных
Евгений Линник. БКС. GIGO — секреты очистки данных
 
Design Management
Design ManagementDesign Management
Design Management
 
Andrii Belas: Turning machine learning models into stuff that actually helps ...
Andrii Belas: Turning machine learning models into stuff that actually helps ...Andrii Belas: Turning machine learning models into stuff that actually helps ...
Andrii Belas: Turning machine learning models into stuff that actually helps ...
 
RIW2013, Новые технологии яндекса для эффективных продаж, Сивков
RIW2013, Новые технологии яндекса для эффективных продаж,  Сивков RIW2013, Новые технологии яндекса для эффективных продаж,  Сивков
RIW2013, Новые технологии яндекса для эффективных продаж, Сивков
 
Какая команда аналитики нужна в игровой компании? / Дмитрий Щегрикович (Warga...
Какая команда аналитики нужна в игровой компании? / Дмитрий Щегрикович (Warga...Какая команда аналитики нужна в игровой компании? / Дмитрий Щегрикович (Warga...
Какая команда аналитики нужна в игровой компании? / Дмитрий Щегрикович (Warga...
 

Playtestix DevGAMM Minsk 2014 presentation