5. Raster graphics- Imágenes que se proyectan
en un monitor que están hechas de puntos en
blanco, negro u otro color.
6. Vector Graphics- Imágenes que están
matemáticamente definidas en líneas y
curvas.
7. Bitmapped graphics- Imágenes que usan
pixeles individuales de color que pueden ser
editados uno por uno o como grupo.
8. Pixél- Es un elemento pequeño de una foto.
Es cada punto o cuadrado individual de color
de una foto o gráfico.
9. Balance- es el total de luz u obscuridad en
una imagen.
Claridad or value- es la cantidad de gris en
un color.
10. Gradiente- es una variedad gradual de
colores.
Escala de grises- es un rango de sombras de
negro a blanco.
11. Hue- Es una variación de colores primarios
como el verde-azul.
Pixel- Es cada punto o cuadrado individual de
un color en una imagen.
12. Luminiscencia- Es la claridad de un color que
es el total de negro o blanco que se añadió a
un color. Mayor número de luminosidad, más
claro el color.
13. Resolución- Es el número de puntos que hace
una imagen en una pantalla o impresora de
alta resolución. Monitores comunes muestran
una imagen de 96dpi y en una impresora
láser imprime de 150dpi a 600dpi. Sin
embargo, algunas impresoras de fotos
pueden imprimir de 5760por 1440dpi en
negro y blanco como un color.
14. RGB- Es una cronomía de rojo, verde y azul.
Cada pixel en el monitor de la computadora
crean estos tres colores.
15. Saturación- es la pureza de un color. Un color
es completamente puro, saturado, cuando no
es diluido con blanco. El rojo, por ejemplo,
tiene una alta saturación.
16. Zona no imprimible- Es la zona donde no se
puede imprimir.
Fondo- Imagen que se utiliza para darle vida
a los documentos.
17. Líneas entrecortadas- Son líneas que
muestran en una página de publicación
donde se presenta la imagen.