Participación como conferenciante, junto a Jorge Toledo (@eldelacajita), en la sesión on-line titulada: “Registrar, compartir y producir en Red: una deriva reflexiva sobre modelos abiertos de autoría, propiedad y explotación del conocimiento colectivo”, celebrada en el marco del seminario Think Commons que promueve Domenico Di Siena en Internet.
3. propiedad intelectual
categorías derechos instrumentos instrumentos
de protección de cesión
derechos morales copyright copyleft
de autor atribución CC
integridad GNU GPL
divulgación Licencias
abiertas
reproducción
explotación
propiedad exclusividad patentes acuerdos
industrial uso y modelos de utilidad de liencia
explotación marca
diseño industrial
modelo industrial
dibujo industrial
nombre comercial
indicación geográfica
secreto industrial
4. implicaciones
creación
autoría
propiedad
derechos
libertades elección
obligaciones
consecuencia
explotación
creación de valor responsabilidad
6. SOFTWARE: el proceso
software: el proceso
idea, visión
conocimiento
elaboración
= + código
= especificación + material
compilación
binario ejecutable
8. SOFTWARE: el proceso
software propietario
Referencias:
MacOS, Windows, y la
mayoría de programas
que conocemos y
usamos habitualmente
img: captura pantalla MacOS
9. SOFTWARE: el proceso
software libre
Referencias:
Referencias:
Linux, Firefox,
Linux, Firefox,
Blender, OpenOffice,
Blender, OpenOffice,
Diaspora... y
Inkscape... y
muchos, muchos
muchos, muchos
más
más
img: futurist.se/gldt
10. SOFTWARE: el proceso
obra creativa: proceso
software: el el proceso
idea, visión
conocimiento
elaboración
preparación, definición
= + fuente editable
= especificación + material
mezclado
producto "envasado"
12. SOFTWARE: el proceso
obra creativa: modelos restrictivos
software: el proceso
Referencias:
Discográficas y
productoras
tradicionales, SGAE,
sistemas anticopia,
¿Netflix?, DRM...
img: flickr.com/photos/smallbox
13. SOFTWARE: el modelos abiertos
obra creativa: proceso
software: el proceso
Referencias:
Creative Commons,
Jamendo, Editorial Orsai,
Aprendizaje Invisible y
Geekonomie(libros),
Wikimedia Commons, El
Cosmonauta (film),
Kickstarter, etc.
img: jamendo.com
14. SOFTWARE: I+D+i: proceso
ciencia, el proceso
software: el el proceso
cuestión a resolver
hipótesis formulada
conocimiento
investigación
objeto de experimentación
experimentación y testeo
informes
validación
hipótesis comprobada
desarrollo
aplicación
16. SOFTWARE: el proceso
ciencia, I+D+i: modelos restrictivos
software: el proceso
Referencias:
Ejemplos hay muchos,
dado que es el modelo
imperante. Farmacéuticas,
pesticidas, investigación
genética, etc.
img: flickr.com/photos/mor10
17. SOFTWARE: el procesoabiertos
ciencia, I+D+i: modelos
software: el proceso
Referencias:
Ibercivis, Innocentive, red
abierta del Proyecto,
Genoma Humano,
ExpoLab, Living Labs, etc.
img: ibercivis.es
18. SOFTWARE: el proceso
obra técnica: el proceso
software: el proceso
idea, visión
conocimiento
elaboración
diseño, definición
especificaciones
conocimiento
material
construcción
producto construido
20. SOFTWARE: el proceso
obra técnica: modelos restrictivos
software: el proceso
Referencias:
Muchas. La mayor parte
de la industria actual está
protegida por patentes y
otros mecanismos de
restricción.
img: benwiens.com
21. SOFTWARE: el modelos abiertos
obra software:proceso
técnica: el proceso
Referencias:
Arduino, OpenMoko,
Open Source Ecology,
Open Hardware Hub,
StreetScooter, OS House,
WikiHouse, Open
Architecture Network,
WorldChanging.com
img: opensourceecology.org
23. ?
SOFTWARE: el proceso
software: el proceso
cuestiones abiertas
¿Cómo generar valor a partir de la no exclusividad?
¿Licencias restrictivas vs. licencias permisivas?
ej. GPL vs LGPL
¿Reconocimiento legal de control previa a la cesión?
¿Tiempos del derecho de exclusividad?
¿Cómo compatibilizar intereses dispares entre comunidad
voluntaria y negocio?
¿Cómo incentivar la participación en el desarrollo? ¿Cómo
promover la remezcla en Internet?
24. Alba Santa - @albasanta
Jorge Toledo - @eldelacajita
18.01.2012
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