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Parce qu’avec des « si », nous pourrions refaire le monde…..
Découvrir le design fiction
DESIGNER D’AVENIR
[GOOD EVENING UX ] du LAPTOP le 13 MARS 2019. Par Corinne Moreau et Dominique Karadjian
22
Qu’est-ce-que le design fiction ?
Une définition
01
3
v Le Design fiction est une méthode de prospective
par le design
v Il explore les implications d’évolutions futures
v Le Design Fiction combine des outils issus de la
prospective au sein d’une démarche design
impliquant des ateliers d’idéation, de co-création et
du prototypage.
LE DESIGN FICTION, C’EST QUOI ?
UNE DÉFINITION
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v Le Design fiction a pour objectif d’imaginer un
ou des futurs possibles afin de faire réagir un
public.
v Cette spéculation permet d’éclairer la
complexité du présent et d’illustrer
concrètement des évolutions possibles
v Par le débat qu’il orchestre autour d’une vision
et de solutions concrètes, le design fiction se
veut un outil stratégique d’aide à la décision
pour améliorer la société
LE DESIGN FICTION, À QUOI ÇA SERT ?
UNE DÉFINITION
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James Auger et Jimmy Loizeau
Le design spéculatif combine des extrapolations hypothétiques
et informées du développement d'une technologie émergente
avec une conscience profonde du paysage culturel dans
laquelle elle pourrait être déployée, afin de réfléchir produits,
systèmes et services futurs
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La prospective est la démarche qui vise, par une
approche rationnelle et holistique, à préparer le futur.
La prospective américaine est centrée sur l’information des dirigeants, la prévision
de l’avenir et l’anticipation.
La prospective française est tournée vers l’action. Elle choisit parmi les scénarios un
futur possible et souhaitable afin d’alimenter un plan d’action stratégique.
BON A SAVOIR
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Plausibles Possibles
LE DESIGN FICTION PERMET D’EXPLORER LES FUTURS
UNE DÉFINITION
Probables
Impossibles
Impossibles
Présent Horizon temporel à définirPassé
Futurs préférables
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LA FICTION AIDE À LIBÉRER LE FUTUR
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v Elle évite le piège d’imposer une temporalité à une
autre,
v Grâce à la culture populaire (dont la science-fiction
fait partie), elle connecte les idées aux usages et
technologies d’une époque,
v Elle demande de rester curieux et de remettre en
question les idées préconçues.
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CARACTÉRISTIQUE D’UN PROJET DE DESIGN FICTION
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Sans
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Orienté fictions
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pour créer un
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POSITIONNEMENT DU DESIGN FICTION, WORK IN PROGRESS…
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CRITIQUE
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FICTION
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FICTION
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PROSPECTIF
ELLIOT P. MONTGOMERY EPMID.COM
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JAMES AUGER, DESIGNER
«Mythes enseignés dans les écoles de design: (1) Le
Design est bon, (2) Le Design rend meilleure la vie des
gens, (3) Le Design résout des problèmes.»
IDÉES REÇUES À DÉCONSTRUIRE
12
le design fiction permet d’avoir un regard critique et
éclairé sur les impacts de nos choix en matière de
conception et de production de services. Il impose de
sortir des contraintes et des dogmes actuels.
A RETENIR
13
le design fiction met le futur utilisateur au centre du
récit dans un mode suffisamment réaliste pour lui
permettre de se projeter et de réagir.
A RETENIR
14
le design fiction permet aux entreprises et aux
institutions de se projeter dans un futur possible pour
décider s’ils se donnent les moyens de le réaliser… ou
non
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1515
Du design critique au management de l’innovation
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LE COLLECTIF ARCHIGRAM : UNE VISION DU FUTUR DE LA VILLE,
CONSTRUCTION ET MOBILITÉ (60s-70s)
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Fiction, 1999
DESIGN CRITIQUE
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Dunne & Raby utilisent le design comme un moyen pour
stimuler la discussion et le débat entre les designers,
l’industrie et le public autour des impacts sociaux,
culturels et éthiques des technologies actuelles et
émergentes.
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DESIGN CRITIQUE
19
BRUCE STERLING
” Le design-fiction ne produit pas des canulars. Son but n’est pas
de décevoir les gens, mais de produire une fiction qui amène les
spectateurs dans un autre espace. Elle ne doit pas provoquer le
doute, ni imaginer des appareils que l’on devrait fabriquer. Ces
prototypes doivent suspendre la défiance ou l’incrédulité des gens
dans le changement. ”
2005, CRÉATION DU MOT DESIGN FICTION
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A short essay on design, science, fact and fiction. 2009
JULIAN BLEEKER, NEAR FUTURE LABORATORY
” Aspire, imagine, make the future you want”
DESIGN FICTION COMME PRATIQUE DU DESIGN SPECULATIF - 2009
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FUTURAMA – 1939 : A QUOI RESSEMBLERONT LES USA DANS LES ANNÉES 60
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BYE BYE BELGIUM – DOCUFICTION DE LA RTBF 2006
ET SI…
LE COMMUNAUTARISME CONDUISAIT À L’ÉCLATEMENT DE LA BELGIQUE ?
37
Du design critique au design prospectif au service de l’innovation
Une approche « work in progress »
Méthodologie(s) du Design Fiction
04
38
MÉTHODOLOGIE PARTAGÉE PAR LE COLLECTIF DESIGN FRICTION
POINT MÉTHODO
https://medium.com/design-friction/faire-bonne-impression-le-design-fiction-pour-imaginer-les-futurs-de-limpression-3d-alimentaire-6e1d87c9120e
39
MÉTHODOLOGIE PARTAGÉE PAR L’AGENCE BACKSTORY
POINT MÉTHODO
IMMERSION
DÉFINITION DU CADRE
DÉFINITION DU
SYSTEME PROSPECTIF
VEILLE STRATEGIQUE
VEILLE FICTIONNELLE
ENTRETIENS EXPERTS
ENQUÊTES
CADRAGE CO-CREATION
CHASSE AUX IDÉES
REÇUES
HOW TO – WHAT IF
PRIORISATION
SCÉNARIO(S)
PROSPECTIF(S)
SUIVI DU DISPOSITIF
PROTOTYPAGE IMPACT
DÉBAT
40
• Définir l’enjeu du projet
• Définir l’horizon temporel
• Identifier les participants du projets et les modes de
recrutement
• Définir le temps disponible pour les ateliers et la
réalisation des prototypes finaux
• Définir le cadre de diffusion des prototypes
• Définir le mode d’organisation et de mise en œuvre
du débat
PRÉ-REQUIS : LE
BRIEF D’UN DESIGN
FICTION
POINT MÉTHODO
41
v Mal cadrer la problématique
v Oublier ou mal regarder les évolutions antérieures
des tendances au cœur de la problématique
v Mal appréhender la construction de récits
prospectifs (possible, probable, souhaitable)
v Rester dans le consensuel
v Sur ou sous investir la phase de prototypage
v Oublier la séance de confrontation/débat
COMMENT RATER UN DESIGN FICTION
POINT METHODO
42
DESIGNER D’AVENIR
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  • 1. 11 Parce qu’avec des « si », nous pourrions refaire le monde….. Découvrir le design fiction DESIGNER D’AVENIR [GOOD EVENING UX ] du LAPTOP le 13 MARS 2019. Par Corinne Moreau et Dominique Karadjian
  • 2. 22 Qu’est-ce-que le design fiction ? Une définition 01
  • 3. 3 v Le Design fiction est une méthode de prospective par le design v Il explore les implications d’évolutions futures v Le Design Fiction combine des outils issus de la prospective au sein d’une démarche design impliquant des ateliers d’idéation, de co-création et du prototypage. LE DESIGN FICTION, C’EST QUOI ? UNE DÉFINITION
  • 4. 4 v Le Design fiction a pour objectif d’imaginer un ou des futurs possibles afin de faire réagir un public. v Cette spéculation permet d’éclairer la complexité du présent et d’illustrer concrètement des évolutions possibles v Par le débat qu’il orchestre autour d’une vision et de solutions concrètes, le design fiction se veut un outil stratégique d’aide à la décision pour améliorer la société LE DESIGN FICTION, À QUOI ÇA SERT ? UNE DÉFINITION
  • 5. 5 James Auger et Jimmy Loizeau Le design spéculatif combine des extrapolations hypothétiques et informées du développement d'une technologie émergente avec une conscience profonde du paysage culturel dans laquelle elle pourrait être déployée, afin de réfléchir produits, systèmes et services futurs
  • 6. 6 La prospective est la démarche qui vise, par une approche rationnelle et holistique, à préparer le futur. La prospective américaine est centrée sur l’information des dirigeants, la prévision de l’avenir et l’anticipation. La prospective française est tournée vers l’action. Elle choisit parmi les scénarios un futur possible et souhaitable afin d’alimenter un plan d’action stratégique. BON A SAVOIR
  • 7. 7 Plausibles Possibles LE DESIGN FICTION PERMET D’EXPLORER LES FUTURS UNE DÉFINITION Probables Impossibles Impossibles Présent Horizon temporel à définirPassé Futurs préférables
  • 8. 8 LA FICTION AIDE À LIBÉRER LE FUTUR DES PASSÉS v Elle évite le piège d’imposer une temporalité à une autre, v Grâce à la culture populaire (dont la science-fiction fait partie), elle connecte les idées aux usages et technologies d’une époque, v Elle demande de rester curieux et de remettre en question les idées préconçues. UNE DÉFINITION
  • 9. 9 CARACTÉRISTIQUE D’UN PROJET DE DESIGN FICTION UNE DÉFINITION Sans contraintes business Orienté fictions et construction imaginaire Tangible grâce au prototypage Non consensuel pour créer un débat
  • 10. 10 POSITIONNEMENT DU DESIGN FICTION, WORK IN PROGRESS… UNE DÉFINITION contraint Sans contrainte ART DESIGN CRITIQUE DESIGN SPECULATIF DESIGN DESIGN THINKING STRATEGIE PROSPECTIVE SCIENCE FICTION DESIGN FICTION DESIGN PROSPECTIF ELLIOT P. MONTGOMERY EPMID.COM
  • 11. 11 JAMES AUGER, DESIGNER «Mythes enseignés dans les écoles de design: (1) Le Design est bon, (2) Le Design rend meilleure la vie des gens, (3) Le Design résout des problèmes.» IDÉES REÇUES À DÉCONSTRUIRE
  • 12. 12 le design fiction permet d’avoir un regard critique et éclairé sur les impacts de nos choix en matière de conception et de production de services. Il impose de sortir des contraintes et des dogmes actuels. A RETENIR
  • 13. 13 le design fiction met le futur utilisateur au centre du récit dans un mode suffisamment réaliste pour lui permettre de se projeter et de réagir. A RETENIR
  • 14. 14 le design fiction permet aux entreprises et aux institutions de se projeter dans un futur possible pour décider s’ils se donnent les moyens de le réaliser… ou non A RETENIR
  • 15. 1515 Du design critique au management de l’innovation Une histoire 02
  • 16. 16 LE COLLECTIF ARCHIGRAM : UNE VISION DU FUTUR DE LA VILLE, CONSTRUCTION ET MOBILITÉ (60s-70s) A L’ORIGINE : LE DESIGN RADICAL
  • 17. 17 Association des termes Design & Fiction, 1999 DESIGN CRITIQUE
  • 18. 18 Dunne & Raby utilisent le design comme un moyen pour stimuler la discussion et le débat entre les designers, l’industrie et le public autour des impacts sociaux, culturels et éthiques des technologies actuelles et émergentes. Dunne & Raby DESIGN CRITIQUE
  • 19. 19 BRUCE STERLING ” Le design-fiction ne produit pas des canulars. Son but n’est pas de décevoir les gens, mais de produire une fiction qui amène les spectateurs dans un autre espace. Elle ne doit pas provoquer le doute, ni imaginer des appareils que l’on devrait fabriquer. Ces prototypes doivent suspendre la défiance ou l’incrédulité des gens dans le changement. ” 2005, CRÉATION DU MOT DESIGN FICTION
  • 20. 20 A short essay on design, science, fact and fiction. 2009 JULIAN BLEEKER, NEAR FUTURE LABORATORY ” Aspire, imagine, make the future you want” DESIGN FICTION COMME PRATIQUE DU DESIGN SPECULATIF - 2009
  • 21. 21 NICOLAS MINVIELLE ET OLIVIER WATHELET ” Jouer avec les futurs. Utilisez le design fiction pour faire pivoter votre entreprise ” DESIGN FICTION & INNOVATION 2016
  • 23. 23 FUTURAMA – 1939 : A QUOI RESSEMBLERONT LES USA DANS LES ANNÉES 60
  • 24. 24 SHENU, HYDROLEMIC SYSTEM. - TAKRAM 2012 ET SI… IL NE RESTAIT QUE 15% D’EAU POTABLE SUR TERRE DÛ À UN DÉSASTRE ÉCOLOGIQUE ? Future Water Bottle Concept, 2012
  • 25. 25 MITOYEN – MAX MOLLON 2012 Voir la vidéo
  • 26. 26 UNINVITED GUESTS. - SUPERFLUX 2015
  • 27. 27 NEAR FUTURE LABORATORY : LE CATALOGUE IKEA DE 2030
  • 28. 28 NEAR FUTURE LABORATORY : LE CATALOGUE IKEA DE 2030
  • 29. 29 PROTO-POLICY – 2015 : UNIVERSITIES OF LANCASTER AND FALMOUTH, DESIGN FRICTION, ALL-PARTY PARLIAMENTARY DESIGN AND INNOVATION, PDR Voir la vidéo Voir la présentation du projet
  • 30. 30 PROTO-POLICY – 2015 : UNIVERSITIES OF LANCASTER AND FALMOUTH, DESIGN FRICTION, ALL-PARTY PARLIAMENTARY DESIGN AND INNOVATION, PDR
  • 31. 31 PROTO-POLICY – 2015 : UNIVERSITIES OF LANCASTER AND FALMOUTH, DESIGN FRICTION, ALL-PARTY PARLIAMENTARY DESIGN AND INNOVATION, PDR
  • 32. 32 FORAGERS PROTOFARM 2050 : FORAGERS, DESIGNS FOR AN OVER-POPULATED PLANET - DUNNE & RABY, 2009
  • 33. 33 SANTÉ PERSONNALISÉE (CORPUS SANUS IN MUNDO SANO) PROJET MANGER 4D AUTOUR DE L’IMPRESSION 3D ALIMENTAIRE – DESIGN FRICTION 2018
  • 34. 34 MANGER 4D – DESIGN FRICTIONPROJET MANGER 4D AUTOUR DE L’IMPRESSION 3D ALIMENTAIRE – DESIGN FRICTION 2018
  • 35. 35 NATURE POD – SITUTION LAB & INTERFACE 2016 ET SI… LES CONTACTS AVEC LA NATURE DEVENAIENT TELLEMENT RARES AU POINT QUE CE DÉFICIT ENTRAINAIENT DES PROBLÈMES DE SANTÉ ? COMMENT Y REMÉDIER ? Voir la vidéo
  • 36. 36 BYE BYE BELGIUM – DOCUFICTION DE LA RTBF 2006 ET SI… LE COMMUNAUTARISME CONDUISAIT À L’ÉCLATEMENT DE LA BELGIQUE ?
  • 37. 37 Du design critique au design prospectif au service de l’innovation Une approche « work in progress » Méthodologie(s) du Design Fiction 04
  • 38. 38 MÉTHODOLOGIE PARTAGÉE PAR LE COLLECTIF DESIGN FRICTION POINT MÉTHODO https://medium.com/design-friction/faire-bonne-impression-le-design-fiction-pour-imaginer-les-futurs-de-limpression-3d-alimentaire-6e1d87c9120e
  • 39. 39 MÉTHODOLOGIE PARTAGÉE PAR L’AGENCE BACKSTORY POINT MÉTHODO IMMERSION DÉFINITION DU CADRE DÉFINITION DU SYSTEME PROSPECTIF VEILLE STRATEGIQUE VEILLE FICTIONNELLE ENTRETIENS EXPERTS ENQUÊTES CADRAGE CO-CREATION CHASSE AUX IDÉES REÇUES HOW TO – WHAT IF PRIORISATION SCÉNARIO(S) PROSPECTIF(S) SUIVI DU DISPOSITIF PROTOTYPAGE IMPACT DÉBAT
  • 40. 40 • Définir l’enjeu du projet • Définir l’horizon temporel • Identifier les participants du projets et les modes de recrutement • Définir le temps disponible pour les ateliers et la réalisation des prototypes finaux • Définir le cadre de diffusion des prototypes • Définir le mode d’organisation et de mise en œuvre du débat PRÉ-REQUIS : LE BRIEF D’UN DESIGN FICTION POINT MÉTHODO
  • 41. 41 v Mal cadrer la problématique v Oublier ou mal regarder les évolutions antérieures des tendances au cœur de la problématique v Mal appréhender la construction de récits prospectifs (possible, probable, souhaitable) v Rester dans le consensuel v Sur ou sous investir la phase de prototypage v Oublier la séance de confrontation/débat COMMENT RATER UN DESIGN FICTION POINT METHODO