Meetup [GOOD EVENING UX ] DESIGN FICTION organisé par le Laptop le 13 Mars 2019, présenté par Corinne Moreau et Dominique Karadjian (Agence Backstory).
Le design fiction est une démarche prospective qui vise à inspirer de nouvelles visions du futur. C’est une pratique qui ouvre les imaginaires et les perspectives afin de susciter le débat par son regard critique. Grâce à la culture populaire, et particulièrement la science-fiction, le design fiction extrapole des hypothèses et dessine un monde qui n’existe pas (encore).
Cette démarche permet aux entreprises de se projeter dans ce qu’elles feront dans 10 à 15 ans afin de mieux anticiper les changements auxquels elles seront confrontées et de préparer le chemin pour construire un futur souhaitable.
Lors de cette soirée, l’agence Backstory, conseil en innovation par le design de services et le design prospectif, a présenté l'évolution de cette approche, des exemples et études de cas ainsi que son approche méthodologique.
1. 11
Parce qu’avec des « si », nous pourrions refaire le monde…..
Découvrir le design fiction
DESIGNER D’AVENIR
[GOOD EVENING UX ] du LAPTOP le 13 MARS 2019. Par Corinne Moreau et Dominique Karadjian
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v Le Design fiction est une méthode de prospective
par le design
v Il explore les implications d’évolutions futures
v Le Design Fiction combine des outils issus de la
prospective au sein d’une démarche design
impliquant des ateliers d’idéation, de co-création et
du prototypage.
LE DESIGN FICTION, C’EST QUOI ?
UNE DÉFINITION
4. 4
v Le Design fiction a pour objectif d’imaginer un
ou des futurs possibles afin de faire réagir un
public.
v Cette spéculation permet d’éclairer la
complexité du présent et d’illustrer
concrètement des évolutions possibles
v Par le débat qu’il orchestre autour d’une vision
et de solutions concrètes, le design fiction se
veut un outil stratégique d’aide à la décision
pour améliorer la société
LE DESIGN FICTION, À QUOI ÇA SERT ?
UNE DÉFINITION
5. 5
James Auger et Jimmy Loizeau
Le design spéculatif combine des extrapolations hypothétiques
et informées du développement d'une technologie émergente
avec une conscience profonde du paysage culturel dans
laquelle elle pourrait être déployée, afin de réfléchir produits,
systèmes et services futurs
6. 6
La prospective est la démarche qui vise, par une
approche rationnelle et holistique, à préparer le futur.
La prospective américaine est centrée sur l’information des dirigeants, la prévision
de l’avenir et l’anticipation.
La prospective française est tournée vers l’action. Elle choisit parmi les scénarios un
futur possible et souhaitable afin d’alimenter un plan d’action stratégique.
BON A SAVOIR
7. 7
Plausibles Possibles
LE DESIGN FICTION PERMET D’EXPLORER LES FUTURS
UNE DÉFINITION
Probables
Impossibles
Impossibles
Présent Horizon temporel à définirPassé
Futurs préférables
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LA FICTION AIDE À LIBÉRER LE FUTUR
DES PASSÉS
v Elle évite le piège d’imposer une temporalité à une
autre,
v Grâce à la culture populaire (dont la science-fiction
fait partie), elle connecte les idées aux usages et
technologies d’une époque,
v Elle demande de rester curieux et de remettre en
question les idées préconçues.
UNE DÉFINITION
9. 9
CARACTÉRISTIQUE D’UN PROJET DE DESIGN FICTION
UNE DÉFINITION
Sans
contraintes
business
Orienté fictions
et construction
imaginaire
Tangible grâce
au prototypage
Non
consensuel
pour créer un
débat
10. 10
POSITIONNEMENT DU DESIGN FICTION, WORK IN PROGRESS…
UNE DÉFINITION
contraint Sans contrainte
ART
DESIGN
CRITIQUE
DESIGN
SPECULATIF
DESIGN
DESIGN
THINKING
STRATEGIE
PROSPECTIVE
SCIENCE
FICTION
DESIGN
FICTION
DESIGN
PROSPECTIF
ELLIOT P. MONTGOMERY EPMID.COM
11. 11
JAMES AUGER, DESIGNER
«Mythes enseignés dans les écoles de design: (1) Le
Design est bon, (2) Le Design rend meilleure la vie des
gens, (3) Le Design résout des problèmes.»
IDÉES REÇUES À DÉCONSTRUIRE
12. 12
le design fiction permet d’avoir un regard critique et
éclairé sur les impacts de nos choix en matière de
conception et de production de services. Il impose de
sortir des contraintes et des dogmes actuels.
A RETENIR
13. 13
le design fiction met le futur utilisateur au centre du
récit dans un mode suffisamment réaliste pour lui
permettre de se projeter et de réagir.
A RETENIR
14. 14
le design fiction permet aux entreprises et aux
institutions de se projeter dans un futur possible pour
décider s’ils se donnent les moyens de le réaliser… ou
non
A RETENIR
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Dunne & Raby utilisent le design comme un moyen pour
stimuler la discussion et le débat entre les designers,
l’industrie et le public autour des impacts sociaux,
culturels et éthiques des technologies actuelles et
émergentes.
Dunne & Raby
DESIGN CRITIQUE
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BRUCE STERLING
” Le design-fiction ne produit pas des canulars. Son but n’est pas
de décevoir les gens, mais de produire une fiction qui amène les
spectateurs dans un autre espace. Elle ne doit pas provoquer le
doute, ni imaginer des appareils que l’on devrait fabriquer. Ces
prototypes doivent suspendre la défiance ou l’incrédulité des gens
dans le changement. ”
2005, CRÉATION DU MOT DESIGN FICTION
20. 20
A short essay on design, science, fact and fiction. 2009
JULIAN BLEEKER, NEAR FUTURE LABORATORY
” Aspire, imagine, make the future you want”
DESIGN FICTION COMME PRATIQUE DU DESIGN SPECULATIF - 2009
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NICOLAS MINVIELLE ET OLIVIER WATHELET
” Jouer avec les futurs. Utilisez le design fiction
pour faire pivoter votre entreprise ”
DESIGN FICTION & INNOVATION 2016
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SHENU, HYDROLEMIC SYSTEM. - TAKRAM 2012
ET SI…
IL NE RESTAIT QUE 15% D’EAU POTABLE SUR TERRE
DÛ À UN DÉSASTRE ÉCOLOGIQUE ?
Future Water Bottle Concept, 2012
29. 29
PROTO-POLICY – 2015 : UNIVERSITIES OF LANCASTER AND FALMOUTH, DESIGN FRICTION, ALL-PARTY PARLIAMENTARY DESIGN AND INNOVATION, PDR
Voir la vidéo
Voir la présentation du projet
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PROTO-POLICY – 2015 : UNIVERSITIES OF LANCASTER AND FALMOUTH, DESIGN FRICTION, ALL-PARTY PARLIAMENTARY DESIGN AND INNOVATION, PDR
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PROTO-POLICY – 2015 : UNIVERSITIES OF LANCASTER AND FALMOUTH, DESIGN FRICTION, ALL-PARTY PARLIAMENTARY DESIGN AND INNOVATION, PDR
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SANTÉ PERSONNALISÉE (CORPUS SANUS IN MUNDO SANO)
PROJET MANGER 4D AUTOUR DE L’IMPRESSION 3D ALIMENTAIRE – DESIGN FRICTION 2018
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MANGER 4D – DESIGN FRICTIONPROJET MANGER 4D AUTOUR DE L’IMPRESSION 3D ALIMENTAIRE – DESIGN FRICTION 2018
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NATURE POD – SITUTION LAB & INTERFACE 2016
ET SI…
LES CONTACTS AVEC LA NATURE DEVENAIENT TELLEMENT RARES AU POINT
QUE CE DÉFICIT ENTRAINAIENT DES PROBLÈMES DE SANTÉ ? COMMENT Y
REMÉDIER ?
Voir la vidéo
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BYE BYE BELGIUM – DOCUFICTION DE LA RTBF 2006
ET SI…
LE COMMUNAUTARISME CONDUISAIT À L’ÉCLATEMENT DE LA BELGIQUE ?
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Du design critique au design prospectif au service de l’innovation
Une approche « work in progress »
Méthodologie(s) du Design Fiction
04
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MÉTHODOLOGIE PARTAGÉE PAR LE COLLECTIF DESIGN FRICTION
POINT MÉTHODO
https://medium.com/design-friction/faire-bonne-impression-le-design-fiction-pour-imaginer-les-futurs-de-limpression-3d-alimentaire-6e1d87c9120e
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MÉTHODOLOGIE PARTAGÉE PAR L’AGENCE BACKSTORY
POINT MÉTHODO
IMMERSION
DÉFINITION DU CADRE
DÉFINITION DU
SYSTEME PROSPECTIF
VEILLE STRATEGIQUE
VEILLE FICTIONNELLE
ENTRETIENS EXPERTS
ENQUÊTES
CADRAGE CO-CREATION
CHASSE AUX IDÉES
REÇUES
HOW TO – WHAT IF
PRIORISATION
SCÉNARIO(S)
PROSPECTIF(S)
SUIVI DU DISPOSITIF
PROTOTYPAGE IMPACT
DÉBAT
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• Définir l’enjeu du projet
• Définir l’horizon temporel
• Identifier les participants du projets et les modes de
recrutement
• Définir le temps disponible pour les ateliers et la
réalisation des prototypes finaux
• Définir le cadre de diffusion des prototypes
• Définir le mode d’organisation et de mise en œuvre
du débat
PRÉ-REQUIS : LE
BRIEF D’UN DESIGN
FICTION
POINT MÉTHODO
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v Mal cadrer la problématique
v Oublier ou mal regarder les évolutions antérieures
des tendances au cœur de la problématique
v Mal appréhender la construction de récits
prospectifs (possible, probable, souhaitable)
v Rester dans le consensuel
v Sur ou sous investir la phase de prototypage
v Oublier la séance de confrontation/débat
COMMENT RATER UN DESIGN FICTION
POINT METHODO