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Maziriyo.pptx

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14. Mar 2023
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  5. 既存のサバイバルIPとの違い 本ゲーム • HP • スタミナ • ストレス • 融合度 • 浸食度 • 注目度 • 崩壊度 プレイヤー 街 街にパラメータを設置 • 浸食度 敵を放置しておくほど上昇 • 注目度 戦闘を繰り返す度上昇 • 崩壊度 浸食度が高いほど日ごとに上昇 100%になるとGAME OVER
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  7. 特に力を入れた部分 ローカライズの簡略化 ①ローカライズ班のcsvファイル 更新
  8. 特に力を入れた部分 ローカライズの簡略化 ②AssetへのImport
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