SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
AR Door
Open the Door to Augmented Reality!




         ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ:
         ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭФФЕКТИВНО




                                      ХАРСЕЕВА ИРИНА
                                      AR DOOR
                                      28/11/11
НЕМНОГО ОБ AR Door

AR Door - разработчик дополненной реальности.

Мы используем технологию дополненной реальности (augmented reality) для
решения маркетинговых, рекламных задач, для разработки онлайн и оффлайн
игр, для создания запоминающихся мероприятий и BTL акций.


Два направления деятельности:

#1 Augmented Reality: распознавание изображений, трекинг лица, трекинг жестов,
на основе GPS;
#2 Мобильные приложения: Android, iPhone, RIM.
4 ФАКТОРА УСПЕХА



I. ТЕХНОЛОГИЯ    II. ЗАДАЧИ




III. АУДИТОРИЯ   IV. КОНТЕНТ
4 ФАКТОРА УСПЕХА



I. ТЕХНОЛОГИЯ    II. ЗАДАЧИ




III. АУДИТОРИЯ   IV. КОНТЕНТ
I. ТЕХНОЛОГИИ



           AUGMENTED REALITY?
            ЭТО ВИЗУАЛЬНОЕ ДОПОЛНЕНИЕ МИРА.
ВАЖНО ПОНИМАТЬ МЕХАНИКУ AR



IMAGE RECOGNITION
 *распознавание изображений
                                              GPS 2D
                                        *на основе координат:
                                        двухмерные иконки
 FACE TRACKING
 *определение положения лица человека


                                              GPS 3D
                                         *на основе координат:
                                         трехмерные модели
MOTION TRACKING
  *определений движений человека
AR C ТОЧКИ ЗРЕНИЯ УСТРОЙСТВ


  Как: приложение дополненной реальности на сайте или в
  социальной сети: Facebook, Vkontakte.
  Технологии: image recognition, face tracking.
  От пользователя: веб камера (+ изображение)




  Как: совмещение online и offline. Приложение дополненной
  реальности запускается на киоске и просто плазменной панели.
  Правила и/или результат (конкурса, викторины, игры)
  пользователи узнают на странице в социальной сети.
  Технологии: image recognition, face tracking, motion tracking.
  От пользователя: -




  Как: совмещение online и offline. Приложение дополненной
  реальности запускается с помощью мобильного телефона.
  Правила и/или результат (конкурса, викторины, игры)
  пользователи узнают на странице в социальной сети.
  Технологии: image recognition, face tracking, GPS (2D & 3D).
  От пользователя: iPhone, Android
4 ФАКТОРА УСПЕХА



I. ТЕХНОЛОГИЯ    II. ЗАДАЧИ




III. АУДИТОРИЯ   IV. КОНТЕНТ
II. ЗАДАЧИ



I. СОЗДАТЬ СПРОС

II. ОЦЕНИТЬ ЖЕЛАНИЕ И СПОСОБНОСТЬ ПОКУПАТЕЛЯ
КУПИТЬ ТОВАР

III. СФОРМИРОВАТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

IV. УКРЕПИТЬ ИМИДЖ БРЕНДА
I. СОЗДАТЬ СПРОС




РЕШЕНИЕ: приложение Audi A1. Покупатели смогли за
  месяц до официальной даты продажи посмотреть
  на новую модель в городских условиях с помощью
  мобильного телефона. Для участия в конкурсе
  пользователю нужно было сделать фотографию
  автомобиля и выложить на страницу в Facebook
  для голосования. Автор фото, набравшего
  большинство голосов, получил приз – тест-драйв
  Audi A1.

  http://youtu.be/xV-euU8hZGM
II. ОЦЕНИТЬ ЖЕЛАНИЕ И СПОСОБНОСТЬ ПОКУПАТЕЛЯ
             КУПИТЬ ТОВАР




РЕШЕНИЕ. Виртуальная примерочная во
флагманском    магазине    TOPSHOP      в
Москве. Пользователь не только видит себя
на экране киоска в новой одежде, но и
управляет      программой       простыми
жестовыми командами: взмахами рук и
нажатием невидимых кнопок прямо в
воздухе. Возможность посмотреть платье с
разных сторон была реализована впервые
в мировой практике.

http://youtu.be/L_cYKFdP1_0
III. СФОРМИРОВАТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЕ



РЕШЕНИЕ. С помощью технологии показать свойства
продукта. «3D на ладони». AR приложение на сайте LG.

Посредством камеры программа дополненной реальности
распознает лицо человека и накладывает на него 3D очки
и уши пумы (основного персонажа рекламной кампании).
Если же пользователь поднесет к камере рекламный
листок (распечатанный с сайта или расположенный в
журнале), то на экране появляются трехмерные джунгли,
где на центральном месте располагается 3D телевизор.
IV. УКРЕПИТЬ ИМИДЖ БРЕНДА




РЕШЕНИЕ. Приложение-конкурс на Facebook - LG
  3D Moviemaker.     Пользователю предлагается
  выбрать один из четырех жанров (ужасы,
  анимация, фантастика и боевик) и записать
  небольшой видеоролик со своим участием.
  Автор    видео,    получившего   наибольшее
  количество    ‘Like’   голосов,   становится
  победителем конкурса.

 http://youtu.be/YtndLpPsr6Q
4 ФАКТОРА УСПЕХА



I. ТЕХНОЛОГИЯ    II. ЗАДАЧИ




III. АУДИТОРИЯ   IV. КОНТЕНТ
III. АУДИТОРИЯ


ДУМАЙТЕ О ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ. ЕСТЬ ЛИ У НИХ ВОЗМОЖНОСТЬ
УСЛЫШАТЬ ВАШЕ СООБЩЕНИЕ?
III. АУДИТОРИЯ


ДУМАЙТЕ О ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ. ЕСТЬ ЛИ У НИХ ВОЗМОЖНОСТЬ
УСЛЫШАТЬ ВАШЕ СООБЩЕНИЕ?


               ПОЛЬЗОВАТЕЛИ - ОБЫЧНЫЕ ЛЮДИ, А НЕ ГИКИ. ВСЕ,
               ЧТО ВЫ ПРЕДЛАГАЕТЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ, ДОЛЖНО
               БЫТЬ ЕМУ ПОНЯТНО НА ИНТУИТИВНОМ УРОВНЕ.
III. АУДИТОРИЯ


ДУМАЙТЕ О ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ. ЕСТЬ ЛИ У НИХ ВОЗМОЖНОСТЬ
УСЛЫШАТЬ ВАШЕ СООБЩЕНИЕ?


               ПОЛЬЗОВАТЕЛИ - ОБЫЧНЫЕ ЛЮДИ, А НЕ ГИКИ. ВСЕ,
               ЧТО ВЫ ПРЕДЛАГАЕТЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ, ДОЛЖНО БЫТЬ
               ЕМУ ПОНЯТНО НА ИНТУИТИВНОМ УРОВНЕ.


    РАМКИ КОММУНИКАЦИИ МОЖНО РАСШИРИТЬ. НАПРИМЕР,
    ПОИГРАЙТЕ С ЦЕЛОЙ ТОЛПОЙ.
4 ФАКТОРА УСПЕХА



I. ТЕХНОЛОГИЯ    II. ЗАДАЧИ




III. АУДИТОРИЯ   IV. КОНТЕНТ
IV. КОНТЕНТ


ТЕХНОЛОГИЯ ПОМОГАЕТ ДОНЕСТИ ИНФОРМАЦИЮ ДО
ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ. ИНТЕРАКТИВ ПОЗВОЛЯЕТ ОБЪЕДИНИТЬ
ПОТРЕБИТЕЛЯ С БРЕНДОМ, ВОВЛЕЧЬ ЕГО В КОММУНИКАЦИЮ.
IV. КОНТЕНТ


ТЕХНОЛОГИЯ ПОМОГАЕТ ДОНЕСТИ ИНФОРМАЦИЮ ДО
ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ. ИНТЕРАКТИВ ПОЗВОЛЯЕТ ОБЪЕДИНИТЬ
ПОТРЕБИТЕЛЯ С БРЕНДОМ, ВОВЛЕЧЬ ЕГО В КОММУНИКАЦИЮ.


        КАЖДЫЙ БРЕНД МОЖЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ AR. ГЛАВНОЕ - БЫТЬ
        РЕЛЕВАНТНЫМ.
IV. КОНТЕНТ


ТЕХНОЛОГИЯ ПОМОГАЕТ ДОНЕСТИ ИНФОРМАЦИЮ ДО
ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ. ИНТЕРАКТИВ ПОЗВОЛЯЕТ ОБЪЕДИНИТЬ
ПОТРЕБИТЕЛЯ С БРЕНДОМ, ВОВЛЕЧЬ ЕГО В КОММУНИКАЦИЮ.


        КАЖДЫЙ БРЕНД МОЖЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ AR. ГЛАВНОЕ - БЫТЬ
        РЕЛЕВАНТНЫМ.



    НЕ МОЖЕТЕ БЫТЬ СМЕШНЫМИ - БУДЬТЕ ПОЛЕЗНЫМИ.
IV. КОНТЕНТ


ТЕХНОЛОГИЯ ПОМОГАЕТ ДОНЕСТИ ИНФОРМАЦИЮ ДО
ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ. ИНТЕРАКТИВ ПОЗВОЛЯЕТ ОБЪЕДИНИТЬ
ПОТРЕБИТЕЛЯ С БРЕНДОМ, ВОВЛЕЧЬ ЕГО В КОММУНИКАЦИЮ.


        КАЖДЫЙ БРЕНД МОЖЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ AR. ГЛАВНОЕ - БЫТЬ
        РЕЛЕВАНТНЫМ.



    НЕ МОЖЕТЕ БЫТЬ СМЕШНЫМИ - БУДЬТЕ ПОЛЕЗНЫМИ.



                      НАГРАДИТЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ЗА УЧАСТИЕ.
Контакты                         Contact information




ИРИНА ХАРСЕЕВА               AR DOOR

Руководитель PR отдела       W: www.ar-door.com
irina.harseeva@ar-door.com   E: info@ar-door.com
facebook.com/kharseeva       T: @ARDOORMoscow
                             Y: youtube.com/ARDOORMoscow
                             F: facebook.com/ARDoor

More Related Content

Similar to AR Door на Social Media Conference 2011

26.10.2016_iVengo Mobile, Владимир Антошин
26.10.2016_iVengo Mobile, Владимир Антошин26.10.2016_iVengo Mobile, Владимир Антошин
26.10.2016_iVengo Mobile, Владимир АнтошинTraffic Isobar
 
Дополненая реальность
Дополненая реальностьДополненая реальность
Дополненая реальностьArtem Kochkin
 
Digital футурология. Что есть и что будет
Digital футурология. Что есть и что будетDigital футурология. Что есть и что будет
Digital футурология. Что есть и что будетNikolay Belousov
 
Digital futurology. Evdokimchik
Digital futurology. EvdokimchikDigital futurology. Evdokimchik
Digital futurology. EvdokimchikJul Evdokimchik
 
Новые возможности для ритейла: машинный интеллект на службе маркетинга и прод...
Новые возможности для ритейла: машинный интеллект на службе маркетинга и прод...Новые возможности для ритейла: машинный интеллект на службе маркетинга и прод...
Новые возможности для ритейла: машинный интеллект на службе маркетинга и прод...SilverMercury
 
мобильное приложение и_его_возможности
мобильное приложение и_его_возможностимобильное приложение и_его_возможности
мобильное приложение и_его_возможностиomegalerts
 
что такое мобильное_приложение_и_его_возможности
что такое мобильное_приложение_и_его_возможностичто такое мобильное_приложение_и_его_возможности
что такое мобильное_приложение_и_его_возможностиomegalerts
 
Обзор новостей Digital май 2014
Обзор новостей Digital май 2014Обзор новостей Digital май 2014
Обзор новостей Digital май 2014Oksana Selendeeva
 
Юрий Берченко, Google: "Я мобилен, следовательно, я существую: подход к опред...
Юрий Берченко, Google: "Я мобилен, следовательно, я существую: подход к опред...Юрий Берченко, Google: "Я мобилен, следовательно, я существую: подход к опред...
Юрий Берченко, Google: "Я мобилен, следовательно, я существую: подход к опред...iProspect Russia
 
Автономания
АвтономанияАвтономания
АвтономанияDibar_agency
 
Trinetix for ud 2012
Trinetix for ud 2012Trinetix for ud 2012
Trinetix for ud 2012Elena Peday
 
Продвижение товаров и услуг посредством имиджевой рекламы в промо приложениях...
Продвижение товаров и услуг посредством имиджевой рекламы в промо приложениях...Продвижение товаров и услуг посредством имиджевой рекламы в промо приложениях...
Продвижение товаров и услуг посредством имиджевой рекламы в промо приложениях...InfoShell
 
Вестник JV&MM no.34
Вестник JV&MM no.34Вестник JV&MM no.34
Вестник JV&MM no.34Mike Samo
 
Announcement Grape Digital Trends Newsletter #1
Announcement Grape Digital Trends Newsletter #1Announcement Grape Digital Trends Newsletter #1
Announcement Grape Digital Trends Newsletter #1KateKorneeva
 
Интерактивное мобильное приложение
Интерактивное мобильное приложениеИнтерактивное мобильное приложение
Интерактивное мобильное приложениеIRCIT.Uspeshnyy
 
Интерактивные мобильные приложения с REAL-TIME 3D-визуализацией
Интерактивные мобильные приложения с REAL-TIME 3D-визуализациейИнтерактивные мобильные приложения с REAL-TIME 3D-визуализацией
Интерактивные мобильные приложения с REAL-TIME 3D-визуализациейЕкатерина Иволжатова
 

Similar to AR Door на Social Media Conference 2011 (20)

26.10.2016_iVengo Mobile, Владимир Антошин
26.10.2016_iVengo Mobile, Владимир Антошин26.10.2016_iVengo Mobile, Владимир Антошин
26.10.2016_iVengo Mobile, Владимир Антошин
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 
Дополненая реальность
Дополненая реальностьДополненая реальность
Дополненая реальность
 
Digital футурология. Что есть и что будет
Digital футурология. Что есть и что будетDigital футурология. Что есть и что будет
Digital футурология. Что есть и что будет
 
Digital futurology. Evdokimchik
Digital futurology. EvdokimchikDigital futurology. Evdokimchik
Digital futurology. Evdokimchik
 
Новые возможности для ритейла: машинный интеллект на службе маркетинга и прод...
Новые возможности для ритейла: машинный интеллект на службе маркетинга и прод...Новые возможности для ритейла: машинный интеллект на службе маркетинга и прод...
Новые возможности для ритейла: машинный интеллект на службе маркетинга и прод...
 
мобильное приложение и_его_возможности
мобильное приложение и_его_возможностимобильное приложение и_его_возможности
мобильное приложение и_его_возможности
 
что такое мобильное_приложение_и_его_возможности
что такое мобильное_приложение_и_его_возможностичто такое мобильное_приложение_и_его_возможности
что такое мобильное_приложение_и_его_возможности
 
Обзор новостей Digital май 2014
Обзор новостей Digital май 2014Обзор новостей Digital май 2014
Обзор новостей Digital май 2014
 
Юрий Берченко, Google: "Я мобилен, следовательно, я существую: подход к опред...
Юрий Берченко, Google: "Я мобилен, следовательно, я существую: подход к опред...Юрий Берченко, Google: "Я мобилен, следовательно, я существую: подход к опред...
Юрий Берченко, Google: "Я мобилен, следовательно, я существую: подход к опред...
 
Автономания
АвтономанияАвтономания
Автономания
 
Trinetix for ud 2012
Trinetix for ud 2012Trinetix for ud 2012
Trinetix for ud 2012
 
визитница 0
визитница 0визитница 0
визитница 0
 
Продвижение товаров и услуг посредством имиджевой рекламы в промо приложениях...
Продвижение товаров и услуг посредством имиджевой рекламы в промо приложениях...Продвижение товаров и услуг посредством имиджевой рекламы в промо приложениях...
Продвижение товаров и услуг посредством имиджевой рекламы в промо приложениях...
 
Avto bazar mobile
 Avto bazar mobile Avto bazar mobile
Avto bazar mobile
 
Вестник JV&MM no.34
Вестник JV&MM no.34Вестник JV&MM no.34
Вестник JV&MM no.34
 
Announcement Grape Digital Trends Newsletter #1
Announcement Grape Digital Trends Newsletter #1Announcement Grape Digital Trends Newsletter #1
Announcement Grape Digital Trends Newsletter #1
 
Wellnuts Creative Group RU
Wellnuts Creative Group RUWellnuts Creative Group RU
Wellnuts Creative Group RU
 
Интерактивное мобильное приложение
Интерактивное мобильное приложениеИнтерактивное мобильное приложение
Интерактивное мобильное приложение
 
Интерактивные мобильные приложения с REAL-TIME 3D-визуализацией
Интерактивные мобильные приложения с REAL-TIME 3D-визуализациейИнтерактивные мобильные приложения с REAL-TIME 3D-визуализацией
Интерактивные мобильные приложения с REAL-TIME 3D-визуализацией
 

AR Door на Social Media Conference 2011

  • 1. AR Door Open the Door to Augmented Reality! ДОПОЛНЕННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ: ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЭФФЕКТИВНО ХАРСЕЕВА ИРИНА AR DOOR 28/11/11
  • 2. НЕМНОГО ОБ AR Door AR Door - разработчик дополненной реальности. Мы используем технологию дополненной реальности (augmented reality) для решения маркетинговых, рекламных задач, для разработки онлайн и оффлайн игр, для создания запоминающихся мероприятий и BTL акций. Два направления деятельности: #1 Augmented Reality: распознавание изображений, трекинг лица, трекинг жестов, на основе GPS; #2 Мобильные приложения: Android, iPhone, RIM.
  • 3.
  • 4. 4 ФАКТОРА УСПЕХА I. ТЕХНОЛОГИЯ II. ЗАДАЧИ III. АУДИТОРИЯ IV. КОНТЕНТ
  • 5. 4 ФАКТОРА УСПЕХА I. ТЕХНОЛОГИЯ II. ЗАДАЧИ III. АУДИТОРИЯ IV. КОНТЕНТ
  • 6. I. ТЕХНОЛОГИИ AUGMENTED REALITY? ЭТО ВИЗУАЛЬНОЕ ДОПОЛНЕНИЕ МИРА.
  • 7. ВАЖНО ПОНИМАТЬ МЕХАНИКУ AR IMAGE RECOGNITION *распознавание изображений GPS 2D *на основе координат: двухмерные иконки FACE TRACKING *определение положения лица человека GPS 3D *на основе координат: трехмерные модели MOTION TRACKING *определений движений человека
  • 8. AR C ТОЧКИ ЗРЕНИЯ УСТРОЙСТВ Как: приложение дополненной реальности на сайте или в социальной сети: Facebook, Vkontakte. Технологии: image recognition, face tracking. От пользователя: веб камера (+ изображение) Как: совмещение online и offline. Приложение дополненной реальности запускается на киоске и просто плазменной панели. Правила и/или результат (конкурса, викторины, игры) пользователи узнают на странице в социальной сети. Технологии: image recognition, face tracking, motion tracking. От пользователя: - Как: совмещение online и offline. Приложение дополненной реальности запускается с помощью мобильного телефона. Правила и/или результат (конкурса, викторины, игры) пользователи узнают на странице в социальной сети. Технологии: image recognition, face tracking, GPS (2D & 3D). От пользователя: iPhone, Android
  • 9. 4 ФАКТОРА УСПЕХА I. ТЕХНОЛОГИЯ II. ЗАДАЧИ III. АУДИТОРИЯ IV. КОНТЕНТ
  • 10. II. ЗАДАЧИ I. СОЗДАТЬ СПРОС II. ОЦЕНИТЬ ЖЕЛАНИЕ И СПОСОБНОСТЬ ПОКУПАТЕЛЯ КУПИТЬ ТОВАР III. СФОРМИРОВАТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЕ IV. УКРЕПИТЬ ИМИДЖ БРЕНДА
  • 11. I. СОЗДАТЬ СПРОС РЕШЕНИЕ: приложение Audi A1. Покупатели смогли за месяц до официальной даты продажи посмотреть на новую модель в городских условиях с помощью мобильного телефона. Для участия в конкурсе пользователю нужно было сделать фотографию автомобиля и выложить на страницу в Facebook для голосования. Автор фото, набравшего большинство голосов, получил приз – тест-драйв Audi A1. http://youtu.be/xV-euU8hZGM
  • 12. II. ОЦЕНИТЬ ЖЕЛАНИЕ И СПОСОБНОСТЬ ПОКУПАТЕЛЯ КУПИТЬ ТОВАР РЕШЕНИЕ. Виртуальная примерочная во флагманском магазине TOPSHOP в Москве. Пользователь не только видит себя на экране киоска в новой одежде, но и управляет программой простыми жестовыми командами: взмахами рук и нажатием невидимых кнопок прямо в воздухе. Возможность посмотреть платье с разных сторон была реализована впервые в мировой практике. http://youtu.be/L_cYKFdP1_0
  • 13. III. СФОРМИРОВАТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЕ РЕШЕНИЕ. С помощью технологии показать свойства продукта. «3D на ладони». AR приложение на сайте LG. Посредством камеры программа дополненной реальности распознает лицо человека и накладывает на него 3D очки и уши пумы (основного персонажа рекламной кампании). Если же пользователь поднесет к камере рекламный листок (распечатанный с сайта или расположенный в журнале), то на экране появляются трехмерные джунгли, где на центральном месте располагается 3D телевизор.
  • 14. IV. УКРЕПИТЬ ИМИДЖ БРЕНДА РЕШЕНИЕ. Приложение-конкурс на Facebook - LG 3D Moviemaker. Пользователю предлагается выбрать один из четырех жанров (ужасы, анимация, фантастика и боевик) и записать небольшой видеоролик со своим участием. Автор видео, получившего наибольшее количество ‘Like’ голосов, становится победителем конкурса. http://youtu.be/YtndLpPsr6Q
  • 15. 4 ФАКТОРА УСПЕХА I. ТЕХНОЛОГИЯ II. ЗАДАЧИ III. АУДИТОРИЯ IV. КОНТЕНТ
  • 16. III. АУДИТОРИЯ ДУМАЙТЕ О ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ. ЕСТЬ ЛИ У НИХ ВОЗМОЖНОСТЬ УСЛЫШАТЬ ВАШЕ СООБЩЕНИЕ?
  • 17. III. АУДИТОРИЯ ДУМАЙТЕ О ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ. ЕСТЬ ЛИ У НИХ ВОЗМОЖНОСТЬ УСЛЫШАТЬ ВАШЕ СООБЩЕНИЕ? ПОЛЬЗОВАТЕЛИ - ОБЫЧНЫЕ ЛЮДИ, А НЕ ГИКИ. ВСЕ, ЧТО ВЫ ПРЕДЛАГАЕТЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ, ДОЛЖНО БЫТЬ ЕМУ ПОНЯТНО НА ИНТУИТИВНОМ УРОВНЕ.
  • 18. III. АУДИТОРИЯ ДУМАЙТЕ О ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ. ЕСТЬ ЛИ У НИХ ВОЗМОЖНОСТЬ УСЛЫШАТЬ ВАШЕ СООБЩЕНИЕ? ПОЛЬЗОВАТЕЛИ - ОБЫЧНЫЕ ЛЮДИ, А НЕ ГИКИ. ВСЕ, ЧТО ВЫ ПРЕДЛАГАЕТЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ, ДОЛЖНО БЫТЬ ЕМУ ПОНЯТНО НА ИНТУИТИВНОМ УРОВНЕ. РАМКИ КОММУНИКАЦИИ МОЖНО РАСШИРИТЬ. НАПРИМЕР, ПОИГРАЙТЕ С ЦЕЛОЙ ТОЛПОЙ.
  • 19. 4 ФАКТОРА УСПЕХА I. ТЕХНОЛОГИЯ II. ЗАДАЧИ III. АУДИТОРИЯ IV. КОНТЕНТ
  • 20. IV. КОНТЕНТ ТЕХНОЛОГИЯ ПОМОГАЕТ ДОНЕСТИ ИНФОРМАЦИЮ ДО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ. ИНТЕРАКТИВ ПОЗВОЛЯЕТ ОБЪЕДИНИТЬ ПОТРЕБИТЕЛЯ С БРЕНДОМ, ВОВЛЕЧЬ ЕГО В КОММУНИКАЦИЮ.
  • 21. IV. КОНТЕНТ ТЕХНОЛОГИЯ ПОМОГАЕТ ДОНЕСТИ ИНФОРМАЦИЮ ДО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ. ИНТЕРАКТИВ ПОЗВОЛЯЕТ ОБЪЕДИНИТЬ ПОТРЕБИТЕЛЯ С БРЕНДОМ, ВОВЛЕЧЬ ЕГО В КОММУНИКАЦИЮ. КАЖДЫЙ БРЕНД МОЖЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ AR. ГЛАВНОЕ - БЫТЬ РЕЛЕВАНТНЫМ.
  • 22. IV. КОНТЕНТ ТЕХНОЛОГИЯ ПОМОГАЕТ ДОНЕСТИ ИНФОРМАЦИЮ ДО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ. ИНТЕРАКТИВ ПОЗВОЛЯЕТ ОБЪЕДИНИТЬ ПОТРЕБИТЕЛЯ С БРЕНДОМ, ВОВЛЕЧЬ ЕГО В КОММУНИКАЦИЮ. КАЖДЫЙ БРЕНД МОЖЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ AR. ГЛАВНОЕ - БЫТЬ РЕЛЕВАНТНЫМ. НЕ МОЖЕТЕ БЫТЬ СМЕШНЫМИ - БУДЬТЕ ПОЛЕЗНЫМИ.
  • 23. IV. КОНТЕНТ ТЕХНОЛОГИЯ ПОМОГАЕТ ДОНЕСТИ ИНФОРМАЦИЮ ДО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ. ИНТЕРАКТИВ ПОЗВОЛЯЕТ ОБЪЕДИНИТЬ ПОТРЕБИТЕЛЯ С БРЕНДОМ, ВОВЛЕЧЬ ЕГО В КОММУНИКАЦИЮ. КАЖДЫЙ БРЕНД МОЖЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ AR. ГЛАВНОЕ - БЫТЬ РЕЛЕВАНТНЫМ. НЕ МОЖЕТЕ БЫТЬ СМЕШНЫМИ - БУДЬТЕ ПОЛЕЗНЫМИ. НАГРАДИТЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ЗА УЧАСТИЕ.
  • 24. Контакты Contact information ИРИНА ХАРСЕЕВА AR DOOR Руководитель PR отдела W: www.ar-door.com irina.harseeva@ar-door.com E: info@ar-door.com facebook.com/kharseeva T: @ARDOORMoscow Y: youtube.com/ARDOORMoscow F: facebook.com/ARDoor