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-1945- ANTONIO SORIANO MORATA
Índice <ul><li>Introducción
Reglas
Herramientas utilizadas </li><ul><li>GIMP
KOMPOZER
GameMaker </li></ul><li>Créditos </li></ul>
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Gm diapositivas 2399

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Gm diapositivas 2399

  1. 1. -1945- ANTONIO SORIANO MORATA
  2. 2. Índice <ul><li>Introducción
  3. 3. Reglas
  4. 4. Herramientas utilizadas </li><ul><li>GIMP
  5. 5. KOMPOZER
  6. 6. GameMaker </li></ul><li>Créditos </li></ul>
  7. 7. INTRODUCCIÓN El juego está basado en la segunda guerra mundial y en ella deberemos controlar un avión de los E.E.U.U. contra los aviones enemigos de Japón
  8. 8. REGLAS Los aviones enemigos tratarán de estrellarse contra nosotros y dispararnos para derribarnos y nosotros deberemos esquivar sus ofensivas y destruirlos tratando de aguantar el máximo tiempo posible
  9. 9. PROGRAMAS UTILIZADOS <ul><li>Para desarrollar el juego se han utilizado: </li><ul><li>GameMaker: Con este programa hemos creado el juego
  10. 10. GIMP: Con este programa hemos editado, creado y adaptado las imágenes necesarias para crear el juego
  11. 11. Kompozer: Con kompozer creamos una página web con información y enlaces de descarga de nuestro juego </li></ul></ul>
  12. 12. Créditos <ul><li>Juego creado por: Antonio Soriano
  13. 13. Productor Ejecutivo: Antonio Soriano
  14. 14. Co-producido por: La Spanish Goldwin Mayer
  15. 15. Uma idea original de los Japoneses que bombardearon Pearl Harbor
  16. 16. 1945 es una marca registrada de producciones Tony De Lena S.A. 2010 </li></ul>

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