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ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE SALUD PÚBLICA
ESCUELA DE MEDICINA
CATEDRA DE INFORMATICA
INTEGRANTES:
● MARÍA JOSÉ QUILUMBA
● CRISTIAN DAVID QUEZADA
● CARLOS EDUARDO HIDALGO
TEMA
DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DEL COMPUTADOR
OBJETIVOS:
OBJETIVO GENERAL:
Dar a conocer la importancia, funcionamiento, beneficios y ventajas de los diferentes tipos de
dispositivos o periféricos de entrada/salida y mixtos y de almacenamiento.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
● Aplicar los conocimientos adquiridos, como desarrollar la habilidad de reconocer los
diferentes dispositivos de entrada salida.
● Conocer los mejores métodos como entrada de datos, almacenamiento, acceso,
procesamiento y salidas.
INTRODUCCIÓN:
Los dispositivos o periféricos, tienen como función la capacidad de desarrollar la habilidad de
reconocer los diferentes dispositivos de entrada, salida, por lo tanto adquirir el conocimiento para
seleccionar los mejores métodos como entrada de datos, almacenamiento, acceso, procesamiento
y salidas.
MARCO TEÓRICO:
Según (GARCIA, 1994)
Los periféricos son una serie de dispositivos que no se consideran imprescindibles para el
funcionamiento y rendimiento de un ordenador, pero que aportan una serie de funcionalidades
básicas a la hora de usar los equipos informáticos.
Tienen la finalidad de aportar usos cotidianos y necesarios, como la introducción de contenido de
texto a través de un teclado, o el movimiento del cursor del ordenador apoyándose en un ratón.
Si bien por regla general se considera estos dispositivos como herramientas innecesarias, su
utilización se ha convertido en algo imprescindible para sacar el máximo partido a los equipos
informáticos de la actualidad.
En base, este tipo de dispositivos crean una comunicación directa con el ordenador, ya sea con el
objetivo de introducir un dato o factor en la memoria del mismo, como para sacarlo de él en el
mismo sistema, pero hacia la dirección contraria.
Entre los dispositivos periféricos encontramos a:
Ilustración 1 DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas
en el CPU.
Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna.
Los Tipos de Dispositivos de Entrada Más Comunes Son:
● El teclado: nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la información. Es
fundamental para utilizar cualquier aplicación. El teclado más común tiene 102 teclas,
agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y
teclas de control.
● Ratón o Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra
computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se
lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el
cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo. Tal procedimiento permitirá controlar,
apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto) en un programa.
● Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía
acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento,
transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio.
Ilustración 2 TECLADO
Ilustración 3 MOUSE
Ilustración 4
MICRÓFONO
● Scanner: Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un
sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La
información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros
formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
● Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo
ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber varios
tipos:
★ Cámara de Fotos Digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan una
pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida.
Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un
ordenador.
★ Cámara de Video: Graba videos como una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en
estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la
que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el
video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.
Ilustración 5 SCANNER
Ilustración 6 CÁMARA DIGITAL
★ Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD.
Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al
ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el
software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos
estáticas.
● Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos
formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras
relativas de estos elementos. Los códigos de barras representan datos en una forma
legible por el ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación
automática de datos.
Ilustración 7 CÁMARA DE VIDEO
Ilustración 8 WEB-CAM
Ilustración 9 LECTOR DE BARRAS
● Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una
pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un
mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede
seleccionar información visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de información
desplegada, con el lápiz óptico se puede escoger una opción entre las diferentes
alternativas, presionando sobre la ventana respectiva o presionando el botón lateral,
permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo láser desde el lápiz hacia la pantalla
fotosensible.
● Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo señalador muy conocido, utilizado
mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero que también se emplea
para otras tareas. Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base de plástico
redonda o rectangular, a la que está acoplada una palanca vertical. Es normalmente un
dispositivo señalador relativo, que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se
mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta. En
aplicaciones industriales de control, el joystick puede ser también un dispositivo
señalador absoluto, en el que con cada posición de la palanca se marca una localización
específica en la pantalla.
Ilustración 10 LÁPIZ ÓPTICO
Ilustración 11 PALANCA
DE MANDO
● Tarjetas Perforadas: ficha de papel manila de 80 columnas, de unos 7,5 cm. (3 pulgadas)
de ancho por 18 cm. (7 pulgadas) de largo, en la que podían introducirse 80 columnas de
datos en forma de orificios practicados por una máquina perforadora. Estos orificios
corresponden a números, letras y otros caracteres que podía leer un ordenador equipada
con lector de tarjetas perforadas.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones
de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización
(VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres
y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:
● Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En
el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT)
como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal
líquido (LCD).
Ilustración 13 MONITOR
Ilustración 12 TARJETAS
PERFORADORAS
● Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en
papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que
los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en
aquellos primitivos ordenadores.
Ilustración 14 IMPRESORA
● Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de
sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que
existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de
altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos
que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
Ilustración 15 ALTAVOCES
● Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la
tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra
persona, solo la que los utiliza.
Ilustración 16 AURICULARES
● Multimedia: Combinación de Hardware y Software que puede reproducir salidas que
emplean diversos medios como texto, gráficos, animación, video, música, voz y efectos
de sonido.
Ilustración 17 MULTIMEDIA
● Plotters (Trazador de Gráficos): Es una unidad de salida de información que permite
obtener documentos en forma de dibujo.
Ilustración 18 PLOTTERS
● Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o
bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que
cuando acaba la impresión se corta.
Ilustración 19 FAX
● Data Show (Cañón): Es una unidad de salida de información. Es básicamente una
pantalla plana de cristal líquido, transparente e independiente. Acoplado a un retro
proyector permite la proyección amplificada de la información existente en la pantalla del
operador.
Ilustración 20 DATA SHOW
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
(Hilari Choquehuanca, 2006) nos dice que:
En los dispositivos de almacenamiento del computador, se almacenan en forma temporal o
permanentemente los programas y datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan
en estos sistemas. Debido a la cantidad de información que es manejada actualmente por los
usuarios, los dispositivos de almacenamiento se han vuelto casi tan importantes como el
computador.
Los dispositivos de almacenamiento se clasifican de acuerdo al modo de acceso a los datos que
contienen, estos pueden ser:
● Acceso secuencial: El elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el espacio
ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado
físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la que
se desea acceder.
● Acceso aleatorio: El elemento de lectura ingresa directamente a la dirección donde se
encuentra almacenada físicamente la información a la que se desea tener acceso.
Tipos de dispositivos de almacenamiento
❖ Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa
básico de iniciación. Este programa comienza a funcionar cuando la computadora es
encendida; la tarea principal que realiza la Memoria ROM es la de reconocer todos los
dispositivos, incluyendo la memoria de trabajo.
Ilustración 21 MEMORIA ROM
❖ Memoria RAM: A esta memoria se la denomina “memoria de acceso aleatorio”, es decir
que sirve para lectura y escritura. La principal característica de la Memoria RAM es la
volatilidad, es decir, que opera mientras está encendida la computadora.
Ilustración 22 MEMORIA RAM
En la Memoria RAM se almacenan las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador,
los datos que introducimos y deseamos procesar y los resultados obtenidos de este proceso.
❖ Memorias Auxiliares: Se denominan memorias auxiliares a aquellas unidades como el
disco duro, disquete (disco flexible)
Medidas de Almacenamiento de la Información
● Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y
almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número
o un signo de puntuación.
● Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024 bytes.
● Megabyte (Mb): Un millón de bytes o 1.048.576 bytes.
● Gigabyte (Gb): Equivale a mil millones de bytes.
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
Unidad de disco duro
La unidad de disco duro es el dispositivo de almacenamiento principal que se utiliza con la
computadora, ésta se utiliza para almacenar datos, así como el sistema operativo de la
computadora. Una unidad de disco duro puede venir con diferentes cantidades de
almacenamiento, que pueden incluir 100, 500 y hasta 1 terabyte. Una unidad de disco duro
utiliza un disco magnético o un disco de platos para almacenar datos.
Ilustración 23 DISCO DURO
Grabadoras de CD/DVD
Una grabadora de CD/DVD es un dispositivo de almacenamiento que utiliza un disco de CD o
DVD para almacenar datos. Un CD general puede almacenar hasta 700 megabytes de datos. Un
disco DVD puede almacenar más de 4 gigabytes de datos. Una grabadora de CD y una grabadora
de DVD se pueden adquirir como componentes separados o disponibles en una sola unidad que
se conoce como una unidad combo. Una grabadora de CD/DVD requiere software para escribir
datos en el disco.
Ilustración 24 GRABADORA DE CD/DVD
Unidad de memoria flexible
Una unidad de memoria extraíble es conocida como un dispositivo de almacenamiento portátil,
esto es debido a que este dispositivo se conecta a una computadora a través de un puerto USB.
Una unidad de memoria extraíble es pequeña y compacta y puede almacenar desde 1 GB hasta
16 gigabytes o más de datos. Una unidad extraíble es normalmente compatible con tecnología
plug-and-play, lo que significa que está disponible para su uso inmediato después de conectarlo a
una computadora.
Ilustración 25 MEMORIA FLEXIBLE
Unidad de disco flexible
Una unidad de disco es un tipo más antiguo de dispositivo de almacenamiento que se utiliza con
un sistema informático. Las unidades de disquete cambiaron desde una unidad de 5 ¼ pulgadas
(13 cm) hasta una unidad de 3 ½ pulgadas (9 cm). Una unidad de 5 ¼ pulgadas (13 cm) utilizaba
un disco magnético que estaba encerrado en vinilo y que podía almacenar hasta 1,2 megabytes de
datos. Una unidad de disquete 3 ½ pulgadas (9 cm) utilizaba un disco magnético que estaba
encerrado en un plástico y que podía almacenar hasta 1,44 MB de datos. El tipo más común de la
unidad de disco que se utilizaba con una computadora era la unidad de disquete 3 ½ pulgadas (9
cm).
Ilustración 26 DISCO FLEXIBLE
Unidad de cinta
Una unidad de cinta es un dispositivo que utiliza una cinta magnética o cartucho para almacenar
datos. Las unidades de cinta se utilizan principalmente para realizar copias de seguridad de los
datos, ya que la velocidad de búsqueda de los datos es considerablemente más lenta que otros
tipos de almacenamiento. Una unidad de cinta puede almacenar desde varios cientos de
megabytes a cientos de gigabytes de datos en función al tamaño del cartucho. La mayoría de las
unidades de cinta se conectan a una computadora mediante un cable USB.
Ilustración 27 UNIDAD DE CINTA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA O MIXTOS
Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida.
Módem
El módem permite que nos comuniquemos con otro ordenador, que puede estar en cualquier
parte del mundo, utilizando las líneas telefónicas. Su función principal es transformar la señal
digital del ordenador en señal analógica, para que pueda viajar por la línea de teléfono, y
viceversa.
Hay módems de varios tipos:
Internos: en realidad se trata de una tarjeta controladora situada en el interior del ordenador. El
estado en que se encuentra se ve en la pantalla del ordenador utilizando un software específico.
En su parte exterior tiene un puerto por donde se introduce la clavija telefónica.
Ilustración 28 MODEM INTERNO
➢ Externos: la tarjeta controladora está en el exterior, protegida por una carcasa que dispone
de unas lucecitas que nos informan de su estado. La conexión al ordenador se realiza a
través de un puerto serie o USB.
La velocidad de los módems se mide en bits por segundo. Hoy día, lo normal son 55 600 bps,
pero todo depende de las líneas y del proveedor de la conexión telefónica.
La última revolución en este campo viene del uso de una tecnología ya existente, la ADSL
(siglas inglesas de Línea de Abonado Digital Asimétrica). Para transmitir datos por el hilo
telefónico de cobre, antes se solía utilizar la banda vocal que toma las frecuencias de 300 a 3400
Hz. Lo que hacen los módems ADSL es utilizar otra banda de frecuencias, que va desde los 24
kHz hasta los 1104 kHz. Se transmite por el mismo hilo de cobre, pero con la ventaja de que
pueden usarse a la vez las dos bandas, pues al tener distinta frecuencia no interfieren. Los
módems de una línea ADSL pueden ir a una velocidad de hasta 2 Gbps.
Ilustración 29 MODEM EXTERNO
Tarjeta de red
Es una tarjeta controladora que nos sirve para comunicar varios PC formando una red, de modo
que los ordenadores pueden compartir recursos, información y programas.
Dispositivos de almacenamiento masivo
Hasta ahora hemos visto que el ordenador almacena la información que va a necesitar y que va
generando en la memoria principal (RAM), pero ésta se borra cuando lo apagamos. Necesitamos
algún dispositivo donde podamos almacenar de forma permanente toda la información que
deseemos. Esta función la cumplen los sistemas de almacenamiento masivo: disco duro,
disquetes, discos ópticos, DVD, etcétera.
Disco duro.
El disco duro está formado por un conjunto de discos de aluminio recubierto de material con
propiedades magnéticas. Los discos se denominan platos, y su número varía, normalmente, entre
2 y 8. Se encuentran enganchados por su centro a un mismo eje que los hace rotar, siempre en el
mismo sentido, impulsados por un motor, a unas velocidades superiores a 7 200 r.p.m.
Ilustración 30 TARJETA DE RED
El disco duro posee un controlador, que se encarga del control del motor, la velocidad de giro y
el movimiento del brazo que sostiene las cabezas de lectura/escritura; también se encarga de
comunicarse con la CPU del ordenador y dirigir las funciones de lectura y escritura.
Para leer (grabar) en el disco duro, el controlador busca la marca de la dirección y la identifica
para llevar la cabeza hasta la pista y el sector adecuados. Busca una nueva marca con el número
de bytes y comprueba que no hay errores. Por último, lee (graba) los datos.
Una de las características principales del disco duro es que posee un acceso aleatorio a la
información, es decir, no importa el plato, pista y sector donde ésta se halle almacenada.
El disco duro se encuentra en el interior del ordenador, aunque también podemos tener discos
duros externos y discos duros removibles. La conexión entre el disco duro y el resto del
ordenador se realiza a través de un conector con un interfaz, que puede ser de dos tipos:
➔ IDE (del inglés Integrated Drive Electronics): permite la conexión de hasta 4 discos
duros u otros periféricos.
➔ SCSI (del inglés Small Computer System Interface, llamado habitualmente "escassi"):
tiene una velocidad de transferencia superior al interfaz IDE y permite conectar un
número superior de discos duros o periféricos a un mismo conector. Su precio es más
elevado y es necesario el uso de una tarjeta controladora.
Disquete
El disquete está formado por un único plato de plástico flexible y recubierto de material
magnético por ambas caras. Para evitar su deterioro y darle consistencia, se encuentra dentro de
una funda cuadrada con una ventana por se accede al plato.
Aunque han existido discos de varios tamaños y formatos, el que perdura es 3,5", con una
capacidad de almacenamiento de 1,44 MB. Para poder usarlo debe estar formateado, esto es,
dividido en pistas y sectores del mismo modo que el disco duro.
Ilustración 31 DISQUETE
La unidad que se encarga de leer y grabar los datos se llama disquetera. Cuando se introduce el
disquete en ella, queda fijo. La tarjeta controladora que el movimiento y las operaciones de
lectura y escritura se encarga de que la cabeza se posicione encima de la pista y sector
adecuados.
Discos ópticos
Los discos ópticos se llaman así por la tecnología usada en su lectura y escritura, que es óptica y
se realiza a través de un láser. Los primeros en utilizarse en la década de los ochenta fueron los
llamados discos compactos o CD (del inglés compact discs) para almacenamiento y reproducción
de audio en los equipos de música a los que se incorporó un lector de CD.
Estos discos poseen una única pista en espiral sobre una de sus caras donde se almacena la
información en forma de huecos y no huecos. Un rayo emite luz y la medida de la luz reflejada
determina la existencia o no de hueco. Basta asignar un 1 para hueco y un 0 para no hueco y
tenemos nuestro sistema binario.
Durante algunos años hubo distintos tipos de CD según el tipo de información que se guardará en
ellos. En la actualidad, en un CD podemos almacenar todo tipo de datos. Lo único que cambia es
el sistema de almacenamiento (también dependerá del equipo que los reproduzca); pero de esto
se encargan los programas de grabación de CD. Un recuerdo de esto lo tenemos en la
información que tiene impresa cada disco virgen. Los más usuales hoy día son de 700 MB / 80
minutos.
Podemos distinguir dos tipos de CD: los grabables o CD-R (recordable), que solamente se
pueden grabar una vez, y los regrabables o CD-RW (rewritable) que permiten su grabación hasta
unas 1.000 veces.
La unidad de lectura y en algunos casos de escritura de discos compactos se coloca dentro de la
caja del ordenador y sólo vemos la parte frontal, por donde introducimos los CD. Esta unidad
posee su propia tarjeta controladora, que dirige todos los procesos, incluido el de movimiento del
disco. El hecho de que la espiral tenga las espiras de mucho menor radio en el centro del disco
que en el exterior obliga a que la velocidad de giro sea diferente para conseguir que la velocidad
de lectura sea la misma en todo el disco, originalmente la velocidad de lectura era de 150 Kbps
en la actualidad, en las unidades de lectura/escritura encontramos tres números que son, de
izquierda a derecha, la velocidad de grabación, de reescritura y de lectura de los CD.
Ilustración 32 DISCOS ÓPTICOS
Ilustración 33 DIFERENCIAS DE DISCOS
DVD
Los DVD son similares a los CD, pero con una mayor velocidad de transferencia de datos,
capacidad y de almacenamiento (normalmente 4.7 GB). Esto los hace Ideales para su utilización
en almacenamiento de vídeo. El aumento de la capacidad se logra reduciendo el tamaño de los
huecos y el espacio que separa las líneas de la espiral de la pista.
En la actualidad coexisten diversos sistemas tanto de grabación como de lectura de los DVD. Se
están desarrollando otros formatos similares a los anteriores, pero cuya capacidad de
almacenamiento sea netamente superior. Así, por ejemplo, el estándar Blu-ray, que opera con luz
láser azul-violeta, y es un súper-DVD con una capacidad de 50GB.
Ilustración 34 DISCO DVD
MEMORIA FLASH
La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples
posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación
mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única
celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los
sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo.
Ilustración 35 MEMORIA FLASH
NIC
Es el elemento fundamental en la composición de la parte física de una red de área local. Es una
interface hardware entre el sistema informático y el medio de transmisión físico por el que se
transporta la información de un lugar a otro.
Ilustración 36 NIC
Switch
El propósito del switch es concentrar la conectividad, haciendo que la transmisión de datos sea
más eficiente. Por el momento, piense en el switch como un elemento que puede combinar la
conectividad con la regulación de tráfico de un puente en cada puerto.
Ilustración 37 SWITCH
Router
Un router es un conmutador de paquetes que opera en el nivel de red del modelo OSI. Sus
principales características son:
Permiten interconectar tanto redes de área local como redes de área extensa.
Proporcionan un control del tráfico y funciones de filtrado a nivel de red, es decir, trabajan con
direcciones de nivel de red, como por ejemplo, con direcciones IP.
Son capaces de rutear dinámicamente, es decir, son capaces de seleccionar el camino que debe
seguir un paquete en el momento en el que les llega, teniendo en cuenta factores como líneas más
rápidas, líneas más baratas, líneas menos saturadas, etc.
Ilustración 38 ROUTER
CONCLUSIONES
 Se concluye que los dispositivos periféricos tienen una gran utilidad para el
almacenamiento de información.
 Se ha llegado a la conclusión de que los dispositivos periféricos tienen la finalidad de
recibir y m órdenes y brindar información, es decir, la computadora o el dispositivo
recibe órdenes al guardar la información y brinda información con la adquisición de un
documento.
RECOMENDACIONES
 Se recomienda la utilización de los dispositivos ya que facilitan la adquisición de la
información del usuario, y también permite que el usuario pueda guardar toda su
información sin problemas a que esta se pierda.
 Se recomienda obtener conocimientos acerca de los diferentes dispositivos se encuentran
el mercado ya que son muy novedosos y llamativos en su funcionamiento.
BIBLIOGRAFÍA
A.Prieto, A.LLoris, J.C.Torres.Introducción a la Informática. McGraw Hill, 3ª edición, 2001
GARCIA, L. M. (1994). Informática básica. Editorial McGRAW HILL, Edición-1994. Recuperado
http://www.aves.edu.co/Trabajos/1697/1331/22564_TRABAJO%20DE%20INFORM.doc
Hilari Choquehuanca, S. F. (2006). Dispositivos de almacenamiento. Revista de bibliotecologia
y ciencias de la información (La Paz), 10, 75.
WEBGRAFÍA
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almacenamiento.shtml#dispposit#ixzz2z3fDhS9u
http://partesdelacomputadora.info/dispositivos-de-almacenamiento/#sthash.XxHNUJXV.dpuf
http://www.monografias.com/trabajos5/perif/perif.shtml#obje#ixzz2z3fxdlVI
http://www.monografias.com/trabajos35/dispositivos-almacenamiento/dispositivos-
almacenamiento.shtml#dispposit#ixzz2z3k9jklX
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos-
perifericos.shtml#ixzz2z3kjRSR
K
http://platea.pntic.mec.es/lherranz/tema2/2dispositivos.htm
http://adelaida-wwwadelutunia.blogspot.com/2008/12/dispositivos-mixtos.html
http://inemasu11-1.wikispaces.com/Dispositivos+mixtos
http://disperifericos.galeon.com/
http://csc-comercio1quintanilla.blogspot.com/2012/03/los-dispositivos-perifericos-son-una.html
ANEXOS
PREGUNTAS
1. Los dispositivos o periféricos son los que cumplen la función de:
a.) entrada y salida
b.) almacenamiento
c.) mixtos (entrada y salida)
d.) todas son correctas
2. Los dispositivos de entrada son los que cumplen con la función de:
a.) permitir ingresar información u órdenes al CPU
b.) permite tanto el ingreso como salida de la información
c.) ay b son correctas
d.) ninguna es correcta
3. De los siguientes dispositivos periféricos cual no es un dispositivo en entrada
a.) teclado
b.) ratón o mouse
c.) data show
d.) todas son correctas
4. Cuál es la diferencia de un dispositivo de entrada con un dispositivo de salida
a.) el dispositivo de entrada es el que cumple la función de ingresar información a nuestra
CPU mientras que el de salida como su nombre dice es el que permite la salida de la
información.
b.) no hay ninguna diferencia los dos dispositivos pueden cumplir con la misma función
c.) el dispositivo de entrada es el que cumple con la función de expresar la información
almacenada en el CPU mientras que el dispositivo de salida cumple con la función de poder
ingresar nueva información al CPU
d.) ninguna de las anteriores
5. Los dispositivos de salida tienen como función:
a.) poder expresar la información que se encuentra en el CPU
b.) poder expresar e ingresar información al CPU
c.) todas son correctas
d.) ninguna es correcta
6. Cuáles son los dispositivos de salida más comunes
a.) monitor, impresora.
b.) altavoces y auriculares, data show
c.) a y b son correctas
d.) ninguna es correcta
7. Cuál es la función del data show
a.) amplificar la información visual
b.) permitir manipular la información del CPU
c.) todas son correctas
d.) ninguna es correcta
8. En qué formato se puede guardar la información que se ingresa por medio de un scanner
a.) mapas bit
b.) jpeg
c.) gif
d.) todas con correctas
9. Cuántos tipos de módem existen:
a) Externos e internos
b) Flexibles y no flexibles
c) Extraíbles y permanentes
d) Ninguna es correcta
10. La unidad de disco flexible es un dispositivo de almacenamiento que utiliza:
a) Sistema informático
b) Sistema operativo
c) Sistema matemático
d) Ninguna de las anteriores
11. El ratón o mouse es un dispositivo que nos permite dar instrucciones a nuestra
computadora a través de:
a) Cursor
b) Palanca
c) Mouse pad
d) Ninguna de las anteriores
12. La memoria ROM es solo de lectura y sirve para almacenar:
a) Programa básico de iniciación
b) Programa de finalización
c) Ninguna es correcta
d) Todas son correctas
13. Con que otro nombre se le denomina a la memoria RAM:
a) Memoria de acceso fácil
b) Memoria de acceso aleatorio
c) Memoria flash
d) Ninguna de las anteriores
14. A que denominamos memorias auxiliares:
a) Disquete
b) Disco duro
c) Disco flexible
d) Todas son correctas
15. Un CD puede almacenar:
a) 800 megabytes
b) 1000 megabytes
c) 700 megabytes
d) 540 megabytes
16. Un disco DVD puede almacenar:
a) 1 gigabyte
b) 4 gigabytes
c) 3 gigabytes
d) Ninguna es correcta
17. La unidad de cinta es un dispositivo que utiliza:
a) Cinta magnética
b) Cinta adhesiva
c) Cinta metálica
d) Ninguna es correcta
18. El IDE permite la conexión de hasta:
a) 2 discos duros
b) 4 discos duros
c) 5 discos duros
d) Ninguna es correcta
19. Los discos ópticos sirven para la lectura y escritura y todo esto realizan a través de:
a) Laser
b) Luz
c) Ninguna es correcta
d) todas son correctas
20. La pantalla o monitor es un aparato basado en un tubo de:
a) rayos catódicos
b) rayos x
c) rayos uv
d) ninguna es correcta
ÍNDICE DE ILUSTRACIONES.
Ilustración 1 DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS............................................................................. 2
Ilustración 2 TECLADO.............................................................................................................. 3
Ilustración 3 MOUSE.................................................................................................................. 3
Ilustración 4 MICRÓFONO......................................................................................................... 3
Ilustración 5 SCANNER ............................................................................................................. 4
Ilustración 6 CÁMARA DIGITAL................................................................................................. 4
Ilustración 7 CÁMARA DE VIDEO.............................................................................................. 5
Ilustración 8 WEB-CAM ............................................................................................................. 5
Ilustración 9 LECTOR DE BARRAS........................................................................................... 5
Ilustración 10 LÁPIZ ÓPTICO .................................................................................................... 6
Ilustración 11 PALANCA DE MANDO ........................................................................................ 6
Ilustración 12 TARJETAS PERFORADORAS............................................................................ 7
Ilustración 13 MONITOR............................................................................................................ 7
Ilustración 14 IMPRESORA ....................................................................................................... 8
Ilustración 15 ALTAVOCES ....................................................................................................... 8
Ilustración 16 AURICULARES ................................................................................................... 9
Ilustración 17 MULTIMEDIA....................................................................................................... 9
Ilustración 18 PLOTTERS.......................................................................................................... 9
Ilustración 19 FAX.....................................................................................................................10
Ilustración 20 DATA SHOW ......................................................................................................10
Ilustración 21 MEMORIA ROM .................................................................................................11
Ilustración 22 MEMORIA RAM..................................................................................................11
Ilustración 23 DISCO DURO.....................................................................................................12
Ilustración 24 GRABADORA DE CD/DVD.................................................................................13
Ilustración 25 MEMORIA FLEXIBLE .........................................................................................13
Ilustración 26 DISCO FLEXIBLE...............................................................................................14
Ilustración 27 UNIDAD DE CINTA.............................................................................................14
Ilustración 28 MODEM INTERNO .............................................................................................15
Ilustración 29 MODEM EXTERNO............................................................................................15
Ilustración 30 TARJETA DE RED..............................................................................................16
Ilustración 31 DISQUETE .........................................................................................................17
Ilustración 32 DISCOS ÓPTICOS .............................................................................................18
Ilustración 33 DIFERENCIAS DE DISCOS ...............................................................................18
Ilustración 34 DISCO DVD........................................................................................................19
Ilustración 35 MEMORIA FLASH ..............................................................................................19
Ilustración 36 NIC .....................................................................................................................20
Ilustración 37 SWITCH..............................................................................................................20
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  • 1. ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO FACULTAD DE SALUD PÚBLICA ESCUELA DE MEDICINA CATEDRA DE INFORMATICA INTEGRANTES: ● MARÍA JOSÉ QUILUMBA ● CRISTIAN DAVID QUEZADA ● CARLOS EDUARDO HIDALGO TEMA DISPOSITIVOS O PERIFÉRICOS DEL COMPUTADOR OBJETIVOS: OBJETIVO GENERAL: Dar a conocer la importancia, funcionamiento, beneficios y ventajas de los diferentes tipos de dispositivos o periféricos de entrada/salida y mixtos y de almacenamiento. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: ● Aplicar los conocimientos adquiridos, como desarrollar la habilidad de reconocer los diferentes dispositivos de entrada salida. ● Conocer los mejores métodos como entrada de datos, almacenamiento, acceso, procesamiento y salidas. INTRODUCCIÓN: Los dispositivos o periféricos, tienen como función la capacidad de desarrollar la habilidad de reconocer los diferentes dispositivos de entrada, salida, por lo tanto adquirir el conocimiento para seleccionar los mejores métodos como entrada de datos, almacenamiento, acceso, procesamiento y salidas.
  • 2. MARCO TEÓRICO: Según (GARCIA, 1994) Los periféricos son una serie de dispositivos que no se consideran imprescindibles para el funcionamiento y rendimiento de un ordenador, pero que aportan una serie de funcionalidades básicas a la hora de usar los equipos informáticos. Tienen la finalidad de aportar usos cotidianos y necesarios, como la introducción de contenido de texto a través de un teclado, o el movimiento del cursor del ordenador apoyándose en un ratón. Si bien por regla general se considera estos dispositivos como herramientas innecesarias, su utilización se ha convertido en algo imprescindible para sacar el máximo partido a los equipos informáticos de la actualidad. En base, este tipo de dispositivos crean una comunicación directa con el ordenador, ya sea con el objetivo de introducir un dato o factor en la memoria del mismo, como para sacarlo de él en el mismo sistema, pero hacia la dirección contraria. Entre los dispositivos periféricos encontramos a: Ilustración 1 DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Tipos de Dispositivos de Entrada Más Comunes Son: ● El teclado: nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la información. Es fundamental para utilizar cualquier aplicación. El teclado más común tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control.
  • 3. ● Ratón o Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo. Tal procedimiento permitirá controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y de texto) en un programa. ● Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Ilustración 2 TECLADO Ilustración 3 MOUSE Ilustración 4 MICRÓFONO
  • 4. ● Scanner: Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif. ● Cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. Puede haber varios tipos: ★ Cámara de Fotos Digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida. Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un ordenador. ★ Cámara de Video: Graba videos como una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado. Ilustración 5 SCANNER Ilustración 6 CÁMARA DIGITAL
  • 5. ★ Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas. ● Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos. Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación automática de datos. Ilustración 7 CÁMARA DE VIDEO Ilustración 8 WEB-CAM Ilustración 9 LECTOR DE BARRAS
  • 6. ● Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de información desplegada, con el lápiz óptico se puede escoger una opción entre las diferentes alternativas, presionando sobre la ventana respectiva o presionando el botón lateral, permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo láser desde el lápiz hacia la pantalla fotosensible. ● Palancas de Mando (Joystick): Dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador o computadora, pero que también se emplea para otras tareas. Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base de plástico redonda o rectangular, a la que está acoplada una palanca vertical. Es normalmente un dispositivo señalador relativo, que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta. En aplicaciones industriales de control, el joystick puede ser también un dispositivo señalador absoluto, en el que con cada posición de la palanca se marca una localización específica en la pantalla. Ilustración 10 LÁPIZ ÓPTICO Ilustración 11 PALANCA DE MANDO
  • 7. ● Tarjetas Perforadas: ficha de papel manila de 80 columnas, de unos 7,5 cm. (3 pulgadas) de ancho por 18 cm. (7 pulgadas) de largo, en la que podían introducirse 80 columnas de datos en forma de orificios practicados por una máquina perforadora. Estos orificios corresponden a números, letras y otros caracteres que podía leer un ordenador equipada con lector de tarjetas perforadas. DISPOSITIVOS DE SALIDA Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son: ● Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). Ilustración 13 MONITOR Ilustración 12 TARJETAS PERFORADORAS
  • 8. ● Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores. Ilustración 14 IMPRESORA ● Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces. Ilustración 15 ALTAVOCES ● Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.
  • 9. Ilustración 16 AURICULARES ● Multimedia: Combinación de Hardware y Software que puede reproducir salidas que emplean diversos medios como texto, gráficos, animación, video, música, voz y efectos de sonido. Ilustración 17 MULTIMEDIA ● Plotters (Trazador de Gráficos): Es una unidad de salida de información que permite obtener documentos en forma de dibujo. Ilustración 18 PLOTTERS ● Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.
  • 10. Ilustración 19 FAX ● Data Show (Cañón): Es una unidad de salida de información. Es básicamente una pantalla plana de cristal líquido, transparente e independiente. Acoplado a un retro proyector permite la proyección amplificada de la información existente en la pantalla del operador. Ilustración 20 DATA SHOW DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO (Hilari Choquehuanca, 2006) nos dice que: En los dispositivos de almacenamiento del computador, se almacenan en forma temporal o permanentemente los programas y datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas. Debido a la cantidad de información que es manejada actualmente por los usuarios, los dispositivos de almacenamiento se han vuelto casi tan importantes como el computador. Los dispositivos de almacenamiento se clasifican de acuerdo al modo de acceso a los datos que contienen, estos pueden ser: ● Acceso secuencial: El elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado
  • 11. físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la que se desea acceder. ● Acceso aleatorio: El elemento de lectura ingresa directamente a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información a la que se desea tener acceso. Tipos de dispositivos de almacenamiento ❖ Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación. Este programa comienza a funcionar cuando la computadora es encendida; la tarea principal que realiza la Memoria ROM es la de reconocer todos los dispositivos, incluyendo la memoria de trabajo. Ilustración 21 MEMORIA ROM ❖ Memoria RAM: A esta memoria se la denomina “memoria de acceso aleatorio”, es decir que sirve para lectura y escritura. La principal característica de la Memoria RAM es la volatilidad, es decir, que opera mientras está encendida la computadora. Ilustración 22 MEMORIA RAM En la Memoria RAM se almacenan las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador, los datos que introducimos y deseamos procesar y los resultados obtenidos de este proceso. ❖ Memorias Auxiliares: Se denominan memorias auxiliares a aquellas unidades como el disco duro, disquete (disco flexible)
  • 12. Medidas de Almacenamiento de la Información ● Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación. ● Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024 bytes. ● Megabyte (Mb): Un millón de bytes o 1.048.576 bytes. ● Gigabyte (Gb): Equivale a mil millones de bytes. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO Unidad de disco duro La unidad de disco duro es el dispositivo de almacenamiento principal que se utiliza con la computadora, ésta se utiliza para almacenar datos, así como el sistema operativo de la computadora. Una unidad de disco duro puede venir con diferentes cantidades de almacenamiento, que pueden incluir 100, 500 y hasta 1 terabyte. Una unidad de disco duro utiliza un disco magnético o un disco de platos para almacenar datos. Ilustración 23 DISCO DURO Grabadoras de CD/DVD Una grabadora de CD/DVD es un dispositivo de almacenamiento que utiliza un disco de CD o DVD para almacenar datos. Un CD general puede almacenar hasta 700 megabytes de datos. Un
  • 13. disco DVD puede almacenar más de 4 gigabytes de datos. Una grabadora de CD y una grabadora de DVD se pueden adquirir como componentes separados o disponibles en una sola unidad que se conoce como una unidad combo. Una grabadora de CD/DVD requiere software para escribir datos en el disco. Ilustración 24 GRABADORA DE CD/DVD Unidad de memoria flexible Una unidad de memoria extraíble es conocida como un dispositivo de almacenamiento portátil, esto es debido a que este dispositivo se conecta a una computadora a través de un puerto USB. Una unidad de memoria extraíble es pequeña y compacta y puede almacenar desde 1 GB hasta 16 gigabytes o más de datos. Una unidad extraíble es normalmente compatible con tecnología plug-and-play, lo que significa que está disponible para su uso inmediato después de conectarlo a una computadora. Ilustración 25 MEMORIA FLEXIBLE Unidad de disco flexible Una unidad de disco es un tipo más antiguo de dispositivo de almacenamiento que se utiliza con un sistema informático. Las unidades de disquete cambiaron desde una unidad de 5 ¼ pulgadas (13 cm) hasta una unidad de 3 ½ pulgadas (9 cm). Una unidad de 5 ¼ pulgadas (13 cm) utilizaba un disco magnético que estaba encerrado en vinilo y que podía almacenar hasta 1,2 megabytes de datos. Una unidad de disquete 3 ½ pulgadas (9 cm) utilizaba un disco magnético que estaba encerrado en un plástico y que podía almacenar hasta 1,44 MB de datos. El tipo más común de la
  • 14. unidad de disco que se utilizaba con una computadora era la unidad de disquete 3 ½ pulgadas (9 cm). Ilustración 26 DISCO FLEXIBLE Unidad de cinta Una unidad de cinta es un dispositivo que utiliza una cinta magnética o cartucho para almacenar datos. Las unidades de cinta se utilizan principalmente para realizar copias de seguridad de los datos, ya que la velocidad de búsqueda de los datos es considerablemente más lenta que otros tipos de almacenamiento. Una unidad de cinta puede almacenar desde varios cientos de megabytes a cientos de gigabytes de datos en función al tamaño del cartucho. La mayoría de las unidades de cinta se conectan a una computadora mediante un cable USB. Ilustración 27 UNIDAD DE CINTA DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA O MIXTOS Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. Módem El módem permite que nos comuniquemos con otro ordenador, que puede estar en cualquier parte del mundo, utilizando las líneas telefónicas. Su función principal es transformar la señal digital del ordenador en señal analógica, para que pueda viajar por la línea de teléfono, y viceversa. Hay módems de varios tipos: Internos: en realidad se trata de una tarjeta controladora situada en el interior del ordenador. El estado en que se encuentra se ve en la pantalla del ordenador utilizando un software específico. En su parte exterior tiene un puerto por donde se introduce la clavija telefónica.
  • 15. Ilustración 28 MODEM INTERNO ➢ Externos: la tarjeta controladora está en el exterior, protegida por una carcasa que dispone de unas lucecitas que nos informan de su estado. La conexión al ordenador se realiza a través de un puerto serie o USB. La velocidad de los módems se mide en bits por segundo. Hoy día, lo normal son 55 600 bps, pero todo depende de las líneas y del proveedor de la conexión telefónica. La última revolución en este campo viene del uso de una tecnología ya existente, la ADSL (siglas inglesas de Línea de Abonado Digital Asimétrica). Para transmitir datos por el hilo telefónico de cobre, antes se solía utilizar la banda vocal que toma las frecuencias de 300 a 3400 Hz. Lo que hacen los módems ADSL es utilizar otra banda de frecuencias, que va desde los 24 kHz hasta los 1104 kHz. Se transmite por el mismo hilo de cobre, pero con la ventaja de que pueden usarse a la vez las dos bandas, pues al tener distinta frecuencia no interfieren. Los módems de una línea ADSL pueden ir a una velocidad de hasta 2 Gbps. Ilustración 29 MODEM EXTERNO Tarjeta de red Es una tarjeta controladora que nos sirve para comunicar varios PC formando una red, de modo que los ordenadores pueden compartir recursos, información y programas. Dispositivos de almacenamiento masivo Hasta ahora hemos visto que el ordenador almacena la información que va a necesitar y que va generando en la memoria principal (RAM), pero ésta se borra cuando lo apagamos. Necesitamos
  • 16. algún dispositivo donde podamos almacenar de forma permanente toda la información que deseemos. Esta función la cumplen los sistemas de almacenamiento masivo: disco duro, disquetes, discos ópticos, DVD, etcétera. Disco duro. El disco duro está formado por un conjunto de discos de aluminio recubierto de material con propiedades magnéticas. Los discos se denominan platos, y su número varía, normalmente, entre 2 y 8. Se encuentran enganchados por su centro a un mismo eje que los hace rotar, siempre en el mismo sentido, impulsados por un motor, a unas velocidades superiores a 7 200 r.p.m. Ilustración 30 TARJETA DE RED El disco duro posee un controlador, que se encarga del control del motor, la velocidad de giro y el movimiento del brazo que sostiene las cabezas de lectura/escritura; también se encarga de comunicarse con la CPU del ordenador y dirigir las funciones de lectura y escritura. Para leer (grabar) en el disco duro, el controlador busca la marca de la dirección y la identifica para llevar la cabeza hasta la pista y el sector adecuados. Busca una nueva marca con el número de bytes y comprueba que no hay errores. Por último, lee (graba) los datos. Una de las características principales del disco duro es que posee un acceso aleatorio a la información, es decir, no importa el plato, pista y sector donde ésta se halle almacenada. El disco duro se encuentra en el interior del ordenador, aunque también podemos tener discos duros externos y discos duros removibles. La conexión entre el disco duro y el resto del ordenador se realiza a través de un conector con un interfaz, que puede ser de dos tipos: ➔ IDE (del inglés Integrated Drive Electronics): permite la conexión de hasta 4 discos duros u otros periféricos. ➔ SCSI (del inglés Small Computer System Interface, llamado habitualmente "escassi"): tiene una velocidad de transferencia superior al interfaz IDE y permite conectar un número superior de discos duros o periféricos a un mismo conector. Su precio es más elevado y es necesario el uso de una tarjeta controladora.
  • 17. Disquete El disquete está formado por un único plato de plástico flexible y recubierto de material magnético por ambas caras. Para evitar su deterioro y darle consistencia, se encuentra dentro de una funda cuadrada con una ventana por se accede al plato. Aunque han existido discos de varios tamaños y formatos, el que perdura es 3,5", con una capacidad de almacenamiento de 1,44 MB. Para poder usarlo debe estar formateado, esto es, dividido en pistas y sectores del mismo modo que el disco duro. Ilustración 31 DISQUETE La unidad que se encarga de leer y grabar los datos se llama disquetera. Cuando se introduce el disquete en ella, queda fijo. La tarjeta controladora que el movimiento y las operaciones de lectura y escritura se encarga de que la cabeza se posicione encima de la pista y sector adecuados. Discos ópticos Los discos ópticos se llaman así por la tecnología usada en su lectura y escritura, que es óptica y se realiza a través de un láser. Los primeros en utilizarse en la década de los ochenta fueron los llamados discos compactos o CD (del inglés compact discs) para almacenamiento y reproducción de audio en los equipos de música a los que se incorporó un lector de CD. Estos discos poseen una única pista en espiral sobre una de sus caras donde se almacena la información en forma de huecos y no huecos. Un rayo emite luz y la medida de la luz reflejada determina la existencia o no de hueco. Basta asignar un 1 para hueco y un 0 para no hueco y tenemos nuestro sistema binario. Durante algunos años hubo distintos tipos de CD según el tipo de información que se guardará en ellos. En la actualidad, en un CD podemos almacenar todo tipo de datos. Lo único que cambia es el sistema de almacenamiento (también dependerá del equipo que los reproduzca); pero de esto se encargan los programas de grabación de CD. Un recuerdo de esto lo tenemos en la información que tiene impresa cada disco virgen. Los más usuales hoy día son de 700 MB / 80 minutos. Podemos distinguir dos tipos de CD: los grabables o CD-R (recordable), que solamente se pueden grabar una vez, y los regrabables o CD-RW (rewritable) que permiten su grabación hasta unas 1.000 veces.
  • 18. La unidad de lectura y en algunos casos de escritura de discos compactos se coloca dentro de la caja del ordenador y sólo vemos la parte frontal, por donde introducimos los CD. Esta unidad posee su propia tarjeta controladora, que dirige todos los procesos, incluido el de movimiento del disco. El hecho de que la espiral tenga las espiras de mucho menor radio en el centro del disco que en el exterior obliga a que la velocidad de giro sea diferente para conseguir que la velocidad de lectura sea la misma en todo el disco, originalmente la velocidad de lectura era de 150 Kbps en la actualidad, en las unidades de lectura/escritura encontramos tres números que son, de izquierda a derecha, la velocidad de grabación, de reescritura y de lectura de los CD. Ilustración 32 DISCOS ÓPTICOS Ilustración 33 DIFERENCIAS DE DISCOS
  • 19. DVD Los DVD son similares a los CD, pero con una mayor velocidad de transferencia de datos, capacidad y de almacenamiento (normalmente 4.7 GB). Esto los hace Ideales para su utilización en almacenamiento de vídeo. El aumento de la capacidad se logra reduciendo el tamaño de los huecos y el espacio que separa las líneas de la espiral de la pista. En la actualidad coexisten diversos sistemas tanto de grabación como de lectura de los DVD. Se están desarrollando otros formatos similares a los anteriores, pero cuya capacidad de almacenamiento sea netamente superior. Así, por ejemplo, el estándar Blu-ray, que opera con luz láser azul-violeta, y es un súper-DVD con una capacidad de 50GB. Ilustración 34 DISCO DVD MEMORIA FLASH La memoria flash es una forma desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. Por ello, flash permite funcionar a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura en diferentes puntos de esta memoria al mismo tiempo. Ilustración 35 MEMORIA FLASH NIC Es el elemento fundamental en la composición de la parte física de una red de área local. Es una interface hardware entre el sistema informático y el medio de transmisión físico por el que se transporta la información de un lugar a otro.
  • 20. Ilustración 36 NIC Switch El propósito del switch es concentrar la conectividad, haciendo que la transmisión de datos sea más eficiente. Por el momento, piense en el switch como un elemento que puede combinar la conectividad con la regulación de tráfico de un puente en cada puerto. Ilustración 37 SWITCH Router Un router es un conmutador de paquetes que opera en el nivel de red del modelo OSI. Sus principales características son: Permiten interconectar tanto redes de área local como redes de área extensa. Proporcionan un control del tráfico y funciones de filtrado a nivel de red, es decir, trabajan con direcciones de nivel de red, como por ejemplo, con direcciones IP. Son capaces de rutear dinámicamente, es decir, son capaces de seleccionar el camino que debe seguir un paquete en el momento en el que les llega, teniendo en cuenta factores como líneas más rápidas, líneas más baratas, líneas menos saturadas, etc.
  • 22. CONCLUSIONES  Se concluye que los dispositivos periféricos tienen una gran utilidad para el almacenamiento de información.  Se ha llegado a la conclusión de que los dispositivos periféricos tienen la finalidad de recibir y m órdenes y brindar información, es decir, la computadora o el dispositivo recibe órdenes al guardar la información y brinda información con la adquisición de un documento. RECOMENDACIONES  Se recomienda la utilización de los dispositivos ya que facilitan la adquisición de la información del usuario, y también permite que el usuario pueda guardar toda su información sin problemas a que esta se pierda.  Se recomienda obtener conocimientos acerca de los diferentes dispositivos se encuentran el mercado ya que son muy novedosos y llamativos en su funcionamiento.
  • 23. BIBLIOGRAFÍA A.Prieto, A.LLoris, J.C.Torres.Introducción a la Informática. McGraw Hill, 3ª edición, 2001 GARCIA, L. M. (1994). Informática básica. Editorial McGRAW HILL, Edición-1994. Recuperado http://www.aves.edu.co/Trabajos/1697/1331/22564_TRABAJO%20DE%20INFORM.doc Hilari Choquehuanca, S. F. (2006). Dispositivos de almacenamiento. Revista de bibliotecologia y ciencias de la información (La Paz), 10, 75. WEBGRAFÍA http://www.monografias.com/trabajos35/dispositivos-almacenamiento/dispositivos- almacenamiento.shtml#dispposit#ixzz2z3fDhS9u http://partesdelacomputadora.info/dispositivos-de-almacenamiento/#sthash.XxHNUJXV.dpuf http://www.monografias.com/trabajos5/perif/perif.shtml#obje#ixzz2z3fxdlVI http://www.monografias.com/trabajos35/dispositivos-almacenamiento/dispositivos- almacenamiento.shtml#dispposit#ixzz2z3k9jklX http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos- perifericos.shtml#ixzz2z3kjRSR K http://platea.pntic.mec.es/lherranz/tema2/2dispositivos.htm http://adelaida-wwwadelutunia.blogspot.com/2008/12/dispositivos-mixtos.html http://inemasu11-1.wikispaces.com/Dispositivos+mixtos http://disperifericos.galeon.com/ http://csc-comercio1quintanilla.blogspot.com/2012/03/los-dispositivos-perifericos-son-una.html
  • 24.
  • 26. PREGUNTAS 1. Los dispositivos o periféricos son los que cumplen la función de: a.) entrada y salida b.) almacenamiento c.) mixtos (entrada y salida) d.) todas son correctas 2. Los dispositivos de entrada son los que cumplen con la función de: a.) permitir ingresar información u órdenes al CPU b.) permite tanto el ingreso como salida de la información c.) ay b son correctas d.) ninguna es correcta 3. De los siguientes dispositivos periféricos cual no es un dispositivo en entrada a.) teclado b.) ratón o mouse c.) data show d.) todas son correctas 4. Cuál es la diferencia de un dispositivo de entrada con un dispositivo de salida a.) el dispositivo de entrada es el que cumple la función de ingresar información a nuestra CPU mientras que el de salida como su nombre dice es el que permite la salida de la información. b.) no hay ninguna diferencia los dos dispositivos pueden cumplir con la misma función c.) el dispositivo de entrada es el que cumple con la función de expresar la información almacenada en el CPU mientras que el dispositivo de salida cumple con la función de poder ingresar nueva información al CPU d.) ninguna de las anteriores 5. Los dispositivos de salida tienen como función: a.) poder expresar la información que se encuentra en el CPU b.) poder expresar e ingresar información al CPU c.) todas son correctas d.) ninguna es correcta 6. Cuáles son los dispositivos de salida más comunes a.) monitor, impresora. b.) altavoces y auriculares, data show c.) a y b son correctas d.) ninguna es correcta 7. Cuál es la función del data show a.) amplificar la información visual b.) permitir manipular la información del CPU c.) todas son correctas d.) ninguna es correcta 8. En qué formato se puede guardar la información que se ingresa por medio de un scanner
  • 27. a.) mapas bit b.) jpeg c.) gif d.) todas con correctas 9. Cuántos tipos de módem existen: a) Externos e internos b) Flexibles y no flexibles c) Extraíbles y permanentes d) Ninguna es correcta 10. La unidad de disco flexible es un dispositivo de almacenamiento que utiliza: a) Sistema informático b) Sistema operativo c) Sistema matemático d) Ninguna de las anteriores 11. El ratón o mouse es un dispositivo que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de: a) Cursor b) Palanca c) Mouse pad d) Ninguna de las anteriores 12. La memoria ROM es solo de lectura y sirve para almacenar: a) Programa básico de iniciación b) Programa de finalización c) Ninguna es correcta d) Todas son correctas 13. Con que otro nombre se le denomina a la memoria RAM: a) Memoria de acceso fácil b) Memoria de acceso aleatorio c) Memoria flash d) Ninguna de las anteriores 14. A que denominamos memorias auxiliares: a) Disquete b) Disco duro c) Disco flexible d) Todas son correctas 15. Un CD puede almacenar: a) 800 megabytes b) 1000 megabytes c) 700 megabytes d) 540 megabytes
  • 28. 16. Un disco DVD puede almacenar: a) 1 gigabyte b) 4 gigabytes c) 3 gigabytes d) Ninguna es correcta 17. La unidad de cinta es un dispositivo que utiliza: a) Cinta magnética b) Cinta adhesiva c) Cinta metálica d) Ninguna es correcta 18. El IDE permite la conexión de hasta: a) 2 discos duros b) 4 discos duros c) 5 discos duros d) Ninguna es correcta 19. Los discos ópticos sirven para la lectura y escritura y todo esto realizan a través de: a) Laser b) Luz c) Ninguna es correcta d) todas son correctas 20. La pantalla o monitor es un aparato basado en un tubo de: a) rayos catódicos b) rayos x c) rayos uv d) ninguna es correcta
  • 29. ÍNDICE DE ILUSTRACIONES. Ilustración 1 DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS............................................................................. 2 Ilustración 2 TECLADO.............................................................................................................. 3 Ilustración 3 MOUSE.................................................................................................................. 3 Ilustración 4 MICRÓFONO......................................................................................................... 3 Ilustración 5 SCANNER ............................................................................................................. 4 Ilustración 6 CÁMARA DIGITAL................................................................................................. 4 Ilustración 7 CÁMARA DE VIDEO.............................................................................................. 5 Ilustración 8 WEB-CAM ............................................................................................................. 5 Ilustración 9 LECTOR DE BARRAS........................................................................................... 5 Ilustración 10 LÁPIZ ÓPTICO .................................................................................................... 6 Ilustración 11 PALANCA DE MANDO ........................................................................................ 6 Ilustración 12 TARJETAS PERFORADORAS............................................................................ 7 Ilustración 13 MONITOR............................................................................................................ 7 Ilustración 14 IMPRESORA ....................................................................................................... 8 Ilustración 15 ALTAVOCES ....................................................................................................... 8 Ilustración 16 AURICULARES ................................................................................................... 9 Ilustración 17 MULTIMEDIA....................................................................................................... 9 Ilustración 18 PLOTTERS.......................................................................................................... 9 Ilustración 19 FAX.....................................................................................................................10 Ilustración 20 DATA SHOW ......................................................................................................10 Ilustración 21 MEMORIA ROM .................................................................................................11 Ilustración 22 MEMORIA RAM..................................................................................................11 Ilustración 23 DISCO DURO.....................................................................................................12 Ilustración 24 GRABADORA DE CD/DVD.................................................................................13 Ilustración 25 MEMORIA FLEXIBLE .........................................................................................13 Ilustración 26 DISCO FLEXIBLE...............................................................................................14 Ilustración 27 UNIDAD DE CINTA.............................................................................................14 Ilustración 28 MODEM INTERNO .............................................................................................15 Ilustración 29 MODEM EXTERNO............................................................................................15 Ilustración 30 TARJETA DE RED..............................................................................................16 Ilustración 31 DISQUETE .........................................................................................................17 Ilustración 32 DISCOS ÓPTICOS .............................................................................................18 Ilustración 33 DIFERENCIAS DE DISCOS ...............................................................................18 Ilustración 34 DISCO DVD........................................................................................................19 Ilustración 35 MEMORIA FLASH ..............................................................................................19 Ilustración 36 NIC .....................................................................................................................20 Ilustración 37 SWITCH..............................................................................................................20 Ilustración 38 ROUTER.............................................................................................................21