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1 von 30
XXVI CONGRESO NACIONAL DE POSGRADO
                                      Centro de Convenciones
                                        Morelia, Michoacán
                                     28 de septiembre de 2012




       Servicios de Información en Línea y Posgrado;
              Cambio metodológico inminente
     bibliotecas – convergencia digital – habilidades informativas – habilidades mediáticas –
                                      habilidades científicas




                              M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
                      Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo



30
Aspectos relevantes


     1. La convergencia digital;
     2. La generación C;
     3. Habilidades informativas, mediáticas y científicas.

     Reflexiones finales




29                                                     M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
1. La Convergencia Digital




28                                M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
La convergencia digital – el inicio

                                                                                            "compunications“
                                                                                        Anthony G. Oettinger 1971


                           computación                    impresión



     Nicholas Negroponte,                     difusión
             1978
                                                                                                "telemática“
                                                                                             A Nora y Minc 1980

     La Internet vino a cerrar el círculo de la convergencia, a partir de dos factores:
     a) las mejoras tecnológicas en el poder de procesamiento y;
     b) la adopción de protocolos y normas comunes para la transferencia de información
      Mueller, M. (1999). Digital Convergence and Its Consequenses. Recuperado el 19 de Febrero de 2012, de Javnost - The Public; Journal
      of the European Institute for Communication and Culture: http://www.javnost-thepublic.org/media/datoteke/1999-3-mueler.pdf

27                                                                                                           M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
La convergencia digital – desarrollos posteriores
      Bane, Bradley y Collis - 1995,

     1. Contenidos: productos de información (texto, televisión, radio, cine, información
     financiera, dinero, arte gráfico, páginas Web, juegos, música, fotografía);

     2. Embalaje: servicios; agrupación y selección de contenidos; además de la integración
     y la funcionalidad de su presentación;

     3. Transmisión: Infraestructuras físicas de transporte (red de telefonía fija, terrestre y
     por satélite, cable de televisión, sistemas de redes LAN y WAN privadas, etc.);

     4. Software: inteligente y software para las terminales de red, almacenamiento remoto
     en hardware y;

     5. Terminales: dispositivos locales para la entrada y salida de señales y de información
     (teléfono local, inalámbrico , televisores, ordenadores, agendas electrónicas, PDAs, etc.)
     En 1999, Mueller, describía un prototipo de la estructura del mercado de los medios
     convergentes ya existe en la Internet.
     Mueller, M. (1999). Digital Convergence and Its Consequenses. Recuperado el 19 de Febrero de 2012, de Javnost - The Public; Journal
     of the European Institute for Communication and Culture: http://www.javnost-thepublic.org/media/datoteke/1999-3-mueler.pdf
26                                                                                                         M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
La convergencia digital – tendencia actual 2012
                                                                                           ACCESO
                          IMÁGENES      BIBLIOTECA       NOTICIAS                        TOTAL, PERS
                                                                                           ONAL Y
           VIDEO                                                                           MÓVIL
                                                                        RADIO

                          REDES
                         SOCIALES
       SOFTWARE

                                                                                TELEVISIÓN

                  eBOOKS
                eJOURNALS
     ARCHIVO                                 DISPOSITIVOS DIGITALES
     REMOTO                                 PRIMARIOS (PERSONALES)


          GEO-
                       REPOSITORIOS
                                                                                JUEGOS
                                                                                                     ?
       DIGITALIZA
         CIÓN                                                         eCINE
                                      eGOBIERNO                                           Apps
                                                     eCOMERCIO
                    eCOLLEGES

25                                                                                   M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Convergencia digital – eventos en puerta




     1. Trabajadores nómadas

     2. Conectividad ubicua y transparente

     3. Almacenamiento remoto, software como
        servicio, nube computacional
     4. Era de los dispositivos conscientes , reconocimiento de
        ubicación de servicios, comunicación ad hoc en rango cercano
                        5. Era de la Identificación de objetos físicos y su representación
                           virtual en la Web M2M Interfaces
                               6. Redes semánticas que procesan ​directamente e indirectamente por las máquinas
                                  que pueden “participar en la búsqueda, combinar y procesar la información en la
                                  web”.

          Friedrich, R., M Peterson y Koster, A. (2011). “The Rise of Generation C”. Strategy+Business. Booz and Company Inc. (62):
          Primavera de 2011. pp 34-43. ISSN: 1083-706X.
24                                                                                                                  M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Convergencia digital – tendencia editorial
     metadatos semánticos
                                                                                              otros



         XHTML
         +
         XML                                                                             ePUB3




                                                                electronic Publication

                            Portable Document Format            formato redimensionable
                       imagen vectorial, mapa de bits y texto

             La industria editorial tiende a integrar los formatos de los documentos digitales
23                                                                             M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Convergencia digital - explosión editorial
     1. e-Books (libros electrónicos);
     2. e-Journals (artículos de revistas);
     3. e-Index (índices);
     4. e-Protocols (protocolos);
     5. e-Images (imágenes);                                  BAJO LICENCIA
     6. e-Videos (videos);
     7. e-Audio (audios);
     8. e-Music (partituras y audio);
                                                                OPEN ACCESS
     9. Interactive Books (libros interactivos);
     10. Congresos y conferencias (Ponencias);
     11. Standards (Normas);
     12. Papers de colegios virtuales;                        LIBRE ACCESO
     13. Papers en blog de autores;
     14. Periódicos oficiales;
     15. Diarios
     16. Tesis
     17. Etc.
     … La lista tiende a ser interminable
                               (fuente: elaboración propia)

22                                                                      M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Industria editorial impresa

                         Oficina
                        Derecho
                        de Autor


                                                        Distribuidor         Bibliotecas

                                       Editor
        AUTOR
                                      Impresor
                                                          Librerías




                         Oficina
                        Registro
                          del
                       ISBN/ISSN
                                                                              LECTOR



        CREACIÓN        REGISTRO       EDICIÓN        DISTRIBUCIÓN/VENTA      LECTURA

     DIAGRAMA DE RELACIONES GENERALES EN LA INDUSTRIA EDITORIAL IMPRESA
21                       (fuente: elaboración propia)          M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Industria editorial digital – nuevos actores
                                        Archivo
                                       CLOCKSS, P
                         Oficina        ORTICO
                        Derecho
                        de Autor                           Índices


                       REGISTRO                         Acceso bajo          Bibliotecas
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        AUTOR                           Editor

                                                         Agregador




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                         Registro                          abierto
                           del
                        ISBN/ISSN                                             LECTOR

                                       ARCHIVO
         CREACIÓN       REGISTRO       EDICIÓN        DISTRIBUCIÓN/VENTA      LECTURA
      DIAGRAMA DE RELACIONES GENERALES EN LA INDUSTRIA EDITORIAL DIGITAL
20                        (fuente: elaboración propia)         M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
La convergencia digital – cadena de sesgo informacional

                                                          TENDENCIA
                                                          EDITORIAL
                 POSICIÓN DEL
                INVESTIGADOR                  EDITOR
                                                           ARBITRAJE


                METODOLÓGICO                               FORMATO


                                                           INDIZACIÓN
     AUTOR

                   EVIDENCIAS                                 IDIOMA
                                              AGREGADOR

                                                            FORMATO

                 INTERPRETACIÓN
                                                            FACTOR DE
                                                             IMPACTO

                                                 ÍNDICE
                 COBERTURA, ETC.                            RELACIÓN
                                                            EDITORIAL
               (fuente: elaboración propia)
19                                                         M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Visión multidisciplinaria de las fuentes de información




18                                               M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Impulso a la interdisciplinariedad de la ciencia




17                                                 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Contribución a la pertinencia académica y científica

     ZONA DE PERTINENCIA ACADÉMICA Y CIENTÍFICA MULTIDISCIPLINARIA
          AREA OF MULTIDISCIPLINARY ACADEMIC AND SCIENTIFIC RELEVANCE




                                                 - PI 1
                              -   LGAC 1
                                                 - PI 2
                              -   LGAC 2
           -   CA 1           -   LGAC 3
                                                 - PI 3
           -   CA 2           -   LGAC…n
           -   CA 3                              - PI…n
           -   CA…n
           Visión holística del problema de investigación


     Relación de los contenidos digitalizados con los Cuerpos Académicos (CA), LÍneas de
     Generación y Aplicación del Conocimiento (LGAC) y Proyectos de Investigación (PI).
     Relations between the digitized content with Academic Bodies (CA), Lines of Generation and
     Application of Knowledge (LGAC) and Research Projects (IP).
16                                                                           M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
2. La Generación C




15                        M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
La “C generation”

                                                               Friedrich, R., M Peterson y
                                                               Koster, A. (2011), acuñan la
                                                               denominación        de      la    “C
                                                               generation”             (“generación
                               GC                              C”, “generación del silencio” o
                                                               “generación siempre conectada”)
                                                               para el grupo de jóvenes que
                                                               dirigirán el mundo en el cercano
                                                               año 2020, caracterizados por el
                                                               uso de los denominados “primary
                                                               digital     device”      (PDD)     o
                                                               dispositivos digitales primarios
                                                               (dispositivos digitales personales)


     Friedrich, R., M Peterson y Koster, A. (2011). “The Rise of Generation C”. Strategy+Business. Booz and Company
     Inc. (62): Primavera de 2011. pp 34-43. ISSN: 1083-706X.

14                                                                                            M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
El surgimiento de la
                   “C generation”
      “Han crecido bajo la influencia de Harry Potter y
                          Obama”
                  “always clicking”
        interacciones sociales vía Internet
                                                                                 realistas
                                                                  GC
        libres de opinar y actuar
                                                                                 materialistas
        tecnología íntimamente
        ligada a su vida                                                         liberales culturalmente

        iPods, iTunes, iPhones                                                   apolíticos progresivos

                                           ¿conductismo tecnológico?

     En el año 2020 conformarán el 40% de la población de Estados Unidos y de las
     economías emergentes y, el 10% de los países del resto del mundo no desarrollado;
     conformarán la cohorte más grande de consumidores en el mundo entero.
      Friedrich, R., M Peterson y Koster, A. (2011). “The Rise of Generation C”. Strategy+Business. Booz and Company
      Inc. (62): Primavera de 2011. pp 34-43. ISSN: 1083-706X.
13                                                                                             M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Patrones de consumo de la “generación C”
                                                                         b) las actividades que                        implican
       a) se refuerza el aislamiento
                                                                         tecnologías digitales tienen                 cada vez
       físico, a pesar de la emergencia de
                                                                         mayor duración y tienden                      a cubrir
       servicios digitales destinados al
                                                                         periodos de tiempo que                       antes se
       intercambio social;
                                                                         dedicaban al descanso;

      c) las respuestas inmediatas y la
      velocidad de reacción aparecen                                      d) el contenido multimedia, por su
      como algo normal también en el                                      propia naturaleza, es considerado de
      terreno de las comunicaciones                                       mayor valor que el mero texto
      personales;


       e) la escritura, a pesar de que los New Millennium Learners (NML) se referían a ella
       como «chateo», es cada vez más importante debido a las limitaciones físicas
       impuestas por las tecnologías utilizadas, hasta el extremo de que se generan
       nuevos lenguajes

     Gisbert, M. (2011). Digital Leaners: la competencia digital de los estudiantes universitarios. (U. P. Madrid, Ed.) Recuperado el 18 de
     Febrero de 2012, de La Cuestión Universitaria; Boletín Electrónico de la Cátedra UNESCO de Gestión y Política Universitaria:
     http://www.lacuestionuniversitaria.upm.es/web/grafica/articulos/imgs_boletin_7/pdfs/LCU-7-
12   6.pdf?PHPSESSID=rb262j6n3i6fp2t7pvqb0bhbq0
                                                                                                                M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
La moda de las generaciones
            “Generación Y”                               capacitada para colaborar y trabajar en red
               Jorgensen 2003

           “Generación IM”                               inmediatez para la comunicación,
                  Lewis 2001
          “Homo Zappiens”                                control de los diferentes flujos de información
                   Veen 2003

          “Gamer Generation”                             dominio y control de los videojuegos
             Carstens y Beck 2005

           “Generación C”                                conexión como centro de sus actividades
                   Lee 2007

        “Google Generation”                              exploradores de la Web
         Rowlands y Nicholas 2008

             “i-Generation”                              habilidad en uso de las aplicaciones (Apps)
                 Gisbert 2011                       ?
     Gisbert, M. (2011). Digital Leaners: la competencia digital de los estudiantes universitarios. (U. P. Madrid, Ed.) Recuperado el 18 de
     Febrero de 2012, de La Cuestión Universitaria; Boletín Electrónico de la Cátedra UNESCO de Gestión y Política Universitaria:
     http://www.lacuestionuniversitaria.upm.es/web/grafica/articulos/imgs_boletin_7/pdfs/LCU-7-
11   6.pdf?PHPSESSID=rb262j6n3i6fp2t7pvqb0bhbq0                                                                 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
2. Habilidades Informativas, Mediáticas y
                     Científicas




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Habilidades informativas
     1. Determinar la naturaleza y el alcance de la
     información requerida (RECONOCE);
     2. Acceder a la información requerida de manera
     efectiva y eficiente (ACCEDE);
     3. Evaluar, de manera crítica, la información y sus
     fuentes, e incorporarla a su base de conocimientos y
     sistema de valores (EVALÚA);
     4. Usar la información, tanto de manera individual
     como en grupo, de manera efectiva para alcanzar un
     propósito específico (USA);
     5. Comprender el contexto económico, social y legal del
     uso de la información, acceder y usarla en forma ética y
     legal (RESPETA)

      Association of Colleges and Research Libraries. (1997-2012). Information Literacy Competency Standards for
      Higher Education. Recuperado el 15 de enero de 2012, de ACRL Association of Colleges and Research
      Libraries: http://www.ala.org/acrl/standards/informationliteracycompetency
09                                                                                          M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Habilidades informativas y habilidades científicas

             Binomio para la distinción y apropiación del
                           conocimiento

                                                  DISTINCTION
     Habilidades                  Reconoce;
     informativas                 Localiza;               DISTINCIÓN
                     recognize;   Evalúa;
                     locate;      Usa.
                     assess;
                     use.


      Habilidades
       científicas
                               Identifica problemas;
          Identifies problems; Explica fenómenos;
          Explain phenomena; Usa evidencia.               APROPIACIÓN
          Use evidence.
                                                APPROPRIATION


08                                                                      M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Habilidades mediáticas
     MIL Curriculum for                                                           Information
                                                                 Media              Literacy             Library
     teachers (UNESCO)                                          Literacy                                 Literacy


     Una estrategia de                          Advertising                 Democracy and good
                                                                                                                      FOE and
                                                                                                                         FOI
     alfabetización mediática                    Literacy
                                                                               governance                             Literacy
     e informacional, como
     respuesta a la
     convergencia digital
     global.
                                                  News
                                                 Literacy                          MIL                                    Digital
                                                                                                                         Literacy


                                                                  Media another                    Media and
     Para contribuir a la                                          information                    Information
                                                   Televisión                                                        Computer
     democracia y buen                              Literacy         provider                       Literacy          Literacy
     gobierno de los pueblos                                                                       Citizenship
     del mundo.
                                                                Cinema                                    Internet
                                                                Literacy            Games                 Literacy
                                                                                    Literacy


        UNESCO United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization. (2011). Media and Information Literacy Curriculum
        for Teachers. Recuperado el 18 de enero de 2012, de UNESCO: http://www.unesco.org/new/en/communication-and-
        information/resources/publications-and-communication-materials/publications/full-list/media-and-information-literacy-
        curriculum-for-teachers/
08                                                                                                          M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Cambio metodológico – cambio de contenidos
         Los estudiantes de hoy son cada vez más diversos. En muchos casos tecnológicamente
         más competentes que los profesores…(Dziuban, Moskal, & Hartman, 2012).
         La disponibilidad inmediata de los datos, información y conocimientos a los
         estudiantes universitarios es sorprendente. La generación del Milenio tiene mucho
         más acceso a la información que sus profesores lo hicieron (Dziuban, Moskal, &
         Hartman, 2012).

        a) Un cambio metodológico. Los docentes deben aprender a comunicarse con el
           lenguaje y con el estilo de sus estudiantes, teniendo en cuenta las características de
           los nuevos aprendices, y desarrollando «metodologías nativas», próximas a esta
           generación;

        b) Un cambio en el contenido. Reconsiderando la idoneidad del «contenido legado» y
        repensando cual debe ser el «contenido futuro» (Gisbert, 2011).

     Dziuban, C., Moskal, P., & Hartman, J. (2012). Higher Education, Blended Learning and the Generations: Knowledge is power no more.
     Recuperado el 18 de Febrero de 2012, de University of South Carolina: http://www.sc.edu/cte/dziuban/doc/blendedlearning.pdf

     Gisbert, M. (2011). Digital Leaners: la competencia digital de los estudiantes universitarios. (U. P. Madrid, Ed.) Recuperado el 18 de
     Febrero de 2012, de La Cuestión Universitaria; Boletín Electrónico de la Cátedra UNESCO de Gestión y Política Universitaria:
     http://www.lacuestionuniversitaria.upm.es/web/grafica/articulos/imgs_boletin_7/pdfs/LCU-7-
06   6.pdf?PHPSESSID=rb262j6n3i6fp2t7pvqb0bhbq0                                                                   M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Una nueva forma de incorporar contenidos




                                                 Visión
                                             holística, no             Cambio
                                               lineal, ni            Metodológico
                                           fragmentada de             Methodological
                                            los contenidos               change
                                          Visibility of contents


                                                   PROCESOS DE DOCENCIA E
                                                         INVESTIGACIÓN
                                                    (reconstrucción holística)


 Se tiende a cambiar el patrón lineal del proceso de investigación documental…
 respetando el lógico, matemático, histórico, filosófico, estético, etc., de cada disciplina…
05                                                                           M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Cambios en la docencia
       1) Acceder a la información principalmente a partir de fuentes no impresas, sino
          digitales;

       2) Dar prioridad a las imágenes en movimiento y a la música por encima del texto; c)
          sentirse cómodos realizando tareas múltiples simultáneamente y;

       3) Obtener conocimientos procesando información discontinua y no lineal
          (Gisbert, 2011).

       "encontrar un equilibrio armonioso entre el acceso en línea al conocimiento y la
       interacción humana ‘cara a cara’ o la integración reflexiva de la clase cara a cara con
       experiencias de aprendizaje en línea" (Dziuban, Moskal, & Hartman, 2012).

       Lo que exigen los estudiantes es una estructura intuitiva del curso; objetivos
       claramente definidos; tareas, plazos y fomentar el diálogo con los profesores en línea
       (Dziuban, Moskal, & Hartman, 2012).

     Gisbert, M. (2011). Digital Leaners: la competencia digital de los estudiantes universitarios. (U. P. Madrid, Ed.) Recuperado el 18 de
     Febrero de 2012, de La Cuestión Universitaria; Boletín Electrónico de la Cátedra UNESCO de Gestión y Política Universitaria:
     http://www.lacuestionuniversitaria.upm.es/web/grafica/articulos/imgs_boletin_7/pdfs/LCU-7-
     6.pdf?PHPSESSID=rb262j6n3i6fp2t7pvqb0bhbq0
04                                                                                                                M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Reflexiones finales

     1. CONVERGENCIA                                       3. HABILIDADES
     DIGITAL –                                             MEDIÁTICAS –
                          2. LA GENERACIÓN                                       3. HABILIDADES
     INCREMENTO                                            NECESIDAD ANTE
                          “C” – HÁBITOS DEL                                      INFORMATIVAS –
     POTENCIAL DE                                          LA CONVERGENCIA
                          ESTUDIANTE DE                                          CAPACIDAD DE
     CUERPO DE                                             DIGITAL Y LAS
                          POSGRADO                                               DISTICIÓN
     CONOCIMIENTO                                          CADENAS DE SESGO
     EXISTENTE

                                                                      5. HABILIDADES
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                                       6. METODOLOGÍA –
               5. CONTENIDOS –         ADAPTACIÓN A
               DIVERSOS, MULTI         NUEVOS HÁBITOS DE
               DISCIPLINARIOS Y        CONSUMO, NUEVOS
               DINÁMICOS.              CONTENIDOS Y
                                       NUEVOS MEDIOS
                                       DISPONIBLES

03                                                                            M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Reflexiones finales




               No es el cambio lo que nos preocupa…

     Lo que verdaderamente nos preocupa es el comprender que,
             los que debemos cambiar somos nosotros…

02                                                    M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
Reflexiones finales




                         Por su atención
                       ¡MUCHAS GRACIAS!
                     M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
                        zatapia@hotmail.com
01                                                    M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia

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Servicios de información en línea y posgrado presentación

  • 1. XXVI CONGRESO NACIONAL DE POSGRADO Centro de Convenciones Morelia, Michoacán 28 de septiembre de 2012 Servicios de Información en Línea y Posgrado; Cambio metodológico inminente bibliotecas – convergencia digital – habilidades informativas – habilidades mediáticas – habilidades científicas M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo 30
  • 2. Aspectos relevantes 1. La convergencia digital; 2. La generación C; 3. Habilidades informativas, mediáticas y científicas. Reflexiones finales 29 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 3. 1. La Convergencia Digital 28 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 4. La convergencia digital – el inicio "compunications“ Anthony G. Oettinger 1971 computación impresión Nicholas Negroponte, difusión 1978 "telemática“ A Nora y Minc 1980 La Internet vino a cerrar el círculo de la convergencia, a partir de dos factores: a) las mejoras tecnológicas en el poder de procesamiento y; b) la adopción de protocolos y normas comunes para la transferencia de información Mueller, M. (1999). Digital Convergence and Its Consequenses. Recuperado el 19 de Febrero de 2012, de Javnost - The Public; Journal of the European Institute for Communication and Culture: http://www.javnost-thepublic.org/media/datoteke/1999-3-mueler.pdf 27 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 5. La convergencia digital – desarrollos posteriores Bane, Bradley y Collis - 1995, 1. Contenidos: productos de información (texto, televisión, radio, cine, información financiera, dinero, arte gráfico, páginas Web, juegos, música, fotografía); 2. Embalaje: servicios; agrupación y selección de contenidos; además de la integración y la funcionalidad de su presentación; 3. Transmisión: Infraestructuras físicas de transporte (red de telefonía fija, terrestre y por satélite, cable de televisión, sistemas de redes LAN y WAN privadas, etc.); 4. Software: inteligente y software para las terminales de red, almacenamiento remoto en hardware y; 5. Terminales: dispositivos locales para la entrada y salida de señales y de información (teléfono local, inalámbrico , televisores, ordenadores, agendas electrónicas, PDAs, etc.) En 1999, Mueller, describía un prototipo de la estructura del mercado de los medios convergentes ya existe en la Internet. Mueller, M. (1999). Digital Convergence and Its Consequenses. Recuperado el 19 de Febrero de 2012, de Javnost - The Public; Journal of the European Institute for Communication and Culture: http://www.javnost-thepublic.org/media/datoteke/1999-3-mueler.pdf 26 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 6. La convergencia digital – tendencia actual 2012 ACCESO IMÁGENES BIBLIOTECA NOTICIAS TOTAL, PERS ONAL Y VIDEO MÓVIL RADIO REDES SOCIALES SOFTWARE TELEVISIÓN eBOOKS eJOURNALS ARCHIVO DISPOSITIVOS DIGITALES REMOTO PRIMARIOS (PERSONALES) GEO- REPOSITORIOS JUEGOS ? DIGITALIZA CIÓN eCINE eGOBIERNO Apps eCOMERCIO eCOLLEGES 25 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 7. Convergencia digital – eventos en puerta 1. Trabajadores nómadas 2. Conectividad ubicua y transparente 3. Almacenamiento remoto, software como servicio, nube computacional 4. Era de los dispositivos conscientes , reconocimiento de ubicación de servicios, comunicación ad hoc en rango cercano 5. Era de la Identificación de objetos físicos y su representación virtual en la Web M2M Interfaces 6. Redes semánticas que procesan ​directamente e indirectamente por las máquinas que pueden “participar en la búsqueda, combinar y procesar la información en la web”. Friedrich, R., M Peterson y Koster, A. (2011). “The Rise of Generation C”. Strategy+Business. Booz and Company Inc. (62): Primavera de 2011. pp 34-43. ISSN: 1083-706X. 24 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 8. Convergencia digital – tendencia editorial metadatos semánticos otros XHTML + XML ePUB3 electronic Publication Portable Document Format formato redimensionable imagen vectorial, mapa de bits y texto La industria editorial tiende a integrar los formatos de los documentos digitales 23 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 9. Convergencia digital - explosión editorial 1. e-Books (libros electrónicos); 2. e-Journals (artículos de revistas); 3. e-Index (índices); 4. e-Protocols (protocolos); 5. e-Images (imágenes); BAJO LICENCIA 6. e-Videos (videos); 7. e-Audio (audios); 8. e-Music (partituras y audio); OPEN ACCESS 9. Interactive Books (libros interactivos); 10. Congresos y conferencias (Ponencias); 11. Standards (Normas); 12. Papers de colegios virtuales; LIBRE ACCESO 13. Papers en blog de autores; 14. Periódicos oficiales; 15. Diarios 16. Tesis 17. Etc. … La lista tiende a ser interminable (fuente: elaboración propia) 22 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 10. Industria editorial impresa Oficina Derecho de Autor Distribuidor Bibliotecas Editor AUTOR Impresor Librerías Oficina Registro del ISBN/ISSN LECTOR CREACIÓN REGISTRO EDICIÓN DISTRIBUCIÓN/VENTA LECTURA DIAGRAMA DE RELACIONES GENERALES EN LA INDUSTRIA EDITORIAL IMPRESA 21 (fuente: elaboración propia) M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 11. Industria editorial digital – nuevos actores Archivo CLOCKSS, P Oficina ORTICO Derecho de Autor Índices REGISTRO Acceso bajo Bibliotecas DOI licencia virtuales AUTOR Editor Agregador Oficina Acceso Registro abierto del ISBN/ISSN LECTOR ARCHIVO CREACIÓN REGISTRO EDICIÓN DISTRIBUCIÓN/VENTA LECTURA DIAGRAMA DE RELACIONES GENERALES EN LA INDUSTRIA EDITORIAL DIGITAL 20 (fuente: elaboración propia) M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 12. La convergencia digital – cadena de sesgo informacional TENDENCIA EDITORIAL POSICIÓN DEL INVESTIGADOR EDITOR ARBITRAJE METODOLÓGICO FORMATO INDIZACIÓN AUTOR EVIDENCIAS IDIOMA AGREGADOR FORMATO INTERPRETACIÓN FACTOR DE IMPACTO ÍNDICE COBERTURA, ETC. RELACIÓN EDITORIAL (fuente: elaboración propia) 19 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 13. Visión multidisciplinaria de las fuentes de información 18 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 14. Impulso a la interdisciplinariedad de la ciencia 17 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 15. Contribución a la pertinencia académica y científica ZONA DE PERTINENCIA ACADÉMICA Y CIENTÍFICA MULTIDISCIPLINARIA AREA OF MULTIDISCIPLINARY ACADEMIC AND SCIENTIFIC RELEVANCE - PI 1 - LGAC 1 - PI 2 - LGAC 2 - CA 1 - LGAC 3 - PI 3 - CA 2 - LGAC…n - CA 3 - PI…n - CA…n Visión holística del problema de investigación Relación de los contenidos digitalizados con los Cuerpos Académicos (CA), LÍneas de Generación y Aplicación del Conocimiento (LGAC) y Proyectos de Investigación (PI). Relations between the digitized content with Academic Bodies (CA), Lines of Generation and Application of Knowledge (LGAC) and Research Projects (IP). 16 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 16. 2. La Generación C 15 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 17. La “C generation” Friedrich, R., M Peterson y Koster, A. (2011), acuñan la denominación de la “C generation” (“generación GC C”, “generación del silencio” o “generación siempre conectada”) para el grupo de jóvenes que dirigirán el mundo en el cercano año 2020, caracterizados por el uso de los denominados “primary digital device” (PDD) o dispositivos digitales primarios (dispositivos digitales personales) Friedrich, R., M Peterson y Koster, A. (2011). “The Rise of Generation C”. Strategy+Business. Booz and Company Inc. (62): Primavera de 2011. pp 34-43. ISSN: 1083-706X. 14 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 18. El surgimiento de la “C generation” “Han crecido bajo la influencia de Harry Potter y Obama” “always clicking” interacciones sociales vía Internet realistas GC libres de opinar y actuar materialistas tecnología íntimamente ligada a su vida liberales culturalmente iPods, iTunes, iPhones apolíticos progresivos ¿conductismo tecnológico? En el año 2020 conformarán el 40% de la población de Estados Unidos y de las economías emergentes y, el 10% de los países del resto del mundo no desarrollado; conformarán la cohorte más grande de consumidores en el mundo entero. Friedrich, R., M Peterson y Koster, A. (2011). “The Rise of Generation C”. Strategy+Business. Booz and Company Inc. (62): Primavera de 2011. pp 34-43. ISSN: 1083-706X. 13 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 19. Patrones de consumo de la “generación C” b) las actividades que implican a) se refuerza el aislamiento tecnologías digitales tienen cada vez físico, a pesar de la emergencia de mayor duración y tienden a cubrir servicios digitales destinados al periodos de tiempo que antes se intercambio social; dedicaban al descanso; c) las respuestas inmediatas y la velocidad de reacción aparecen d) el contenido multimedia, por su como algo normal también en el propia naturaleza, es considerado de terreno de las comunicaciones mayor valor que el mero texto personales; e) la escritura, a pesar de que los New Millennium Learners (NML) se referían a ella como «chateo», es cada vez más importante debido a las limitaciones físicas impuestas por las tecnologías utilizadas, hasta el extremo de que se generan nuevos lenguajes Gisbert, M. (2011). Digital Leaners: la competencia digital de los estudiantes universitarios. (U. P. Madrid, Ed.) Recuperado el 18 de Febrero de 2012, de La Cuestión Universitaria; Boletín Electrónico de la Cátedra UNESCO de Gestión y Política Universitaria: http://www.lacuestionuniversitaria.upm.es/web/grafica/articulos/imgs_boletin_7/pdfs/LCU-7- 12 6.pdf?PHPSESSID=rb262j6n3i6fp2t7pvqb0bhbq0 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 20. La moda de las generaciones “Generación Y” capacitada para colaborar y trabajar en red Jorgensen 2003 “Generación IM” inmediatez para la comunicación, Lewis 2001 “Homo Zappiens” control de los diferentes flujos de información Veen 2003 “Gamer Generation” dominio y control de los videojuegos Carstens y Beck 2005 “Generación C” conexión como centro de sus actividades Lee 2007 “Google Generation” exploradores de la Web Rowlands y Nicholas 2008 “i-Generation” habilidad en uso de las aplicaciones (Apps) Gisbert 2011 ? Gisbert, M. (2011). Digital Leaners: la competencia digital de los estudiantes universitarios. (U. P. Madrid, Ed.) Recuperado el 18 de Febrero de 2012, de La Cuestión Universitaria; Boletín Electrónico de la Cátedra UNESCO de Gestión y Política Universitaria: http://www.lacuestionuniversitaria.upm.es/web/grafica/articulos/imgs_boletin_7/pdfs/LCU-7- 11 6.pdf?PHPSESSID=rb262j6n3i6fp2t7pvqb0bhbq0 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 21. 2. Habilidades Informativas, Mediáticas y Científicas 10 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 22. Habilidades informativas 1. Determinar la naturaleza y el alcance de la información requerida (RECONOCE); 2. Acceder a la información requerida de manera efectiva y eficiente (ACCEDE); 3. Evaluar, de manera crítica, la información y sus fuentes, e incorporarla a su base de conocimientos y sistema de valores (EVALÚA); 4. Usar la información, tanto de manera individual como en grupo, de manera efectiva para alcanzar un propósito específico (USA); 5. Comprender el contexto económico, social y legal del uso de la información, acceder y usarla en forma ética y legal (RESPETA) Association of Colleges and Research Libraries. (1997-2012). Information Literacy Competency Standards for Higher Education. Recuperado el 15 de enero de 2012, de ACRL Association of Colleges and Research Libraries: http://www.ala.org/acrl/standards/informationliteracycompetency 09 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 23. Habilidades informativas y habilidades científicas Binomio para la distinción y apropiación del conocimiento DISTINCTION Habilidades Reconoce; informativas Localiza; DISTINCIÓN recognize; Evalúa; locate; Usa. assess; use. Habilidades científicas Identifica problemas; Identifies problems; Explica fenómenos; Explain phenomena; Usa evidencia. APROPIACIÓN Use evidence. APPROPRIATION 08 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 24. Habilidades mediáticas MIL Curriculum for Information Media Literacy Library teachers (UNESCO) Literacy Literacy Una estrategia de Advertising Democracy and good FOE and FOI alfabetización mediática Literacy governance Literacy e informacional, como respuesta a la convergencia digital global. News Literacy MIL Digital Literacy Media another Media and Para contribuir a la information Information Televisión Computer democracia y buen Literacy provider Literacy Literacy gobierno de los pueblos Citizenship del mundo. Cinema Internet Literacy Games Literacy Literacy UNESCO United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization. (2011). Media and Information Literacy Curriculum for Teachers. Recuperado el 18 de enero de 2012, de UNESCO: http://www.unesco.org/new/en/communication-and- information/resources/publications-and-communication-materials/publications/full-list/media-and-information-literacy- curriculum-for-teachers/ 08 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 25. Cambio metodológico – cambio de contenidos Los estudiantes de hoy son cada vez más diversos. En muchos casos tecnológicamente más competentes que los profesores…(Dziuban, Moskal, & Hartman, 2012). La disponibilidad inmediata de los datos, información y conocimientos a los estudiantes universitarios es sorprendente. La generación del Milenio tiene mucho más acceso a la información que sus profesores lo hicieron (Dziuban, Moskal, & Hartman, 2012). a) Un cambio metodológico. Los docentes deben aprender a comunicarse con el lenguaje y con el estilo de sus estudiantes, teniendo en cuenta las características de los nuevos aprendices, y desarrollando «metodologías nativas», próximas a esta generación; b) Un cambio en el contenido. Reconsiderando la idoneidad del «contenido legado» y repensando cual debe ser el «contenido futuro» (Gisbert, 2011). Dziuban, C., Moskal, P., & Hartman, J. (2012). Higher Education, Blended Learning and the Generations: Knowledge is power no more. Recuperado el 18 de Febrero de 2012, de University of South Carolina: http://www.sc.edu/cte/dziuban/doc/blendedlearning.pdf Gisbert, M. (2011). Digital Leaners: la competencia digital de los estudiantes universitarios. (U. P. Madrid, Ed.) Recuperado el 18 de Febrero de 2012, de La Cuestión Universitaria; Boletín Electrónico de la Cátedra UNESCO de Gestión y Política Universitaria: http://www.lacuestionuniversitaria.upm.es/web/grafica/articulos/imgs_boletin_7/pdfs/LCU-7- 06 6.pdf?PHPSESSID=rb262j6n3i6fp2t7pvqb0bhbq0 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 26. Una nueva forma de incorporar contenidos Visión holística, no Cambio lineal, ni Metodológico fragmentada de Methodological los contenidos change Visibility of contents PROCESOS DE DOCENCIA E INVESTIGACIÓN (reconstrucción holística) Se tiende a cambiar el patrón lineal del proceso de investigación documental… respetando el lógico, matemático, histórico, filosófico, estético, etc., de cada disciplina… 05 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 27. Cambios en la docencia 1) Acceder a la información principalmente a partir de fuentes no impresas, sino digitales; 2) Dar prioridad a las imágenes en movimiento y a la música por encima del texto; c) sentirse cómodos realizando tareas múltiples simultáneamente y; 3) Obtener conocimientos procesando información discontinua y no lineal (Gisbert, 2011). "encontrar un equilibrio armonioso entre el acceso en línea al conocimiento y la interacción humana ‘cara a cara’ o la integración reflexiva de la clase cara a cara con experiencias de aprendizaje en línea" (Dziuban, Moskal, & Hartman, 2012). Lo que exigen los estudiantes es una estructura intuitiva del curso; objetivos claramente definidos; tareas, plazos y fomentar el diálogo con los profesores en línea (Dziuban, Moskal, & Hartman, 2012). Gisbert, M. (2011). Digital Leaners: la competencia digital de los estudiantes universitarios. (U. P. Madrid, Ed.) Recuperado el 18 de Febrero de 2012, de La Cuestión Universitaria; Boletín Electrónico de la Cátedra UNESCO de Gestión y Política Universitaria: http://www.lacuestionuniversitaria.upm.es/web/grafica/articulos/imgs_boletin_7/pdfs/LCU-7- 6.pdf?PHPSESSID=rb262j6n3i6fp2t7pvqb0bhbq0 04 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 28. Reflexiones finales 1. CONVERGENCIA 3. HABILIDADES DIGITAL – MEDIÁTICAS – 2. LA GENERACIÓN 3. HABILIDADES INCREMENTO NECESIDAD ANTE “C” – HÁBITOS DEL INFORMATIVAS – POTENCIAL DE LA CONVERGENCIA ESTUDIANTE DE CAPACIDAD DE CUERPO DE DIGITAL Y LAS POSGRADO DISTICIÓN CONOCIMIENTO CADENAS DE SESGO EXISTENTE 5. HABILIDADES CIENTÍFICAS – CAPACIDAD DE APROPIACIÓN 6. METODOLOGÍA – 5. CONTENIDOS – ADAPTACIÓN A DIVERSOS, MULTI NUEVOS HÁBITOS DE DISCIPLINARIOS Y CONSUMO, NUEVOS DINÁMICOS. CONTENIDOS Y NUEVOS MEDIOS DISPONIBLES 03 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 29. Reflexiones finales No es el cambio lo que nos preocupa… Lo que verdaderamente nos preocupa es el comprender que, los que debemos cambiar somos nosotros… 02 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia
  • 30. Reflexiones finales Por su atención ¡MUCHAS GRACIAS! M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia zatapia@hotmail.com 01 M.C.T.C. Adrián Zaragoza Tapia