2. Özet
• Mobil Kullanım senaryoları
• Mobil kullanıcı profili
• Fiziksel koşullar
• Mobil-Desktop donanımsal karşılaştırması
• Mobil cihazların çevresiyle ilişkileri
• Mobil içerik hazırlanırken nelere dikkat edilmeli?
• Örnek mobil siteler
• Temel Browser platformları
• Hedef Belirleme stratejileri
• Hedef mobil browserlar
3. Mobil Kullanım senaryoları
• Mobil kullanım senaryolarının bir kalıbı yoktur
• Mobil kullanıcı genelde meşguldür, detaylarla
uğraşacak zamanı yoktur
• En kestirme yoldan sonuca ulaşmak ister
• Fiziksel koşulları çok değişken olabilir
5. PC’ler
• Keyboard ve gerçek tuşlar
• Mouse (veya diğer girdi cihazları)
• Geniş ekran (veya çoklu monitör)
• Güçlü işlemci (CPU/GPU)
• Büyük disk
6. Mobil Cihazlar
• Sınırlı /Sanal klavye
• Parmak dokunmalı ekran
• Küçük ve dönen ekran
• Düşük saklama kapasitesi
• Zayıf CPU/GPU
7. Smart Telefonlar Çevresindeki dünya
ile iletişim halindedir
• Dahili saat
• Çevreye uyumlu aydınlatma
• Pusula
• Camera
• Termometre
• Geolocation
• Hareket ölçer(accelerometer)
• Mikrofon
• Mesajlaşma
• Takvim
8. Mobil içeriği hazırlarken şunlara dikkat
etmek lazım
• Siteyi kim kullanacak?
• Kullanıcıların siteye geldiğinde ne yapacaklar?
• Coğrafi veya çevresel konuma özel bir erişim
olacak mı? (Banka atm önerisi)
• Erişim zamanı(mesai saatlerinde farklı tel vs)
• Mobil kullanıcılar sitenize Neden gelecek?
9. Mobil Sitelere bir göz atmak
• Ebay.com
• Yahoo.com
• Nytimes.com
• Wikipedia.org
10. Temel Browser Platformları
• WebKit • Presto • Gecko • Trident
Safari Opera Firefox Internet Explorer
Chrome Opera Mobile Firefox Mobile IE Mobile
BlackBery
Palm
11. Hedef Belirleme Stratejileri
• Herkesi kapsayan ortak bir payda da buluşmak
Buna karşın modern akıllı telefon özelliklerinin bir kısmından vazgeçmek
• Veya bir veya iki platform hedefleyip (gelecekte daha popüler olacaklarını
ümit ederek) akıllı telefon/cihaz özellikli web uygulamaları geliştirmek
• Modern platform yaygınlıklarının değişkenlik gösterdiğini unutmamak
lazım
• İhtiyaçları belirleyerek katmanlı bir yaklaşım gösterilebilir. Smart device
özelliklerine gerek duyulmuyorsa, bütün hepsini kapsayan bir yaklaşım
gösterilebilir. Cihaz adreslenip özelliklerine göre sunum yapılabilir
12. Hedef Mobil Browser
• Mobil cihazlarda genelde yeni browserlar
bulunur
• Mobil Browser’lar desktopların aksine
özelliklerini detect edebilir
• Browser’lar kapasitelerine göre kategorize
edilebilir
Eski stil fakat
Yüksek kapasiteli Çok temel browser
standartlara uygun
browserlar ile kapasitesiyle
Browserlar ile
Zengin deneyim oldukça düşük veya
Düşük zenginlikte
(HTML5, CSS3) sıfır deneyim
deneyim