Apache
Cordova
Vortrag
23. Apr 2015
User Group allgemein
 Windows 10 Dev: wahrscheinlich Okt-Dez
 Mai: Big Data mit MS Tooling (Yvette, 28.5.)
...
23. Apr 2015
Tag des Bieres
23. Apr 2015
Apache Cordova
 Vorstellung
 Entwicklung für mobile Endgeräte
 Was ist Cordova? - und was nicht?
 Entwick...
23. Apr 2015
erminas GmbH
 Standort: Oldenburg
 Gegründet: 2009
 Schwerpunkte
 Professionelle Softwareentwicklung
 .N...
23. Apr 2015
erminas GmbH – Was wir machen
 Beratung rund um mobile Apps
 Welche Technologien? Hybrid oder nativ, was an...
23. Apr 2015
erminas GmbH
Hilmar Bunjes
Christopher
Wennhold
23. Apr 2015
Entwicklung für mobile
Endgeräte
23. Apr 2015
Möglichkeiten mobiler Entwicklung
 Wie kann man mobil entwickeln?
Quelle:
www.ibm.com
23. Apr 2015
Native Application
 Nativ: Entwicklung direkt für eine Plattform
 Nutzung der vorgesehenen Sprache
 Androi...
23. Apr 2015
Web Application
 Web: Webseite als App
 App-Symbol öffnet Webseite
 War mal recht beliebt, hat aber nachge...
23. Apr 2015
Hybrid Application
 Cordova
 Mischung aus Native und Web Application
 Native dort, wo notwendig
 Rest HTM...
23. Apr 2015
Hybrid Application Sonderfall
 Xamarin
 Eher Hybrid Development
 Entwicklung der Apps in .NET (incl. Async...
23. Apr 2015
„Container“ Application
 Sitrion ONE
 Hub für anfallende Aufgaben / Informationen
 Schnelles Entwickeln kl...
23. Apr 2015
Apache Cordova
23. Apr 2015
Was ist Cordova?
 Apache Cordova is a platform for building native mobile
applications using HTML, CSS and J...
23. Apr 2015
Also was ist Cordova?
 Native Container für Application
 Chromeless Browser – Webseite ohne Rahmen
 Zugrif...
23. Apr 2015
Zugriff auf System API
JavaScript Cordova System API
23. Apr 2015
Unterstützte Plattformen
 Android 2.3+/API10 (bald ab 4+/API14+)
 BlackBerry 10
 iOS 5+
 Windows Phone 8+...
23. Apr 2015
Plattform Zugriff (iOS, Android, Win, BB)
 Accelerometer
 Camera
 Compass (BB ab 10)
 Contacts
 File
 G...
23. Apr 2015
Vorteile von Cordova
 Schneller Einstieg mit HTML/CSS/JS Wissen
 Viele Entwickler in dem Bereich
 Keine na...
23. Apr 2015
Nachteile von Cordova
 Anwendung ist nicht nativ
 User Experience anders als nativ
 Anwendung fühlt sich l...
23. Apr 2015
Entwicklungsumgebungen – CLI
 Konsole – Direkt von Apache Cordova
 Benötigt: Node.js, git
 Plattform-spezi...
23. Apr 2015
Entwicklungsumgebungen – Visual
Studio
 Visual Studio 2013 / 2015
 „Tools for Apache Cordova“
 Kostenlos (...
23. Apr 2015
Entwicklungsumgebungen – Visual
Studio
 Sehr einfache Unterstützung
 Es funktioniert einfach
 Direktes Deb...
23. Apr 2015
Entwicklungsumgebungen – Eclipse
I
 PhoneGap Entwicklungsumgebung
 Eclipse-basierend
 Windows, Mac, Linux
...
23. Apr 2015
Entwicklungsumgebungen – Eclipse
II
 Eclipse THyM (The Hybrid Mobile)
 0.1.0 im Jan 2015 vorgestellt
 Juni...
23. Apr 2015
Entwicklungsumgebungen –
PhoneGap
 PhoneGap Desktop App
 0.1.1 Beta von Dez 2014
 Open Source von Adobe
 ...
23. Apr 2015
Entwicklungsumgebungen – Telerik
 Telerik AppBuilder
 „Integrated Cloud Environment“
 Device Simulator für...
23. Apr 2015
Entwicklungsumgebungen – weitere
 WebStorm (jetbrains)
 NetBeans (Oracle)
23. Apr 2015
Aufbau Cordova App
 App erstellen
 cordova create test_app
23. Apr 2015
Aufbau Cordova App
 Plattformen verwalten
 cordova platform ls
 Plattformen hinzufügen (nur wenn SDK auch ...
23. Apr 2015
Aufbau Cordova App
 Anwendung Info
 cordova info
23. Apr 2015
Aufbau Cordova App
 Anwendung erstellen (platform optional)
 cordova build <platform> (=>prepare + compile)...
23. Apr 2015
Aufbau Cordova App
 Einstieg Entwicklung
 Anwendung ist im Grunde HTML/CSS/JS
 Wichtig: Initialisierung be...
23. Apr 2015
Hands-On
Erste Cordova Anwendung mit
Visual Studio und Tools for Apache Cordova
23. Apr 2015
Pause
23. Apr 2015
Tiefergehende Themen
23. Apr 2015
Cordova Events
 deviceready: Cordova (Container + JS geladen)
 document.addEventListener("deviceready", onD...
23. Apr 2015
Push Notifications
 Push Plugin: https://github.com/phonegap-build/PushPlugin
 Plattform-spezifische Push S...
23. Apr 2015
Bibliotheken
 jQuery Mobile
 Bekannt durch jQuery
 Einfacher Einstieg
 Sencha Touch
 Basiert auf ExtJS
...
23. Apr 2015
GUI Elemente
 Je nach Anwendung selbst machen oder fertiges Framework
 Sehr abhängig vom Aufwand und gewüns...
23. Apr 2015
Sicherheit
 Einsatz typischerweise wie Webseiten
 VPN als sicherer Kanal möglich
 HTTPS-Verschlüsselung im...
23. Apr 2015
Plugin Entwicklung
 Zugriff auf die Hardware und das System mit Plugins
 Bereitstellung der nativen APIs al...
23. Apr 2015
Speicher / WebStorage
 WebStorage
 Name/Value Pairs: Nur Zeichenketten (also serialisieren)
 localStorage:...
23. Apr 2015
Speicher / Datenbank
 Web SQL Database
 Datenbank im Browser mit SQL-Dialekt
 FF/IE unterstützen es nicht,...
23. Apr 2015
Speicher / Plugins – File API
 Zugriff auf lokales Dateisystem auf allen Plattformen
 Dateisysteme auf Gerä...
23. Apr 2015
Datenaustausch (REST, OData, …)
 Nutzung bestehender JavaScript Frameworks
 Bspw. http://www.getbreezenow.c...
23. Apr 2015
AngularJS
 MVC-Framework bei Google (weiter)entwickelt
 Ziel: Dynamische Web-Apps erstellen
 Auszeichnung ...
23. Apr 2015
Best Practices
 Applikationen immer als Single Page Application (SPA)
 Neues Laden dauert lange und fühlt s...
23. Apr 2015
Best Practices
 Auf Geräten testen
 Simulatoren / Emulatoren geben Hinweise auf das Gerät
 Es fühlt sich a...
23. Apr 2015
Best Practices
 Hooks für verschiedene Plattformen
 Keine Merges mehr verwenden
 Soviel wie möglich einhei...
23. Apr 2015
Weitere Web Links
 cordova in einer Windows App
 Zertifikat: http://cordova.apache.org/news/2014/11/11/wind...
23. Apr 2015
Danke!
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christopher.wennhold@erminas.de
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Mobile Anwendungen mit Apache Cordova

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.NET Usergroup Oldenburg 23. April 2015 - von Christopher Wennhold und Hilmar Bunjes -Mobile Anwendungen mit Apache Cordova.
Apache Cordova (früher Phonegap) ist eine Plattform für Apps auf mobilen Geräten (Windows Phone, Windows 8+, iOS, Android, Blackberry, WebOS, Bada, Symbian). Mittels HTML/JS können Apps gebaut werden, die mit minimalen Anpassungen auf allen Plattformen laufen können.

Wir zeigen die Idee hinter Cordova und Möglichkeiten, mit Cordova Apps zu entwickeln. Dabei wird Visual Studio als IDE verwendet, welches durch die "Visual Studio Tools for Apache Cordova" eine herausragende Plattform für hierfür geworden ist. Ebenfalls gibt es eine kurze Einführung in das Debugging und den Aufbau von Plugins für Cordova.

Über die Sprecher:
Christopher Wennhold leitet die mobile Entwicklung bei erminas in Oldenburg. Cordova ist dabei die erste Wahl, wenn es um plattformübergreifende Apps geht. Zusätzlich ist er .NET und Open Text WSM Entwickler, insbesondere im Web-Bereich.

Hilmar Bunjes ist Gründer und Geschäftsführer von erminas. Ein Schwerpunkt sind mobile Apps im B2B-Bereich (u.a. mit Cordova). Daneben entwickeln wir Web-Applikationen mit .NET und Open Text WSM.

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Mobile Anwendungen mit Apache Cordova

  1. 1. Apache Cordova Vortrag
  2. 2. 23. Apr 2015 User Group allgemein  Windows 10 Dev: wahrscheinlich Okt-Dez  Mai: Big Data mit MS Tooling (Yvette, 28.5.)  Wearables!!!  Nachtrag für Perceptual Computing Vortrag  Handpose von MS Research für Kinect zur Hand- /Fingererkennung: http://www.golem.de/news/handpose-microsoft- entwickelt-kinect-fuer-die-hand-1504-113667.html
  3. 3. 23. Apr 2015 Tag des Bieres
  4. 4. 23. Apr 2015 Apache Cordova  Vorstellung  Entwicklung für mobile Endgeräte  Was ist Cordova? - und was nicht?  Entwicklungsumgebungen  Hands-On: Cordova-App  Weitergehende Themen: Hardware, Plugins, Sicherheit, IndexedDB, REST, OAuth, …
  5. 5. 23. Apr 2015 erminas GmbH  Standort: Oldenburg  Gegründet: 2009  Schwerpunkte  Professionelle Softwareentwicklung  .NET Entwicklung (Web, SharePoint, Server)  Mobile (Cordova, Xamarin, Sitrion ONE)  Open Text Web Site Management  Atlassian Jira/Confluence
  6. 6. 23. Apr 2015 erminas GmbH – Was wir machen  Beratung rund um mobile Apps  Welche Technologien? Hybrid oder nativ, was anderes?  Was gibt es zu beachten?  Testing von Apps (insb. Usability, Performance)  Entwicklung von hybriden Apps  Cordova  Xamarin  Anbindung von Apps an Backend-Systeme  Partner von Sitrion ONE
  7. 7. 23. Apr 2015 erminas GmbH Hilmar Bunjes Christopher Wennhold
  8. 8. 23. Apr 2015 Entwicklung für mobile Endgeräte
  9. 9. 23. Apr 2015 Möglichkeiten mobiler Entwicklung  Wie kann man mobil entwickeln? Quelle: www.ibm.com
  10. 10. 23. Apr 2015 Native Application  Nativ: Entwicklung direkt für eine Plattform  Nutzung der vorgesehenen Sprache  Android: Java Android  iOS: Swift (früher Objective-C)  Windows (Phone): .NET  Blackberry: C++/Qt, HTML/JS, ActionScript/AIR, Android  Volle Nutzung der Plattform  Höchste Performance  Kaum Wiederverwendung von Entwicklungen
  11. 11. 23. Apr 2015 Web Application  Web: Webseite als App  App-Symbol öffnet Webseite  War mal recht beliebt, hat aber nachgelassen  Alle Nachteile vereint  nicht nativ  kein offline  langsam  kein Systemzugriff
  12. 12. 23. Apr 2015 Hybrid Application  Cordova  Mischung aus Native und Web Application  Native dort, wo notwendig  Rest HTML/JS
  13. 13. 23. Apr 2015 Hybrid Application Sonderfall  Xamarin  Eher Hybrid Development  Entwicklung der Apps in .NET (incl. Async, Generics, …)  Umsetzung in Native Apps  Nutzer merkt keinen Unterschied  Große Teile der Applikation können wiederverwendet werden  GUI Designer (Xamarin.Forms) vorhanden  Sehr breite Nutzerbasis (Entwickler und Unternehmen)
  14. 14. 23. Apr 2015 „Container“ Application  Sitrion ONE  Hub für anfallende Aufgaben / Informationen  Schnelles Entwickeln kleiner Apps / „Micro-App“  Anbindung Backend: SAP, Oracle, SQL Server, salesforce, Office365  Nativ auf Endgeräten  BYOD  Keine Speicherung von Daten außerhalb des Unternehmens  Schnelles Ausrollen
  15. 15. 23. Apr 2015 Apache Cordova
  16. 16. 23. Apr 2015 Was ist Cordova?  Apache Cordova is a platform for building native mobile applications using HTML, CSS and JavaScript  und  Apache Cordova is a set of device APIs that allow a mobile app developer to access native device function  PhoneGap  Entwickelt von Nitobi  2011 von Adobe aufgekauft  Freigabe der Basis an Apache  Kommerziell: PhoneGap Build zum App Bau
  17. 17. 23. Apr 2015 Also was ist Cordova?  Native Container für Application  Chromeless Browser – Webseite ohne Rahmen  Zugriff auf die Plattform via Interfaces  Sammlung von Plugins  Erweiterungsmöglichkeiten durch Plugins
  18. 18. 23. Apr 2015 Zugriff auf System API JavaScript Cordova System API
  19. 19. 23. Apr 2015 Unterstützte Plattformen  Android 2.3+/API10 (bald ab 4+/API14+)  BlackBerry 10  iOS 5+  Windows Phone 8+  Windows 8+  BB < 10 bis 3.2.0  Firefox OS  Amazon Fire OS  Tizen  Ubuntu
  20. 20. 23. Apr 2015 Plattform Zugriff (iOS, Android, Win, BB)  Accelerometer  Camera  Compass (BB ab 10)  Contacts  File  Geolocation  Media (BB ab 10)  Network  Notification (alert, sound, vibration)  Storage
  21. 21. 23. Apr 2015 Vorteile von Cordova  Schneller Einstieg mit HTML/CSS/JS Wissen  Viele Entwickler in dem Bereich  Keine native Entwicklung für mehrere Plattformen  Verwendung von Web-Frameworks (jQuery, AngularJS, …)  Viel Wiederverwendung  Open Source
  22. 22. 23. Apr 2015 Nachteile von Cordova  Anwendung ist nicht nativ  User Experience anders als nativ  Anwendung fühlt sich langsamer an  Keine Desktop-Applikation  (Kein Zugriff auf System API, sondern nur über Plugins)  Gewisse Einschränkungen  App-Größe  Abspielen von Videos (Android)
  23. 23. 23. Apr 2015 Entwicklungsumgebungen – CLI  Konsole – Direkt von Apache Cordova  Benötigt: Node.js, git  Plattform-spezifische Projekte werden automatisch erstellt  Anpassung über Merges / Hooks möglich  Emulator und Debug Unterstützung  Volle Unterstützung aller Plattformen  Eventuell viel Handarbeit  Freie Wahl der HTML/JS IDE
  24. 24. 23. Apr 2015 Entwicklungsumgebungen – Visual Studio  Visual Studio 2013 / 2015  „Tools for Apache Cordova“  Kostenlos (wenn VS vorhanden)  Supported (Dev & Debug)  Android 2.3.3+ (4.4+ bevorzugt)  iOS 6, 7, und 8 (Mac benötigt)  Windows 8 and 8.1  Windows Phone 8 and 8.1  Android Emulator integriert
  25. 25. 23. Apr 2015 Entwicklungsumgebungen – Visual Studio  Sehr einfache Unterstützung  Es funktioniert einfach  Direktes Debugging aus dem VS  Auch für iOS!  Tools wie ReSharper direkt integriert  Plugin aus Git installieren noch etwas problematisch  Starke Weiterentwicklung  Tools: https://www.microsoft.com/en- us/download/details.aspx?id=42675
  26. 26. 23. Apr 2015 Entwicklungsumgebungen – Eclipse I  PhoneGap Entwicklungsumgebung  Eclipse-basierend  Windows, Mac, Linux  Android Emulator kann angeschlossen werden  Debugging  Jede Plattform hat ein eigenes Projekt  Ende 2013 quasi eingestellt
  27. 27. 23. Apr 2015 Entwicklungsumgebungen – Eclipse II  Eclipse THyM (The Hybrid Mobile)  0.1.0 im Jan 2015 vorgestellt  Juni 2015: 1.0 geplant  Ziel: Neue Eclipse Cordova Plattform  Supported von RedHat
  28. 28. 23. Apr 2015 Entwicklungsumgebungen – PhoneGap  PhoneGap Desktop App  0.1.1 Beta von Dez 2014  Open Source von Adobe  Windows / Mac  Node.js benötigt  Integration mit PhoneGap Build Tools
  29. 29. 23. Apr 2015 Entwicklungsumgebungen – Telerik  Telerik AppBuilder  „Integrated Cloud Environment“  Device Simulator für iOS, Windows Phone und Android  Kostenpflichtig  IDE-Auswahl frei
  30. 30. 23. Apr 2015 Entwicklungsumgebungen – weitere  WebStorm (jetbrains)  NetBeans (Oracle)
  31. 31. 23. Apr 2015 Aufbau Cordova App  App erstellen  cordova create test_app
  32. 32. 23. Apr 2015 Aufbau Cordova App  Plattformen verwalten  cordova platform ls  Plattformen hinzufügen (nur wenn SDK auch vorhanden ist)  cordova platform add <platform>
  33. 33. 23. Apr 2015 Aufbau Cordova App  Anwendung Info  cordova info
  34. 34. 23. Apr 2015 Aufbau Cordova App  Anwendung erstellen (platform optional)  cordova build <platform> (=>prepare + compile)  Starten, emulieren oder testen  cordova emulate <platform>  cordova run <platform>  cordova serve Beispiel Android dir:
  35. 35. 23. Apr 2015 Aufbau Cordova App  Einstieg Entwicklung  Anwendung ist im Grunde HTML/CSS/JS  Wichtig: Initialisierung beim Event „deviceready“
  36. 36. 23. Apr 2015 Hands-On Erste Cordova Anwendung mit Visual Studio und Tools for Apache Cordova
  37. 37. 23. Apr 2015 Pause
  38. 38. 23. Apr 2015 Tiefergehende Themen
  39. 39. 23. Apr 2015 Cordova Events  deviceready: Cordova (Container + JS geladen)  document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); function onDeviceReady() { // Now safe to use device APIs }  pause/resume: Anwendung in den Hintergrund verlagert  Bei Android nach Ausführung vorher möglich  Bei iOS nur Reaktion nach Aktivierung möglich (+ resign/active für Lock möglich)  online / offline: Device „denkt“, wir sind online oder offline  backbutton / menubutton / searchbutton  Android / Windows Events
  40. 40. 23. Apr 2015 Push Notifications  Push Plugin: https://github.com/phonegap-build/PushPlugin  Plattform-spezifische Push Services werden unterstützt  Die Nachrichten werden von einem Server aus geschickt  Diverse Dienste zur Vereinfachung des Handlings  Azure Mobile Services  Amazon SNS  Google Cloud
  41. 41. 23. Apr 2015 Bibliotheken  jQuery Mobile  Bekannt durch jQuery  Einfacher Einstieg  Sencha Touch  Basiert auf ExtJS  Bringt teilweise UI mit  Einstieg komplex  AngularJS / ngTouch  Sehr einfache Entwicklung  Einstieg „mittel-komplex“
  42. 42. 23. Apr 2015 GUI Elemente  Je nach Anwendung selbst machen oder fertiges Framework  Sehr abhängig vom Aufwand und gewünschter Einarbeitung  Bootstrap: http://getbootstrap.com/  Onsen UI (frei): http://onsen.io  AngularJS und jQuery Mobile supported  Supersonic UI (frei): http://www.appgyver.com/supersonic/ui  AngularJS supported
  43. 43. 23. Apr 2015 Sicherheit  Einsatz typischerweise wie Webseiten  VPN als sicherer Kanal möglich  HTTPS-Verschlüsselung immer notwendig, wenn personalisierte und schützenswerte Informationen  Wichtig: Echtes Zertifikat und TLS  OAuth zur Autorisierung mit Hilfe von OAuth-Services
  44. 44. 23. Apr 2015 Plugin Entwicklung  Zugriff auf die Hardware und das System mit Plugins  Bereitstellung der nativen APIs als JS Schnittstelle  Beispiel: https://github.com/wildabeast/BarcodeScanner
  45. 45. 23. Apr 2015 Speicher / WebStorage  WebStorage  Name/Value Pairs: Nur Zeichenketten (also serialisieren)  localStorage: Spezifisch für die Origin  sessionStorage: Spezifisch für die Session  Ähnlich Cookies, aber nicht im HTTP Header  Quasi überall unterstützt (IE8+)  5-10 MB Speicherplatz typischerweise
  46. 46. 23. Apr 2015 Speicher / Datenbank  Web SQL Database  Datenbank im Browser mit SQL-Dialekt  FF/IE unterstützen es nicht, mobile Plattformen schon  IndexedDB  Ebenfalls DB-ähnliche Speicherung  Breit unterstützt in neueren Versionen: Android 4.4+, IE10+, iOS  Speicher  Chrome: 20% von 50% des freien Speichers  (wenn überschritten: Alles wird gelöscht)  Firefox: Kein Limit, aber BLOBs > 50MB erfordern Erlaubnis
  47. 47. 23. Apr 2015 Speicher / Plugins – File API  Zugriff auf lokales Dateisystem auf allen Plattformen  Dateisysteme auf Geräten: https://github.com/apache/cordova-plugin-file/blob/master/doc/index.md  Beispiel: cordova.file.dataDirectory für allg. Daten  Auch temp und cache Verzeichnisse verfügbar  Beispiel lesen: window.resolveLocalFileSystemURL(cordova.file.dataDirectory, function(dir) { dir.getFile("log.txt", {create:true}, function(file) {…}); });  Mehr Beispiele: http://www.raymondcamden.com/2014/11/05/Cordova-Example-Writing-to-a- file
  48. 48. 23. Apr 2015 Datenaustausch (REST, OData, …)  Nutzung bestehender JavaScript Frameworks  Bspw. http://www.getbreezenow.com/breezejs var query = breeze.EntityQuery .from("Customers") .where("CompanyName", "startsWith", "A") .orderBy("CompanyName");  Beispiel mit Angular JS folgt
  49. 49. 23. Apr 2015 AngularJS  MVC-Framework bei Google (weiter)entwickelt  Ziel: Dynamische Web-Apps erstellen  Auszeichnung des HTML Codes durch Angular-spezifische Ausdrücke  Zwei-Wege Data-Binding (Model / DOM)  Beispiel: <div ng-app ng-init="qty=1;cost=2"> <b>Invoice:</b> <div>Quantity: <input type="number" min="0" ng-model="qty"></div> <div>Costs: <input type="number" min="0" ng-model="cost"></div> <div><b>Total:</b> {{qty * cost | currency}}</div> </div>
  50. 50. 23. Apr 2015 Best Practices  Applikationen immer als Single Page Application (SPA)  Neues Laden dauert lange und fühlt sich nicht gut an  Touch Events statt Click Events  Click Events werden mobil später gefeuert  Nicht auf Netzwerk verlassen  Netzwerk kann immer ausfallen  Netzwerk kann immer langsam sein  Nie die App darunter leiden lassen  online/offline Events sind nicht zuverlässig – Ajax nutzen
  51. 51. 23. Apr 2015 Best Practices  Auf Geräten testen  Simulatoren / Emulatoren geben Hinweise auf das Gerät  Es fühlt sich aber nie so an  Mehrere verschiedene Geräte testen  Design Guidelines beachten  iOS: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/index.html  Android: https://developer.android.com/design/index.html  WP: https://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/hh465424.aspx  BB: http://developer.blackberry.com/design/bb10/
  52. 52. 23. Apr 2015 Best Practices  Hooks für verschiedene Plattformen  Keine Merges mehr verwenden  Soviel wie möglich einheitlich machen (insb. JavaScript)  Design sollte Plattform-spezifisch sein
  53. 53. 23. Apr 2015 Weitere Web Links  cordova in einer Windows App  Zertifikat: http://cordova.apache.org/news/2014/11/11/windows- cert.html  Platform spezifisch: winstore-jscompat: https://github.com/MsopenTech/winstore-jscompat  Plugins  Phonegap Push Notifications: https://github.com/phonegap- build/PushPlugin  Barcode Scanner: https://github.com/wildabeast/BarcodeScanner  JavaScript Frameworks  Angular.js: https://angularjs.org/  Mobile angular.js: http://mobileangularui.com/
  54. 54. 23. Apr 2015 Danke! hilmar.bunjes@erminas.de christopher.wennhold@erminas.de Tel.:0441/249 287-0

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