1. Estructura
de una
computadora
pc.
marzo 5
2015
Resumen de todos los conceptos y
contenidosde la estructura de una
computadorapc.
Reparacióny
ensamblado
de
computadoras
pc.
LUISA CALDERÓN.
CRISTIAN OYOLA.
MADELEN PARRA.
YULIETH CARDENAS.
2. Un sistema de cómputo consta de dos grupos de
componentes inseparables:
Software
Hardware
Es muy importante conocer las características de estos
elementos, ya que nos permitirá hacer una mejor
elección de ellos y todo depende de tener un buen tipo
de sistema que vallamos a ensamblar.
Hardware:
Es la identificación y elección de los componentes
físicos para una computadora personal. Allí podemos
simplificar su estudio, clasificándolos como dispositivos
de procedimiento, almacenamiento y de entrada y
salida de datos.
A continuación definiremos estos componentes:
Dispositivos de entrada de datos: son medios con
los que el usuario proporciona órdenes, comandos
instrucciones y datos a la computadora, para que estos
los procese.
Dispositivo de salida de datos: son dispositivos que
proporcionan al usuario el resultado final de
procesamiento de información.se encuentran el
monitor, la impresora y las bocinas.
3. Dispositivo de procesamiento de datos:
Son elementos que realizan “el trabajo pesado”
procesan los datos introducidos por el usuario y
proporcionan un resultado especifico.
Dispositivo de almacenamiento: son dispositivos en
los que se guarda los programas de aplicación, los
datos que va generando el usuario. Los principales
dispositivos de este tipo son: el disco duro, unidades
de disco óptico (CD y DVD) y unidad de disquete.
Dispositivos mixtos: sirven de entrada y salida de
datos EJEMPLO: el modem, tarjeta de red y tarjeta de
sonido.
El software: es la “inteligencia” de la computadora. El
software se divide en tres categorías básicas: software
de sistema, programas de aplicaciones y utilerías.
Software de sistema: es el conjunto de programas de
control maestro para el equipo de cómputo. Este
software le indica al microprocesador la manera en
que debe utilizar sus elementos periféricos y
administrar los archivos. También son necesarios los
pequeños programas de autoarranque del sistema.
Software de aplicaciones: se encuentra una amplia
gama de herramientas, como los programas para
tareas específicas: procesadores de texto, hojas de
4. cálculos, base de datos, programa para la creación de
gráficos etc.
Software de utilerías: son programas especiales que
sirven para revisar aspectos del funcionamiento del
sistema tanto de hardware como de software. Utilerías
que facilitan la ejecución de determinadas tareas: un
ejemplo de esto son las interfaces o los programas
para captura de pantallas.
COMO FUNCIONA UNA PC
1. ¿Qué sucede cuando se da orden a la pc?
Los procesos de una pc se inician cuando el usuario
introduce una orden a la unidad de sistema a través de
los periféricos de datos EJEMPLO: cuando el usuario
desliza el ratón sobre la superficie de la mesa.
Para ejecutar el programa, el usuario presiona dos
veces el botón izquierdo del ratón, el microprocesador
rastrea en el disco duro los archivos necesarios para
ejecutar adecuadamente la aplicación solicitada. El
sistema queda nuevamente en espera de otra orden
por parte del usuario.
GLOSARIO
Byte: conjunto formado por 8 unos y ceros.
Bitmap: mapa binario, mapa de puntos.
5. Binario, sistema: que pertenece a un sistema basado
en dos unidades o alternativas.
Buses de expansión: ranuras en que se conectan
diversas tarjetas de equipo periférico.
Chipset: conjunto de circuitos integrados que se
encargan de la comunicación entre el procesador y sus
elementos auxiliares.
COM y LPT: nombre que recibe los puertos seriales.
Disquete de arranque: en que se graban los archivos
e instrucciones necesarias para que una computadora
cargue el sistema operativo.
DVD: Disco duro cuyas siglas originalmente
correspondían a digital video disk.
Escáner: rastreador de imagen, examinador.
Gigabyte: unidad de medida de memoria o capacidad
de almacenamiento de datos en un dispositivo.
Hardware: equipo, maquinaria, componentes o
dispositivos físicos.
Interfaz: método de comunicación entre dos
elementos distintos.
Joystick: palanca de juegos, se usa para mover
personajes en ambientes gráficos.
6. Kilo: prefijo que significa “mil”
Kb: kilobyte.
Mega: prefijo derivado del griego megas, que significa
grande.
Mb: megabyte.
Protocolos: conjunto de reglas que deben cumplirse
para establecer comunicación.
RAM (memoria de acceso aleatorio): es el principal
medio de almacenamiento temporal de los datos e
instrucciones.
Shareware: concepto de distribución del software,
Software: soporte lógico, programas, parte no
mecánica de un sistema.
Software de aplicaciones: se encuentra una amplia
gama de herramientas, para realizar tareas
específicas.
Software de sistema: es el conjunto de programas de
control maestro para el equipo de cómputo.
Software de utilerías: son programas especiales que
sirven para revisar aspectos del funcionamiento de un
sistema.
7. USB (bus serie universal): método de comunicación
entre una computadora y sus elementos periféricos:
impresoras, escáneres, cámaras digitales, teclado y
ratón.