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TEST D’ACCEPTATION
                             Yannick Quenec’hdu
                              www.openagile.net




vendredi 24 juin 2011
UN ÉLÉMENT DES
                        PRATIQUES AGILE



vendredi 24 juin 2011
UNE HISTOIRE COURTE

           Ça s’appelait

             « Customer tests »

           ... Dans les premières versions de XP, on disait aussi :

               « Functional test »

           Maintenant on emploie plutôt

               « Test d’acceptation ou ATDD»

           En France on parle dans un autre contexte de recette... On
           aura tendance à oublier ce terme en Agile.

vendredi 24 juin 2011
LE TEST D’ACCEPTATION

             Un outil de communication
             Fourni par le client ou le PO
             Détermine quand une story est « terminée »
             Écrit ensemble (client, PO, SM, développeur,
             testeur, etc.)
             Concentré sur le Quoi, plutôt que le Comment


vendredi 24 juin 2011
Je suis un j
                                      uriste, je v
                        document                  eux dépos
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                        communau                 dossier sp
                                     té                    écifique à
                                                                     ma



                          Comment, je vérifie
                            cette stor y ?




vendredi 24 juin 2011
Je suis un j
                                         uriste, je v
                           document                  eux dépos
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                        Comment, je vérifie
                          cette stor y ?
                                J’écris quelqu
                                               es critères
                                      d’acceptation




vendredi 24 juin 2011
LES CRITÈRES
                        D’ACCEPTATION


vendredi 24 juin 2011
CRITÈRES D’ACCEPTATION

            Ensemble de conditions que l'histoire
             doit satisfaire pour être considérée
                       comme complète


                           Généralement fourni par
                        le product owner ou le client

vendredi 24 juin 2011
LES CRITÈRES
         D’ACCEPTATION NE SONT
             PAS DES TESTS


vendredi 24 juin 2011
RÉDIGER UN CRITÈRE D’ACCEPTATION

          Les critères d’acceptation doivent
          contenir :

            Un acteur
            un verbe - décrivant le
          comportement
            des résultats observables
vendredi 24 juin 2011
Pour tenir compte des conditions pre-requis, les
        Critères d'acceptation peuvent être exprimés de
        cette manière :

            Pré-condition (état du système avant
        l’exécution de la story)
            Quand [Acteur + Action]
            Et [Résultat observable]

                        Méthode Given - When -Then
vendredi 24 juin 2011
Les critères d’acceptation doivent être :

             Visible pour l’utilisateur
             Si le critère est « interne », ce n’est pas un
          critère d'acceptation




vendredi 24 juin 2011
SMART                              Faci
                                                         lite
                                                    critè la réd
                                                          res      actio
                                                              d’ac       n de
                                                                  cept
       • Spécifique       - défini et explicite                          atio s
                                                                           n

       • Mesurable       - quantifiable et mesurable

       • Atteignable      - qui peut être réalisé et validé

       • Relevant       - pertinent pour la story

       • Temporaire        - limité dans le temps



vendredi 24 juin 2011
SPÉCIFIQUE


                   Un critère doit être suffisamment précis
                   pour que chacun puisse comprendre ce
                   qu’il implique.




vendredi 24 juin 2011
MESURABLE


                  La principale mesure est : “ Pouvons-nous
                  le marquer comme réalisée ? ”




vendredi 24 juin 2011
ATTEIGNABLE

                     Le propriétaire de la tâche doit être en
                    mesure de savoir si la tache est réalisable

               Il peut demander de l’aide, mais il doit être
                          en mesure de la faire.



vendredi 24 juin 2011
RELEVANT - PERTINENT
                    Chaque critère doit être pertinent, c'est-à-
                         dire qu’il contribue à la story.

                     Les stories sont découpées en (critères)
                    tâches pour les développeurs, mais un PO
                      doit s'attendre à ce qu’on lui explique
                          chaque tâche et sa justification.


vendredi 24 juin 2011
TEMPORAIRE

                    Une tâche (critère) doit être définie dans
                    le temps : limitée à une durée spécifique.

                Ce n’est pas une évaluation formelle. Mais
                l’équipe doit savoir s’il est nécessaire de la
                           découper davantage



vendredi 24 juin 2011
vendredi 24 juin 2011
Story
                                   +
                        Critères d’acceptation
                                   +
                               Exemple
                        (données + scénarios)
                                   =


vendredi 24 juin 2011
Story
                                   +
                        Critères d’acceptation
                                   +
                               Exemple
                        (données + scénarios)
                                   =
                        TEST D’ACCEPTATION
vendredi 24 juin 2011
QUI ÉCRIT LES TESTS
     D’ACCEPTATION ?


vendredi 24 juin 2011
QUI ÉCRIT LES TESTS
                         D’ACCEPTATION ?

                             Client
                             Product owner
                             L’équipe (Les testeurs,
                            Développeurs, etc.)


vendredi 24 juin 2011
LES TESTS ONT BESOIN DE
                      TECHNIQUES

                   Le PO ou le client peut avoir besoin dune
                 aide technique pour écrire les tests
                   Les testeurs et les développeurs sont des
                 techniques
                        Créer des pairs (technique et métier)

vendredi 24 juin 2011
LES RÈGLES MÉTIERS PEUVENT
            ÊTRE FLOUES

                     Parfois les testeurs peuvent avoir besoin
                   d’aide pour comprendre les tests
                        Le client ou le PO connaît les règles métier
                        Créer des pairs (métier et technique)


vendredi 24 juin 2011
EXEMPLE


vendredi 24 juin 2011
UNE AUTHENTIFICATION

          Écrire un plan de test au format
        textuel, pour une authentification
        simple
             Les informations sont dans un référentiel de données

             Une authentification réussie redirige vers la page d’accueil




vendredi 24 juin 2011
ÉCRIRE UN BON TEST
     D’ACCEPTATION


vendredi 24 juin 2011
POSSIBILITÉ DE TEST
                        D’AUTHENTIFICATION

            1. Saisir l’url de l’application
            2. Entrer le nom «Robert»


                 Créer d’abord un environnement
                             de test

vendredi 24 juin 2011
POSSIBILITÉ DE TEST
                        D’AUTHENTIFICATION

            1. Ajouter un utilisateur dans le système
            2. Ajouter une valeur dans le champ identifiant



                             Soyez précis

vendredi 24 juin 2011
TEST PAR L’EXEMPLE


                        Utiliser des exemples concrets
                        Utiliser des comportements concrets
                        L’ambiguïté n’est pas permise



vendredi 24 juin 2011
POSSIBILITÉ DE TEST POUR
                 L’AUTHENTIFICATION
                     Insérer dans la table User la valeur :
                   ‘Robert’, ‘password’)
                        Saisir l’url : http://localhost/myapp


                                  Penser SMART

vendredi 24 juin 2011
AUTHENTIFICATION :
                        SOLUTION POSSIBLE
                   Ajouter un utilisateur dans le système (‘Robert’, ‘password’)

                Réaliser une authentification avec l’identifiant ‘Robert’ et
               avec le mot de passe ‘Blas’

                   L’identification ne fonctionne pas

                Réaliser une authentification avec l’identifiant ‘Robert’ et
               avec le mot de passe ‘password’

                   L’identification fonctionne


vendredi 24 juin 2011
GIVEN - WHEN - THEN

                          Ce format provient du BDD (Behavior Driven
                          Development) qui provient des techniques de
                                     développement Agile



                          Il a pour objectif d’intégrer une formalisation du
                        développement pour obtenir automatiquement des
                                          tests fonctionnels


vendredi 24 juin 2011
UNE AUTRE SOLUTION
            La matrice Given - When - Then un format recommandé
            pour le test fonctionnel d’une user story

             •Given (étant donné) un contexte
             •When (lorsque) l’utilisateur effectue certaines actions
             •Then (alors) on doit pouvoir constater telles
                  conséquences

             •And (et) est utilisé de manière optionnelle pour ajouter
                  des conditions

vendredi 24 juin 2011
UN EXEMPLE

                  •Étant donné que j’ai fait une réservation,
                  •Lorsque j’annule ma réservation,
                  •Alors je dois recevoir un courriel de confirmation




vendredi 24 juin 2011
CUCUMBER
            C’est un outil Open source pour écrire vos tests

             1. Je décris le comportement avec le format Given - When -
               Then

             2. J’écris mon code

             3. J'exécute et vérifie le bon fonctionnement

                                   http://cuckes.info

    D’autres outils OpenSource de test : opensourcetesting.org
vendredi 24 juin 2011
QUESTIONS ?




vendredi 24 juin 2011
Blog :
       www.openagile.net

        Contact :
  yquenechdu@gmail.com




                 Merci pour
                votre attention
vendredi 24 juin 2011
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Test acceptance

  • 1. TEST D’ACCEPTATION Yannick Quenec’hdu www.openagile.net vendredi 24 juin 2011
  • 2. UN ÉLÉMENT DES PRATIQUES AGILE vendredi 24 juin 2011
  • 3. UNE HISTOIRE COURTE Ça s’appelait « Customer tests » ... Dans les premières versions de XP, on disait aussi : « Functional test » Maintenant on emploie plutôt « Test d’acceptation ou ATDD» En France on parle dans un autre contexte de recette... On aura tendance à oublier ce terme en Agile. vendredi 24 juin 2011
  • 4. LE TEST D’ACCEPTATION Un outil de communication Fourni par le client ou le PO Détermine quand une story est « terminée » Écrit ensemble (client, PO, SM, développeur, testeur, etc.) Concentré sur le Quoi, plutôt que le Comment vendredi 24 juin 2011
  • 5. Je suis un j uriste, je v document eux dépos s dans un er des communau dossier sp té écifique à ma Comment, je vérifie cette stor y ? vendredi 24 juin 2011
  • 6. Je suis un j uriste, je v document eux dépos s dans un er des communau dossier sp té écifique à ma Comment, je vérifie cette stor y ? J’écris quelqu es critères d’acceptation vendredi 24 juin 2011
  • 7. LES CRITÈRES D’ACCEPTATION vendredi 24 juin 2011
  • 8. CRITÈRES D’ACCEPTATION Ensemble de conditions que l'histoire doit satisfaire pour être considérée comme complète Généralement fourni par le product owner ou le client vendredi 24 juin 2011
  • 9. LES CRITÈRES D’ACCEPTATION NE SONT PAS DES TESTS vendredi 24 juin 2011
  • 10. RÉDIGER UN CRITÈRE D’ACCEPTATION Les critères d’acceptation doivent contenir : Un acteur un verbe - décrivant le comportement des résultats observables vendredi 24 juin 2011
  • 11. Pour tenir compte des conditions pre-requis, les Critères d'acceptation peuvent être exprimés de cette manière : Pré-condition (état du système avant l’exécution de la story) Quand [Acteur + Action] Et [Résultat observable] Méthode Given - When -Then vendredi 24 juin 2011
  • 12. Les critères d’acceptation doivent être : Visible pour l’utilisateur Si le critère est « interne », ce n’est pas un critère d'acceptation vendredi 24 juin 2011
  • 13. SMART Faci lite critè la réd res actio d’ac n de cept • Spécifique - défini et explicite atio s n • Mesurable - quantifiable et mesurable • Atteignable - qui peut être réalisé et validé • Relevant - pertinent pour la story • Temporaire - limité dans le temps vendredi 24 juin 2011
  • 14. SPÉCIFIQUE Un critère doit être suffisamment précis pour que chacun puisse comprendre ce qu’il implique. vendredi 24 juin 2011
  • 15. MESURABLE La principale mesure est : “ Pouvons-nous le marquer comme réalisée ? ” vendredi 24 juin 2011
  • 16. ATTEIGNABLE Le propriétaire de la tâche doit être en mesure de savoir si la tache est réalisable Il peut demander de l’aide, mais il doit être en mesure de la faire. vendredi 24 juin 2011
  • 17. RELEVANT - PERTINENT Chaque critère doit être pertinent, c'est-à- dire qu’il contribue à la story. Les stories sont découpées en (critères) tâches pour les développeurs, mais un PO doit s'attendre à ce qu’on lui explique chaque tâche et sa justification. vendredi 24 juin 2011
  • 18. TEMPORAIRE Une tâche (critère) doit être définie dans le temps : limitée à une durée spécifique. Ce n’est pas une évaluation formelle. Mais l’équipe doit savoir s’il est nécessaire de la découper davantage vendredi 24 juin 2011
  • 20. Story + Critères d’acceptation + Exemple (données + scénarios) = vendredi 24 juin 2011
  • 21. Story + Critères d’acceptation + Exemple (données + scénarios) = TEST D’ACCEPTATION vendredi 24 juin 2011
  • 22. QUI ÉCRIT LES TESTS D’ACCEPTATION ? vendredi 24 juin 2011
  • 23. QUI ÉCRIT LES TESTS D’ACCEPTATION ? Client Product owner L’équipe (Les testeurs, Développeurs, etc.) vendredi 24 juin 2011
  • 24. LES TESTS ONT BESOIN DE TECHNIQUES Le PO ou le client peut avoir besoin dune aide technique pour écrire les tests Les testeurs et les développeurs sont des techniques Créer des pairs (technique et métier) vendredi 24 juin 2011
  • 25. LES RÈGLES MÉTIERS PEUVENT ÊTRE FLOUES Parfois les testeurs peuvent avoir besoin d’aide pour comprendre les tests Le client ou le PO connaît les règles métier Créer des pairs (métier et technique) vendredi 24 juin 2011
  • 27. UNE AUTHENTIFICATION Écrire un plan de test au format textuel, pour une authentification simple Les informations sont dans un référentiel de données Une authentification réussie redirige vers la page d’accueil vendredi 24 juin 2011
  • 28. ÉCRIRE UN BON TEST D’ACCEPTATION vendredi 24 juin 2011
  • 29. POSSIBILITÉ DE TEST D’AUTHENTIFICATION 1. Saisir l’url de l’application 2. Entrer le nom «Robert» Créer d’abord un environnement de test vendredi 24 juin 2011
  • 30. POSSIBILITÉ DE TEST D’AUTHENTIFICATION 1. Ajouter un utilisateur dans le système 2. Ajouter une valeur dans le champ identifiant Soyez précis vendredi 24 juin 2011
  • 31. TEST PAR L’EXEMPLE Utiliser des exemples concrets Utiliser des comportements concrets L’ambiguïté n’est pas permise vendredi 24 juin 2011
  • 32. POSSIBILITÉ DE TEST POUR L’AUTHENTIFICATION Insérer dans la table User la valeur : ‘Robert’, ‘password’) Saisir l’url : http://localhost/myapp Penser SMART vendredi 24 juin 2011
  • 33. AUTHENTIFICATION : SOLUTION POSSIBLE Ajouter un utilisateur dans le système (‘Robert’, ‘password’) Réaliser une authentification avec l’identifiant ‘Robert’ et avec le mot de passe ‘Blas’ L’identification ne fonctionne pas Réaliser une authentification avec l’identifiant ‘Robert’ et avec le mot de passe ‘password’ L’identification fonctionne vendredi 24 juin 2011
  • 34. GIVEN - WHEN - THEN Ce format provient du BDD (Behavior Driven Development) qui provient des techniques de développement Agile Il a pour objectif d’intégrer une formalisation du développement pour obtenir automatiquement des tests fonctionnels vendredi 24 juin 2011
  • 35. UNE AUTRE SOLUTION La matrice Given - When - Then un format recommandé pour le test fonctionnel d’une user story •Given (étant donné) un contexte •When (lorsque) l’utilisateur effectue certaines actions •Then (alors) on doit pouvoir constater telles conséquences •And (et) est utilisé de manière optionnelle pour ajouter des conditions vendredi 24 juin 2011
  • 36. UN EXEMPLE •Étant donné que j’ai fait une réservation, •Lorsque j’annule ma réservation, •Alors je dois recevoir un courriel de confirmation vendredi 24 juin 2011
  • 37. CUCUMBER C’est un outil Open source pour écrire vos tests 1. Je décris le comportement avec le format Given - When - Then 2. J’écris mon code 3. J'exécute et vérifie le bon fonctionnement http://cuckes.info D’autres outils OpenSource de test : opensourcetesting.org vendredi 24 juin 2011
  • 39. Blog : www.openagile.net Contact : yquenechdu@gmail.com Merci pour votre attention vendredi 24 juin 2011
  • 40. Usage commercial non autorisé vendredi 24 juin 2011 Usage commercial non autorisé

Hinweis der Redaktion

  1. Un des gaspillages les plus spectaculaires dans le développement de logiciel est l'écriture de spécifications détaillées suivie de la rédaction d'un cahier de recette, plus ou moins à partir de ces spécifications.
  2. A chaque histoire d'utilisateur sont associés des critères permettant au client de tester l'histoire. Ces critères d'acceptation peuvent être formalisés, pour aller un peu plus loin dans l'aide fournie à l'équipe