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スクラムプロジェクト逆計画ゲーム アクションカード
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スクラムプロジェクト逆計画ゲーム アクションカード
1.
ゴールを共有する X
開発していくもの全体像とゴールを していくもの全体像 開発していくもの全体像とゴールを はっきりさせ、関係者全員が把握する する。 はっきりさせ、関係者全員が把握する。 開始時だけでなく、プロジェクト途中 開始時だけでなく、プロジェクト途中 開始時だけでなく、プロジェクト途中 開始時だけでなく、プロジェクト途中 にも再確認する。 にも再確認する。 にも再確認する。 スクラムプロジェクト逆計画ゲーム rev.1 ©やっとむ 2011 @yattom A01
2.
コードの品質を護る
テストとビルドを自動化 自動化し テストとビルドを自動化し、ペアプロ やレビューを徹底して、 徹底して やレビューを徹底して、きれいなコー ドを維持する。品質はトレードオフの ドを維持する。品質はトレードオフの ドを維持する。品質はトレードオフの ドを維持する。品質はトレードオフの 対象ではない。 対象ではない。 対象ではない。 スクラムプロジェクト逆計画ゲーム rev.1 ©やっとむ 2011 @yattom A02
3.
本物のフィードバック
くソフトウェアを実際 実際のユーザーに 動くソフトウェアを実際のユーザーに 使ってもらい、フィードバックを受け ってもらい、フィードバックを受 取る。 取る。 取る。 取る。 スクラムプロジェクト逆計画ゲーム rev.1 ©やっとむ 2011 @yattom A03
4.
頻繁にリリースする
くソフトウェアを頻繁 頻繁にスプリント 動くソフトウェアを頻繁にスプリント ごとに、実際の動作環境へリリースす ごとに、実際の動作環境へリリースす る。 る。 る。 る。 スクラムプロジェクト逆計画ゲーム rev.1 ©やっとむ 2011 @yattom A04
5.
計画を現実に合わせる
計画をひんぱんに実情と比較して 計画をひんぱんに実情と比較して、現 をひんぱんに実情 して、 実にあわせて計画を変化させる。常に にあわせて計画 変化させる 計画を させる。 今の状態をふまえた計画を維持する。 今の状態をふまえた計画を維持する。 今の状態をふまえた計画を維持する。 今の状態をふまえた計画を維持する。 スクラムプロジェクト逆計画ゲーム rev.1 ©やっとむ 2011 @yattom A05
6.
ふりかえり
プロジェクトがここまで来 経過から から、 プロジェクトがここまで来た経過から、 進め方や作業のやり方をふりかえり、 作業のやり方をふりかえり、 のやり 改善してこれからに反映する。 改善してこれからに反映する。 改善してこれからに反映する。 改善してこれからに反映する。 スクラムプロジェクト逆計画ゲーム rev.1 ©やっとむ 2011 @yattom A06
7.
DONEを定義する X
ストーリーや作業 DONEになる条件を る。 る。 る。 る。 作業が 明確に定義し 共有し になる条件 ストーリーや作業がDONEになる条件を 明確に定義し、共有し、厳しく実践す しく実践 実践す スクラムプロジェクト逆計画ゲーム rev.1 ©やっとむ 2011 @yattom A07
8.
変更を受け入れる
ユーザーやステークホルダーからの変 ユーザーやステークホルダーからの変 更要望を 更要望を受け入れる。変更によって価 れる。変更によって によって価 値が増すと理解する。 値が増すと理解する。 値が増すと理解する。 値が増すと理解する。 スクラムプロジェクト逆計画ゲーム rev.1 ©やっとむ 2011 @yattom A08
9.
価値あるストーリーを書く
ユーザーストーリーをユーザーにとっ て価値がある単位で、利用者の視点か 価値がある単位で 利用者の視点か がある単位 ら書く。 ら書く。 ら書く。 ら書く。 スクラムプロジェクト逆計画ゲーム rev.1 ©やっとむ 2011 @yattom A09
10.
正直たれ
うまくいっていない部分 うまくいっていない部分を見つけ、正 部分を つけ、 直に報告する。ステークホルダーにプ する。 報告する ロジェクトの状況と今後の計画を正直 ロジェクトの状況と今後の計画を正直 ロジェクトの状況と今後の計画を正直 ロジェクトの状況と今後の計画を正直 に、正確に伝える。 に、正確に伝える。 に、正確に伝える。 スクラムプロジェクト逆計画ゲーム rev.1 ©やっとむ 2011 @yattom A10
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