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La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la
estructura operacional fundamental de un sistema de
computadora. Es decir, es un modelo y una descripción
funcional de los requerimientos y las implementaciones de
diseño para varias partes de una computadora, con especial
interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP)
trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e
interconectar componentes de hardware para crear
computadoras según los requerimientos de
funcionalidad, rendimiento y costo.




                      *
La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU.
Las principales alternativas son:
Acumulador.
Conjunto de registros.
Memoria
Características: En una arquitectura de acumulador un operando está
 implícitamente en el acumulador siempre leyendo e ingresando datos.
 (Ej.: calculadora Standard -estándar-)
En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los operandos ya
 que estos se encuentran en el tope de la pila. (Ej.: calculadora de pila HP)
La Arquitectura de registros tiene sólo operandos explícitos (es aquel
 que se nombra) en registros o memoria




                    *
Pila: Modelo sencillo para evaluación de expresiones
 (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar
 una buena densidad de código.
Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados
 internos de la máquina (unidad de control sencilla).
Registro: Modelo más general para el código de
 instrucciones parecidas. Automatiza generación de código
 y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a
 memoria. Una computadora actualmente tiene como
 estándar 32 registros. El acceso a los datos es más rápido.




                        *
Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta
 limitación hace difícil generar código eficiente. También
 dificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega
 a ser un cuello de botella es decir que existe dificultad
 para la transferencia de datos en su velocidad mk.
Acumulador: Como el acumulador es solamente
 almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el más
 alto en esta aproximación.
Registro: Todos los operadores deben ser
 nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.




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Pawer point de arquitectura de la computadora

  • 1.
  • 2. La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo. *
  • 3. La diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU. Las principales alternativas son: Acumulador. Conjunto de registros. Memoria Características: En una arquitectura de acumulador un operando está implícitamente en el acumulador siempre leyendo e ingresando datos. (Ej.: calculadora Standard -estándar-) En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los operandos ya que estos se encuentran en el tope de la pila. (Ej.: calculadora de pila HP) La Arquitectura de registros tiene sólo operandos explícitos (es aquel que se nombra) en registros o memoria *
  • 4. Pila: Modelo sencillo para evaluación de expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar una buena densidad de código. Acumulador: Instrucciones cortas. Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla). Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas. Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce el tráfico a memoria. Una computadora actualmente tiene como estándar 32 registros. El acceso a los datos es más rápido. *
  • 5. Pila: A una pila no se puede acceder aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente. También dificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega a ser un cuello de botella es decir que existe dificultad para la transferencia de datos en su velocidad mk. Acumulador: Como el acumulador es solamente almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el más alto en esta aproximación. Registro: Todos los operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas. *