🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
04 wiki el computador
1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
INFORMÁTICA TICS
TEMA: PERIFERICOS DE ENTRADA
INTEGRADO POR:
ARRELANO ERIKA
CARRILLO ÁNGEL
CHUCHO FREDY
OLVERA MERCEDES
PILATAXI DIEGO
SERRANO ALEX
VALLA DIANA
ESCUELA DE CIENCIAS SOCIALES – PRIMER SEMESTRE
2. Escáner de código de barras
La función del escáner es leer el símbolo del código de barras y proporcionar
una salida eléctrica a la computadora, correspondiente a las barras y espacios
del código de barras. Sin embargo, es el decodificador el que reconoce la
simbología del código de barras, analiza el contenido de código de barras.
Cámara web
Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una pequeña cámara
digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras
computadoras de forma privada transmite dichos datos a la computadora en un
formato de datos tradicionales.
3. Palanca de mando
Es un dispositivo de dos a tres a ejes que se lo suele utilizar para los
videojuegos en el ordenador comúnmente este dispositivo lo suelen utilizar los
gamers por lo que sabemos estos dispositivos de entrada han sido diseñados
para tener vibración produciendo en si mayor realismo al jugador.
Gamepad
Es un dispositivo de entrada que ha sido diseñado para interactuar con consolas
para lo cual esta permite moverse y darle acciones en el momento del
videojuego. A estos dispositivos de entrada son conocidos como los controles
de las consolas ps2, xbox, wii, etc.
4. Sensor de huellas digitales
Es un dispositivo de seguridad encargado de detectar los relieves del dedo por
medio de luz eléctricos, genera una imagen digital la cuál es enviada a la
computadora. La lectura de la huella digital, se mide en segundos y puede ser
de hasta 1.2 s.
Tomografía
Involucran la proyección de datos provenientes de múltiples direcciones y el
envío de estos datos para la creación de una reconstrucción tomográfica a partir
de un algoritmo de sofware procesado por una computadora, a fin de crear una
imagen tomográfica.
5. Ecógrafo
Es un periférico de entrada perteneciente a la categoría de periféricos de imagen
y video la cual cumple como funciones como ecografías, electrosonidos por lo
que por sus ondas se pueden generar imágenes en funcionamiento tales como el
corazón, riñón, hígado, etc.
Micrófono
Es un instrumento electro acústico de entrada para la cual trasmite ondas
sonoras en energía eléctrica lo que permite grabar sonidos en cualquier lugar.
6. Scanner
Es un dispositivo que permite la captura de imágenes y textos desde un medio
físico plano (como un libro, una hoja, etc.) y los almacena en un archivo de
imagen, para posteriormente ser visualizado en la pantalla de la computadora.
Mouse
Es un dispositivo apuntador que integra en su interior una serie de rodillos que
son movidos mecánicamente por una esfera, lo cual genera en unos sensores
pulsos eléctricos que se envían por medio de un cable hacia la computadora.
7. Teclado
Teclado es el nombre de un periférico de entrada para introducir datos en una
computadora u ordenador, se usa teclas con letras para realizar dicha función.
Lápiz óptico
Es un periférico de entrada que se lo suele utilizar en las computadoras el cual
tiene una apariencia de una varita fotosensible y se lo puede usar con gran
facilidad para apuntar objetos mostrados mediante un monitor o pantalla táctil.
8. Reconocimiento de voz
Es un elemento de inteligencia artificial el cual permite una comunicación
hablada entre el hombre y los ordenadores en que por el sistema de
reconociendo de voz es una herramienta computacional que da la señal de una
voz emitida.
Cámara digital
Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar
fotografías como las cámaras fotográficas, aprovecha el proceso de la fotografía
digital para generar y almacenar imágenes.