1. Diseño Gráfico II
Universidad Iberoamericana
Millie Bistre
Ximena Guerrero
Estrategia de Difusión
para el Departamento de Diseño
2. Ayudar a comunicar y exaltar los valores
del Departamento de Diseño ante el público preuniversitario a través de una estrategia de identidad gráfica basada en la interdisciplinariedad de los 6 programas que
ofrece este Departamento a los preuniversitarios.
Objetivo
del proyecto
3. Ninguna universidad distingue a sus programas de Diseño del resto a través de una
identidad visual propia.
Por ser personas más “visuales” que el
resto, esto es de suma importancia para
generar atracción y sentido de pertenencia
en los preuniversitarios interesados en
Diseño.
INsight
4. Aspirantes a los estudios de licenciatura
interesados en las carreras de Diseño.
Necesidad del usuario
Identificarse con una
licenciatura de Diseño,
así como con alguna universidad que la imparta.
Target
7. Ibero Diseña a la sexta.
6 programas: Diseño Industrial, Diseño Interactivo, Diseño Gráfico, Diseño Textil,
Diseño de Indumentaria y Moda y TSU en
Producción Gráfica.
Concepto
8. Aplicaciones:
Logotipo + signo “=” + palabra relacionada
al diseño que comience con la letra “i”
El resultado del trabajo conjunto de los seis
programas de diseño genera la realización
de los conceptos.
Concepto
9. 1er enfoque - geométrico
Líneas orgánicas
Carácter flexible y
subjetivo del diseño
Proceso de Diseño:
Bocetaje
12. Inspirado en las estrategias de
identificación visual del DG Josep Palau
Líneas limpias
Rectas y orgánicas
Figuras simples
Colores planos
Sin líneas de contorno
Estilo gráfico
13. Letra I “Ibero”
Letra D “Diseño” (Módulo principal de la textura gráfica)
Número 6 6 programas del Departamento de Diseño
Elementos gráficos
15. Complementarios
+ armonía de adyacentes
Paleta dinámica - contraste
Aires frescos y juveniles - armonía de azules
Paleta de color
16. Pantone 1795 C
C 13% M 94% Y 82% K 4%
Pantone 7455 C
C 79% M 62% Y 13% K 0%
Pantone 7704 C
C 84% M 35% Y 26% K 0%
Pantone 3265 C
C 71% M 4% Y 42% K 0%
Paleta de color