SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 9
4ESO                                                                                     Pràctiques GIMP




PRÀCTICA 1 : Funcions bàsiques del GIMP
Què és el GIMP?




El GIMP és un programa de disseny gràfic en format mapa de bits que ofereix prestacions
avançades, especialment en el camp de les transformacions de fitxers gràfics.

Algunes de les seves principals característiques són:

       Permet recuperar i desar imatges en els formats més comuns: BMP, PIX, PCX (formats
        sense comprimir) i GIF, TIFF i JPEG (formats comprimits), fent possible la transformació
        entre formats.
       El format nadiu és el XCF (format propi del GIMP).
       Incorpora opcions per augmentar i reduir el nombre de colors, les dimensions del dibuix, així
        com filtres especials per al tractament de la imatge.
       Disposa de les eines de dibuix elemental, per traçar, pintar amb colors, treballar amb les
        paletes de color i retallar elements dels dibuixos.
       Suporta diversos documents gràfics, pot capturar qualsevol imatge que es mostri a la
        pantalla, ja sigui la pantalla sencera o bé una finestra concreta, i també incorpora l'adquisició
        de gràfics a través d'escàner.

L'objectiu d'aquesta pràctica és conèixer les funcions bàsiques del programa GIMP. Aquesta primera
pràctica pretén que us familiaritzeu amb el funcionament d'un editor d'imatges. El programa triat és el
Gimp, que us servirà per pintar, editar i retocar les vostres imatges. La filosofia de funcionament de
la major part d'editors d'imatges és similar, però aquest editor té algunes particularitats que cal saber
i entendre.




Contingut de la pràctica:


    1.1 Engegar el programa

    1.2. Obrir una imatge en blanc

    1.3. Recuperar un fitxer

    1.4. Desar un fitxer

    1.5. Retocar una fotografia




                                                                                           pàgina 1
4ESO                                                                                   Pràctiques GIMP




1.1. Engegar el programa

Quan el programa acabi d'iniciar-se es mostraran tres finestres: La finestra d’imatge, la del programa
GIMP, i la de capes, canals, camins…




Val a dir que en el moment que obrim un gràfic o una imatge apareixerà la finestra de treball, amb la
qual cosa tindrem al davant un entorn multifinestra. Contràriament a altres programes, el GIMP no
permet agrupar totes les finestres en una única finestra. És recomanable treballar només amb dues:
una per al programa -la finestra que s'anomena GIMP- i una segona per a la imatge -anomenada
finestra d'imatge-. Si tanquem la finestra GIMP, tancarem també l'execució del programa.

A        la       finestra       d'imatge        apareix         un        menú          amb    10
opcions: Fitxer, Edita, Selecciona, Visualitza,Imatge, Capes, Eines, Diàlegs, Filtres i Funcions.
És precisament l'opció Diàlegs la que permet fer visualitzables les diferents finestres.




                                                                                        pàgina 2
4ESO                                                                                    Pràctiques GIMP




1.2. Obrir una imatge en blanc

Aneu a Fitxer | Nou... Presenta la finestra Crea una nova imatge. Cal que marqueu, sobretot:

            o   La Mida de la imatge (en píxels, polzades, mm, punts, piques, ...). També podeu
                triar la mida de la imatge seleccionant-la directament a la finestra desplegable
                dePlantilla.
            o   La resolució de la imatge.
            o   El tipus d'Espai de color: RGB o Escala de grisos.
            o   Com voleu omplir la imatge: color de primer pla, color de fons, blanc o
                transparència. Trieu Blanc.
            o   També podeu afegir un Comentari.




A continuació, cliqueu a           i s'obrirà la finestra del nou fitxer que tindrà el nom Sense Títol




                                                                                          pàgina 3
4ESO                                                                         Pràctiques GIMP




1.3. Recuperar un fitxer

       Aneu a Fitxer | Obre...




Surt la finestra Obre imatge, en què heu de seleccionar el fitxer a obrir.




                                                                              pàgina 4
4ESO                                                                                   Pràctiques GIMP


Seguiu les indicacions següents:

      Abans que res, és convenient seleccionar el tipus de fitxer a obrir -zona de la finestra
       marcada amb una fletxa groga-. Si cliqueu a la icona de desplegament, podreu triar entre
       tots els formats que permet obrir el GIMP. Nosaltres hem triat Tots els fitxers.
      A l'esquerra de la finestra hi trobareu la subfinestra de navegació de les diferents unitats i/o
       carpetes compartides del vostre ordinador -marcada a la imatge superior amb un quadret
       vermell-. En aquest cas nosaltres hem cercat la imatge a recuperar de l'escriptori (dins
       d'Inici).
      Un cop triada la unitat física o lògica, a la dreta apareix la subfinestra de contingut on hi
       haurà totes les carpetes. Cerca la imatge a la carpeta. A mesura que es vagi navegant per
       l'estructura en arbre de les carpetes, apareixen els diferents nivells i la subfinestra va
       actualitzant i mostrant el contingut de la carpeta del darrer nivell.
      Trieu la imatge que voleu recuperar. A la dreta, a la subfinestra de previsualització, apareix
       una miniatura que, a més a més, us mostra a la part inferior tota la informació sobre la
       imatge:nom, pes -espai que ocupa-, tamany en píxels, sistema de gestió de color i nombre
       de capes. La icona de Previsualitza, marcada a la imatge superior amb una fletxa vermella,
       permet l'actualització de la miniatura de la imatge triada.
      Per acabar, cliqueu Obre.




                                                                                         pàgina 5
4ESO                                                                                   Pràctiques GIMP


1.4. Desar un fitxer

És molt important que tant en la confecció de dibuixos nous com en la modificació de dibuixos i
fotografies, es guardi el treball que s'està realitzant cada cert temps. També és necessari fer còpies
de les fotografies i dibuixos abans de fer qualsevol modificació. D'aquesta manera sempre es pot
disposar de l'original intacte.

El menú Fitxer disposa de cinc opcions per desar una imatge:




       Desa, per desar la imatge per primera vegada (haureu de donar nom al fitxer Sense Títol) i
        per anar desant futures modificacions en el mateix fitxer. Cada vegada que feu Desa es
        canvia el contingut del fitxer, per tant es perd l'anterior. Recordeu que el format na diu del
        GIMP és kcf (GIMP KCF image ).




       Anomena i desa..., per desar una imatge amb un nom diferent al que té, i també per canviar
        el format d'una imatge. Podeu tenir una mateixa imatge amb diferents noms. A la imatge
        d'exemple s'ha triat el format nadiu de GIMP i l'hem posat el nom treball01.




                                                                                        pàgina 6
4ESO                                                                                   Pràctiques GIMP

      Desa una còpia..., per fer una còpia d'una imatge i poder-hi fer modificacions. Continua
       mantenint en pantalla el nom del fitxer obert inicialment, encara que es canvieu el nom de la
       còpia.

      Desa com a plantilla..., crea una plantilla amb les mateixes mides i el mateix espai
       colorimètric que la imatge. Una finestra de diàleg us demanarà de posar nom a la nova
       plantilla. Després d'això, aquesta plantilla s'incorporarà a les plantilles amb que podrem obrir
       qualsevol imatge. Si es dóna un nom ja existent a les plantilles el programa afegirà un
       numeral en sufix.




      Torna-ho a fer, fa que la imatge sigui recarregada des del disc dur. Per raons tècniques
       actualment GIMP tanca la imatge a recarregar i després obre una nova finestra amb la
       imatge recarregada. Per aquesta raó no és possible anul·lar la recàrrega i tot l'històric
       d'anul·lació es perdrà. Us demanarà una confirmació per a evitar pèrdues accidentals del
       vostre treball. Si esteu d'acord cal que cliqueu a la icona




                                                                                         pàgina 7
4ESO                                                                                    Pràctiques GIMP


1.5. Retocar una fotografia

El GIMP té moltes possibilitats de retoc fotogràfic. A continuació es descriu la manera de modificar la
brillantor i el contrast d'una fotografia feta amb la càmera digital, cosa que generalment és suficient
per millorar-ne la qualitat.
       Obriu un fitxer *.jpg que us hagueu descarregat d’internet.
       Aneu a Eines | Eines de color i seleccioneu l'opció Brillantor-Contrast...




       A la finestra de Brillantor-Contrast..., modifiqueu els valors de la brillantor i del contrast.
        Generalment les imatges milloren si proveu per a la brillantor valors entre -12 i 12, i per al
        contrast valors de 0 a 40. Activeu l'opció Previsualitza que trobareu a la part inferior
        esquerra de la finestra i podreu veure l'efecte dels canvis que esteu introduint.




                                                                                         pàgina 8
4ESO                                                                                 Pràctiques GIMP



      Des del menú Eines | Eines de transformació o Eines | Eines de color podeu realitzar
       moltes modificacions a les imatges. Proveu el funcionament de les diferents
       opcions:Invertir, Reflejar, Rotar, Agregar bordes, Deformaciones, Efectos, Examinador
       de filtros... Tot i que moltes serveixen per aconseguir uns efectes més espectaculars que no
       pas pràctics.

      Dins Eines | Eines de transformació trobareu les opcions següents: Mou, Escapça i
       canvia la mida, Gira, Escala, Retalla, Perspectiva i Volteja.




                                   Resultat de l'aplicació de l'Eina de Transformació de Perspectiva

      Dins Eines | Eines de color trobaràs les opcions següents: Balanç de color, To-
       Saturació, Acoloreix, Brillantor-Contrast, Llindar, Nivells, Corbes i Posterize.




                                                 Resultat de l'aplicació de l'Eina de Color Acoloreix




EXERCICI P1

Obre el fitxer p1 – Feliç 2011.jpg. Retoca la fotografia utilitzant les eines de transformació i
color. Quan hagis acabat, guarda la imatge en format jpg.




                                                                                       pàgina 9

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

the gimp espai de treball i restaura fotos
the gimp espai de treball i restaura fotosthe gimp espai de treball i restaura fotos
the gimp espai de treball i restaura fotosrestauracio
 
Crea presentacions de diapositives
Crea presentacions de diapositivesCrea presentacions de diapositives
Crea presentacions de diapositivesDigital Granollers
 
Pilarsobradiel xinternet
Pilarsobradiel xinternetPilarsobradiel xinternet
Pilarsobradiel xinternetTucx
 
T1 e1 b5_cortina-maurici
T1 e1 b5_cortina-mauriciT1 e1 b5_cortina-maurici
T1 e1 b5_cortina-mauricijulialealbufi
 
Curs pràctic photoshop cs en català
Curs pràctic photoshop cs en catalàCurs pràctic photoshop cs en català
Curs pràctic photoshop cs en catalàAlbert C
 
Tractament i publicació d'imatge i vídeo ipract1
Tractament i publicació d'imatge i vídeo ipract1Tractament i publicació d'imatge i vídeo ipract1
Tractament i publicació d'imatge i vídeo ipract1Marcos Baldovi
 
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2Marcos Baldovi
 
Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2Marcos Baldovi
 

Was ist angesagt? (11)

the gimp espai de treball i restaura fotos
the gimp espai de treball i restaura fotosthe gimp espai de treball i restaura fotos
the gimp espai de treball i restaura fotos
 
Crea presentacions de diapositives
Crea presentacions de diapositivesCrea presentacions de diapositives
Crea presentacions de diapositives
 
T1 e1 alcojor
T1 e1 alcojorT1 e1 alcojor
T1 e1 alcojor
 
T1_e1_Rossellò
T1_e1_RossellòT1_e1_Rossellò
T1_e1_Rossellò
 
Pilarsobradiel xinternet
Pilarsobradiel xinternetPilarsobradiel xinternet
Pilarsobradiel xinternet
 
T1 e1 b5_cortina-maurici
T1 e1 b5_cortina-mauriciT1 e1 b5_cortina-maurici
T1 e1 b5_cortina-maurici
 
Curs pràctic photoshop cs en català
Curs pràctic photoshop cs en catalàCurs pràctic photoshop cs en català
Curs pràctic photoshop cs en català
 
Tractament i publicació d'imatge i vídeo ipract1
Tractament i publicació d'imatge i vídeo ipract1Tractament i publicació d'imatge i vídeo ipract1
Tractament i publicació d'imatge i vídeo ipract1
 
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
 
Gimp Manual Del Curs
Gimp Manual Del CursGimp Manual Del Curs
Gimp Manual Del Curs
 
Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo practica2
 

Andere mochten auch

Webinar5 minutes-2-26-13
Webinar5 minutes-2-26-13Webinar5 minutes-2-26-13
Webinar5 minutes-2-26-13CALSTART
 
Entreteniments numèrics
Entreteniments numèricsEntreteniments numèrics
Entreteniments numèricsxevisala
 
Ecc5.0 abap nonunicode
Ecc5.0 abap nonunicodeEcc5.0 abap nonunicode
Ecc5.0 abap nonunicodedkeerthan
 
5 main reasons why startups fail (infographics)
5 main reasons why startups fail (infographics)5 main reasons why startups fail (infographics)
5 main reasons why startups fail (infographics)Asad Ali
 
Degradado 7b
Degradado 7bDegradado 7b
Degradado 7bcandy000
 
もし友、学ぶ会 120324
もし友、学ぶ会 120324もし友、学ぶ会 120324
もし友、学ぶ会 120324Arata Suehira
 
საქართველო უძველეს ხანაში
საქართველო  უძველეს ხანაში საქართველო  უძველეს ხანაში
საქართველო უძველეს ხანაში elisabed1998
 
საზღვაო–საქალაქო ცივილიზაციები დიდი ბერძნული კოლონიზაცია და მისი შედეგები
საზღვაო–საქალაქო  ცივილიზაციები  დიდი  ბერძნული კოლონიზაცია და მისი  შედეგებისაზღვაო–საქალაქო  ცივილიზაციები  დიდი  ბერძნული კოლონიზაცია და მისი  შედეგები
საზღვაო–საქალაქო ცივილიზაციები დიდი ბერძნული კოლონიზაცია და მისი შედეგებიelisabed1998
 
პროექტის პრეზენტაცია
პროექტის პრეზენტაციაპროექტის პრეზენტაცია
პროექტის პრეზენტაციაmarine kvaratskhelia
 
A prendizaje autorregulado
A prendizaje autorreguladoA prendizaje autorregulado
A prendizaje autorreguladoLucy Padilla
 

Andere mochten auch (16)

Webinar5 minutes-2-26-13
Webinar5 minutes-2-26-13Webinar5 minutes-2-26-13
Webinar5 minutes-2-26-13
 
Entreteniments numèrics
Entreteniments numèricsEntreteniments numèrics
Entreteniments numèrics
 
¿Te alimentas bien ?
¿Te alimentas bien ?¿Te alimentas bien ?
¿Te alimentas bien ?
 
Ecc5.0 abap nonunicode
Ecc5.0 abap nonunicodeEcc5.0 abap nonunicode
Ecc5.0 abap nonunicode
 
Robust Infrastruktur. Bluefjords 2014
Robust Infrastruktur. Bluefjords 2014Robust Infrastruktur. Bluefjords 2014
Robust Infrastruktur. Bluefjords 2014
 
5 main reasons why startups fail (infographics)
5 main reasons why startups fail (infographics)5 main reasons why startups fail (infographics)
5 main reasons why startups fail (infographics)
 
Controlfile
ControlfileControlfile
Controlfile
 
Rekruttering: Difi Camp
Rekruttering: Difi Camp Rekruttering: Difi Camp
Rekruttering: Difi Camp
 
Degradado 7b
Degradado 7bDegradado 7b
Degradado 7b
 
David ama shenebeli (2)
David ama shenebeli (2)David ama shenebeli (2)
David ama shenebeli (2)
 
もし友、学ぶ会 120324
もし友、学ぶ会 120324もし友、学ぶ会 120324
もし友、学ぶ会 120324
 
Ntu book
Ntu bookNtu book
Ntu book
 
საქართველო უძველეს ხანაში
საქართველო  უძველეს ხანაში საქართველო  უძველეს ხანაში
საქართველო უძველეს ხანაში
 
საზღვაო–საქალაქო ცივილიზაციები დიდი ბერძნული კოლონიზაცია და მისი შედეგები
საზღვაო–საქალაქო  ცივილიზაციები  დიდი  ბერძნული კოლონიზაცია და მისი  შედეგებისაზღვაო–საქალაქო  ცივილიზაციები  დიდი  ბერძნული კოლონიზაცია და მისი  შედეგები
საზღვაო–საქალაქო ცივილიზაციები დიდი ბერძნული კოლონიზაცია და მისი შედეგები
 
პროექტის პრეზენტაცია
პროექტის პრეზენტაციაპროექტის პრეზენტაცია
პროექტის პრეზენტაცია
 
A prendizaje autorregulado
A prendizaje autorreguladoA prendizaje autorregulado
A prendizaje autorregulado
 

Ähnlich wie P1 funcions bàsiques del gimp

P4 modificar la mida d'una imatge
P4   modificar la mida d'una imatgeP4   modificar la mida d'una imatge
P4 modificar la mida d'una imatgexevisala
 
1exercicis
1exercicis1exercicis
1exercicispaulavh7
 
P5 retallar, rotar i invertir
P5   retallar, rotar i invertirP5   retallar, rotar i invertir
P5 retallar, rotar i invertirxevisala
 
Presentacio gimp júlia
Presentacio gimp júliaPresentacio gimp júlia
Presentacio gimp júliadisseny2d1
 
Presentacio gimp júlia
Presentacio gimp júliaPresentacio gimp júlia
Presentacio gimp júliarestauracio
 
P8 convertir imatge blanc i negre
P8   convertir imatge blanc i negreP8   convertir imatge blanc i negre
P8 convertir imatge blanc i negrexevisala
 
Creació de materials amb les TIC. Sessió 2
Creació de materials amb les TIC. Sessió 2Creació de materials amb les TIC. Sessió 2
Creació de materials amb les TIC. Sessió 2creal1
 
P7 imatge amb degradat i text
P7   imatge amb degradat i textP7   imatge amb degradat i text
P7 imatge amb degradat i textxevisala
 
La imatge: Obtenció i tractament bàsic d'imatges
La imatge: Obtenció i tractament bàsic d'imatgesLa imatge: Obtenció i tractament bàsic d'imatges
La imatge: Obtenció i tractament bàsic d'imatgessantfeliuonline
 
Multimèdia (imatge, video i so)
Multimèdia (imatge, video i so)Multimèdia (imatge, video i so)
Multimèdia (imatge, video i so)Webfoment Lectura
 
P3 eines de pintura (ii)
P3   eines de pintura (ii)P3   eines de pintura (ii)
P3 eines de pintura (ii)xevisala
 
P9 emmarcar una fotografia
P9   emmarcar una fotografiaP9   emmarcar una fotografia
P9 emmarcar una fotografiaxevisala
 
Ús d'imatges: d'on obtenir imatges i consells bàsics per optimitzar-les
Ús d'imatges: d'on obtenir imatges i consells bàsics per optimitzar-lesÚs d'imatges: d'on obtenir imatges i consells bàsics per optimitzar-les
Ús d'imatges: d'on obtenir imatges i consells bàsics per optimitzar-lesCiberteka
 
Pd restaura foto antiga amb gimp
Pd  restaura foto antiga amb gimpPd  restaura foto antiga amb gimp
Pd restaura foto antiga amb gimpomnia valls
 
T1 e1 riera
T1 e1 rieraT1 e1 riera
T1 e1 rieraCabanyat
 
T1 e1 riera
T1 e1 rieraT1 e1 riera
T1 e1 rieraCabanyat
 

Ähnlich wie P1 funcions bàsiques del gimp (20)

P4 modificar la mida d'una imatge
P4   modificar la mida d'una imatgeP4   modificar la mida d'una imatge
P4 modificar la mida d'una imatge
 
1exercicis
1exercicis1exercicis
1exercicis
 
P5 retallar, rotar i invertir
P5   retallar, rotar i invertirP5   retallar, rotar i invertir
P5 retallar, rotar i invertir
 
Presentacio gimp júlia
Presentacio gimp júliaPresentacio gimp júlia
Presentacio gimp júlia
 
Presentacio gimp júlia
Presentacio gimp júliaPresentacio gimp júlia
Presentacio gimp júlia
 
P8 convertir imatge blanc i negre
P8   convertir imatge blanc i negreP8   convertir imatge blanc i negre
P8 convertir imatge blanc i negre
 
Creació de materials amb les TIC. Sessió 2
Creació de materials amb les TIC. Sessió 2Creació de materials amb les TIC. Sessió 2
Creació de materials amb les TIC. Sessió 2
 
P7 imatge amb degradat i text
P7   imatge amb degradat i textP7   imatge amb degradat i text
P7 imatge amb degradat i text
 
La imatge: Obtenció i tractament bàsic d'imatges
La imatge: Obtenció i tractament bàsic d'imatgesLa imatge: Obtenció i tractament bàsic d'imatges
La imatge: Obtenció i tractament bàsic d'imatges
 
Multimèdia (imatge, video i so)
Multimèdia (imatge, video i so)Multimèdia (imatge, video i so)
Multimèdia (imatge, video i so)
 
P3 eines de pintura (ii)
P3   eines de pintura (ii)P3   eines de pintura (ii)
P3 eines de pintura (ii)
 
P9 emmarcar una fotografia
P9   emmarcar una fotografiaP9   emmarcar una fotografia
P9 emmarcar una fotografia
 
Picasa 4ESOC
Picasa 4ESOCPicasa 4ESOC
Picasa 4ESOC
 
Ús d'imatges: d'on obtenir imatges i consells bàsics per optimitzar-les
Ús d'imatges: d'on obtenir imatges i consells bàsics per optimitzar-lesÚs d'imatges: d'on obtenir imatges i consells bàsics per optimitzar-les
Ús d'imatges: d'on obtenir imatges i consells bàsics per optimitzar-les
 
Pixlr
PixlrPixlr
Pixlr
 
Xaviergonzalezsilva repas.ppt
Xaviergonzalezsilva repas.pptXaviergonzalezsilva repas.ppt
Xaviergonzalezsilva repas.ppt
 
Act5 accions (1)
Act5 accions (1)Act5 accions (1)
Act5 accions (1)
 
Pd restaura foto antiga amb gimp
Pd  restaura foto antiga amb gimpPd  restaura foto antiga amb gimp
Pd restaura foto antiga amb gimp
 
T1 e1 riera
T1 e1 rieraT1 e1 riera
T1 e1 riera
 
T1 e1 riera
T1 e1 rieraT1 e1 riera
T1 e1 riera
 

Mehr von xevisala

Experiències a l'aula
Experiències a l'aulaExperiències a l'aula
Experiències a l'aulaxevisala
 
Exercicis de vistes amb solució 1
Exercicis de vistes amb solució 1Exercicis de vistes amb solució 1
Exercicis de vistes amb solució 1xevisala
 
Presentació u2 representació gràfica
Presentació u2 representació gràficaPresentació u2 representació gràfica
Presentació u2 representació gràficaxevisala
 
P10 clonar
P10   clonarP10   clonar
P10 clonarxevisala
 
P2 eines de pintura (i)
P2   eines de pintura (i)P2   eines de pintura (i)
P2 eines de pintura (i)xevisala
 

Mehr von xevisala (6)

Experiències a l'aula
Experiències a l'aulaExperiències a l'aula
Experiències a l'aula
 
Exercicis de vistes amb solució 1
Exercicis de vistes amb solució 1Exercicis de vistes amb solució 1
Exercicis de vistes amb solució 1
 
Presentació u2 representació gràfica
Presentació u2 representació gràficaPresentació u2 representació gràfica
Presentació u2 representació gràfica
 
P10 clonar
P10   clonarP10   clonar
P10 clonar
 
P6 copiar
P6   copiarP6   copiar
P6 copiar
 
P2 eines de pintura (i)
P2   eines de pintura (i)P2   eines de pintura (i)
P2 eines de pintura (i)
 

Kürzlich hochgeladen

MECANISMES I CINEMÀTICA 1r DE BATXILLERAT
MECANISMES I CINEMÀTICA 1r DE BATXILLERATMECANISMES I CINEMÀTICA 1r DE BATXILLERAT
MECANISMES I CINEMÀTICA 1r DE BATXILLERATLasilviatecno
 
Menú maig 24 escola ernest Lluch (1).pdf
Menú maig 24 escola ernest Lluch (1).pdfMenú maig 24 escola ernest Lluch (1).pdf
Menú maig 24 escola ernest Lluch (1).pdfErnest Lluch
 
ELLUCHINFORME_BAREM_DEFINITIU_BAREM (1).pdf
ELLUCHINFORME_BAREM_DEFINITIU_BAREM (1).pdfELLUCHINFORME_BAREM_DEFINITIU_BAREM (1).pdf
ELLUCHINFORME_BAREM_DEFINITIU_BAREM (1).pdfErnest Lluch
 
SISTEMA DIÈDRIC. PLANS, PAREL·LELISME,PERPENDICULARITAT,
SISTEMA DIÈDRIC. PLANS, PAREL·LELISME,PERPENDICULARITAT,SISTEMA DIÈDRIC. PLANS, PAREL·LELISME,PERPENDICULARITAT,
SISTEMA DIÈDRIC. PLANS, PAREL·LELISME,PERPENDICULARITAT,Lasilviatecno
 
XARXES UBANES I LA SEVA PROBLEMÀTICA.pptx
XARXES UBANES I LA SEVA PROBLEMÀTICA.pptxXARXES UBANES I LA SEVA PROBLEMÀTICA.pptx
XARXES UBANES I LA SEVA PROBLEMÀTICA.pptxCRIS650557
 

Kürzlich hochgeladen (7)

MECANISMES I CINEMÀTICA 1r DE BATXILLERAT
MECANISMES I CINEMÀTICA 1r DE BATXILLERATMECANISMES I CINEMÀTICA 1r DE BATXILLERAT
MECANISMES I CINEMÀTICA 1r DE BATXILLERAT
 
itcs - institut tècnic català de la soldadura
itcs - institut tècnic català de la soldaduraitcs - institut tècnic català de la soldadura
itcs - institut tècnic català de la soldadura
 
Menú maig 24 escola ernest Lluch (1).pdf
Menú maig 24 escola ernest Lluch (1).pdfMenú maig 24 escola ernest Lluch (1).pdf
Menú maig 24 escola ernest Lluch (1).pdf
 
ELLUCHINFORME_BAREM_DEFINITIU_BAREM (1).pdf
ELLUCHINFORME_BAREM_DEFINITIU_BAREM (1).pdfELLUCHINFORME_BAREM_DEFINITIU_BAREM (1).pdf
ELLUCHINFORME_BAREM_DEFINITIU_BAREM (1).pdf
 
SISTEMA DIÈDRIC. PLANS, PAREL·LELISME,PERPENDICULARITAT,
SISTEMA DIÈDRIC. PLANS, PAREL·LELISME,PERPENDICULARITAT,SISTEMA DIÈDRIC. PLANS, PAREL·LELISME,PERPENDICULARITAT,
SISTEMA DIÈDRIC. PLANS, PAREL·LELISME,PERPENDICULARITAT,
 
XARXES UBANES I LA SEVA PROBLEMÀTICA.pptx
XARXES UBANES I LA SEVA PROBLEMÀTICA.pptxXARXES UBANES I LA SEVA PROBLEMÀTICA.pptx
XARXES UBANES I LA SEVA PROBLEMÀTICA.pptx
 
HISTÒRIES PER A MENUTS II. CRA Serra del Benicadell.pdf
HISTÒRIES PER A MENUTS II. CRA  Serra del Benicadell.pdfHISTÒRIES PER A MENUTS II. CRA  Serra del Benicadell.pdf
HISTÒRIES PER A MENUTS II. CRA Serra del Benicadell.pdf
 

P1 funcions bàsiques del gimp

  • 1. 4ESO Pràctiques GIMP PRÀCTICA 1 : Funcions bàsiques del GIMP Què és el GIMP? El GIMP és un programa de disseny gràfic en format mapa de bits que ofereix prestacions avançades, especialment en el camp de les transformacions de fitxers gràfics. Algunes de les seves principals característiques són:  Permet recuperar i desar imatges en els formats més comuns: BMP, PIX, PCX (formats sense comprimir) i GIF, TIFF i JPEG (formats comprimits), fent possible la transformació entre formats.  El format nadiu és el XCF (format propi del GIMP).  Incorpora opcions per augmentar i reduir el nombre de colors, les dimensions del dibuix, així com filtres especials per al tractament de la imatge.  Disposa de les eines de dibuix elemental, per traçar, pintar amb colors, treballar amb les paletes de color i retallar elements dels dibuixos.  Suporta diversos documents gràfics, pot capturar qualsevol imatge que es mostri a la pantalla, ja sigui la pantalla sencera o bé una finestra concreta, i també incorpora l'adquisició de gràfics a través d'escàner. L'objectiu d'aquesta pràctica és conèixer les funcions bàsiques del programa GIMP. Aquesta primera pràctica pretén que us familiaritzeu amb el funcionament d'un editor d'imatges. El programa triat és el Gimp, que us servirà per pintar, editar i retocar les vostres imatges. La filosofia de funcionament de la major part d'editors d'imatges és similar, però aquest editor té algunes particularitats que cal saber i entendre. Contingut de la pràctica: 1.1 Engegar el programa 1.2. Obrir una imatge en blanc 1.3. Recuperar un fitxer 1.4. Desar un fitxer 1.5. Retocar una fotografia pàgina 1
  • 2. 4ESO Pràctiques GIMP 1.1. Engegar el programa Quan el programa acabi d'iniciar-se es mostraran tres finestres: La finestra d’imatge, la del programa GIMP, i la de capes, canals, camins… Val a dir que en el moment que obrim un gràfic o una imatge apareixerà la finestra de treball, amb la qual cosa tindrem al davant un entorn multifinestra. Contràriament a altres programes, el GIMP no permet agrupar totes les finestres en una única finestra. És recomanable treballar només amb dues: una per al programa -la finestra que s'anomena GIMP- i una segona per a la imatge -anomenada finestra d'imatge-. Si tanquem la finestra GIMP, tancarem també l'execució del programa. A la finestra d'imatge apareix un menú amb 10 opcions: Fitxer, Edita, Selecciona, Visualitza,Imatge, Capes, Eines, Diàlegs, Filtres i Funcions. És precisament l'opció Diàlegs la que permet fer visualitzables les diferents finestres. pàgina 2
  • 3. 4ESO Pràctiques GIMP 1.2. Obrir una imatge en blanc Aneu a Fitxer | Nou... Presenta la finestra Crea una nova imatge. Cal que marqueu, sobretot: o La Mida de la imatge (en píxels, polzades, mm, punts, piques, ...). També podeu triar la mida de la imatge seleccionant-la directament a la finestra desplegable dePlantilla. o La resolució de la imatge. o El tipus d'Espai de color: RGB o Escala de grisos. o Com voleu omplir la imatge: color de primer pla, color de fons, blanc o transparència. Trieu Blanc. o També podeu afegir un Comentari. A continuació, cliqueu a i s'obrirà la finestra del nou fitxer que tindrà el nom Sense Títol pàgina 3
  • 4. 4ESO Pràctiques GIMP 1.3. Recuperar un fitxer  Aneu a Fitxer | Obre... Surt la finestra Obre imatge, en què heu de seleccionar el fitxer a obrir. pàgina 4
  • 5. 4ESO Pràctiques GIMP Seguiu les indicacions següents:  Abans que res, és convenient seleccionar el tipus de fitxer a obrir -zona de la finestra marcada amb una fletxa groga-. Si cliqueu a la icona de desplegament, podreu triar entre tots els formats que permet obrir el GIMP. Nosaltres hem triat Tots els fitxers.  A l'esquerra de la finestra hi trobareu la subfinestra de navegació de les diferents unitats i/o carpetes compartides del vostre ordinador -marcada a la imatge superior amb un quadret vermell-. En aquest cas nosaltres hem cercat la imatge a recuperar de l'escriptori (dins d'Inici).  Un cop triada la unitat física o lògica, a la dreta apareix la subfinestra de contingut on hi haurà totes les carpetes. Cerca la imatge a la carpeta. A mesura que es vagi navegant per l'estructura en arbre de les carpetes, apareixen els diferents nivells i la subfinestra va actualitzant i mostrant el contingut de la carpeta del darrer nivell.  Trieu la imatge que voleu recuperar. A la dreta, a la subfinestra de previsualització, apareix una miniatura que, a més a més, us mostra a la part inferior tota la informació sobre la imatge:nom, pes -espai que ocupa-, tamany en píxels, sistema de gestió de color i nombre de capes. La icona de Previsualitza, marcada a la imatge superior amb una fletxa vermella, permet l'actualització de la miniatura de la imatge triada.  Per acabar, cliqueu Obre. pàgina 5
  • 6. 4ESO Pràctiques GIMP 1.4. Desar un fitxer És molt important que tant en la confecció de dibuixos nous com en la modificació de dibuixos i fotografies, es guardi el treball que s'està realitzant cada cert temps. També és necessari fer còpies de les fotografies i dibuixos abans de fer qualsevol modificació. D'aquesta manera sempre es pot disposar de l'original intacte. El menú Fitxer disposa de cinc opcions per desar una imatge:  Desa, per desar la imatge per primera vegada (haureu de donar nom al fitxer Sense Títol) i per anar desant futures modificacions en el mateix fitxer. Cada vegada que feu Desa es canvia el contingut del fitxer, per tant es perd l'anterior. Recordeu que el format na diu del GIMP és kcf (GIMP KCF image ).  Anomena i desa..., per desar una imatge amb un nom diferent al que té, i també per canviar el format d'una imatge. Podeu tenir una mateixa imatge amb diferents noms. A la imatge d'exemple s'ha triat el format nadiu de GIMP i l'hem posat el nom treball01. pàgina 6
  • 7. 4ESO Pràctiques GIMP  Desa una còpia..., per fer una còpia d'una imatge i poder-hi fer modificacions. Continua mantenint en pantalla el nom del fitxer obert inicialment, encara que es canvieu el nom de la còpia.  Desa com a plantilla..., crea una plantilla amb les mateixes mides i el mateix espai colorimètric que la imatge. Una finestra de diàleg us demanarà de posar nom a la nova plantilla. Després d'això, aquesta plantilla s'incorporarà a les plantilles amb que podrem obrir qualsevol imatge. Si es dóna un nom ja existent a les plantilles el programa afegirà un numeral en sufix.  Torna-ho a fer, fa que la imatge sigui recarregada des del disc dur. Per raons tècniques actualment GIMP tanca la imatge a recarregar i després obre una nova finestra amb la imatge recarregada. Per aquesta raó no és possible anul·lar la recàrrega i tot l'històric d'anul·lació es perdrà. Us demanarà una confirmació per a evitar pèrdues accidentals del vostre treball. Si esteu d'acord cal que cliqueu a la icona pàgina 7
  • 8. 4ESO Pràctiques GIMP 1.5. Retocar una fotografia El GIMP té moltes possibilitats de retoc fotogràfic. A continuació es descriu la manera de modificar la brillantor i el contrast d'una fotografia feta amb la càmera digital, cosa que generalment és suficient per millorar-ne la qualitat.  Obriu un fitxer *.jpg que us hagueu descarregat d’internet.  Aneu a Eines | Eines de color i seleccioneu l'opció Brillantor-Contrast...  A la finestra de Brillantor-Contrast..., modifiqueu els valors de la brillantor i del contrast. Generalment les imatges milloren si proveu per a la brillantor valors entre -12 i 12, i per al contrast valors de 0 a 40. Activeu l'opció Previsualitza que trobareu a la part inferior esquerra de la finestra i podreu veure l'efecte dels canvis que esteu introduint. pàgina 8
  • 9. 4ESO Pràctiques GIMP  Des del menú Eines | Eines de transformació o Eines | Eines de color podeu realitzar moltes modificacions a les imatges. Proveu el funcionament de les diferents opcions:Invertir, Reflejar, Rotar, Agregar bordes, Deformaciones, Efectos, Examinador de filtros... Tot i que moltes serveixen per aconseguir uns efectes més espectaculars que no pas pràctics.  Dins Eines | Eines de transformació trobareu les opcions següents: Mou, Escapça i canvia la mida, Gira, Escala, Retalla, Perspectiva i Volteja. Resultat de l'aplicació de l'Eina de Transformació de Perspectiva  Dins Eines | Eines de color trobaràs les opcions següents: Balanç de color, To- Saturació, Acoloreix, Brillantor-Contrast, Llindar, Nivells, Corbes i Posterize. Resultat de l'aplicació de l'Eina de Color Acoloreix EXERCICI P1 Obre el fitxer p1 – Feliç 2011.jpg. Retoca la fotografia utilitzant les eines de transformació i color. Quan hagis acabat, guarda la imatge en format jpg. pàgina 9