SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 59
COMITÊ MARKETING TRENDS AS MAIS IMPORTANTES TENDÊNCIAS DE MARKETING PARA OS PRÓXIMOS ANOS
[object Object]
DEZ 1979
SET 1980- 2615 PROPOSTAS - 1296 CONTRATOS - 534 EMPRESAS
O QUE MUDOU ,[object Object]
SHARE OF MIND ( ANOS 80 )
- SHARE OF CLIENT ( VIRADA DO MILÊNIO )O QUE CONTINUA O MESMO, OU, PIOR ,[object Object]
POSICIONAMENTO,[object Object]
DESIGN NARRATIVA LÚDICO CONTEXTO EMPATIA AUTENTICIDADE TRANSCENDÊNCIA PESQUISA           INTELIGÊNCIA DE MERCADO
02/06/1998 Abílio Diniz olhou para o mercado: “Estamos descobertos junto às classes C e D” Antonio JoãoAndraues, Diretor do Pão de Açúcar: “Foi um erro eliminar marcas líderes e serviços, achando que o cliente queria só preço... Hoje sabemos que o consumidor de baixa renda quer ter o direito de escolha. Pode até não comprar a marca líder naquela ocasião, mais quer vê-la na prateleira.”
NATURA X AVON Dez/2005 (1886) (1969) 41 ANOS 124 ANOS R$ 4,0 bi (bruto) R$ 4,496 bi (bruto) R$ 1,9 bi (líquido) R$ 2,282 bi (líquido) 1 milhão revendedoras 483 mil revendedoras 704 milhões/unidades 215 milhões/unidades
A MEGA TRENDS COMUM E DEMOCRATICAMENTE IGUAL PARA TODAS AS EMPRESAS DE TODOS OS PORTES E SETORES DE ATIVIDADE
A DUPLA TRAVESSIA
CRISE DAS EMPRESAS N A O M I E C A N L T E O R S SOCIEDADESERVIÇOS SOCIEDADEINDUSTRIAL
MUNDO DIGITAL MUNDO ANALÓGICO
TV Blogs Jornal Wiki Lifecasting Social Netwwworking Mídias  1.0 OOH Lifestreaming Promoção PDV Mídias 2.0 Eventos Revista Sites e  Portais Virtual Worlds AI Sharing Social Games MMO i.M Rádio TV PAGA Microblog media Cinema NicheSocial Netwwworking
 ACONTEÇA O QUE ACONTECER... 1 O TOQUE HUMANO MAIS IMPORTANTE QUE O SERVIÇO, A PESSOA QUE O PRESTA “O que faz de verdade um bom hotel não é a perfeição e atualidade de todos os seus equipamentos. Tudo isso é muito importante, mas o fator decisivo é a personalidade hospitaleira. Tudo – ou quase tudo- se releva diante de uma equipe de colaboradores prestativa, atenciosa, simpática, com um sorriso permanente nos lábios”. HELMUT WASER GLION INSTITUTE OF HIGH EDUCATION
PRODUTOS E MARCAS,  EM TESE, E DIFERENTE DAS PESSOAS, SÃO IMORTAIS ... MORTAIS SÃO OS  INCOMPETENTES, IRRESPONSÁVEIS E VAIDOSOS QUE OS ASSASSINAM 2 50 anos
3 NAS CRISES, EU, EM PRIMEIRO LUGAR PRODUTOS DE BELEZA E CUIDADOS PESSOAIS
4 OS NOVOS MÉDICOS, DE MÃOS DADAS  COM SEUS NOVOS PACIENTES DR. GOOGLE, o santo protetor dos pacientes,e dos MÉDICOS AS EMPRESAS RENOVADAS DE MÃOS DADAS COM SEUS NOVOS CLIENTES
5 LIDERANÇAS NÃO SÃO, OU SÃO,PARA SEMPRE GM PERDE A LIDERANÇA 77 ANOS DEPOIS - O primeiro e mais importante laboratório do marketing moderno
O MUNDO VELHO E O MUNDO NOVO LADO A LADO 6 X 28/2/2002 – NESTLÉ COMPRA A GAROTO 28/2/2009 – GAROTO 3 X MAIOR....
7 AUTENTICIDADE L- EU PLEDGE -11/DEZ/2007, Bélgica, - 11 empresas de alimentos subscreveram o EU-PLEDGE – auto-regulamentação.	BURGER KING, COCA-COLA, DANONE, FERRERO, GENERAL MILLS, KELLOGG’S, KRAFT, MARS, NESTLÉ, PEPSICO e UNILEVER. CORRESPONDÊNCIA PLENA ENTRE O DISCURSO E A PRÁTICA
	EU-PLEDGE entrou em vigor em 31/DEZ/2008 	“Pelo ‘EU-PLEDGE’, as empresas se comprometem a não mais fazer propaganda para crianças menores de 6 anos e sim, e exclusivamente, para seus pais que decidirão da compra ou não dos produtos. Para as crianças maiores de 6 anos toda a comunicação deve enfatizar e valorizar dietas balanceadas e saudáveis. E, ainda, em hipótese alguma devem, pela comunicação, estimular desobediência e desrespeito a autoridade paterna, iludir sobre qualquer forma as crianças sobre possíveis benefícios dos produtos, estimular e conferir caráter de urgência a compra dos produtos, dentre outros procedimentos”. - UNILEVER – DOVE – AXE
Mais que nunca, cada macaco em seu galho  8 ,[object Object]
SANSONITE
FLEURY,[object Object]
[object Object]
Vivem grudados em telas
Não tem vergonha
Mimados, e, à deriva
Roubam, intimidam, são violentos
Não tem ética e serão maus funcionários
Uma geração de narcisos que não está nem ai,[object Object]
 O QUE CONCLUIU A PESQUISA?
A história que emerge da pesquisa é  inspiradora e deveria nos encher de  esperança.  Como parte da primeira geração global, os jovens da Geração Internet são  mais espertos, rápidos e tolerantes quanto à diversidade do que seus predecessores.  Eles se preocupam bastante com a justiça e com os problemas enfrentados pela sociedade e geralmente participam de algum tipo de atividade cívica na escola, no trabalho ou em suas comunidades. Recentemente, nos Estados Unidos, centenas de milhares deles  sentiram-se inspirados pela candidatura de Barack  Obama à presidência e se envolveram na política pela primeira vez.
Essa geração está se engajando politicamente e vê a democracia e o governo como ferramentas essenciais para melhorar  o mundo. Com sua imagem ligada a  velocidade e liberdade, esses jovens  emancipados estão começando a  transformar todas as instituições da vida  moderna. Desde o local de trabalho até o mercado, desde a política, passando pela educação, até a unidade básica de qualquer sociedade - a família - , eles estão substituindo uma  cultura de controle por uma cultura de capacitação.
A HISTÓRIA QUE EMERGE DE MINHAS OBSERVAÇÕES
[object Object],Os jovens da Geração Internet estão  abordando o trabalho de forma colaborativa,  derrubando a hierarquia rígida e obrigando  as empresas a repensar seus métodos de  recrutamento, remuneração,  desenvolvimento e supervisão de talentos.  Acredito que a própria ideia de gestão está mudando, e o êxodo das grandes corporações  para empresas novatas está apenas  começando.
[object Object],Eles querem ser “prosumers” – coinovando produtos e serviços com seus fabricantes.  O conceito de marca está mudando para  sempre por causa deles.
[object Object],Eles estão forçando uma mudança no modelo de pedagogia, que passa de uma abordagem focada no professor para um modelo focado no estudante e baseado na colaboração. No âmbito da família, eles já mudaram o relacionamento entre pais e filhos, pois são especialistas em algo realmente importante: a internet.
[object Object],A Geração Internet está começando a  transformar a concepção e a prestação dos  serviços governamentais, bem como a  Maneira como entendemos e decidimos  quais deveriam ser os princípios básicos da  cidadania e da democracia. Para o número cada vez maior de pessoas  que estão tentando realizar mudanças sociais, há um mar  de mudança acontecendo, que vão desde as atividades cívicas até o engajamento político. A Geração Internet, mais do que qualquer outra geração anterior, está  dando vida à ação política.
[object Object],Respaldados pelo alcance global da internet, sua atividade cívica está se tornando um novo e mais poderoso tipo de ativismo  social.
AS 8 DIFERENÇAS (em relação a seus pais) 
1   LIBERDADE Eles querem liberdade em tudo o que fazem, da liberdade de escolha à liberdade de expressão. Todos nós adoramos liberdade, mas não tanto quanto essa geração. Escolha é como oxigênio para eles. Enquanto as gerações mais velhas se sentem perdidas com a proliferação de canais de vendas, tipos de  produtos e marcas, a Geração Internet considera isso algo natural. A Geração Internet usa a tecnologia para descartar o  dispensável e achar a mensagem de marketing que satisfaz as  suas necessidades. Também esperam escolher onde e quando  vão trabalhar. Usam a tecnologia para fugir das restrições  tradicionais do escritório e integrar a vida profissional à vida  doméstica e social. A Geração Internet busca a liberdade  para mudar de emprego, para encontrar seu próprio  caminho e para se expressar.
2   CUSTOMIZAÇÃO Eles adoram customizar, personalizar. Na minha infância, eu nunca customizei o Clube do Mickey. Hoje, os jovens podem mudar o mundo da mídia à sua volta  - a área de trabalho do computador, o próprio site, o toque do telefone, o apelido, o  descanso de tela, as fontes de notícia e o entretenimento.  Cresceram acessando a mídia que queriam, quando queriam, e  sendo capazes de mudá-la. Milhões de pessoas em todo o mundo não acessam simplesmente a internet, elas a criam,  produzindo conteúdo on-line. Agora, a necessidade de  customizar está se estendendo para além do mundo digital e chegando a quase todas as coisas com que essa geração tem contato. Esqueça descrições padronizadas de cargos no  trabalho e apenas uma variedade de um produto. Quanto a  portais governamentais, eles querem “meu governo”  customizado on-line.
3   NOVOS INVESTIGADORES Quando eu era jovem, uma figura era uma figura. Só isso. A transparência, especificamente o acesso das partes interessadas a informações relevantes a respeito das empresas e seus  produtos, parece simplesmente natural para a Geração Internet.  Enquanto as outras gerações ficam admiradas com as pesquisas  sobre consumidores disponíveis na rede, a Geração Internet  simplesmente espera que elas estejam lá. Empresas que querem atingir a Geração Internet dever esperar e aceitar o minucioso  exame de seus produtos, esforços promocionais e práticas  empresariais. A Geração Internet sabe que seu poder de  mercado lhe permite exigir mais das empresas, o que também  vale para os empregadores.
Eles procuram integridade e abertura empresarial ao decidir o que comprar e onde trabalhar. A internet e outras tecnologias de  informação e de comunicação eliminam as barreiras entre as  empresas e suas diferentes partes interessadas, como  consumidores, ativistas e acionistas. No papel de consumidores que estão expondo uma campanha equivocada de marketing  viral ou no papel de mão de obra que está pesquisando seu  futuro empregador, a Geração Internet se certifica de que os  valores da empresa estão alinhados aos seus próprios valores. 4   ALINHAMENTO DE VALORES
5   ENTRETENIMENTO E DIVERSÃO A Geração Internet quer entretenimento e diversão no trabalho,  na educação e na vida social. Essa geração leva uma  mentalidade divertida ao trabalho. A partir de sua experiência no  último videogame, eles sabem que sempre há mais de uma maneira de atingir um objetivo. O raciocínio inusitado resulta do fato de 82% das crianças americanas entre 2 e 17 anos de  idade terem acesso regular a videogames. Trata-se de uma  indústria de crescimento rápido: nos Estados Unidos, as vendas  de videogames alcançaram US$ 8,4 bilhões em 2005, e espera-se que as vendas mundiais cheguem a US$ 46,5 bilhões em  2010. Essa é uma geração que cresceu em meio a experiências  interativas. O reconhecimento de uma marca por si só não é  mais suficiente, algo que algumas empresa líderes já  percebem.
6   COLABORAÇÃO E RELACIONAMENTO Eles são a geração da colaboração e do relacionamento. Hoje, os jovens colaboram no Facebook, jogam videogames com  múltiplos jogadores ao mesmo tempo, trocam mensagens de  texto incessantemente e compartilham arquivos para a escola,  para o trabalho ou simplesmente por diversão. Como  evidenciado por sites com o Yub.com, eles também fazem  compras orientadas por relacionamentos. Nove em cada dez jovens que entrevistamos disseram que, se um grande amigo recomendasse um produto, eles  provavelmente o comprariam. Eles se influenciam mutuamente  por meio do que chamamos de redes de influência – redes  on-line de integrantes da Geração Internet que, entre outras  coisas, discutem marcas, empresas, produtos e serviços.
7   VELOCIDADE A Geração Internet precisa de velocidade – e não apenas nos videogames. Bate-papos em tempo real com uma base de dados  de contatos globais tornaram as comunicações rápidas a nova  norma para a Geração Internet. Num mundo no qual a  velocidade caracteriza o fluxo de informações entre vastas redes de pessoas, a comunicação com amigos, colegas e superiores  acontece mais rápida do que nunca. E os publicitários e  empregadores deveriam perceber que a Geração Internet espera se comunicar com os outros com a mesma rapidez – cada  mensagem instantânea deve gerar uma resposta instantânea.
8   INOVAÇÃO Eles são inovadores. Quando eu era jovem, o ritmo da inovação era glacial. Hoje, está hiperacelerado. Um funcionário de vinte e  poucos anos quer o novo BlackBerry, Palm ou iPhone não porque  o antigo saiu da moda, mas porque o novo faz muito mais coisas. Eles procuram empresas inovadoras nas quais trabalhar e estão  constantemente buscando novas formas de colaborar, se  divertir, aprender e trabalhar.
DRIVE 10 DRIVE A SENHA DA VERDADEIRA COLABORAÇÃO
DRIVE (Cambridge Dictionary)  - Strongdetermination to do orachieve something “Intelligenceisn’tenough – you’vegot to havethe drive to succeed” PAIXÃO INSTINTO
Motivação 1.0 Desde 50.000 anos até a Revolução Industrial “DRIVE” = SOBREVIVÊNCIA - Motivação -
Motivação 1.0 “Perambulando pelas savanas em busca de alimento ou procurando esconderijo nos arbustos ao se aproximar um tigre-dentes-de-sabre, esse era o impulso a guiar a maior parte de nossos comportamentos” “DRIVE” = SOBREVIVÊNCIA COMER - NÃO SER COMIDO - NÃO FICAR DOENTE
Motivação 2.0

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Wikinomics como a colaboração em massa pode mudar o seu negocio anthony_d_wil...
Wikinomics como a colaboração em massa pode mudar o seu negocio anthony_d_wil...Wikinomics como a colaboração em massa pode mudar o seu negocio anthony_d_wil...
Wikinomics como a colaboração em massa pode mudar o seu negocio anthony_d_wil...documentarios10
 
Geração Z – Hábitos de consumo da geração
Geração Z – Hábitos de consumo da geraçãoGeração Z – Hábitos de consumo da geração
Geração Z – Hábitos de consumo da geraçãoGustavo Quitto
 
13 insights (Troiano Branding)
13 insights (Troiano Branding)13 insights (Troiano Branding)
13 insights (Troiano Branding)Luis Rasquilha
 
Revista Job N 19 Ficha Técnica
Revista Job N 19 Ficha TécnicaRevista Job N 19 Ficha Técnica
Revista Job N 19 Ficha TécnicaGalo Digital
 
Futurewise the next 50 years
Futurewise the next 50 yearsFuturewise the next 50 years
Futurewise the next 50 yearsLuis Rasquilha
 
Y, Z, Millennials... A polêmica de uma geração e o que podemos aprender com ela
Y, Z, Millennials... A polêmica de uma geração e o que podemos aprender com elaY, Z, Millennials... A polêmica de uma geração e o que podemos aprender com ela
Y, Z, Millennials... A polêmica de uma geração e o que podemos aprender com elaTatiana Garcia Loth
 
Caderno de Inovação | Organizações no séc. XXI - Número 20
Caderno de Inovação | Organizações no séc. XXI - Número 20Caderno de Inovação | Organizações no séc. XXI - Número 20
Caderno de Inovação | Organizações no séc. XXI - Número 20FGV | Fundação Getulio Vargas
 
Disciplina Cultura de Consumo e Estilos de Vida - Profa Erika Zuza - UnP - ma...
Disciplina Cultura de Consumo e Estilos de Vida - Profa Erika Zuza - UnP - ma...Disciplina Cultura de Consumo e Estilos de Vida - Profa Erika Zuza - UnP - ma...
Disciplina Cultura de Consumo e Estilos de Vida - Profa Erika Zuza - UnP - ma...Erika Zuza
 
Principios Do Marketing Digital E Da Sociedade Economia Global
Principios Do Marketing Digital E Da Sociedade Economia GlobalPrincipios Do Marketing Digital E Da Sociedade Economia Global
Principios Do Marketing Digital E Da Sociedade Economia Globalmarcosjsilvamarcos
 
Aula gest corp 1104-final
Aula gest corp 1104-finalAula gest corp 1104-final
Aula gest corp 1104-finalselmasantacruz
 
Tendências e perspectivas do mercado
Tendências e perspectivas do mercadoTendências e perspectivas do mercado
Tendências e perspectivas do mercadoRapport Assessoria
 
Midia kit portal exame 2
Midia kit portal exame 2Midia kit portal exame 2
Midia kit portal exame 2UNNT
 
É preciso reverter o rompimento entre negócios e educação com urgência
É preciso reverter o rompimento entre negócios e educação com urgênciaÉ preciso reverter o rompimento entre negócios e educação com urgência
É preciso reverter o rompimento entre negócios e educação com urgênciaRicardo Basilio
 

Was ist angesagt? (19)

Wikinomics como a colaboração em massa pode mudar o seu negocio anthony_d_wil...
Wikinomics como a colaboração em massa pode mudar o seu negocio anthony_d_wil...Wikinomics como a colaboração em massa pode mudar o seu negocio anthony_d_wil...
Wikinomics como a colaboração em massa pode mudar o seu negocio anthony_d_wil...
 
Geração Z – Hábitos de consumo da geração
Geração Z – Hábitos de consumo da geraçãoGeração Z – Hábitos de consumo da geração
Geração Z – Hábitos de consumo da geração
 
Midia 2 wiki brands cap 01
Midia 2 wiki brands cap 01Midia 2 wiki brands cap 01
Midia 2 wiki brands cap 01
 
13 insights (Troiano Branding)
13 insights (Troiano Branding)13 insights (Troiano Branding)
13 insights (Troiano Branding)
 
Revista Job N 19 Ficha Técnica
Revista Job N 19 Ficha TécnicaRevista Job N 19 Ficha Técnica
Revista Job N 19 Ficha Técnica
 
Futurewise the next 50 years
Futurewise the next 50 yearsFuturewise the next 50 years
Futurewise the next 50 years
 
A mulher no mercado de trabalho, protagonismo crescente
A mulher no mercado de trabalho, protagonismo crescenteA mulher no mercado de trabalho, protagonismo crescente
A mulher no mercado de trabalho, protagonismo crescente
 
O novo marketing
O novo marketingO novo marketing
O novo marketing
 
Y, Z, Millennials... A polêmica de uma geração e o que podemos aprender com ela
Y, Z, Millennials... A polêmica de uma geração e o que podemos aprender com elaY, Z, Millennials... A polêmica de uma geração e o que podemos aprender com ela
Y, Z, Millennials... A polêmica de uma geração e o que podemos aprender com ela
 
Caderno de Inovação | Organizações no séc. XXI - Número 20
Caderno de Inovação | Organizações no séc. XXI - Número 20Caderno de Inovação | Organizações no séc. XXI - Número 20
Caderno de Inovação | Organizações no séc. XXI - Número 20
 
Disciplina Cultura de Consumo e Estilos de Vida - Profa Erika Zuza - UnP - ma...
Disciplina Cultura de Consumo e Estilos de Vida - Profa Erika Zuza - UnP - ma...Disciplina Cultura de Consumo e Estilos de Vida - Profa Erika Zuza - UnP - ma...
Disciplina Cultura de Consumo e Estilos de Vida - Profa Erika Zuza - UnP - ma...
 
Principios Do Marketing Digital E Da Sociedade Economia Global
Principios Do Marketing Digital E Da Sociedade Economia GlobalPrincipios Do Marketing Digital E Da Sociedade Economia Global
Principios Do Marketing Digital E Da Sociedade Economia Global
 
Aula gest corp 1104-final
Aula gest corp 1104-finalAula gest corp 1104-final
Aula gest corp 1104-final
 
Artigo: Hackeando os Negócios - Strategic Design
Artigo: Hackeando os Negócios - Strategic DesignArtigo: Hackeando os Negócios - Strategic Design
Artigo: Hackeando os Negócios - Strategic Design
 
Tendências e perspectivas do mercado
Tendências e perspectivas do mercadoTendências e perspectivas do mercado
Tendências e perspectivas do mercado
 
Midia kit portal exame 2
Midia kit portal exame 2Midia kit portal exame 2
Midia kit portal exame 2
 
É preciso reverter o rompimento entre negócios e educação com urgência
É preciso reverter o rompimento entre negócios e educação com urgênciaÉ preciso reverter o rompimento entre negócios e educação com urgência
É preciso reverter o rompimento entre negócios e educação com urgência
 
Marketing Alternativo
Marketing AlternativoMarketing Alternativo
Marketing Alternativo
 
A geração xyz
A geração xyzA geração xyz
A geração xyz
 

Andere mochten auch

Turismo junior maio
Turismo junior maioTurismo junior maio
Turismo junior maiocarlasp
 
Enseñanza y Evaluación del Aprendizaje
Enseñanza y Evaluación del Aprendizaje Enseñanza y Evaluación del Aprendizaje
Enseñanza y Evaluación del Aprendizaje Mayra Ocampo
 
Weekly Verde Valley real estate transaction report
Weekly Verde Valley real estate transaction reportWeekly Verde Valley real estate transaction report
Weekly Verde Valley real estate transaction reportDamian Bruno
 
Comparativa De Alojamiento Web
Comparativa De Alojamiento Web
Comparativa De Alojamiento Web
Comparativa De Alojamiento Web dillonbyaalcqzsi
 
Dont Know And Do Know
Dont Know And Do KnowDont Know And Do Know
Dont Know And Do KnowYu Wang
 
Advanced Work Packaging - CCT Solutions at a Glance
Advanced Work Packaging - CCT Solutions at a GlanceAdvanced Work Packaging - CCT Solutions at a Glance
Advanced Work Packaging - CCT Solutions at a GlanceCCT International
 
Entornos de mercado digital. ¿dónde y qué vender?
Entornos de mercado digital. ¿dónde y qué vender?Entornos de mercado digital. ¿dónde y qué vender?
Entornos de mercado digital. ¿dónde y qué vender?Javier Pérez Caro
 
Claves de un proceso de venta en franquicia
Claves de un proceso de venta en franquiciaClaves de un proceso de venta en franquicia
Claves de un proceso de venta en franquiciaFranchiseFriday
 
Cain jacques[1].psihanaliza si psihosomatica
Cain jacques[1].psihanaliza si psihosomaticaCain jacques[1].psihanaliza si psihosomatica
Cain jacques[1].psihanaliza si psihosomaticaMariteana Pantiru
 
Principales Antivirus 2010
Principales Antivirus 2010Principales Antivirus 2010
Principales Antivirus 2010Roger Mora
 
óPtica geométrica espejos
óPtica geométrica espejosóPtica geométrica espejos
óPtica geométrica espejosmariavarey
 
Mercados y tendencias edición de lujo 2014
Mercados y tendencias  edición de lujo 2014Mercados y tendencias  edición de lujo 2014
Mercados y tendencias edición de lujo 2014Interbrand Madrid
 
Active121 - Visita Guidata al Web Marketing (2.0)
Active121 - Visita Guidata al  Web Marketing (2.0)Active121 - Visita Guidata al  Web Marketing (2.0)
Active121 - Visita Guidata al Web Marketing (2.0)Giuseppe Ricci
 
15 Employee Engagement activities that you can start doing now
15 Employee Engagement activities that you can start doing now15 Employee Engagement activities that you can start doing now
15 Employee Engagement activities that you can start doing nowHppy
 
La pharmacie de_dieu
La pharmacie de_dieuLa pharmacie de_dieu
La pharmacie de_dieubruno28300
 

Andere mochten auch (20)

Turismo junior maio
Turismo junior maioTurismo junior maio
Turismo junior maio
 
Konek gorbunok 1
Konek gorbunok 1Konek gorbunok 1
Konek gorbunok 1
 
Développement durable
Développement durableDéveloppement durable
Développement durable
 
Durgesh Rochwani NE
Durgesh Rochwani NEDurgesh Rochwani NE
Durgesh Rochwani NE
 
Enseñanza y Evaluación del Aprendizaje
Enseñanza y Evaluación del Aprendizaje Enseñanza y Evaluación del Aprendizaje
Enseñanza y Evaluación del Aprendizaje
 
Weekly Verde Valley real estate transaction report
Weekly Verde Valley real estate transaction reportWeekly Verde Valley real estate transaction report
Weekly Verde Valley real estate transaction report
 
Comparativa De Alojamiento Web
Comparativa De Alojamiento Web
Comparativa De Alojamiento Web
Comparativa De Alojamiento Web
 
Dont Know And Do Know
Dont Know And Do KnowDont Know And Do Know
Dont Know And Do Know
 
Advanced Work Packaging - CCT Solutions at a Glance
Advanced Work Packaging - CCT Solutions at a GlanceAdvanced Work Packaging - CCT Solutions at a Glance
Advanced Work Packaging - CCT Solutions at a Glance
 
Entornos de mercado digital. ¿dónde y qué vender?
Entornos de mercado digital. ¿dónde y qué vender?Entornos de mercado digital. ¿dónde y qué vender?
Entornos de mercado digital. ¿dónde y qué vender?
 
Claves de un proceso de venta en franquicia
Claves de un proceso de venta en franquiciaClaves de un proceso de venta en franquicia
Claves de un proceso de venta en franquicia
 
Cain jacques[1].psihanaliza si psihosomatica
Cain jacques[1].psihanaliza si psihosomaticaCain jacques[1].psihanaliza si psihosomatica
Cain jacques[1].psihanaliza si psihosomatica
 
Principales Antivirus 2010
Principales Antivirus 2010Principales Antivirus 2010
Principales Antivirus 2010
 
óPtica geométrica espejos
óPtica geométrica espejosóPtica geométrica espejos
óPtica geométrica espejos
 
Mercados y tendencias edición de lujo 2014
Mercados y tendencias  edición de lujo 2014Mercados y tendencias  edición de lujo 2014
Mercados y tendencias edición de lujo 2014
 
Active121 - Visita Guidata al Web Marketing (2.0)
Active121 - Visita Guidata al  Web Marketing (2.0)Active121 - Visita Guidata al  Web Marketing (2.0)
Active121 - Visita Guidata al Web Marketing (2.0)
 
Creativemethod
CreativemethodCreativemethod
Creativemethod
 
15 Employee Engagement activities that you can start doing now
15 Employee Engagement activities that you can start doing now15 Employee Engagement activities that you can start doing now
15 Employee Engagement activities that you can start doing now
 
La pharmacie de_dieu
La pharmacie de_dieuLa pharmacie de_dieu
La pharmacie de_dieu
 
Bereit für den Corporate Dialog
Bereit für den Corporate DialogBereit für den Corporate Dialog
Bereit für den Corporate Dialog
 

Ähnlich wie Francisco Madia - Marketing Trends 2011 - WTC Business Club

TDC2017 | São Paulo - Trilha Transformação Digital How we figured out we had ...
TDC2017 | São Paulo - Trilha Transformação Digital How we figured out we had ...TDC2017 | São Paulo - Trilha Transformação Digital How we figured out we had ...
TDC2017 | São Paulo - Trilha Transformação Digital How we figured out we had ...tdc-globalcode
 
Social Medi Brasil (2012) - Estratégias e Insights em Mídias Sociais
Social Medi Brasil (2012) - Estratégias e Insights em Mídias SociaisSocial Medi Brasil (2012) - Estratégias e Insights em Mídias Sociais
Social Medi Brasil (2012) - Estratégias e Insights em Mídias Sociaiszimmerdigital
 
10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)
10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)
10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)Fabiano Coura
 
Sobre A GeraçãO Digital N Geners
Sobre A GeraçãO Digital  N GenersSobre A GeraçãO Digital  N Geners
Sobre A GeraçãO Digital N GenersEduardo Magalhães
 
O consumidor mudou: Os novos hábitos na era da informação
O consumidor mudou: Os novos hábitos na era da informaçãoO consumidor mudou: Os novos hábitos na era da informação
O consumidor mudou: Os novos hábitos na era da informaçãoPow Portal Orion Web
 
Geração Y e o Mundo Corporativo
Geração Y e o Mundo CorporativoGeração Y e o Mundo Corporativo
Geração Y e o Mundo CorporativoTR Consulting
 
12º Insurance Service Meeting - Luis Rasquilha
12º Insurance Service Meeting - Luis Rasquilha12º Insurance Service Meeting - Luis Rasquilha
12º Insurance Service Meeting - Luis RasquilhaCNseg
 
Tendências Globais de Consumo e o impacto na Educação
Tendências Globais de Consumo e o impacto na EducaçãoTendências Globais de Consumo e o impacto na Educação
Tendências Globais de Consumo e o impacto na EducaçãoDaniel Antonucci
 
OTIMIZANDO AS PRÁTICAS DAS MÍDIAS SOCIAIS ONLINE
OTIMIZANDO AS PRÁTICAS DAS MÍDIAS SOCIAIS ONLINEOTIMIZANDO AS PRÁTICAS DAS MÍDIAS SOCIAIS ONLINE
OTIMIZANDO AS PRÁTICAS DAS MÍDIAS SOCIAIS ONLINEEuripedes Fernandes O. Jr.
 
Planejamento de tendências - Trendwatching
Planejamento de tendências - TrendwatchingPlanejamento de tendências - Trendwatching
Planejamento de tendências - TrendwatchingJornal do Commercio
 
Consumer Trend Canvas
Consumer Trend CanvasConsumer Trend Canvas
Consumer Trend CanvasEstúdio TAP3
 
PALESTRA Comunicar para engajar - Fabiana Moura
PALESTRA Comunicar para engajar - Fabiana MouraPALESTRA Comunicar para engajar - Fabiana Moura
PALESTRA Comunicar para engajar - Fabiana MouraPapo de Consultor
 
Os Desafios do Empreendedor na Era Digital
Os Desafios do Empreendedor na Era DigitalOs Desafios do Empreendedor na Era Digital
Os Desafios do Empreendedor na Era DigitalDiego Brito
 
Generation Y - comportamentos da geração Y
Generation Y - comportamentos da geração YGeneration Y - comportamentos da geração Y
Generation Y - comportamentos da geração YFlavio Melo
 
Palestra - Marketing Digital para Microempresas e Autônomos
Palestra - Marketing Digital para Microempresas e AutônomosPalestra - Marketing Digital para Microempresas e Autônomos
Palestra - Marketing Digital para Microempresas e AutônomosDiana Pádua
 
Economia Compartilhada por Silvio Genesini
Economia Compartilhada por Silvio GenesiniEconomia Compartilhada por Silvio Genesini
Economia Compartilhada por Silvio GenesiniADVB
 
Collhunting - Método de Pesquisa de Tendências
Collhunting - Método de Pesquisa de TendênciasCollhunting - Método de Pesquisa de Tendências
Collhunting - Método de Pesquisa de TendênciasNorberto Almeida De Andrade
 

Ähnlich wie Francisco Madia - Marketing Trends 2011 - WTC Business Club (20)

TDC2017 | São Paulo - Trilha Transformação Digital How we figured out we had ...
TDC2017 | São Paulo - Trilha Transformação Digital How we figured out we had ...TDC2017 | São Paulo - Trilha Transformação Digital How we figured out we had ...
TDC2017 | São Paulo - Trilha Transformação Digital How we figured out we had ...
 
Social Medi Brasil (2012) - Estratégias e Insights em Mídias Sociais
Social Medi Brasil (2012) - Estratégias e Insights em Mídias SociaisSocial Medi Brasil (2012) - Estratégias e Insights em Mídias Sociais
Social Medi Brasil (2012) - Estratégias e Insights em Mídias Sociais
 
10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)
10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)
10 Mandamentos do Engajamento 2009 (PDF)
 
Sobre A GeraçãO Digital N Geners
Sobre A GeraçãO Digital  N GenersSobre A GeraçãO Digital  N Geners
Sobre A GeraçãO Digital N Geners
 
O consumidor mudou: Os novos hábitos na era da informação
O consumidor mudou: Os novos hábitos na era da informaçãoO consumidor mudou: Os novos hábitos na era da informação
O consumidor mudou: Os novos hábitos na era da informação
 
Geração Y e o Mundo Corporativo
Geração Y e o Mundo CorporativoGeração Y e o Mundo Corporativo
Geração Y e o Mundo Corporativo
 
12º Insurance Service Meeting - Luis Rasquilha
12º Insurance Service Meeting - Luis Rasquilha12º Insurance Service Meeting - Luis Rasquilha
12º Insurance Service Meeting - Luis Rasquilha
 
Tendências Globais de Consumo e o impacto na Educação
Tendências Globais de Consumo e o impacto na EducaçãoTendências Globais de Consumo e o impacto na Educação
Tendências Globais de Consumo e o impacto na Educação
 
OTIMIZANDO AS PRÁTICAS DAS MÍDIAS SOCIAIS ONLINE
OTIMIZANDO AS PRÁTICAS DAS MÍDIAS SOCIAIS ONLINEOTIMIZANDO AS PRÁTICAS DAS MÍDIAS SOCIAIS ONLINE
OTIMIZANDO AS PRÁTICAS DAS MÍDIAS SOCIAIS ONLINE
 
Planejamento de tendências - Trendwatching
Planejamento de tendências - TrendwatchingPlanejamento de tendências - Trendwatching
Planejamento de tendências - Trendwatching
 
Consumer Trend Canvas
Consumer Trend CanvasConsumer Trend Canvas
Consumer Trend Canvas
 
PALESTRA Comunicar para engajar - Fabiana Moura
PALESTRA Comunicar para engajar - Fabiana MouraPALESTRA Comunicar para engajar - Fabiana Moura
PALESTRA Comunicar para engajar - Fabiana Moura
 
Presumers
PresumersPresumers
Presumers
 
Os Desafios do Empreendedor na Era Digital
Os Desafios do Empreendedor na Era DigitalOs Desafios do Empreendedor na Era Digital
Os Desafios do Empreendedor na Era Digital
 
Generation Y - comportamentos da geração Y
Generation Y - comportamentos da geração YGeneration Y - comportamentos da geração Y
Generation Y - comportamentos da geração Y
 
Pós covid 19 trends
Pós covid 19 trendsPós covid 19 trends
Pós covid 19 trends
 
Palestra - Marketing Digital para Microempresas e Autônomos
Palestra - Marketing Digital para Microempresas e AutônomosPalestra - Marketing Digital para Microempresas e Autônomos
Palestra - Marketing Digital para Microempresas e Autônomos
 
Economia Compartilhada por Silvio Genesini
Economia Compartilhada por Silvio GenesiniEconomia Compartilhada por Silvio Genesini
Economia Compartilhada por Silvio Genesini
 
YOU Educação: Apresentação - Marcelo Trevisani
YOU Educação: Apresentação - Marcelo TrevisaniYOU Educação: Apresentação - Marcelo Trevisani
YOU Educação: Apresentação - Marcelo Trevisani
 
Collhunting - Método de Pesquisa de Tendências
Collhunting - Método de Pesquisa de TendênciasCollhunting - Método de Pesquisa de Tendências
Collhunting - Método de Pesquisa de Tendências
 

Francisco Madia - Marketing Trends 2011 - WTC Business Club

  • 1. COMITÊ MARKETING TRENDS AS MAIS IMPORTANTES TENDÊNCIAS DE MARKETING PARA OS PRÓXIMOS ANOS
  • 2.
  • 4. SET 1980- 2615 PROPOSTAS - 1296 CONTRATOS - 534 EMPRESAS
  • 5.
  • 6. SHARE OF MIND ( ANOS 80 )
  • 7.
  • 8.
  • 9. DESIGN NARRATIVA LÚDICO CONTEXTO EMPATIA AUTENTICIDADE TRANSCENDÊNCIA PESQUISA INTELIGÊNCIA DE MERCADO
  • 10. 02/06/1998 Abílio Diniz olhou para o mercado: “Estamos descobertos junto às classes C e D” Antonio JoãoAndraues, Diretor do Pão de Açúcar: “Foi um erro eliminar marcas líderes e serviços, achando que o cliente queria só preço... Hoje sabemos que o consumidor de baixa renda quer ter o direito de escolha. Pode até não comprar a marca líder naquela ocasião, mais quer vê-la na prateleira.”
  • 11. NATURA X AVON Dez/2005 (1886) (1969) 41 ANOS 124 ANOS R$ 4,0 bi (bruto) R$ 4,496 bi (bruto) R$ 1,9 bi (líquido) R$ 2,282 bi (líquido) 1 milhão revendedoras 483 mil revendedoras 704 milhões/unidades 215 milhões/unidades
  • 12. A MEGA TRENDS COMUM E DEMOCRATICAMENTE IGUAL PARA TODAS AS EMPRESAS DE TODOS OS PORTES E SETORES DE ATIVIDADE
  • 14. CRISE DAS EMPRESAS N A O M I E C A N L T E O R S SOCIEDADESERVIÇOS SOCIEDADEINDUSTRIAL
  • 15. MUNDO DIGITAL MUNDO ANALÓGICO
  • 16. TV Blogs Jornal Wiki Lifecasting Social Netwwworking Mídias 1.0 OOH Lifestreaming Promoção PDV Mídias 2.0 Eventos Revista Sites e Portais Virtual Worlds AI Sharing Social Games MMO i.M Rádio TV PAGA Microblog media Cinema NicheSocial Netwwworking
  • 17.
  • 18. ACONTEÇA O QUE ACONTECER... 1 O TOQUE HUMANO MAIS IMPORTANTE QUE O SERVIÇO, A PESSOA QUE O PRESTA “O que faz de verdade um bom hotel não é a perfeição e atualidade de todos os seus equipamentos. Tudo isso é muito importante, mas o fator decisivo é a personalidade hospitaleira. Tudo – ou quase tudo- se releva diante de uma equipe de colaboradores prestativa, atenciosa, simpática, com um sorriso permanente nos lábios”. HELMUT WASER GLION INSTITUTE OF HIGH EDUCATION
  • 19. PRODUTOS E MARCAS, EM TESE, E DIFERENTE DAS PESSOAS, SÃO IMORTAIS ... MORTAIS SÃO OS INCOMPETENTES, IRRESPONSÁVEIS E VAIDOSOS QUE OS ASSASSINAM 2 50 anos
  • 20. 3 NAS CRISES, EU, EM PRIMEIRO LUGAR PRODUTOS DE BELEZA E CUIDADOS PESSOAIS
  • 21. 4 OS NOVOS MÉDICOS, DE MÃOS DADAS COM SEUS NOVOS PACIENTES DR. GOOGLE, o santo protetor dos pacientes,e dos MÉDICOS AS EMPRESAS RENOVADAS DE MÃOS DADAS COM SEUS NOVOS CLIENTES
  • 22. 5 LIDERANÇAS NÃO SÃO, OU SÃO,PARA SEMPRE GM PERDE A LIDERANÇA 77 ANOS DEPOIS - O primeiro e mais importante laboratório do marketing moderno
  • 23. O MUNDO VELHO E O MUNDO NOVO LADO A LADO 6 X 28/2/2002 – NESTLÉ COMPRA A GAROTO 28/2/2009 – GAROTO 3 X MAIOR....
  • 24. 7 AUTENTICIDADE L- EU PLEDGE -11/DEZ/2007, Bélgica, - 11 empresas de alimentos subscreveram o EU-PLEDGE – auto-regulamentação. BURGER KING, COCA-COLA, DANONE, FERRERO, GENERAL MILLS, KELLOGG’S, KRAFT, MARS, NESTLÉ, PEPSICO e UNILEVER. CORRESPONDÊNCIA PLENA ENTRE O DISCURSO E A PRÁTICA
  • 25. EU-PLEDGE entrou em vigor em 31/DEZ/2008 “Pelo ‘EU-PLEDGE’, as empresas se comprometem a não mais fazer propaganda para crianças menores de 6 anos e sim, e exclusivamente, para seus pais que decidirão da compra ou não dos produtos. Para as crianças maiores de 6 anos toda a comunicação deve enfatizar e valorizar dietas balanceadas e saudáveis. E, ainda, em hipótese alguma devem, pela comunicação, estimular desobediência e desrespeito a autoridade paterna, iludir sobre qualquer forma as crianças sobre possíveis benefícios dos produtos, estimular e conferir caráter de urgência a compra dos produtos, dentre outros procedimentos”. - UNILEVER – DOVE – AXE
  • 26.
  • 28.
  • 29.
  • 32. Mimados, e, à deriva
  • 34. Não tem ética e serão maus funcionários
  • 35.
  • 36. O QUE CONCLUIU A PESQUISA?
  • 37. A história que emerge da pesquisa é inspiradora e deveria nos encher de esperança. Como parte da primeira geração global, os jovens da Geração Internet são mais espertos, rápidos e tolerantes quanto à diversidade do que seus predecessores. Eles se preocupam bastante com a justiça e com os problemas enfrentados pela sociedade e geralmente participam de algum tipo de atividade cívica na escola, no trabalho ou em suas comunidades. Recentemente, nos Estados Unidos, centenas de milhares deles sentiram-se inspirados pela candidatura de Barack Obama à presidência e se envolveram na política pela primeira vez.
  • 38. Essa geração está se engajando politicamente e vê a democracia e o governo como ferramentas essenciais para melhorar o mundo. Com sua imagem ligada a velocidade e liberdade, esses jovens emancipados estão começando a transformar todas as instituições da vida moderna. Desde o local de trabalho até o mercado, desde a política, passando pela educação, até a unidade básica de qualquer sociedade - a família - , eles estão substituindo uma cultura de controle por uma cultura de capacitação.
  • 39. A HISTÓRIA QUE EMERGE DE MINHAS OBSERVAÇÕES
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44.
  • 45. AS 8 DIFERENÇAS (em relação a seus pais) 
  • 46. 1 LIBERDADE Eles querem liberdade em tudo o que fazem, da liberdade de escolha à liberdade de expressão. Todos nós adoramos liberdade, mas não tanto quanto essa geração. Escolha é como oxigênio para eles. Enquanto as gerações mais velhas se sentem perdidas com a proliferação de canais de vendas, tipos de produtos e marcas, a Geração Internet considera isso algo natural. A Geração Internet usa a tecnologia para descartar o dispensável e achar a mensagem de marketing que satisfaz as suas necessidades. Também esperam escolher onde e quando vão trabalhar. Usam a tecnologia para fugir das restrições tradicionais do escritório e integrar a vida profissional à vida doméstica e social. A Geração Internet busca a liberdade para mudar de emprego, para encontrar seu próprio caminho e para se expressar.
  • 47. 2 CUSTOMIZAÇÃO Eles adoram customizar, personalizar. Na minha infância, eu nunca customizei o Clube do Mickey. Hoje, os jovens podem mudar o mundo da mídia à sua volta - a área de trabalho do computador, o próprio site, o toque do telefone, o apelido, o descanso de tela, as fontes de notícia e o entretenimento. Cresceram acessando a mídia que queriam, quando queriam, e sendo capazes de mudá-la. Milhões de pessoas em todo o mundo não acessam simplesmente a internet, elas a criam, produzindo conteúdo on-line. Agora, a necessidade de customizar está se estendendo para além do mundo digital e chegando a quase todas as coisas com que essa geração tem contato. Esqueça descrições padronizadas de cargos no trabalho e apenas uma variedade de um produto. Quanto a portais governamentais, eles querem “meu governo” customizado on-line.
  • 48. 3 NOVOS INVESTIGADORES Quando eu era jovem, uma figura era uma figura. Só isso. A transparência, especificamente o acesso das partes interessadas a informações relevantes a respeito das empresas e seus produtos, parece simplesmente natural para a Geração Internet. Enquanto as outras gerações ficam admiradas com as pesquisas sobre consumidores disponíveis na rede, a Geração Internet simplesmente espera que elas estejam lá. Empresas que querem atingir a Geração Internet dever esperar e aceitar o minucioso exame de seus produtos, esforços promocionais e práticas empresariais. A Geração Internet sabe que seu poder de mercado lhe permite exigir mais das empresas, o que também vale para os empregadores.
  • 49. Eles procuram integridade e abertura empresarial ao decidir o que comprar e onde trabalhar. A internet e outras tecnologias de informação e de comunicação eliminam as barreiras entre as empresas e suas diferentes partes interessadas, como consumidores, ativistas e acionistas. No papel de consumidores que estão expondo uma campanha equivocada de marketing viral ou no papel de mão de obra que está pesquisando seu futuro empregador, a Geração Internet se certifica de que os valores da empresa estão alinhados aos seus próprios valores. 4 ALINHAMENTO DE VALORES
  • 50. 5 ENTRETENIMENTO E DIVERSÃO A Geração Internet quer entretenimento e diversão no trabalho, na educação e na vida social. Essa geração leva uma mentalidade divertida ao trabalho. A partir de sua experiência no último videogame, eles sabem que sempre há mais de uma maneira de atingir um objetivo. O raciocínio inusitado resulta do fato de 82% das crianças americanas entre 2 e 17 anos de idade terem acesso regular a videogames. Trata-se de uma indústria de crescimento rápido: nos Estados Unidos, as vendas de videogames alcançaram US$ 8,4 bilhões em 2005, e espera-se que as vendas mundiais cheguem a US$ 46,5 bilhões em 2010. Essa é uma geração que cresceu em meio a experiências interativas. O reconhecimento de uma marca por si só não é mais suficiente, algo que algumas empresa líderes já percebem.
  • 51. 6 COLABORAÇÃO E RELACIONAMENTO Eles são a geração da colaboração e do relacionamento. Hoje, os jovens colaboram no Facebook, jogam videogames com múltiplos jogadores ao mesmo tempo, trocam mensagens de texto incessantemente e compartilham arquivos para a escola, para o trabalho ou simplesmente por diversão. Como evidenciado por sites com o Yub.com, eles também fazem compras orientadas por relacionamentos. Nove em cada dez jovens que entrevistamos disseram que, se um grande amigo recomendasse um produto, eles provavelmente o comprariam. Eles se influenciam mutuamente por meio do que chamamos de redes de influência – redes on-line de integrantes da Geração Internet que, entre outras coisas, discutem marcas, empresas, produtos e serviços.
  • 52. 7 VELOCIDADE A Geração Internet precisa de velocidade – e não apenas nos videogames. Bate-papos em tempo real com uma base de dados de contatos globais tornaram as comunicações rápidas a nova norma para a Geração Internet. Num mundo no qual a velocidade caracteriza o fluxo de informações entre vastas redes de pessoas, a comunicação com amigos, colegas e superiores acontece mais rápida do que nunca. E os publicitários e empregadores deveriam perceber que a Geração Internet espera se comunicar com os outros com a mesma rapidez – cada mensagem instantânea deve gerar uma resposta instantânea.
  • 53. 8 INOVAÇÃO Eles são inovadores. Quando eu era jovem, o ritmo da inovação era glacial. Hoje, está hiperacelerado. Um funcionário de vinte e poucos anos quer o novo BlackBerry, Palm ou iPhone não porque o antigo saiu da moda, mas porque o novo faz muito mais coisas. Eles procuram empresas inovadoras nas quais trabalhar e estão constantemente buscando novas formas de colaborar, se divertir, aprender e trabalhar.
  • 54. DRIVE 10 DRIVE A SENHA DA VERDADEIRA COLABORAÇÃO
  • 55. DRIVE (Cambridge Dictionary) - Strongdetermination to do orachieve something “Intelligenceisn’tenough – you’vegot to havethe drive to succeed” PAIXÃO INSTINTO
  • 56.
  • 57. Motivação 1.0 Desde 50.000 anos até a Revolução Industrial “DRIVE” = SOBREVIVÊNCIA - Motivação -
  • 58. Motivação 1.0 “Perambulando pelas savanas em busca de alimento ou procurando esconderijo nos arbustos ao se aproximar um tigre-dentes-de-sabre, esse era o impulso a guiar a maior parte de nossos comportamentos” “DRIVE” = SOBREVIVÊNCIA COMER - NÃO SER COMIDO - NÃO FICAR DOENTE
  • 60. Motivação 2.0 “Da revolução industrial para cá, e ainda na maioria das empresas, prevalece a crença e o culto à CENOURA e ao CHICOTE. Oferecer CENOURAS para os executivos, e “CHICOTEÁ-LOS” para que cumpram metas e objetivos.” “DRIVE” = RECOMPENSA MATERIAL APANHAR – SOFRER E COMEMORAR .... OU NÃO!
  • 61. Motivação 2.0 “CENOURAS e CHICOTES ainda funcionam, e pontualmente, para tarefas algorítmicas. Entretanto, podem ser devastadores para o trabalho heurístico”. E hoje, quase todo o trabalho tem essa característica. Daniel Pink
  • 62. Motivação 3.0 “O segredo para o desempenho de alto nível não é mais nosso impulso biológico ou nosso impulso decorrente da recompensa, ou, punição, e sim, um terceiro impulso – o desejo arraigado que temos de dirigir nossa própria vida, de estender e expandir nossa capacidade de viver com propósito”. E, conclui, “Sabemos que os seres humanos não são apenas cavalos menores, mais lentos, mais cheirosos, galopando atrás da cenoura do dia. Sabemos – se passamos algum tempo com crianças pequenas, ou pelo menos lembramo-nos de nós mesmos – que não estamos fadados a ser passivos e compassivos. Fomos feitos para ser ativos e empenhados. E sabemos que as experiências mais significativas da vida não são quando clamamos nossa admiração pelos outros, mas quando escutamos nossa própria voz – fazendo algo importante, e fazendo-o bem, em nome de uma causa maior”.
  • 63.
  • 64.
  • 65.
  • 67. BRANDING MARKETING “A ARTE DE CAPACITAR E QUALIFICAR A EMPRESA PARA TORNÁ-LA CONHECIDA, QUERIDA E CONFIÁVEL” “É A ARTE DE FAZER A EMPRESA CONHECIDA, QUERIDA E CONFIÁVEL.” Planejamento Estratégicosob a ótica do mercado Ativação das Ações recomendadas
  • 68. APOIAR NOSSOS CLIENTES NA TRAVESSIA
  • 69. www.madiamundomarketing.com.br Rua Padre João Manuel, 755 - 13° andar Bairro Cerqueira César – São Paulo (11) 3065-6464