Sistem informasi dalam organisasi berperan penting untuk mendukung operasional bisnis, pengambilan keputusan manajemen, dan persaingan bisnis. Dokumen ini membahas peranan sistem informasi, proses bisnis, basis data, dan teknologi seperti ERP yang mendukung organisasi dan e-bisnis."
3. Peranan Proses Bisnis dan
Operasional
Peranan sistem informasi untuk operasi
bisnis adalah untuk memproses transaksi
bisnis, mengontrol proses industrial, dan
mendukung komunikasi serta
produktivitas kantor secara efisien
5. Tugas utama sistem informasi dalam
sebuah organisasi
Mendukung kegiatan-
kegiatan usaha/operasional
Mendukung pengambilan
keputusan manajemen
Mendukung persaingan
keuntungan strategis
6. Pendekatan Kontenpoler terhadap
System Informasi
• pendekatan teknisi
Pendekatan teknis tehadap system infomasi
menekan model matematika untuk mempelajari
system infomasi ,serta penekanan pada teknologi
secara fisik dan kemampuan ari system tersebut.
• pendekatan perilaku
Bagian penting system informasi melibatkan isu
perilaku yang muncul dalam pengembangan dan
pengolaan jangka panjang dari system
infomasi.isu seperti integrasi bisnis strategis
,perancangan,implementasi,penggunaan,dalam
manajemen tidak dapat dijelajahi.
7. Dimensi System Informasi
● System informasi merupakan kombinasi dari elemen
manajemen, organisasi dan teknologi .
● Aspek-aspek meliputi :
> aspek manajemen system informasi meliputi
kepemimpinan, strategi dan perilaku manajemen.
> Aspek teknologi terdiri atas peranti lunak ,peranti keras
kompter ,teknologi manajemen data dan teknologi jaringan
/telekomunikasi (termasuk internet )
> aspek organisasi dari system informasi melibatkan
hierarki organisasi, keahlian fungsional, proses bisnis
,budaya, dan kelompok politis.
8. Alasan Mengapa Sistem Informasi
Sangat Penting dalam Bisnis Saat Ini
Sistem informasi menjadi penting dalam membantu
jalannya perusahaan dengan ekonomi global.
Organisasi mencoba untuk menjadi lebih kompetitif
dan efisien dengan mengubah dirinya menjadi
perusahaan digital yang menggunakan teknologi digital
dalam hal proses bisnis inti, hubungan pelanggan,
pemasok, dan karyawan. Bisnis saat ini menggunakan
sistem informasi untuk mencapai tujuan utama
organisasi; keunggulan operasional, produk baru,
pelayanan dan model bisnis, hubungan pelanggan
pemasok, meningkatkan proses pengambilan
keputusan, keunggulan kompetitif dan kelangsungan
hidup dari hari ke hari.
10. Pengertian e-Business Global
e-Business atau Electronic business adalah
aktivitas yang berkaitan secara langsung
maupun tidak langsung dengan proses
pertukaran barang / jasa dengan cara
memanfaatkan internet sebagai medium
komunikasi dan transaksi, dan salah satu
aplikasi teknologi internet yang merambah
dunia bisnis internal, melingkupi sistem,
pendidikan pelanggan, pengembangan
produk, dan pengembangan usaha.
11. Marketspace
Marketspace adalah area di internet, tempat
bertemunya calon penjual dan calon pembeli
secara bebas seperti layaknnya di dunia nyata
(marketplace). Mekanisme yang terjadi di
marketspace pada hakekatnnya merupakan
adopsi dari konsep ‘’pasar bebas” dan “pasar
terbuka”, dalam arti kata siapa saja terbuka untuk
masuk ke area tersebut dan bebas melakukan
berbagai inisiatif bisnis yang mengarah padaa
transaksi pertukaran barang atau jasa.
12. Seluruh perusahaan, tanpa perduli ukuran dan
jenisnnya, dapat menerapkan konsep e-
business, karena dalam proses penciptaan
produk maupun jasanya, setiap perusahaan
pasti membutuhkan sumber daya informasi.
13. Untuk mengevaluasi system informasi yang telah diterapkan
dalam manajemen perusahaan ada software yang
mengevaluasinya yaitu Transaction Processing System (TPS),
system ini untuk mengkoordinir arus transaksi sehari-hari
secara otomatis baik didalam maupun diluar perusahaan.
Decicion Support System (DSS), gabungan hasil data dari TPS
dan proses dari data SIM untuk mendukung keputusan
manajemen tingkat menengah. Executive Support System
mendukung menejemen senior dalam membuat keputusan
dan ESS menyajikan data gabungan DSS dan SIM dalam
bentuk yang mudah digunakan oleh manajer senior.
14. • Sistem supply chain management (SCM)dengan
tujuan untuk memudahkan perusahaan dan pemasok
memesan barang yang tepat dan informasi yang akurat
dengan tanpa adanya keterlambatan untuk di supply
serta mengawasi persediaan.
• Sistem customer relationship management (CRM)
menyediakan website yang kreatif dan inovatif untuk
memudahkan para pelanggan mengakses informasi
dan menciptakan nilai-nilai kepuasan pelanggan, serta
mempererat hubungan pelanggan dengan perusahaan.
15. Manfaat E-businees bagi Organisasi,
Konsumen, dan Masyarakat luas
1. Bagi Organisasi
> Memperluas pasar hingga mencakup pasar nasional dan pasar
global, sehingga perusahaan bisa menjangkau lebih banyak
pelanggan, memilih pemasok terbaik, dan menjalin relasi dengan
mitra bisnis yang dinilai paling cocok
> Menekan biaya menyusun, memproses, mendistribusikan,
menyimpan, dan mengakses informasi berbasis kertas
> Memungkinkan perusahaan mewujudkan bisnis yang sangat
terspesialisasi.
> Menekan biaya persediaan dan overhead dengan cara memfasilitasi
manajemen rantai nilai bertipe “pull” yang prosesnya berawal dari
pesanan pelanggan dan menggunakan pemanufakturan just-in-time
> Menekan waktu antara pembayaran dan penerimaan produk/jasa
> Meningkatkan produktivitas karyawan melalui rekayasa ulang proses
bisnis
> Menekan biaya telekomunikasi
16. 2. Bagi Konsumen
> Memungkinkan konsumen berbelanja atau melakukan transaksi
lainnya setiap saat (24 jam)
> Memberikan pilihan produk dan pemasok yang lebih banyak kepada
pelanggan
> Memungkinkan konsumen dalam mendapatkan produk dan jasa
yang lebih murah, karena konsumen bisa berbelanja di banyak
tempat dan melakukan perbandingan secara cepat
> Produk yang terdigitalisasi, e-business memungkinkan pengiriman
produk secara cepat dan real-time
> Memungkinkan pelanggan berinteraksi dengan pelanggan lainnya
dalam electronic communities dan saling bertukar gagasan dan
pengalaman Memungkinkan pelanggan berpartisipasi dalam lelang
virtual
3. Bagi Masyarakat luas
> Memungkinkan lebih banyak orang bekerja di rumah Memungkinkan
beberapa jenis barang dijual dengan harga murah
17. E-Commerce
• E-dagang atau e-commerce merupakan bagian dari e-business, di
mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar
perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis,
pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi
jaringan www, e-dagang juga memerlukan teknologi basisdata atau
pangkalan data (databases), e-surat atau surat elektronik (e-mail),
dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem
pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.
• E-dagang pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat
pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan
periklanan di suatu halaman-web (website). Menurut Riset
Forrester, perdagangan elektronik menghasilkan penjualan seharga
AS$12,2 milyar pada 2003. Menurut laporan yang lain pada bulan
oktober 2006 yang lalu, pendapatan ritel online yang bersifat non-
travel di Amerika Serikat diramalkan akan mencapai seperempat
trilyun dolar US pada tahun 2011
18. Jenis-jenis e-commerce
a. Business to Business (B2B)
Business to Business eCommerce umumnya menggunakan mekanisme Electronic Data
Interchange
b. Business to Consumer (B2C)
Business to Consumer eCommerce memiliki mekanisme untuk mendekati consumer
c. Perdagangan Kolabratif.(collaborative commerce).
Kolaborasi semacam ini seringkali terjadi antara dan dalam mitra bisnis do sepanjang
rantai pasokan.
d. Consumen to consumen(C2C)
Di sebut juga sebagai pelanggan ke palanggan yaitu orang yang menjual produk dan
jasa ke satu sama lain.
e. Comsumen to Business(C2B).
kebutuhan atas suatu produk atau jasa tertentu, dan para pemasok bersaing untuk
menyediakan produk atau jasa tersebut ke konsumen
f. Perdagangan Intrabisnis (Intraorganisasional)
Dalam situasi ini perusahaan menggunakan ecommerce secara internal untuk
memperbaiki operasinya
g. Pemerintah keWarga (Goverment to Citizen—G2C)
penggunaan teknologi internet secara umum dan e-commerce secara khusus untuk
mengirimkan informasi dan layanan publik ke warga, mitra bisnis, dan pemasok entitas
pemerintah, serta mereka yang bekerja di sektor publik.
h. Perdagangan Mobile(mobile commerce—m-commerce).
Ketika e-commerce dilakukan dalam lingkungan nirkabel, seperti menggunakan
telepon selluler berbelanja
20. Organisasi dan Sistem Informasi
Organisasi adalah struktur sosial resmi stabil
yang memiliki sumber-sumber berasal dari
lingkungan dan memproses sumber-sumber
itu agar menghasilkan output.
Definisi behavioral organisasi adalah
kumpulan hak, hak khusus, kewajiban, dan
tanggung jawab yang harus dengan cermat
diseimbangkan selama periode waktu tertentu
melalui konflik dan resolusi konflik.
21. Stuktur Organisasi
Setiap organisasi dipastikan memiliki bentuk atau
stuktur. Klasifikasi Mintzbegt(1979) menunjukkan lima
jenis struktur organisasi: struktur wirausaha, birokrasi
mesin, birokrasi dengan divisi, birokrasi professional,
adhocracy. Pada perusahaan wirausaha kecil anda akan
sering menemukan sistem yang dirancang dengan
buruk yang dikembangkan terburu-buru yang sering
melebihi kegunaannya dengan cepat. Pada rerusahaan
multidivisi yang besar yang beroperasi pada ratusan
lokasi anda akan sering menemukan bahwa tidak
terdapat satu sistem informasi tunggal yang
terintegrasi, tatapi justru setiap divisi memilik
perangkat sistem informasinya sendiri.
22. Ciri-ciri Organisasi
Ciri- ciri organisasi ,proses bisnis, budaya
organisasi, tujuan, pilihan, dan gaya
kepemimpinan. Seluruh ciri ini mempengaruhi
jenis sistem informasi yang digunakan
organisasi.
23. Industri Perangkat Lunak ERP
Sistem ERP ( Enterprise Resource Planning ) adalah suatu
sistem informasi yang memungkinkan manajemen atas
seluruh sumber daya perusahaan secara keseluruhan,
ini merupakan perluasan istilah perencanaan sumber
daya manufaktur yang berasal dari area manufaktur.
ERP berfungsi mengintegrasikan proses proses
penciptaan produk atau jasa perusahaan mulai dari
pemesanan bahan
24.
25. • Financial Resource Management (FRM)
Modul - modul yang berfungsi untuk mengumpulkan dan mengelola
seluruh data finansial sehingga mampu menyajikan laporan dari
hasil relasi data dari beberapa departemen. modul -modulnya
antara lain;
General Accounting, Financial Accounting, Controling, Invesment
Management, Treasury, dan Enterprise Controlling.
• Human Resource Management ( HRM )
Sumber daya manusia adalah asset terbesar perusahaan yang
memerlukan pengelolaan yang baik dan terukur dari mulai
perekrutan, penjadualan dan pemrosesan gaji. Pekerjaan-pekerjaan
rutin bisnis yang terkait sumber daya manusia seperti pembayaran
gaji, manajemen tugas, ongkos tugas luar kantor,
bonus/kompensasi, perekrutan hingga perencanaan kebutuhan
tenaga kerja dapat dikelola oleh modul ini. Modulnya antara lain:
Personnel Management, Personnel Time Management, Payroll,
Training and Event Management, Organizational Management,
Travel Management.
26. • Customer Relationship Management (CRM)
Adalah sebuah sistem informasi yang terintegrasi yang digunakan untuk merencanakan,
menjadwalkan, dan mengendalikan aktivitas-aktivitas prapenjualan dan pascapenjualan
dalam sebuah organisasi. CRM melingkupi semua aspek yang berhubungan dengan calon
pelanggan dan pelanggan saat ini, termasuk di dalamnya adalah pusat panggilan (call center),
tenaga penjualan (sales force), pemasaran, dukungan teknis (technical support) dan layanan
lapangan (field service).
• Manufacturing Resource Planning (MRP II)
Evolusi dari Material Requirements Planning (MRP I), yang melingkupi faktor tambahan
seperti perencanaan jangka panjang, master schedulling, rough cut capacity planning dan
shoop floor control. MRP I telah memasukan unsur pengawasan dan pelaporan. Setelah MRP
I perusahaan menyadari bahwa banyak hal yang harus dipadukan antara lain keuangan,
peramalan, sales order, analisis penjualan, distribusi, quality control serta sistem pelaporan
dan pengawasan lebih lanjut. Hal ini kemudian dikenal dengan konsep ERP (Enterprise
Resources Planning).
• Supply Chain Management (SCM)
Adalah Modul logistik secara fungsional digunakan untuk memproses pengadaan, penjualan
dan distribusi logistik yang digunakan oleh perusahaan. Tujuan dari SCM adalah untuk
melakukan efektifitas dan efisiensi mulai dari suppliers, manufacturers, warehouse dan
stores. SCM sebenarnya adalah modul yang menjadi fokus yang mutakhir
dalam pengembangan sistem ERP. Penerapan SCM yang baik dengan memanfaatkan Internet
adalah solusi yang sangat efektif dalam penghematan biaya perusahaan.
28. Data, Informasi dan Basis Data
• Data merupakan fakta mengenai suatu objek
seperti manusia, benda, peristiwa, konsep,
keadaan dan sebagainya yang dapat dicatat dan
mempunyai arti secara implisit.
• Informasi merupakan data yang telah
diorganisasikan ke dalam bentuk yang sesuai
dengan kebutuhan seseorang
• Basis data merupakan kumpulan data dari
berbagai sumber yang secara logika mempunyai
arti implisit
29. adalah suatu sistem menyusun dan mengelola
record-record menggunakan komputer untuk
menyimpan atau merekam serta memelihara
data operasional lengkap sebuah
organisasi/perusahaan sehingga mampu
menyediakan informasi yang optimal yang
diperlukan pemakai untuk proses mengambil
keputusan.
Data Base Management System
(DBMS)/Sistem Manajemen Basis Data
(SMB)
30. Komponen DBMS
1. Interface, yang didalamnya terdapat bahasa
manipulasi data (data manipulation language)
Bahasa definisi data (data definition language)
untuk skema eksternal, skema konsepsual dan
skema internal.
2.Sistem kontrol basis data (Database Control
System) yang mengakses basis data karena
adanya perintah dari bahasa manipulasi data
31. 3.Perangkat Keras ( Hardware )
Perangkat keras yang biasanya terdapat dalam
sistem basis data adalah memori sekunder
hardisk.
4.Sistem Operasi ( Operating System )
Sistem Operasi (Operating System) merupakan
program yang mengaktifkan atau mengfungsikan
sistem komputer, mengendalikan seluruh sumber
daya (resource) dan melakukan operasi-operasi
dalam komputer
32. 5.Basis data ( Database )
Database adalah kumpulan informasi yang
disimpan didalam komputer secara sistematik
6.Pemakai ( User )
Bagi pemakai dapat berinteraksi dengan basis
data dan memanipulasi data dalam program
yang ditulis dalam bahasa pemograman.
33. TUJUAN PEMANFAATAN BASIS DATA
1. menyimpan data
2. melakukan perubahan/manipulasi terhadap
data
3. menampilkan kembali data dengan lebih
cepat dan mudah dibandingkan dengan
cara biasa (baik manual ataupun
elektronis).
34. BENTUK-BENTUK PERUSAHAAN YANG
MEMAKAI BASIS DATA
BENTUK-
BENTUK
PERUSAHAAN
PEMAKAI
BASIS DATA
PERBANKAN
PENDIDIKAN/SEKOLAH
RUMAH SAKIT
TELEKOMUNIKASI
35. ISTILAH DASAR BASIS DATA
1. Entitas
Suatu obyek yang dapat dibedakan dari lainnya yang
dapat diwujudkan dalai basis data.
Contoh Entitas dalam lingkungan bank terdiri dari :
Nasabah, Simpanan, Hipotik
Contoh Entitas dalam lingkungan universitas terdiri dari :
Mahasiswa, mata kuliah
Kumpulan dari entitas disebut Himpunan Entitas
Contoh : semua nasabah, semua mahasiswa
2. Atribut ( Elemen Data )
Karakteristik dari suatu entitas.
Contoh : Entitas Mahasiswa atributnya terdiri dari Npm,
Nama, Alamat, Tanggal lahir.
37. PENGERTIAN SISTEM INFORMASI
Pengembangan sistem merupakan tindakan
mengubah, menggantikan, atau menyusun kembali
sistem lama menjadi sistem yang baru baik secara
sebagian maupun keseluruhan untuk memperbaiki
sistem yang selama ini berjalan (yang telah ada).
39. Perkembangan Sistem Informasi
1. Era 1950-an
Evolusi Sistem Informasi dimulai sejak tahun
1951 ditandai dengan pemakaian komputer
elektronik, sebelumnya komputer hanya
digunakan di Laboratorium untuk keperluan
Sains dan Pertahanan.
2. Era 1960-an
Era 1960-an ditandai dengan mulainya
digunakan teknologi piringan (disk).
40. 3. Era 1970 –an
Pada era 1970-an perangkat keras dan perangkat
lunak berkembang dengan pesat
4. Era 1980 – an
Sistem informasi telah berkembang lebih
mengarah pada sistem yang digunakan untuk
membuat keputusan-keputusan spesifik, misalkan
Sistem Pendukung Keputusan yang dibuat
menurut pesanan dan mulai muncunya Sistem
perencanaan Strategis.
41. 5. Era 1990 – an
Pada era 1990 – an sistem informasi
digunakan untuk membantu menciptakan dan
menyebarkan ilmu pengatahuan dan informasi
ke seluruh organisasi melalui Sistem Kerja
Penetahuan (SKP) atau Knowledge Work
System (KWS), yaitu aplikasi yang dapat
memberikan akses yang besar dan luas
terhadap data dan jaringan komunikasi.
43. Prinsip-prinsip pengembangan sistem
1. Sistem yang dikembangkan adalah untuk manajemen
2. Sistem yang dikembangkan adalah investasi modal
yang besar
3. Sistem yang dikembangkan memerlukan orang yang
terdidik
4. Tahapan kerja dan tugas-tugas yang baru dilakukan
dalam proses
pengembangan sistem
5. Proses pengembangan sistem tidak harus urut
6. Jangan takut membatalkan proyek
7. Dokumentasi harus ada untuk pedoman dalam
pengembangan sistem
44. ANALISIS SISTEM
• Tugas utama dari proses analisis system
meliputi :
· Menetukan lingkup system
· Mengumpulkan fakta
· Menganalisis fakta
· Mengkomunikasikan temuan-temuan tersebut
melalui laporan analisis system
45. • Langkah-langkah analisis system
1. Identify, mengidentifikasi masalah
2. Understand, memahami kerja system yang ada
3. Analyze, menganalisis system
4. Report, membuat laporan
46. Faktor-faktor pemodelan Sistem
Informasi
1. Kelayakan organisasi
2. Memilih kelompok bisnis
3. Melihat kemingkinan-kemungkinan
4. Tingkat kompetisi produk harus dapat
dideteksi dengan baik
5. Lingkungan operasional sistem
6. Sistem harga
48. Pengertian Infrastruktur TI
infrastruktur TI merupakan
sekumpulan layanan firewide
(mencakup seluruh perusahaan)
yang dianggarkan oleh pihak
manajemen dan terdiri atas
kapabilitas manusia dan kapabilitas
teknis.
49. Komponen Infrastruktur
• Platform peranti keras computer
• Platform peranti lunak computer
• Manajemen dan penyimpanan data
• Platform jaringan/telekomunikasi
• Platform Internet
• Layanan dan konsultasi integrasi system
• Platform system operasi
50. KARAKTERISTIK INFRASTRUKTUR
• Pemakaiannya lebih luas dibanding struktur diatasnya (yang
didukungnya).
• Lebih permanen/statis dibanding struktur di atasnya.
• Terhubung secara fisik dengan struktur di atasnya.
• Sering diperhitungkan sebagai servis/layanan pendukung.
• Terpisah dari struktur-struktur yang didukungnya dalam hal
lifecycle (plan, build, run, change, exit).
• Terpisah dari struktur-struktur yang didukungnya dalam hal
kepemilikan dan orang-orang yang mengeksekusi
lifecyclenya.
• Dimiliki dan dikelola oleh pihak yang berbeda dari struktur
yang didukungnya.
51. TREN PLATFORM PERENTI LUNAK
DAN TEKNOLOGI BARU
• Linux dan peranti lunak open source
• Java
• Peranti lunak perusahaan
• Layanan Web dan arsitektur berorientasi
layanan
• Mashup dan aplikasi peranti lunak berbasis
Web
• Outsourcing peranti lunak
52. TREN PLATFORM PERANTI KERAS DAN
TEKNOLOGI BARU
• Integrasi platform komputasi dan
telekomunikasi
• Komputasi grid
• Komputasi berdasar permintaan (utilitas)
• Komputasi otonom dan komputasi edge
• Virtualisasi dan prosesor multicore
53. Tahap Evolusi Infrastruktur Teknologi
Informasi
1. Adalah mesin akuntansi elektronik terspelisiasas
2. Infrastruktur TI dalam era mainframe (tahun
1959 hingga sekarang)
3. Era PC (tahun 1981 hingga sekarang)
4. nfrastruktur yang lebih mendominasi pada era
klien /server (tahun 1983 hingga sekarang)
5. Era komputasi internet perusahaan (tahun 1992
hingga sekarang)
55. Pengertian Telekomunikasi Jaringan
Telekomunikasi Jaringan adalah segenap
perangkat telekomunikasi yang dapat
menghubungkan pemakaiannya (umumnya
manusia) dengan pemakai lain, sehingga
kedua pemakai tersebut dapat saling bertukar
informasi (dengan cara bicara, menulis,
menggambar atau mengetik ) pada saat itu
juga
56. Konsep Jaringan
1. Konsep jaringan berdasarkan Letak geografis
◌ LAN (Local Area Network)
◌ MAN (Metropolitan Area Network)
◌ WAN (Wide Area Network)
2. Topologi Jaringan
◌ Topologi bintang
◌ Topologi cincin
◌ Topologi bus
◌ Topologi mesh
◌ Topologo pohon
57. Peranan Intranet dan Extranet
• INTRANET
Intranet adalah jaringan privat yang menggunakan
software internet dan protokol TCP/IP. Intranet
memberikan akses yang mudah bagi karyawan untuk
memperoleh informasi perusahaaan. Intranet
merupakan media yang efektif untuk mengirim aplikasi
mengenai informasi perusahaan, seperti kebijakan,
prosedur, dan bentuk SDM; direktory telepon organisasi;
program pelatihan; search engines; basis data
pelanggan; katalog produk dan manual kerja;
groupware; bagan organisasi; berita terbaru mengenai
organisasi; peringatan akan krisis; serta gudang data dan
akses pendukung keputusan
58. • EXTRANET
Extranet adalah jaringan privat yang menggunakan teknologi
internet dan system telekomunikasi public untuk membentuk
hubungan yang aman antara pemasok, vendor, mitra kerja,
pelanggan dan pihak bisnis lainnya dalam rangka mendukng
operasi bisnis atau pengaksesan informasi bisnis.Extranet dapat
digunakan untuk melakukan pertukaran data dengan volume
besar menggunakan EDI (Electronic Data Interchange), berbagai
catalog produk dengan pedagang, kerjasama dengan perusahaan
lain dalam usaha pengembangkan patungan, menyediakan
layanan oleh sebuah perusahaan terhadap sejumlah perusahaan
dalam grupnya, berbagi informasi yang ditujukan secara khusus
untuk perusahaan perusahaan mitra.
59. Alternatif Jaringan Telekomunikasi
● komponen dasar jaringan telekomunikasi
1 Terminal
2. Telecommunications Processors
3. Media dan saluran telekomunikasi berakhir
yang mana data diterima dan dikirim.
4.Komputer
5.Software pengendali telekomunikasi
60. ● SINYAL DIGITAL DAN ANALOG
1.Sinyal Digital
Merupakan hasil teknologi yang mengubah sinyal
tersebut menjadi kombinasi ututan bilangan 0 dan 1
untuk proses informasi yang mudah, cepat dan akurat.
Sinyal tersebut disebut sebuah bit.
2.Sinyal Analog
Sinyal analog adalah merupakan pemanfaatan
gelombang elektromagnetik. Proses pengiriman suara,
misalnya pada teknologi telepon,dilewatkan melalui
gelombang elektromagnetik .
61. ● jenis-jenis media telekomunikasi
a) Twisted Pair Wire Cable
b) Coaxial Cable
c) Fiber Optic Cable
d) Wireless
● Procesor Telekomunikasi
a) modem
b)Multiplexer
c)Private Branch Exchange (PBX)
63. Definisi Moral, Etika ,Hukum
• Moral : Tradisi kepercayaan mengenai
perilaku benar atau salah
• Etika : Satu set kepercayaan, standart atau
pemikiran yang mengisi suatu individu,
kelompok dan masyarakat.
• Hukum : peraturan perilaku yang dipaksakan
oleh otoritas berdaulat, seperti pemerintah
pada rakyat atau warga negarany
64. Alasan Pentingnya Etika Komputer
• Kelenturan logika
• Faktor transformasi
• Faktor tidak terlihat
65. Etika Komputer di Indonesia
1. Etika dan TeknoIogi Informasi
ada beberapa dampak pemanfaatan teknologi
informasi yang tidak tepat yaitu :
§ Ketakutan terhadap teknologi informasi yang
akan menggantikan fungsi manusia sebagai
pekerja
§ Tingkat kompleksitas serata kecepatan yang
sudah tidak dapat di tangani secara manual
§ Pengangguran dan pemindahan kerja
§ Kurangnya tanggung jawab profesi
§ Adanya golongan minoritas yang miskin
informasi mengenai teknologi informasi
66. 2. Etika Pemanfaatan Teknologi Informasi
Menurut James H. Moor ada tiga alasan utama mengapa masyarakat berminat untuk
menggunakan komputer yaitu;
a) Kelenturan logika (logical malleability),
Memiliki kemampuan untuk membuat suatu aplikasi untuk melakukan
apapun yang diinginkan oleh programmer untuk penggunannya.
b) Faktor Transformasi (transformation factors)
Memiliki kemampuan untuk bergerak dengan cepat kemanapun pengguna akan
menuju ke suatu tempat.
c) Faktor tak kasat mata (invisibility factors).
Memiliki kemampuan untuk menyembunyikan semua operasi internal
computer sehingga tidak ada peluang bagi penyusup untuk
menyalahgunakan operasi tersebut
67. 3. Peranan etika
- Dengan etika seseorang atau kelompok dapat
menegemukakan penilaian tentang perilaku manusia.
- Menjadi alat kontrol atau menjadi rambu-rambu bagi
seseorang atau kelompok dalam melakukan suatu tindakan
atau aktivitasnya sebagai mahasiswa.
- Etika dapat memberikan prospek untuk mengatasi kesulitan
moral yang kita hadapi sekarang.
- Etika dapat menjadi prinsip yang mendasar bagi mahasiswa
dalam menjalankan aktivitas kemahasiswaanya.
- Etika menjadi penuntun agar dapat bersikap sopan, santun,
dan dengan etika kita bisa di cap sebagai orang baik di dalam
masyarakat
68. HUKUM PADA TEKNOLOGI
INFORMASI
a. Hukum Telematika
Masalah – masalah yang dihadapi pada hukum
telematika sangat luas, karena tidak lagi dibatasi
oleh teritori suatu Negara, dan dapat diakses
kapanpun dimanapun. Salah satu contoh yaitu
kerugian dapat terjadi baik pada pelaku transaksi
maupun pada orang lain yang tidak pernah
melakukan transaksi, misalnya pencurian dana
kartu kredit melalui pembelanjaan di Internet.
69. b. Relevansi Etika dan Teknologi
Teknologi adalah segala sesuatu yang diciptakan
manusia untuk memudahkan pekerjaannya. Kemajuan
teknologi telah membawa perubahan dan pergeseran
yang cepat dalam suatu kehidupan tanpa batas.
Pemanfaatan teknologi tersebut telah mendorong
pertumbuhan bisnis yang pesat, karena berbagai
informasi dapat disajikan melalui hubungan jarak jauh
dan mereka yang ingin mengadakan transaksi tidak
harus bertemu muka, akan tetapi cukup melalui
peralatan komputer dan telekomunikasi
70. Alasan pentingnya etika dalam
teknologi informasi
- Bahwa pengguna teknologi informasi berasal dari berbagai negara
yang mungkin memiliki budaya, bahasa dan adat istiadat yang
berbeda-beda.
- Pengguna teknologi informasi merupakan orang–orang yang
hidup dalam dunia anonymouse, yang tidak mengharuskan
pernyataan identitas asli dalam berinteraksi.
- Berbagai macam fasilitas yang diberikan dalam kemajuan
teknologi informasi memungkinkan seseorang untuk bertindak
etis seperti misalnya ada juga pengguna yang suka iseng
dengan melakukan hal–hal yang tidak seharusnya dilakukan.
- Harus diperhatikan bahwa pengguna teknologi informasi akan
selalu bertambah setiap saat dan memungkinkan masuknya
“penghuni” baru
71. Penerapan budaya etik
a) Menetapkan credo perusahaan
b) Menetapkan program etika
c) Menetapkan kode etik perusahaan
72. KODE ETIK
Ada empat asosiasi profesional komputer AS telah
membuat kode etik sebagai panduan bagi para
anggotanya, yaitu :
a) Kode etik ACM (Association for
Computing Machinery – 1947)
b) Kode etik DPMA (Data Processing
Management Association – 1951)
c) Kode etik ICCP (Institute for Certification
of Komputer Professionals – 1973)
d) Kode etik ITAA (Information Technology
Association America – 1961
74. PROYEK WEB / HTML MENGGUNAKAN
MICROSOFT FRONTPAGE
1. Membuat Dokumen Frontpage
Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program
untuk membuat, mendesain, dan mengedit halaman World Wide
Web seperti menambahkan text, images, table, form, dan elemen
lain di halaman Web.
Ada beberapa tahap yang diperlukan untuk mendisain situs web,
yaitu:
1. Membuat daftar kebutuhan dan menetapkan tujuan
2. Mengorganisasi informasi
3. Menentukan struktur aplikasi
4. Menentukan struktur navigasi
75.
76. 2. Melihat Halaman Web yang Telah Dikerjakan
1. Pada layar Asal, klik ikon Brower
2. Tekan tombol Menu
3. Klik Riwayat.
Dibagian bawah layar FrontPage terdapat tiga pilihan : Normal,HTML. dan
Preview.
Klik Preview anda akan melihat bagaiman halaman Web kan ditampilkan pada
browser, apakah contoh yang telah dibuat bekerja dengan baik halaman tersebut
tidak harus terlihat persis perhatikan bahwa teks tersebut berbentuk huruf miring
pada halaman Web anda sebagaimana halnya teks tersebut pada (Figur P2.1)
Klik link “Contack Us” sebuah jendela yang berinteraksi dengan program e-
mail akan terbuka. Pada bagian “To” nda dapat melihat alamat e-mail anda pada
bagian subjek.
Anda akan melihat “University Gunadarma” jika tulisan-tulisan ini tidak muncul
maka kemungkinan komputer anda tidak diizinkan untuk mengirimkan e-mail atau
anda belum membuat link dengan benar.
77. 3.Kelebihan dan Kekurangan Microsoft Frontpage
● kelebihan
- mampu menampilkan struktur data dan situs web
sehingga memudahkan navigasi terhadap situs web.
- Memiliki editor gambar yang terintegrasi, terdapat fungsi-
fungsi untuk tool umum secara mudah.
- Mampu menampilkan data yang di buat oleh Microsoft
office yang lainnya.
● kekurangan
- jika tidak terbiasa dengan kode HTML, yaitu membuat tabel.
Editor di Blogspot tidak menyediakan toolbar atau tombol
untuk membuat tabel.
- Frontpage tidak bias digunakan untuk script editing
78. PROYEK WEB / HTML
MENGGUNAKAN NOTEPAD
1. Cara atau langkah membuat dokumen notepad :
1. Buka notepad di PC,
Start – All programs – Acessories – Notepad
2. Setelah dibuka, kini tinggal Anda yang menulis tag-tag html
misalkan..saya membuat yang sederhana..
3. Save as..
4. Di form penyimpanan,Untuk membuat ekstensi *html, ubah ..
type dari “Text file” ke “ALL FILES”
5. Kalau sudah anda bisa tulis nama_file.html
6. Save..
7. Bagaimana melihat hasil file kita ?
8. Buka tempat file itu itu disimpan
9. Selanjutya, di file.html itu, klik kanan- - open with - - lalu bisa
pilih Internet explorer, mozilla atau opera ..
79. 2. Kelebihan Dan Kelemahan Penggunaan Notepad
●Kelebihan
membuat kode notepad yaitu kode yang dibuat efisien,
dan manajer dapat lebih memahami bagaimana halaman
web bekerja.
●kelemahan
membuat halaman web dengan editor teks seperti
notepad adalah keharusan untuk mempelajari perintah-
perintah HTML dan proses pembuatan kode HTML.
81. Memulai Spreadsheet
1. cara memulai operasi sreadsheet :
Menggunakan Microsoft Excel Menggunakan Linux
Klik Start Klik Main Menu / K Menu
Klik Program Klik OpenOffice.org
Klik Microsoft Excel Klik OpenOffice Calc
Jendela Aplikasi Excel akan
terbuka
Jendela Aplikasi OpenOffice
Calc akan terbuka
84. Menutup Spreadsheet
1.Klik tombol close (tombol X) yang terdapat paling
sudut kanan atas jendela spreadsheet tersebut.
Jangan salah dengan tombol X kedua.
2.Klik yes jika ingin menyimpan dokumen dan klik no jika
tidak ingin menyimpan.
Atau menutupnya melalui baris menu :
1. Klik menu File
2. Klik Close, maka akan muncul pertanyaan apakah file akan
disimpan sebelum ditutup.
3.klik yes jika ingin menyimpan dokumen dan klik no jika
tidak ingin menyimpan dokumen
85. MENGELOLA FILE
1. Memasukkan data serta mengedit data
- CARA MEMASUKKAN DATA
• Aktifkan program spreadsheet
• Letakkan pointer di A1, ketik No , tekan enter
• Penekanan enter akan membuat No melompat ke dalam
worksheet (dalam contoh ini ke A1), dan pointer langsung
lompat ke baris berikutnya, dalam contoh ini ke A2.
Langsung ketik angka 1
• Bawa pointer ke B1 dengan anak panah kanan, ketik Nama,
tekan enter
• Setelah di enter, pointer lompat ke B2, ketik Nia Kurniati
enter
• Bawa pointer ke C1 dengan anak panah kanan, ketik Umur
enter
• Pointer lompat ke C2, ketik 21 enter
86. 2. Memperbesar dan Memperkecil Kolom
Adapun cara memperlebar atau memperkecil
kolom adalah sebagai berikut :
– Sorot garis pembatas antara kolom B dan C
sehingga keluar anak panah berkepala dua (↔
).
– Setelah anak panah berkepala dua (↔ ) keluar
drag ke kanan untuk memperlebar, sebaliknya
drag kekiri untuk memperkecil
87. 3. Menghapus isi cell
- Pindahkan pointer ke cell yang isinya akan
dihapus.
- Selain dengan tombol kita dapat juga
mengklik langsung cell yang bersangkutan.
- Kemudian tekan tombol delete atau del
- Maka isi cell akan dihapus.
88. 4. Mengedit isi cell
- Misalkan isi cell B2 yang berisi Nia Kurniati
akan diedit menjadi Nia Kurniaty:
- Pindahkan pointer ke cell B2
- Tekan tombol F2.
- Maka kursor akan berada pada kolom
tersebut
- Sekarang ganti i dengan y
- Setelah selesai tekan enter.
89. 5.Mengganti isi cell
Misalkan isi cell B2 yang berisi Nia Kurniati akan
diganti menjadi Nia Daniati:
- Pindahkan pointer ke cell B2
- Sekarang timpalah isinya dengan mengetik
langsung Nia Daniati, kemudian tekan enter.
- Maka Nia Kurniati akan diganti menjadi Nia
daniati.
90. 6. Memindahkan isi cell
Misalkan isi cell B2 akan dipindahkan ke cell E2:
- Pindahkan pointer ke cell B2
- Kemudian sorot bingkai pointer hingga keluar
anak panah putih besar.
- Setelah anak panah putih besar keluar, tekan
tombol kiri mouse (jangan lepas), kemudian
seretlah ke cell E2.
91. MENYIMPAN BUKU KERJA KE DISKET
1.Masukkan disket data di drive A.
2.Klik file, pada baris menu.
3.Pilih Save, lalu tekan enter, hinga tampil kotak dialog
Save As.
4. Ketik File name misalnya Lat01
5. Klik tanda panah kebawah hingga muncul pilihan drive
6. Pilih drive A, untuk menyimpan seitiap data di drive A
7. Klik save untuk penyimpanan
92. Mencetak Dokumen
1. Buka dokumen yang akan dicetak
2. Hidupkan printer dan masukkan kertas
3. Klik menu file
4. Klik print
5, Maka akan keluar kotak dialog
6. Pilih nama printer sesuai pada kotak Name dengan menekan
panah kecil disampingnya,
7. Properties … : pilih untuk menentukan posisi kertas hasil
pencetakan. Spreadsheet menyediakan dua buah arah
pencetakan yaitu Portrait pencetakan dengan arah kertas
biasa (vertical) dan Landscape pencetakan dengan arah kertas
horizontal (posisi kertas tidur)
93. 8. Pilihan Print range :
All : untuk mencetak semua halaman pada file yang akan
dicetak
Page (s) From : to : : untuk mencetak halaman
tertentu saja
9. Copies
Number of copies : untuk menentukan jumlah copy
halaman yang dicetak, misal pilih 2, maka setiap halaman
akan dicetak masing-masing dua kali.
10.Tombol Preview, jika ditekan akan mempelihatkan posisi
teks hasil cetakan
11.Jika pilihan sudah diatur sesuai keinginan, tekan OK, maka
naskah yang ada di layar akan dicetak ke printer.