2. 2
Experience map: technika analizy doświadczenia użytkownika w zetknięciu
z produktem lub usługą. Pozwala zdiagnozować mocne i słabe strony, jest
podstawą odkrycia możliwych ulepszeń a przede wszystkim pomaga w
zrozumieniu kontekstu interakcji.
3. 3
ANATOMIA EXPERIENCE MAP
Wytyczne projektowe
Etapy kontaktu z
produktem/usługą
Działania użytkownika
na każdym etapie
Przemyślenia, emocje,
doświadczenia
Zidentyfikowane możliwości,
szanse rozwoju/poprawy
produktu
5. 5
Mapowanie podróży klienta to proces tworzenia
graficznej reprezentacji kroków i etapów, przez
które przechodzi klient w trakcie swojego
doświadczenia z usługą lub produktem.
6. 6
Dobre narzędzie do opisu długiego, multi-kanałowego,
multi-platformowego doświadczenia użytkownika
8. 8
Wytyczne, zasady projektowe, wymagania – opisujące specyfikę projektu
Wyzwalacz doświadczenia, od którego zaczyna się podróż klienta
(experience triggers)
Działania klienta, zwykle podzielone na etapy
Cele i potrzeby na każdym etapie procesu, cel końcowy
Punkt styku klienta z produktem, związany z konkretną potrzebą klienta
(touchpoint)
Chwile prawdy, interakcja w której klient doświadcza wpływ marki
(moments of truth)
Punkty cierpienia, przerwy i braki w usłudze (pain points)
Satysfakcja i emocje, wpływ marki, przemyślenia klienta
Bariery uniemożliwiające przejście do kolejnego etapu, chwile zagubienia i
stresu
MOŻLIWE ELEMENTY SKŁADOWE
9. 9
ANATOMIA EXPERIENCE MAP
Wytyczne projektowe
Etapy kontaktu z
produktem/usługą
Działania użytkownika
na każdym etapie
Przemyślenia, emocje,
doświadczenia
Zidentyfikowane możliwości,
szanse rozwoju/poprawy
produktu
by Adaptive Path
10. 10
ANATOMIA EXPERIENCE MAP
Fazy kontaktu
Aktywności, interakcje
różnych aktorów
Przemyślenia, emocje,
doświadczenia
Zidentyfikowane możliwości,
szanse rozwoju/poprawy
produktu
by Adaptive Pathhttp://bit.ly/QHQb9U
20. 20
Obszary, które powinna pokrywać podróż klienta Czas
Interakcje
Intensywność
Spójność
Wyzwalacze
Znaczenie
Co ludzie:
myślą robią używajączują
21. 21
Odwzorowanie procesu
Zmapowanie istniejącego procesu w celu zrozumienia
jego mocnych i słabych stron.
Jaki proces jest w tej chwili?Co jest największym
ograniczeniem? Co powoduje frustracje?
22. 22Projektowanie procesu
Projekt najlepszego możliwego procesu w danej
usłudze lub produkcie.
Co możemy poprawić? Na jakie aspekty nie mamy
wpływu, ale możemy je kontrolować?
23. 23
kiedy chcesz zapoznać się z ekosystemem firmy
kiedy chcesz zrozumieć klientów w ekosystemie
kiedy chcesz przełożyć wyniki badań na narzędzie
aby lepiej zrozumieć kontekst, odczucia i potrzeby klientów
aby ułatwić komunikację o produkcie i jego kliencie z zespołem
aby odkryć problemy / znaleźć miejsce na innowacje w punktach styku
KIEDY UŻYWAĆ?