2. Audacity
se ha convertido en la herramienta por excelencia para editar
audio, ya sea para crear podcasts, audio para videos o música
esta herramienta es muy completa y versatil.
Audacity te permite:
Grabar audio en vivo.
Editar archivos de sonido Ogg Vorbis, MP3, WAC y AIFF.
Cortar, pegar y mezclar sonidos.
Cambiar la velocidad o tono de una grabación.
Convertir medios analógicos como cintas o discos a medios
digitales.
Además acepta plugins con los que puedes agregar nuevos
efectos.
Soporta múltiples pistas (depende del hardware que tengas).
Muestreo (sample rate) hasta 192,000 Hz (depende del hardware
que tengas).
3. El programa está liberado bajo la
licencia GPL es de código abierto y
es soportado por GNU/Linux, MS
Windows y MAC OS.
podes instalarlo ejecutando en el
terminal:
sudo apt-get install audacity
Para instalarlo en Fedora como
root ejecutas:
yum install audacity
Para otros sistemas operativos
pueden chequear en la página de
Audacity.
4. Instrucciones para editar en Audacity
1.- Guardar el archivo sonoro en una carpeta que llamaremos
"Música"; para esto en donde aparece "save to disk"
indicamos "Nueva Carpeta"(New Folder). En caso de que ya
tengas una carpeta llamada así, puedes ponerle "Música por
Internet", pero la idea es que homologuemos los nombres en
caso de que necesites ayuda. No olvides nunca el lugar
donde guardaste la carpeta
2.- Abrir el programa "Audacity". Si no lo posees, puedes
dirigirte a su página de descarga:
http://audacity.sourceforge.net/download. Recuerda escoger
correctamente el programa ejecutable según tu sistema
operativo.
3.- Presiona Ctrl+P o ve a la barra de menúes y presiona
"Editar", luego buscas al final del menú desplegable
"Preferencias". En la pestaña denominada "Audio E/S" activa
la casilla "Reproducir otras pistas mientras se graba una
nueva" (A veces esta casilla está activada por defecto). Luego
te vas a la pestaña "Calidad" y estableces la frecuencia de
muestreo predeterminada en 8000Hz que para nuestros
efectos es suficiente. Presiona "Aceptar"
5. 4.- Presiona sobre la barra de menúes en
"Proyecto" y busca "Importar Audio". Ahí
entonces buscarás la carpeta denominada
"Música" y abres el archivo que
corresponda.
5.- Una vez abierto el audio, presionas el
botón de "Grabación"(Recording) y luego
de apretarlo presionas el botón de
"Reproducción"(Play). A partir de alli,
puedes empezar a realizar el ejercicio con el
sonido guía, tomando en cuenta que estás
en pleno proceso de grabación.
6. 6.- Una vez terminado el ejercicio, presionas el botón
"Detener". Luego de esto Aprietas en la Barra de menúes
"Archivo" y seleccionas "Exportar como Ogg Vorbis" que es
el formato de sonido "libre". Lo exportas a la carpeta
"Música" según la convención anterior; el nombre de dicho
archivo, para los efectos del curso, debe denominarse con
el nombre del archivo seguido de tu nombre. Por ejemplo,
si el sonido se llama "Sonido1" y tú te llamas "Atila",
entonces debes exportar el sonido a la carpeta con el
nombre "Sonido1Atila". Si lo deseas, puedes guardar el
proyecto también, aunque no es necesario.
7.- Con estos pasos ya estás listo para mandar el sonido
por correo como archivo adjunto. Si no lo sabes hacer,
pulsa aquí
7. ¿Qué es Photoshop?
Photoshop, creado por Adobe Systems, es una de las
herramientas software para el tratamiento de imagen
más potente hoy en día.
Los logotipos de Photoshop son propiedad de Adobe, así
como las marcas registradas Photoshop y Adobe. aulaClic
no tiene ninguna relación con Adobe.
Debemos tener bien claro desde el principio que
Photoshop no está pensado para dibujar, para eso es
recomendable que utilices Illustrator de Adobe.
Photoshop está principalmente orientado a tratar y
manipular imágenes, o bien creadas por otros programas,
o digitalizadas por un escáner o máquina fotográfica.
Entonces, una vez introducida la imagen en el programa
podrías retocarla, transformarla y editarla con un sinfín
de posibilidades.
8. Novedades en Photoshop CS3
Esta versión de Photoshop se caracteriza sobre todo por su
integración en la Suite de aplicaciones de Adobe, entre ellas
Illustrator, Flash, Dreamweaver y en su versión extendida
con Premiere (edición y tratamiento de vídeo).
Desde esta versión es muy fácil compartir archivos entre
aplicaciones, bastará con arrastrar de un lugar a otro los
elementos que queramos compartir e inmediatamente estarán
listos para su uso.
En cuanto a las características del programa, Adobe ha
rediseñado la interfaz del programa para intentar crear un
entorno más espacioso. De este modo las paletas o ventanas que
antes se hallaban flotando por la pantalla ahora se organizan en
docks o paneles situados a la derecha. Estos paneles se pueden
optimizar cambiando su tamaño o mostrando únicamente
aquellos elementos que nos sean necesarios.
9. El Panel de Herramientas
también se ha rediseñado como veremos más
adelante en la siguiente unidad.
Destacaremos de esta versión la mejora de los objetos
inteligentes a los que se les ha sacado más jugo. En las
unidades 9 y 14 verás nuevas funcionalidades de estos
elementos.
También consideramos muy útil el nuevo tratamiento
de capas (unidad 5) y la nueva herramienta Selección
Rápida que nos ahorrará un montón de tiempo a la
hora de seleccionar partes de nuestras imágenes. En la
unidad 6 veremos esta herramienta y el nuevo
comando Perfeccionar bordes creada especialmente
para pulir nuestras selecciones una vez terminadas.
10. Iniciando Photoshop
Para arrancar Photoshop, una vez instalado haz
doble clic sobre su icono en el escritorio . En el
caso de que no tuvieses un acceso directo, puedes
acceder al programa a través del menú Inicio →
Todos los programas → Adobe Photoshop CS3.
Una vez lanzada la aplicación, Photoshop
comenzará a cargar sus plug-ins, fuentes, pinceles,
herramientas y menús. Este proceso puede tardar
un poco, sobre todo en ordenadores más lentos y
con poca memoria RAM (memoria que se utiliza
para ejecutar aplicaciones y guardar documentos
mientras se trabaja con ellos). Pero una vez
cargado, el programa estará listo para empezar a
trabajar.
Ahora aprenderemos unas cuantas funciones y
conceptos básicos para poder seguir el resto del
curso.
11. El Área de Trabajo
Una vez abierto el programa observaremos
diferentes barras y paneles distribuidos en el
entorno de trabajo. Abramos una imagen de
prueba para que todas las opciones se
encuentren disponibles. Recuerda que
podemos abrir nuestros archivos a través del
menú Archivo → Abrir.
Una vez abierta la imagen, todas las barras y
paneles se encuentran activos y el área de
trabajo toma esta forma:
Puedes hacer que la disposición de los
paneles y barras vuelvan al estado
predeterminado haciendo clic en la
opción Ventana → Espacio de trabajo →
Espacio de trabajo por defecto:
12. Fotografía Digital
algunas de las modificaciones que
podemos hacer a nuestro material
fotográfico.
Obviamente podemos utilizar estos
recursos directamente sobre nuestras
fotografías para mejorarlas o para usarlas
después en nuestras composiciones.
Photoshop viene incorporado con
muchísimas herramientas para corregir
errores en fotografías digitales. Veremos
dos de ellas muy útiles: el Pincel
corrector y la Herramienta de
Pincel de ojos rojos .
13. Grietas, Rascaduras e Imperfecciones
El Pincel corrector es una herramienta muy buena
que te permitirá corregir imperfecciones de la
imagen como motas de polvo, rascaduras, grietas,
etc.
Su funcionamiento es idéntico a la herramienta
Tampón de Clonar, sólo que además de imitar el
color de muestra copia y difumina los colores en
intensidades tomando como referencia la textura,
iluminación y sombreado de la muestra.
Para usar esta herramienta selecciona una zona del
lienzo con la pintura exacta con la tecla Alt
presionada para tomarla como muestra y ya estarás
listo para reparar la imagen.
14. Los filtros del submenú Ruido también te
pueden ayudar a eliminar de la imagen
granulados, polvo o rascaduras:
Además de poder añadirle imperfecciones a
tus imágenes para darles un aspecto más
envejecido.
A diferencia del Pincel corrector,
para la herramienta Pincel corrector
puntual no es necesario proporcionar un
punto de muestra.
El Pincel corrector puntual reconstruye la
pintura tomando como referencia los
píxeles