5. Principi di User Interface
• Le UI esistono per permettere interazioni
• Mantenere l’attenzione, sempre
• Consistenza e pertinenza sono importanti!
• Un’azione primaria per schermata
• Le azioni secondarie... sono secondarie!
5
6. Le UI che si sfideranno oggi
iOS Android Metro
6
7. iOS - User Interface Pro
• Luccicante e sfavillante!
• Ha dettato molti standard
• No pulsanti fisici
• Stile molto curato
7
8. iOS - User Interface Cons
• Lo stile inizia a essere datato
• Barre invadenti
• Troppe app uguali
• Distinguersi è rischioso
8
9. Android - User Interface Pro
• UI rinnovata e pulita
• Style Guide pubblica
• Molte icone
• Look alla “Tron”
• Molte azioni con swipe
9
10. Android - User Interface Cons
• Scarsa diffusione ICS-design
• Migliorata, ma non del tutto
• Differenze “forzate”
• Sense, TouchWiz, ecc...
10
11. Metro - User Interface Pro
• Ritorno all’essenziale
• Cura dettagli
• Content-centric design
• Transizioni fluide
11
12. Metro - User Interface Cons
• Forse troppo essenziale?
• UX ancora acerba
• Sarà meglio compresa con
Windows 8
12
13. Parte 2:
Cross platform
Illustrazione:
Will Phillips Jr
13
14. Qual’è il punto?
Realizzare User Interface consistenti
attraverso tutte e 3 le piattaforme.
14
15. Perché dovrei?
Perché la realtà del mercato (e quindi di
chi ci commissiona app) è che esistono 3
piattaforme.
15
16. Casi di una UI cross-platform
• il cliente punta a un’utenza vasta
• si lavora con feature comuni
• sviluppo con soluzioni “bridge” (HTML5)
• c’è una controparte Web
16
17. Quando invece NO
• vogliamo il massimo dalla piattaforma
• per correre meno rischi
• è “solo” un’app
• voglio conferire esclusività
17
18. Esiste la UI universale?
Può darsi, ma intanto possiamo prendere
il meglio da queste 3 e amalgamarlo nelle
nostre app!
18
19. Parte 3:
Case histories
Foto:
“Ocean view branch” - Orange
County Archives
19