SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 22
Los Video Juegos como  Herramienta Publicitaria Orador: Pedro Moreno AdVeR  ?!?!
¿Por qué Incluir una Charla sobre Advergames? La Industria olvidada a nivel Publicitario…
Hablemos un poco  de la Industria ,[object Object]
… las ganancias en la industria de los   videojueos  han sobrepasado, la venta  de DVDs, música, libros, renta  de peliculas y materiales de oficina…
Crecimiento /  Evolución / Desarrollo ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
¿Qué son  los Advergames? El  advergaming  (del inglés advertising y game) es la práctica de usar videojuegos para publicitar una marca, producto, organización o idea.
Caso  de   Éxito  El Rey de  las Hamburguesas Burger  King:  en 2006 produjo 3 juegos para   Xbox   & Xbox 360 , arrojaron a la empresa 41% de  ingresos extras trimestrales. Ventajas Directas: Comprar un combo + 3,99 USD = Aumento de ventas. Vendieron 2 millones de copias. Ganancias: 3,99 x 2 millones = 7.980.000 USD Ventajas Indirectas y  más Valiosas: -  Entretenimiento - Viralidad reflejada en páginas webs,  revistas y foros de videojuegos y marketing. - Usuarios con una historia que contar. - Crear Fama: “es mejor ser el primero que ser el mejor ” - … y muuuuchas Hamburguesas vendidas!!!!
¿ Qué es   la  Publicidad In-Games  ? ,[object Object]
¿   Por qué invertir  en Publicidad en Videojuegos ?   ,[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],¿¿De verdad dan tanto dinero los Video Juegos?? $ 225.000.000 USD  Mensuales !!!
Se Transforma  la Industria Antes ¿Qué tiene esa pinche consola que no tenga yo?? Después… !!Juguemos!!
El Fenomeno - Before Wii / After Wii Se Transforma la Manera de  Compartir en Familia. Las Mujeres ahora también tienen una consola para ellas. Un entretenimiento Exclusivo para Hombres Las Mujeres tienen el 47% de participación del mercado de video juegos. .
Algo esta  pasando en las Redes  Sociales  y los Social Games…
Video Juegos y Redes Sociales 3 de los principales juegos son hechos por Zynga Games, tiene más de 171 millones de usuarios activos en todos sus juegos, estos incluyen FarmVille, CityVille, Zynga Poker.  Actualmente Zynga Games gana más de $100 millones de dólares al año.
Gaga Ville…  Social Games Promotion ,[object Object],[object Object]
Estadísticas de  Uso en Internet
Ejemplos  de juegos en Browser http://www.quakelive.com/#home http://portal.wecreatestuff.com/portal.php
 
Los Social Gamers  juegan única y exclusivamente para entretenerse y para matar el tiempo. Segmento:   Hombres 45% y Mujeres 65%. Edades de 25 a 65 años, la mayoría está en edades de 30 a 50 años de niveles  ABC+ - Tienen Tarjeta de Crédito. - Juegan para entretenerse - La mayoría  son Mujeres mayores de 25 años.   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Tipología  del Gamer
¿ Qué se puede  Hacer con un Advergames ? Engagement Experiencia de Usuario ,[object Object],Generar Conocimiento Educativo Advergames Branding Resultados
Sistema de  Medición de Publicidad ,[object Object],STV
Pedro R. Moreno [email_address] (Cel) +52 55 2969 8501

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Adver WHAT!!!

Presentacion Pedro Moreno
Presentacion Pedro MorenoPresentacion Pedro Moreno
Presentacion Pedro MorenoAMIPCI
 
Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio.
Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio.Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio.
Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio.Manuel Moreno
 
Enconexo Lab Digital Gaming: Advergaming
Enconexo Lab Digital Gaming: AdvergamingEnconexo Lab Digital Gaming: Advergaming
Enconexo Lab Digital Gaming: AdvergamingEnconexo
 
Advergaming - WebConfLatino
Advergaming - WebConfLatinoAdvergaming - WebConfLatino
Advergaming - WebConfLatinojavierdac
 
Marketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan Carlos
Marketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan CarlosMarketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan Carlos
Marketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan CarlosJon Llaguno
 
Entretenimiento online. Una perspectiva cristiana
Entretenimiento online. Una perspectiva cristianaEntretenimiento online. Una perspectiva cristiana
Entretenimiento online. Una perspectiva cristianaJose Saldana
 
#MOOCUTPL Gamificacion = diversion
#MOOCUTPL Gamificacion = diversion#MOOCUTPL Gamificacion = diversion
#MOOCUTPL Gamificacion = diversionmoocutpl
 

Ähnlich wie Adver WHAT!!! (20)

Presentacion Pedro Moreno
Presentacion Pedro MorenoPresentacion Pedro Moreno
Presentacion Pedro Moreno
 
Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio.
Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio.Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio.
Publicidad basada en videojuegos: nuevas oportunidades de negocio.
 
Enconexo Lab Digital Gaming: Advergaming
Enconexo Lab Digital Gaming: AdvergamingEnconexo Lab Digital Gaming: Advergaming
Enconexo Lab Digital Gaming: Advergaming
 
02 vdj egdc_sandra rozo
02 vdj egdc_sandra rozo02 vdj egdc_sandra rozo
02 vdj egdc_sandra rozo
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Advergaming - WebConfLatino
Advergaming - WebConfLatinoAdvergaming - WebConfLatino
Advergaming - WebConfLatino
 
XBox 360
XBox 360XBox 360
XBox 360
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
los videojuegos
los videojuegoslos videojuegos
los videojuegos
 
Marketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan Carlos
Marketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan CarlosMarketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan Carlos
Marketing de Videojuegos - Universidad Rey Juan Carlos
 
Entretenimiento online. Una perspectiva cristiana
Entretenimiento online. Una perspectiva cristianaEntretenimiento online. Una perspectiva cristiana
Entretenimiento online. Una perspectiva cristiana
 
174
174174
174
 
4555456
45554564555456
4555456
 
Estudio Chileno de Gamers
Estudio Chileno de GamersEstudio Chileno de Gamers
Estudio Chileno de Gamers
 
Juegos y Educacion
Juegos y EducacionJuegos y Educacion
Juegos y Educacion
 
Parcial Tendencias Modelo Megocio Gamers
Parcial Tendencias Modelo Megocio GamersParcial Tendencias Modelo Megocio Gamers
Parcial Tendencias Modelo Megocio Gamers
 
Game 4-brands Español
Game 4-brands EspañolGame 4-brands Español
Game 4-brands Español
 
Nombre
NombreNombre
Nombre
 
Nombre
NombreNombre
Nombre
 
#MOOCUTPL Gamificacion = diversion
#MOOCUTPL Gamificacion = diversion#MOOCUTPL Gamificacion = diversion
#MOOCUTPL Gamificacion = diversion
 

Kürzlich hochgeladen

teorias de la vida del origen de ser humano
teorias de la vida del origen de ser humanoteorias de la vida del origen de ser humano
teorias de la vida del origen de ser humanoJenry8
 
Lotería Mexicana - todas las cartas de 1 a la 54
Lotería Mexicana - todas las cartas de 1 a la 54Lotería Mexicana - todas las cartas de 1 a la 54
Lotería Mexicana - todas las cartas de 1 a la 54anamapumarejo
 
educacion fisica sesion 02.pptxaaaaaaaaaaaaaaaaa
educacion fisica sesion 02.pptxaaaaaaaaaaaaaaaaaeducacion fisica sesion 02.pptxaaaaaaaaaaaaaaaaa
educacion fisica sesion 02.pptxaaaaaaaaaaaaaaaaaChristianMejiaM
 
Pétalos de papel. Versión definitiva.pdf
Pétalos de papel. Versión definitiva.pdfPétalos de papel. Versión definitiva.pdf
Pétalos de papel. Versión definitiva.pdfEVELIAGARCIACARO1
 
El Año Litúrgico es el desarrollo de los misterios de Cristo. sus tiempos, ce...
El Año Litúrgico es el desarrollo de los misterios de Cristo. sus tiempos, ce...El Año Litúrgico es el desarrollo de los misterios de Cristo. sus tiempos, ce...
El Año Litúrgico es el desarrollo de los misterios de Cristo. sus tiempos, ce...Josué Guillermo Peñate Reyes
 
reseña libro El Perfume de Patrick Süskind
reseña libro El Perfume de Patrick Süskindreseña libro El Perfume de Patrick Süskind
reseña libro El Perfume de Patrick Süskindtatianasuarez87
 
los conejos y su vida, ciclos de reproduccion
los conejos y su vida, ciclos de reproduccionlos conejos y su vida, ciclos de reproduccion
los conejos y su vida, ciclos de reproduccionMabelJojoa1
 
Una sirena en París.::: Mathias Malzieu.
Una sirena en París.::: Mathias Malzieu.Una sirena en París.::: Mathias Malzieu.
Una sirena en París.::: Mathias Malzieu.aloisius93
 

Kürzlich hochgeladen (8)

teorias de la vida del origen de ser humano
teorias de la vida del origen de ser humanoteorias de la vida del origen de ser humano
teorias de la vida del origen de ser humano
 
Lotería Mexicana - todas las cartas de 1 a la 54
Lotería Mexicana - todas las cartas de 1 a la 54Lotería Mexicana - todas las cartas de 1 a la 54
Lotería Mexicana - todas las cartas de 1 a la 54
 
educacion fisica sesion 02.pptxaaaaaaaaaaaaaaaaa
educacion fisica sesion 02.pptxaaaaaaaaaaaaaaaaaeducacion fisica sesion 02.pptxaaaaaaaaaaaaaaaaa
educacion fisica sesion 02.pptxaaaaaaaaaaaaaaaaa
 
Pétalos de papel. Versión definitiva.pdf
Pétalos de papel. Versión definitiva.pdfPétalos de papel. Versión definitiva.pdf
Pétalos de papel. Versión definitiva.pdf
 
El Año Litúrgico es el desarrollo de los misterios de Cristo. sus tiempos, ce...
El Año Litúrgico es el desarrollo de los misterios de Cristo. sus tiempos, ce...El Año Litúrgico es el desarrollo de los misterios de Cristo. sus tiempos, ce...
El Año Litúrgico es el desarrollo de los misterios de Cristo. sus tiempos, ce...
 
reseña libro El Perfume de Patrick Süskind
reseña libro El Perfume de Patrick Süskindreseña libro El Perfume de Patrick Süskind
reseña libro El Perfume de Patrick Süskind
 
los conejos y su vida, ciclos de reproduccion
los conejos y su vida, ciclos de reproduccionlos conejos y su vida, ciclos de reproduccion
los conejos y su vida, ciclos de reproduccion
 
Una sirena en París.::: Mathias Malzieu.
Una sirena en París.::: Mathias Malzieu.Una sirena en París.::: Mathias Malzieu.
Una sirena en París.::: Mathias Malzieu.
 

Adver WHAT!!!

  • 1. Los Video Juegos como Herramienta Publicitaria Orador: Pedro Moreno AdVeR ?!?!
  • 2. ¿Por qué Incluir una Charla sobre Advergames? La Industria olvidada a nivel Publicitario…
  • 3.
  • 4. … las ganancias en la industria de los videojueos han sobrepasado, la venta de DVDs, música, libros, renta de peliculas y materiales de oficina…
  • 5.
  • 6. ¿Qué son los Advergames? El advergaming (del inglés advertising y game) es la práctica de usar videojuegos para publicitar una marca, producto, organización o idea.
  • 7. Caso de Éxito El Rey de las Hamburguesas Burger King: en 2006 produjo 3 juegos para Xbox & Xbox 360 , arrojaron a la empresa 41% de ingresos extras trimestrales. Ventajas Directas: Comprar un combo + 3,99 USD = Aumento de ventas. Vendieron 2 millones de copias. Ganancias: 3,99 x 2 millones = 7.980.000 USD Ventajas Indirectas y más Valiosas: - Entretenimiento - Viralidad reflejada en páginas webs, revistas y foros de videojuegos y marketing. - Usuarios con una historia que contar. - Crear Fama: “es mejor ser el primero que ser el mejor ” - … y muuuuchas Hamburguesas vendidas!!!!
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11. Se Transforma la Industria Antes ¿Qué tiene esa pinche consola que no tenga yo?? Después… !!Juguemos!!
  • 12. El Fenomeno - Before Wii / After Wii Se Transforma la Manera de Compartir en Familia. Las Mujeres ahora también tienen una consola para ellas. Un entretenimiento Exclusivo para Hombres Las Mujeres tienen el 47% de participación del mercado de video juegos. .
  • 13. Algo esta pasando en las Redes Sociales y los Social Games…
  • 14. Video Juegos y Redes Sociales 3 de los principales juegos son hechos por Zynga Games, tiene más de 171 millones de usuarios activos en todos sus juegos, estos incluyen FarmVille, CityVille, Zynga Poker. Actualmente Zynga Games gana más de $100 millones de dólares al año.
  • 15.
  • 16. Estadísticas de Uso en Internet
  • 17. Ejemplos de juegos en Browser http://www.quakelive.com/#home http://portal.wecreatestuff.com/portal.php
  • 18.  
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22. Pedro R. Moreno [email_address] (Cel) +52 55 2969 8501