Este documento presenta diferentes tipos de software educativos, incluyendo sistemas tutoriales, programas de ejercitación y práctica, sistemas expertos, micromundos, museos virtuales, simuladores, juegos educativos y las cuatro fases del diseño, desarrollo y evaluación de un software educativo: diseño de la idea, diseño del guión técnico, elaboración del software y evaluación del software.
14. Museos Virtuales Como recurso de enseñanza-aprendizaje Didáctico Contribuye Innovador Creativo Conocimiento JOA
15. Simuladores y juegos educativos yani http://www.youtube.com/watch?v=GZ8DQvYfcyw&feature=related
16. Diseño, Desarrollo y Evaluación de un Software Educativo Fase 1 Diseño de la Idea Fase 2 Diseño de Guión técnico Fase 4 Evaluación del Software Fase 3 Elaboración del Software
17. Fase 1 Diseño de la Idea Estructurar el contenido y seleccionar las Estrategias Necesidad de Aprendizaje Descripción de la Audiencia Objetivos
18. Fase 2 Diseño del Guión técnico El Contenido Las imágenes Sonido Enlaces Waleskagonzalezg.blogspot.com
19. Fase 3 Elaboración del Software Buscar los elementos gráficos Vínculos interactivos Pruebas y modificaciones Programación
20. Fase 4 Evaluación del Software Ajustado a las necesidades educativas Diseño gráfico y programación Aplicación de instrumentos Aspecto educativo