SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 12
INTERAKTIF GAME EDUKASI
BELAJAR PERKALIAN MATEMATIKA
Laporan Ujian Akhir Semester
STIMIK BINA INSANI
BEKASI
2015
Nama Kelompok : 1. Sofyan Hadiwinata
2. Wahyudi
3. Markus Laia
Program Studi : Multimedia
Jurusan / Class : Manajement Informatika /MI13C
 Game adalah suatu kegiatan yang sangat
menyenangkan.
 Siswa mengeluhkan bahwa pelajaran Matematika merupakan
pelajaran yang menakutkan untuk dipelajari.
Bagaimana Perancangan game untuk edukasi pembelajaran
Matematika dasar untuk umur antara 5 sampai 10 tahun ?
> Pembuatan game ini hanya melatih matematika dasar
khususnya perkalian
> Konsep pembahasan hanya perkalian 2 digit angka
Membuat alat bantu digital berupa sebuah game untuk
pembelajaran matematika dasar perkalian agar mudah
dipahami dan menyenangkan.
> Untuk membantu anak-anak dalam meyelesaikan soal
perkalian secara mudah dan dapat di aplikasikan dalam
sekolah.
> Menambah pengetahuan dan pemahaman perkalian
matematika
Game ini di buat dengan bantuan beberapa tools seperti :
* Software : Adobe master Collection cs6 terutama adobe
flash profesional dan program editing video
dan gadget untuk merekam suara.
* Untuk Tutorial dibantu www.google.com untuk referensi
pembuatan game dan sumber pustaka lainnya seperti
buku dan teman-teman.
•* Untuk Action Script yang digunakan menggunakan AS3
•* Untuk link Download demo video dan game kami sertakan
di akhir slide ini.
Di dalam menu utama merupakan
interface tampilan utama game
belajar perkalian dimana di situ
terdapat seorang karakter yang akan
menjadi penuntun dalam permainan
ini.
Dan di sini terdapat Tombol PLAY
untuk memulai permainan dan pemain
akan masuk ke dalam stage interface
menu game.
Didalam permainan ini terdapat
peraturan – peraturan yang harus
ditaati pemain dan terdapat durasi
waktu yaitu 30 detik untuk berfikir
jadi pemain harus berpacu dengan
waktu tersebut.
Ketika pemain me_klik PLAY pada
menu utama pemain akan dibawa ke
interface game dimana disini
terdapat taman yang disitu banyak
jalan yang harus dilalui oleh pemain
dan pemain harus mengikuti jalan
yang menuju titik FINISH.
Dan disetiap jalan menuju finish
terdapat soal-soal matematika
perkalian yang harus dijawab secara
cepat dan tepat karena durasi waktu
yang terus berjalan.
Di dalam interface game over akan
muncul Ketika pemain telah
mendapatkan soal dimana pemain
salah menjawab setiap soal yang
diberikan atau pemain terlalu lama
berfikir sehingga waktu atau durasi
yang diberikan telah habis sesuai
dengan peraturan permainan.
Dan untuk mencoba lagi pemain harus
me_klik MAIN LAGI maka pemain
akan bermain dari awal lagi ke menu
game.
Di dalam interface Menu Soal akan
muncul Ketika pemain telah berhenti
disalah satu titik rintangan yang
berada di jalan yang harus dilewati
dan apabila pemain sudah tepat
berada dititik itu maka menu soal
akan muncul dimana pemain harus
mengisi di kolom jawab secara cepat
dan tepat setelah jawaban sudah
diinput klik OK.
Dan untuk soal diberikan secara acak
disetiap rintangan dan tidak bisa
diulangi lagi apabila gagal menjawab
dengan kata lain akan game over.
Ingat durasi waktu terus berjalan
maka pemain harus berpacu dengan
waktu
Di dalam interface Menu Finish akan
muncul Ketika pemain telah berhasil
melewati Setiap rintangan yang
diberikan berupa soal perkalian dan
mencapai titik FINISH berupa
gambar kunci sesuai dengan durasi
yang telah diberikan .
Dan pemain akan mendapatkan ghift
atau hadiah berupa sebuah mobil dan
ucapan selamat karena berhasil
menyelesaikan permainan ini.
Dan untuk mencoba lagi klik Main
Lagi
 link dropbox
https://www.dropbox.com/s/7yn42x1ga87d
qup/Game%20Multimedia%20Sofyan%20Hadi
winata%2C%20Wahyudi%2C%20Markus.rar?
dl=0
 link youtube
https://www.youtube.com/watch?v=l3oE3-
axWSU&feature=youtu.be
TERIMA KASIH

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Game Edukasi Matematika

Alat Peraga Matematika "Math Domino"
Alat Peraga Matematika "Math Domino"Alat Peraga Matematika "Math Domino"
Alat Peraga Matematika "Math Domino"Novi Suryani
 
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPAModul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPAHasiati Tadris IPA
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaranfikiaksari2
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajarantrikurnia7
 
Modul pembelajaran berbasis permainan
Modul pembelajaran berbasis permainanModul pembelajaran berbasis permainan
Modul pembelajaran berbasis permainanambarlestari
 
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINANMODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINANTri Wulandari
 
Makalah applet (guess the view)
Makalah applet (guess the view)Makalah applet (guess the view)
Makalah applet (guess the view)rennijuliyanna
 
Panduan penggunaankahoot
Panduan penggunaankahootPanduan penggunaankahoot
Panduan penggunaankahootKKGPAI2
 
Media Pembelajaran Ular Tangga Matematika
Media Pembelajaran Ular Tangga MatematikaMedia Pembelajaran Ular Tangga Matematika
Media Pembelajaran Ular Tangga MatematikaAnaLisaApriani
 
2015 06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)
2015   06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)2015   06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)
2015 06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)Syiroy Uddin
 
2007 2-00408-mnsi lampiran
2007 2-00408-mnsi lampiran2007 2-00408-mnsi lampiran
2007 2-00408-mnsi lampiranRita Puspita
 
Materi 1 konsep pengenalan game android
Materi 1   konsep pengenalan game androidMateri 1   konsep pengenalan game android
Materi 1 konsep pengenalan game androidDidiHariyono1
 
Modul wondershare quiz editor
Modul wondershare quiz editorModul wondershare quiz editor
Modul wondershare quiz editorRisou Kun
 

Ähnlich wie Game Edukasi Matematika (20)

Alat Peraga Matematika "Math Domino"
Alat Peraga Matematika "Math Domino"Alat Peraga Matematika "Math Domino"
Alat Peraga Matematika "Math Domino"
 
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPAModul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
Modul Media Pembelajaran Berbasis Permainan (Games) Tadris IPA
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
journalsm
journalsmjournalsm
journalsm
 
283 919-1-sm
283 919-1-sm283 919-1-sm
283 919-1-sm
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Modul pembelajaran berbasis permainan
Modul pembelajaran berbasis permainanModul pembelajaran berbasis permainan
Modul pembelajaran berbasis permainan
 
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINANMODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN
 
Modul media pembelajaran berbasis permainan
Modul media pembelajaran berbasis permainanModul media pembelajaran berbasis permainan
Modul media pembelajaran berbasis permainan
 
Rancangan Game
Rancangan GameRancangan Game
Rancangan Game
 
Makalah applet (guess the view)
Makalah applet (guess the view)Makalah applet (guess the view)
Makalah applet (guess the view)
 
Panduan penggunaankahoot
Panduan penggunaankahootPanduan penggunaankahoot
Panduan penggunaankahoot
 
Media Pembelajaran Ular Tangga Matematika
Media Pembelajaran Ular Tangga MatematikaMedia Pembelajaran Ular Tangga Matematika
Media Pembelajaran Ular Tangga Matematika
 
2015 06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)
2015   06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)2015   06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)
2015 06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)
 
Makalah Applet (Guess the View)
Makalah Applet (Guess the View)Makalah Applet (Guess the View)
Makalah Applet (Guess the View)
 
2007 2-00408-mnsi lampiran
2007 2-00408-mnsi lampiran2007 2-00408-mnsi lampiran
2007 2-00408-mnsi lampiran
 
Bab iv
Bab ivBab iv
Bab iv
 
Dyan
DyanDyan
Dyan
 
Materi 1 konsep pengenalan game android
Materi 1   konsep pengenalan game androidMateri 1   konsep pengenalan game android
Materi 1 konsep pengenalan game android
 
Modul wondershare quiz editor
Modul wondershare quiz editorModul wondershare quiz editor
Modul wondershare quiz editor
 

Kürzlich hochgeladen

PPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi Online
PPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi OnlinePPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi Online
PPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi OnlineMMario4
 
Perbaikan ekonomi zaman Habibie (Offering A - 4-6) Pertemuan - 10.pdf
Perbaikan ekonomi zaman Habibie (Offering A - 4-6) Pertemuan - 10.pdfPerbaikan ekonomi zaman Habibie (Offering A - 4-6) Pertemuan - 10.pdf
Perbaikan ekonomi zaman Habibie (Offering A - 4-6) Pertemuan - 10.pdfAgungNugroho932694
 
Modul persamaan perakaunan prinsip akaun
Modul persamaan perakaunan prinsip akaunModul persamaan perakaunan prinsip akaun
Modul persamaan perakaunan prinsip akaunnhsani2006
 
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdfrpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdfGugunGunawan93
 
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKAPPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKARenoMardhatillahS
 
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxKeberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxLeniMawarti1
 
ppt MTeaching Pertidaksamaan Linier.pptx
ppt MTeaching Pertidaksamaan Linier.pptxppt MTeaching Pertidaksamaan Linier.pptx
ppt MTeaching Pertidaksamaan Linier.pptxUlyaSaadah
 
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfPanduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfandriasyulianto57
 
RPP PERBAIKAN UNTUK SIMULASI (Recovered).docx
RPP PERBAIKAN UNTUK SIMULASI (Recovered).docxRPP PERBAIKAN UNTUK SIMULASI (Recovered).docx
RPP PERBAIKAN UNTUK SIMULASI (Recovered).docxSyifaDzikron
 
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdfWahyudinST
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]Abdiera
 
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.pptSejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.pptssuser940815
 
PAMPHLET PENGAKAP aktiviti pengakap 2024
PAMPHLET PENGAKAP aktiviti pengakap 2024PAMPHLET PENGAKAP aktiviti pengakap 2024
PAMPHLET PENGAKAP aktiviti pengakap 2024MALISAAININOORBINTIA
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 2 Fase A [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 2 Fase A [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 2 Fase A [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 2 Fase A [abdiera.com]Abdiera
 
SBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptx
SBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptxSBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptx
SBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptxFardanassegaf
 
Silabus Mata Pelajaran Biologi SMA Kelas X.doc
Silabus Mata Pelajaran Biologi SMA Kelas X.docSilabus Mata Pelajaran Biologi SMA Kelas X.doc
Silabus Mata Pelajaran Biologi SMA Kelas X.docNurulAiniFirdasari1
 
Jaringan VOIP Ringkasan PTT Pertemuan Ke-1.pdf
Jaringan VOIP Ringkasan PTT Pertemuan Ke-1.pdfJaringan VOIP Ringkasan PTT Pertemuan Ke-1.pdf
Jaringan VOIP Ringkasan PTT Pertemuan Ke-1.pdfHendroGunawan8
 
Materi Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 Tesalonika
Materi Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 TesalonikaMateri Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 Tesalonika
Materi Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 TesalonikaSABDA
 
Product Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptx
Product Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptxProduct Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptx
Product Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptxKaista Glow
 
Program Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdf
Program Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdfProgram Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdf
Program Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdfwaktinisayunw93
 

Kürzlich hochgeladen (20)

PPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi Online
PPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi OnlinePPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi Online
PPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi Online
 
Perbaikan ekonomi zaman Habibie (Offering A - 4-6) Pertemuan - 10.pdf
Perbaikan ekonomi zaman Habibie (Offering A - 4-6) Pertemuan - 10.pdfPerbaikan ekonomi zaman Habibie (Offering A - 4-6) Pertemuan - 10.pdf
Perbaikan ekonomi zaman Habibie (Offering A - 4-6) Pertemuan - 10.pdf
 
Modul persamaan perakaunan prinsip akaun
Modul persamaan perakaunan prinsip akaunModul persamaan perakaunan prinsip akaun
Modul persamaan perakaunan prinsip akaun
 
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdfrpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
rpp bangun-ruang-sisi-datar kelas 8 smp.pdf
 
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKAPPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
 
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxKeberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
 
ppt MTeaching Pertidaksamaan Linier.pptx
ppt MTeaching Pertidaksamaan Linier.pptxppt MTeaching Pertidaksamaan Linier.pptx
ppt MTeaching Pertidaksamaan Linier.pptx
 
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfPanduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
 
RPP PERBAIKAN UNTUK SIMULASI (Recovered).docx
RPP PERBAIKAN UNTUK SIMULASI (Recovered).docxRPP PERBAIKAN UNTUK SIMULASI (Recovered).docx
RPP PERBAIKAN UNTUK SIMULASI (Recovered).docx
 
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]
 
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.pptSejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
 
PAMPHLET PENGAKAP aktiviti pengakap 2024
PAMPHLET PENGAKAP aktiviti pengakap 2024PAMPHLET PENGAKAP aktiviti pengakap 2024
PAMPHLET PENGAKAP aktiviti pengakap 2024
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 2 Fase A [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 2 Fase A [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 2 Fase A [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 2 Fase A [abdiera.com]
 
SBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptx
SBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptxSBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptx
SBM_Kelompok-7_Alat dan Media Pembelajaran.pptx
 
Silabus Mata Pelajaran Biologi SMA Kelas X.doc
Silabus Mata Pelajaran Biologi SMA Kelas X.docSilabus Mata Pelajaran Biologi SMA Kelas X.doc
Silabus Mata Pelajaran Biologi SMA Kelas X.doc
 
Jaringan VOIP Ringkasan PTT Pertemuan Ke-1.pdf
Jaringan VOIP Ringkasan PTT Pertemuan Ke-1.pdfJaringan VOIP Ringkasan PTT Pertemuan Ke-1.pdf
Jaringan VOIP Ringkasan PTT Pertemuan Ke-1.pdf
 
Materi Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 Tesalonika
Materi Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 TesalonikaMateri Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 Tesalonika
Materi Kelas Online Ministry Learning Center - Bedah Kitab 1 Tesalonika
 
Product Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptx
Product Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptxProduct Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptx
Product Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptx
 
Program Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdf
Program Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdfProgram Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdf
Program Roots Indonesia/Aksi Nyata AAP.pdf
 

Game Edukasi Matematika

  • 1. INTERAKTIF GAME EDUKASI BELAJAR PERKALIAN MATEMATIKA Laporan Ujian Akhir Semester STIMIK BINA INSANI BEKASI 2015 Nama Kelompok : 1. Sofyan Hadiwinata 2. Wahyudi 3. Markus Laia Program Studi : Multimedia Jurusan / Class : Manajement Informatika /MI13C
  • 2.  Game adalah suatu kegiatan yang sangat menyenangkan.  Siswa mengeluhkan bahwa pelajaran Matematika merupakan pelajaran yang menakutkan untuk dipelajari.
  • 3. Bagaimana Perancangan game untuk edukasi pembelajaran Matematika dasar untuk umur antara 5 sampai 10 tahun ? > Pembuatan game ini hanya melatih matematika dasar khususnya perkalian > Konsep pembahasan hanya perkalian 2 digit angka
  • 4. Membuat alat bantu digital berupa sebuah game untuk pembelajaran matematika dasar perkalian agar mudah dipahami dan menyenangkan. > Untuk membantu anak-anak dalam meyelesaikan soal perkalian secara mudah dan dapat di aplikasikan dalam sekolah. > Menambah pengetahuan dan pemahaman perkalian matematika
  • 5. Game ini di buat dengan bantuan beberapa tools seperti : * Software : Adobe master Collection cs6 terutama adobe flash profesional dan program editing video dan gadget untuk merekam suara. * Untuk Tutorial dibantu www.google.com untuk referensi pembuatan game dan sumber pustaka lainnya seperti buku dan teman-teman. •* Untuk Action Script yang digunakan menggunakan AS3 •* Untuk link Download demo video dan game kami sertakan di akhir slide ini.
  • 6. Di dalam menu utama merupakan interface tampilan utama game belajar perkalian dimana di situ terdapat seorang karakter yang akan menjadi penuntun dalam permainan ini. Dan di sini terdapat Tombol PLAY untuk memulai permainan dan pemain akan masuk ke dalam stage interface menu game. Didalam permainan ini terdapat peraturan – peraturan yang harus ditaati pemain dan terdapat durasi waktu yaitu 30 detik untuk berfikir jadi pemain harus berpacu dengan waktu tersebut.
  • 7. Ketika pemain me_klik PLAY pada menu utama pemain akan dibawa ke interface game dimana disini terdapat taman yang disitu banyak jalan yang harus dilalui oleh pemain dan pemain harus mengikuti jalan yang menuju titik FINISH. Dan disetiap jalan menuju finish terdapat soal-soal matematika perkalian yang harus dijawab secara cepat dan tepat karena durasi waktu yang terus berjalan.
  • 8. Di dalam interface game over akan muncul Ketika pemain telah mendapatkan soal dimana pemain salah menjawab setiap soal yang diberikan atau pemain terlalu lama berfikir sehingga waktu atau durasi yang diberikan telah habis sesuai dengan peraturan permainan. Dan untuk mencoba lagi pemain harus me_klik MAIN LAGI maka pemain akan bermain dari awal lagi ke menu game.
  • 9. Di dalam interface Menu Soal akan muncul Ketika pemain telah berhenti disalah satu titik rintangan yang berada di jalan yang harus dilewati dan apabila pemain sudah tepat berada dititik itu maka menu soal akan muncul dimana pemain harus mengisi di kolom jawab secara cepat dan tepat setelah jawaban sudah diinput klik OK. Dan untuk soal diberikan secara acak disetiap rintangan dan tidak bisa diulangi lagi apabila gagal menjawab dengan kata lain akan game over. Ingat durasi waktu terus berjalan maka pemain harus berpacu dengan waktu
  • 10. Di dalam interface Menu Finish akan muncul Ketika pemain telah berhasil melewati Setiap rintangan yang diberikan berupa soal perkalian dan mencapai titik FINISH berupa gambar kunci sesuai dengan durasi yang telah diberikan . Dan pemain akan mendapatkan ghift atau hadiah berupa sebuah mobil dan ucapan selamat karena berhasil menyelesaikan permainan ini. Dan untuk mencoba lagi klik Main Lagi