O documento discute a estratégia de Oceano Azul, que envolve criar novos mercados e demanda em vez de competir nos mercados existentes. Um Oceano Azul não depende necessariamente de grandes empresas ou alta tecnologia, mas de pensamento diferente. O documento fornece exemplos de como a Nintendo Wii e produtos de fraldas e papel higiênico criaram Oceanos Azuis ao atender novas necessidades dos consumidores.
3. Estratégia Oceano Azul
Não se trata necessariamente de :
grandes empresas
grandes indústrias
pequenos ou grandes negócios
alta tecnologia
estar na fronteira da ciência
Pessoas pensando de um jeito diferente e
independente da posição hierárquica
4. O que é um Oceano Azul ?
Liderar os consumidores, e não segui-los
Reconstruir as fronteiras / abrir a demanda
Atingir os não consumidores
Grandes volumes / alto lucro
Simplicidade
Baixo custo e preço estratégico
Oceano Azul não é apenas uma inovação
5. Blue Ocean – Impacto nos Negócios
Pesquisa conduzida com centenas de empresas de vários
segmentos revelou :
12% das iniciativas de Oceano Azul
...responderam por 32% das receitas
...e 56% dos lucros
6. Nintendo Wii – Um exemplo
Divertimento Entusiastas
da por jogos
Família eletrônicos
7. Equação clássica de valor
Alto
V
PREMIUM
valor
BÁSICO
Baixo
Alto custo C Baixo
8. Oceano Azul - Cruzando a fronteira para os lucros
Alto
ELIMINAR/REDUZIR CUSTOS
V
PREMIUM
valor CRIAR E
AUMENTAR
VALOR
BÁSICO
Baixo
Alto custo C Baixo
9. Como criar um Oceano Azul em 8 passos
8 - PLANO DE NEGÓCIOS – preparação para implementação
7- VALIDAÇÃO – novas entrevistas com protótipo visando ajustar o mix proposto
6 - DESENHAR O CANVAS Oceano Azul
5 - PRIORIZAR OFERTAS- colapsar ofertas, focar nas rápidas e fáceis
4 - GERAR CONCEITOS- Criar ofertas a partir dos 6 Eixos e “Hotspots”
3 - MAPA UTILIDADES – Achar os “hotspots” e plotar os insights
da Exploração Visual
2 - EXPLORAÇÃO VISUAL – com usuários, não usuários e ponto de comercialização
1 - OCEANO VERMELHO - Mapear o Oceano Vermelho e o Canvas atual
10. Preparação para a Exploração Visual
• Mapeando o OCEANO VERMELHO
– Mercado em volume e valor
– Participação de mercado
– Concorrência
– Possíveis entrantes?
– Seleção dos “fatores de valor” para o Canvas
11. Canvas do Oceano Vermelho
Indústria atual
•Alto
Exemplo de Fraldas
Percepção de Preço alto
Expectativas assumidas
•Médio
Problemas Reais
•Baixo
12. Exploração Visual
• Construção do Ciclo de Compra e Experiência
1. Produtividade
(tempo e dinheiro)
2. Simplicidade
(fácil, não complexo ou confuso)
3. Conveniência
(disponível na hora e lugar que quero)
4. Risco
(emocional, físico ou financeiro)
5. Diversão / Imagem
6. Meio Ambiente
(Green peace)
14. Exploração Visual – Mapa de Utilidades de Fraldas
Hotspots = problemas a serem resolvidos para o consumidor
Etapas
do I II III IV V VI VII VIII IX X XI TOTAL
Consumo
PRODUTIVIDADE 24 37 56 40 49 31 11 34 34 14 24 354
24
SIMPLICIDADE 27 24 36 35 36 37 45 42 13 39 358
CONVENIÊNCIA 1 22 46 7 14 17 5 2 2 10 2 128
RISCO 24 6 1 8 10 1 12 34 25 15 25 161
DIVERSÃO E
6 2 2 8 4 4 7 7 9 16 9 74
IMAGEM
MEIO
0 0 0 0 0 0 1 0 0 9 1 11
AMBIENTE
TOTAL 79 94 129 99 112 89 73 122 112 77 100 1086
15. Geração de conceitos
1. Grupos Estratégicos ( grupos diferentes, mas que competem entre si )
16. Geração de conceitos
1. Grupos Estratégicos ( grupos diferentes, mas que competem entre si )
2. Setores Alternativos ( produtos diferentes, mas com o mesmo propósito )
17. Geração de conceitos
1. Grupos Estratégicos ( grupos diferentes, mas que competem entre si )
2. Setores Alternativos ( produtos diferentes, mas com o mesmo propósito )
3. A Cadeia de Compradores ( compradores, usuários e influenciadores )
23. “Canvas” estratégica atual da indústria
Very high
O que o mercado fala sobre a indústria
High Percepção de preço alto
Offering Level versus Market
Expectativa assumida do mercado
Expectations
Average
Baixos Valores
Low Versus
Expectativas
Very low
Non-existent
24. Canvas estratégico – Roupas Intimas
Indústria
Very high Plenitud Active
Offering Level versus Market Expectations
High
Average
Low
Very low
Non-existent
27. Canvas estratégico atual da indústria
Very high
O que o mercado fala sobre a indústria
High
Offering Level versus Market
Expectations
Average
Low
Problemas
Very low
a serem
resolvidos
Non-existent
28. Canvas estratégico do Compacto
Folha Simples Folha Dupla Compacto
Very High
Offering Level versus Market Expectations
High
Average
Low
Very Low
Non Existent