Este documento presenta varias herramientas de software libre útiles para la comunicación, incluyendo GIMP para edición de imágenes, Inkscape para gráficos vectoriales, Blender para animación 3D y diseño, y Audacity para edición de audio. Cada una de estas herramientas puede usarse para actividades comunes de diseño como diagramación, diseño gráfico y web, multimedia y animación corta.
ARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILE
trabajo de ciencia y tecnologia
1. Herramientas de Software Libre para comunicación
existen y son maduros y muy utilizados, pero sin duda
algunos son más interesantes que otros, aquí una lista
de estas herramientas que los profesionales en
comunicación utilizan por Juan Vicente Cisneros.
2. Es un programa libre y gratuito (GNU/GPL) de edición de imágenes
digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Está
disponible para los sistemas operativos Unix, GNU/Linux, FreeBSD, Solaris,
Windows y Mac OS X, entre otros.
La interfaz de GIMP está disponible en varios idiomas, entre ellos: español,
alemán, inglés, catalán, gallego, francés, italiano, ruso, sueco, noruego,
coreano y neerlandés. En una gran cantidad de casos, Gimp es una
alternativa sólida, potente y rápida a Photoshop, aunque no ha sido
desarrollado como un clon de este y posee una interfaz diferente.
3. Es una herramienta de dibujo libre y multiplataforma para
gráficos vectoriales SVG, cumple completamente con los
estándares XML, SVG y CSS2. Se encuentra disponible
principalmente para el sistema operativo GNU/Linux, pero
es una herramienta multiplataforma que funciona en
Windows, Mac OS X, y otros sistemas derivados de Unix.
Esta aplicación tiene una buena compatibilidad
multilingüe, particularmente para sistemas de escritura
complejos (árabe, hebreo…), además de soporte de formas
básicas, trayectorias, texto, canal alfa, transformaciones,
gradientes, edición de nodos, exportación de SVG a PNG,
agrupación de elementos, etc.
4. Es una herramienta de animación y diseño 2D vectorial,
diseñado para producir películas animadas con pocas
personas y recursos. Al estar basado en vectores elimina
la tarea del tweening manual, produciendo una suave y
fluida animación sin que el animador tenga que dibujar
cada cuadro individualmente.
5. Es un ambiente integrado para diseño, modelado,
animación y postproducción de contenido 3D.
Adicionalmente posee un conjunto de herramientas para
desarrollo de videojuegos que lo hacen una herramienta
muy versátil y potente frente a otras alternativa privativas
como 3D Estudio y Maya.
6. Cada una de estas herramientas pueden ser
utilizadas para las tareas y actividades del día a día de
estudiantes de Diseño Integral Comunitario. Cuando
tuve la oportunidad de conversar con algunos
estudiantes de esa carrera, principalmente hacían
diagramación de afiches y publicidad, tarjetas
personales y comerciales, pintura para pendones,
pintura en lienzo, diseño gráfico, diseño web,
material multimedia (vídeos, música, etc.) y cortos
animados. Esas actividades pueden ser cubiertas con
herramientas disponibles en la comunidad del
software libre.