SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 3
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Програма практики курсу за вибором «Комп’ютерна графіка»
для ліцеїстів 10 класів
№ Зміст заняття Вміння Години
1
Програма GIMP. Поняття фільтрів, їх
типи, застосування. Фільтр Анімація, його
налаштування. Створення gif-анімації
засобами програми GIMP.
Вміти
застосовувати
фільтри,
створити gif-
анімацію
2
2
Інструмент TEXT, його налаштування.
Прийоми перетворення тексту у контури
та виділення, тексові ефекти.
Вміти
форматувати
текст, створити
текстовий
надпис
2
3
Взаємне перетворення файлів растрової та
векторної графіки. Імпорт та експорт
файлів різних типів графіки. Особливості
форматів графічних файлів.
Вміти
здійснювати
перетворення
форматів,
зберегти проект
у файлах різних
форматів
2
4
Підготовка проекту до демонстрації.
Практична робота
2
Задание по практике курса «Компьютерная графика»
1. Исследуйте приемы создания анимации в программе GIMP.
a. Используйте имеющиеся в программе способы создания
анимации, применив команду Фильтры — Анимация — Волны…
(Вращающийся шар…, Выжигание…, Плавный переход…,
Рябь…) к изображению, сохраненному в слое, просмотрите
анимацию, проанализируйте зависимость результат применения
фильтра и его параметров.
b. Создайте содержимое в нескольких слоях и просмотрите
анимацию из этого содержимого. Соедините многослойное
изображение с подходящими способами перехода (Выжигание)
для создания нового эффекта перехода в анимации. Научитесь
сохранять результат в gif-файле, просмотрите параметры
сохранения. В учебнике Жексенаева А.Г. «Основы работы в
растровом редакторе GIMP (ПО для обработки и редактирования
растровой графики)» прочтите информацию по созданию и
сохранению анимации в программе GIMP.
2. Задание по практике: средствами программ GIMP и Inkscape создать
сложное изображение (плакат) на заданную тему, содержащее:
 нарисованный Вами векторный рисунок средствами
программы Inkscape;
 подобранные Вами растровые изображения, которые плавно
переходят друг в друга;
 нарисованные средствами программы GIMP простые формы,
элементы, которые повторяются, отражаются;
 подходящие по смыслу темы рисунка текстовые вставки с
примененными к ним эффектами.
Для сохранения результатов работы создайте папку с именем
ПРАКТИКА_<Фамилия> . В ней сохраните файл Рисунок.svg,
содержащий нарисованный Вами рисунок в векторном пакете Inkscape.
В файле Практика.xcf сохраните многослойное изображение на
выбранную Вами или заданную тему, в одном слое которого должен
быть векторный рисунок, в нескольких других слоях подобранные
Вами вспомогательные изображения или их части, плавно
перетекающие друг в друга, в отдельных слоях нарисованные Вами
фрагменты и текстовые вставки. Примените к тексту оконтуривание,
при необходимости создайте ореол, мягкую тень. Для оконтуривания
текста превратите его в контур, а потом командой Правка — Обвести
контур, сформируйте обводку текста. При необходимости разместите
текст по контуру (линии произвольной формы). При создании файла
примените повторение некоторых частей рисунка, отражение
объектов.
Подобранные Вами вспомогательные файлы, созданный файл
Практика.xcf сохраните в папке ПРАКТИКА_<Фамилия>.
Экспортируйте изображение файла Практика.xcf в формат JPG и
сохраните файл Практика.jpg в папке ПРАКТИКА_<Фамилия>.
На основе изображения файла Практика.xcf создайте анимированный
файл, применив фильтр Анимация. Сохраните анимацию в файле
Практика.gif.
По окончании работы папка ПРАКТИКА_<Фамилия> должна
содержать файлы:
 Рисунок.svg;
 Практика.xcf;
 Практика.jpg;
 Практика.gif;
 вспомогательные растровые файлы.
Скопируйте папку ПРАКТИКА_<Фамилия> на сервер в
Graphics<класс><фамилия>

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie практика

компьютерная графика
компьютерная графикакомпьютерная графика
компьютерная графикаNat_Pehova
 
Элективный курс основы векторной графики
Элективный курс основы векторной графикиЭлективный курс основы векторной графики
Элективный курс основы векторной графикиОльга Бутонакова
 
100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MX100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MXStAlKeRoV
 
открытый урок поддержка различных графических форматов1
открытый урок поддержка различных графических форматов1открытый урок поддержка различных графических форматов1
открытый урок поддержка различных графических форматов1Asem Sarsembayeva
 
Растровая графика
Растровая графикаРастровая графика
Растровая графикаstudpro
 
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...Kirrrr123
 
Gr
GrGr
GrIKTO
 
знакомство с Prezi.com (готовое)
знакомство с Prezi.com (готовое)знакомство с Prezi.com (готовое)
знакомство с Prezi.com (готовое)DL_Inna
 
знакомство с Prezi.com
знакомство с Prezi.comзнакомство с Prezi.com
знакомство с Prezi.comDL_Inna
 
знакомство с Prezi.com(исправ.)
знакомство с Prezi.com(исправ.)знакомство с Prezi.com(исправ.)
знакомство с Prezi.com(исправ.)DL_Inna
 
автоматическое построение оригинал макетов учебников как отч
автоматическое построение оригинал макетов учебников как отчавтоматическое построение оригинал макетов учебников как отч
автоматическое построение оригинал макетов учебников как отчanna_vereshchagina
 
форматы графических файлов
форматы графических файловформаты графических файлов
форматы графических файловs__ravil
 
Знакомство с ГР Gimp
Знакомство с ГР GimpЗнакомство с ГР Gimp
Знакомство с ГР Gimpisva69
 
Proverka
ProverkaProverka
Proverkaspika20
 

Ähnlich wie практика (20)

компьютерная графика
компьютерная графикакомпьютерная графика
компьютерная графика
 
Uchebnik po gimp
Uchebnik po gimpUchebnik po gimp
Uchebnik po gimp
 
Nix for work_izdat
Nix for work_izdatNix for work_izdat
Nix for work_izdat
 
GeoGebra-1
GeoGebra-1GeoGebra-1
GeoGebra-1
 
Элективный курс основы векторной графики
Элективный курс основы векторной графикиЭлективный курс основы векторной графики
Элективный курс основы векторной графики
 
Grafika 9
Grafika 9Grafika 9
Grafika 9
 
100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MX100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MX
 
открытый урок поддержка различных графических форматов1
открытый урок поддержка различных графических форматов1открытый урок поддержка различных графических форматов1
открытый урок поддержка различных графических форматов1
 
Растровая графика
Растровая графикаРастровая графика
Растровая графика
 
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
 
Gr
GrGr
Gr
 
знакомство с Prezi.com (готовое)
знакомство с Prezi.com (готовое)знакомство с Prezi.com (готовое)
знакомство с Prezi.com (готовое)
 
знакомство с Prezi.com
знакомство с Prezi.comзнакомство с Prezi.com
знакомство с Prezi.com
 
знакомство с Prezi.com(исправ.)
знакомство с Prezi.com(исправ.)знакомство с Prezi.com(исправ.)
знакомство с Prezi.com(исправ.)
 
автоматическое построение оригинал макетов учебников как отч
автоматическое построение оригинал макетов учебников как отчавтоматическое построение оригинал макетов учебников как отч
автоматическое построение оригинал макетов учебников как отч
 
форматы графических файлов
форматы графических файловформаты графических файлов
форматы графических файлов
 
доклад
докладдоклад
доклад
 
Grafika 9klass
Grafika 9klassGrafika 9klass
Grafika 9klass
 
Знакомство с ГР Gimp
Знакомство с ГР GimpЗнакомство с ГР Gimp
Знакомство с ГР Gimp
 
Proverka
ProverkaProverka
Proverka
 

практика

  • 1. Програма практики курсу за вибором «Комп’ютерна графіка» для ліцеїстів 10 класів № Зміст заняття Вміння Години 1 Програма GIMP. Поняття фільтрів, їх типи, застосування. Фільтр Анімація, його налаштування. Створення gif-анімації засобами програми GIMP. Вміти застосовувати фільтри, створити gif- анімацію 2 2 Інструмент TEXT, його налаштування. Прийоми перетворення тексту у контури та виділення, тексові ефекти. Вміти форматувати текст, створити текстовий надпис 2 3 Взаємне перетворення файлів растрової та векторної графіки. Імпорт та експорт файлів різних типів графіки. Особливості форматів графічних файлів. Вміти здійснювати перетворення форматів, зберегти проект у файлах різних форматів 2 4 Підготовка проекту до демонстрації. Практична робота 2
  • 2. Задание по практике курса «Компьютерная графика» 1. Исследуйте приемы создания анимации в программе GIMP. a. Используйте имеющиеся в программе способы создания анимации, применив команду Фильтры — Анимация — Волны… (Вращающийся шар…, Выжигание…, Плавный переход…, Рябь…) к изображению, сохраненному в слое, просмотрите анимацию, проанализируйте зависимость результат применения фильтра и его параметров. b. Создайте содержимое в нескольких слоях и просмотрите анимацию из этого содержимого. Соедините многослойное изображение с подходящими способами перехода (Выжигание) для создания нового эффекта перехода в анимации. Научитесь сохранять результат в gif-файле, просмотрите параметры сохранения. В учебнике Жексенаева А.Г. «Основы работы в растровом редакторе GIMP (ПО для обработки и редактирования растровой графики)» прочтите информацию по созданию и сохранению анимации в программе GIMP. 2. Задание по практике: средствами программ GIMP и Inkscape создать сложное изображение (плакат) на заданную тему, содержащее:  нарисованный Вами векторный рисунок средствами программы Inkscape;  подобранные Вами растровые изображения, которые плавно переходят друг в друга;  нарисованные средствами программы GIMP простые формы, элементы, которые повторяются, отражаются;  подходящие по смыслу темы рисунка текстовые вставки с примененными к ним эффектами. Для сохранения результатов работы создайте папку с именем ПРАКТИКА_<Фамилия> . В ней сохраните файл Рисунок.svg, содержащий нарисованный Вами рисунок в векторном пакете Inkscape. В файле Практика.xcf сохраните многослойное изображение на выбранную Вами или заданную тему, в одном слое которого должен быть векторный рисунок, в нескольких других слоях подобранные Вами вспомогательные изображения или их части, плавно перетекающие друг в друга, в отдельных слоях нарисованные Вами фрагменты и текстовые вставки. Примените к тексту оконтуривание, при необходимости создайте ореол, мягкую тень. Для оконтуривания текста превратите его в контур, а потом командой Правка — Обвести контур, сформируйте обводку текста. При необходимости разместите текст по контуру (линии произвольной формы). При создании файла
  • 3. примените повторение некоторых частей рисунка, отражение объектов. Подобранные Вами вспомогательные файлы, созданный файл Практика.xcf сохраните в папке ПРАКТИКА_<Фамилия>. Экспортируйте изображение файла Практика.xcf в формат JPG и сохраните файл Практика.jpg в папке ПРАКТИКА_<Фамилия>. На основе изображения файла Практика.xcf создайте анимированный файл, применив фильтр Анимация. Сохраните анимацию в файле Практика.gif. По окончании работы папка ПРАКТИКА_<Фамилия> должна содержать файлы:  Рисунок.svg;  Практика.xcf;  Практика.jpg;  Практика.gif;  вспомогательные растровые файлы. Скопируйте папку ПРАКТИКА_<Фамилия> на сервер в Graphics<класс><фамилия>