2. TECLADO
• Un teclado es un dispositivo que
presenta el conjunto de las teclas de
diversos aparatos, máquinas e
instrumentos. Por lo general, el
teclado permite el control omando del
aparato en cuestión.
• En la actualidad, el término se
encuentra muy asociado al periférico
que permite introducir datos a
una computadora o a otra máquina
digital. Cuando el usuario presiona
una tecla, se envía la información
cifrada a la computadora y ésta
muestra el carácter correspondiente a
la tecla en la pantalla.
• Los teclados de computadora
presentan teclas
alfanuméricas (letras y números), de
puntuación (punto, coma, etc.)
y teclas especiales
3. MOUSE
•
El mouse (Ratón) es un
dispositivo electrónico de
pequeño tamaño, dotado
con teclas (y a veces un
bola, llamada trackball),
operable con la mano y
mediante el cual se
pueden dar instrucciones
a la computadora.
4. PARLANTE
• El parlante es un dispositivo utilizado
para reproducir sonido desde un
dispositivo electrónico. También es
llamado altavoz, altoparlante, bocina,
speaker, loudspeaker.
Los parlantes convierten las ondas
eléctricas en energía mecánica y esta
se convierte en energía acústica. Más
técnicamente, es
un transductor electroacústico que
convierte una señal eléctrica en
sonido.
El parlante se mueve de acuerdo a las
variaciones de una señal eléctrica y
causa ondas de sonido que se
propagan por un medio, como el aire o
el agua.
5. CPU
• De las siglas en inglés Central
Processing Unit (Unidad
Central de Procesos). El CPU
es el componente en una
computadora digital que
interpreta las instrucciones y
procesa los datos contenidos
en los programas de
computadora.
Es la parte que constituye el
cerebro de cualquier
computadora, es el encargado
de realizar y dirigir todas las
funciones.
6. MONITOR
El monitor es un periférico de
salida en el que se hace
visible al usuario la
información que se encuentra
dentro de la computadora. Los
más comunes suelen ser los
que tienen tubos de rayos
catódicos (CRT), aunque en la
actualidad está aumentando
lentamente la utilización de los
que se basan en las
tecnologías LCD y plasma.