O documento descreve a obra As Crônicas de Nárnia, incluindo seu autor C.S. Lewis, os principais personagens como Aslam e os irmãos Pevensie, a cronologia dos livros, referências bíblicas na obra e sua possível inspiração na mitologia de Tolkien.
3. Autor:
C. S. Lewis (Clive Staples Lewis) 29 de novembro de 1898 –22 de novembro de 1963
4. Amizades e História de vida
John Ronald Reuel Tolkien, conhecido internacionalmente por:
J. R. R. Tolkien
3 de janeiro de 1892 —Bournemouth, Inglaterra,
2 de setembro de 1973
5. (figura ao lado) Estátua onde CS Lewis está abrindo
o guarda-roupa mágico de As Crônicas de Nárnia, em Belfast, Irlanda do Norte.
Seus livros foram lidos pelos seis últimos presidentes americanos,
e muitos de seus pensamentos foram citados em seus discursos.
CS Lewis morreu no mesmo dia de
Aldous Huxley,
e o presidente dos Estados Unidos, John F. Kennedy.
6. Considerada uma das obras mais bem sucedidas de todos os tempos, As Crônicas de Nárniaé uma série de fantasia, escrita por C. S. Lewis, que já vendeu mais de 120 milhões de cópias e foi traduzida para algo em torno de 41 idiomas.
A Obra:
7. Lewis publicou inicialmente O Leão, A Feiticeira e o Guarda- Roupa em 1950, sem ter a intenção de produzir uma série de livros. Ao seguir escrevendo outros livros, aproveitou para retomar partes anteriores da história para preencher lacunas deixadas no primeiro livro. Por isso a ordem de publicação não coincide com a ordem cronológica dos eventos que ocorrem nas histórias dos livros.
8. 1)O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa (1950)
2)Príncipe Caspian(1951);
3)A Viagem do Peregrino da Alvorada (1952)
4)A Cadeira de Prata (1953)
5)O Cavalo e seu Menino (1954)
6)O Sobrinho do Mago (1955)
7)e A Última Batalha (1956)
Ordem de Publicação
9. Ordem Cronológica
1.O Sobrinho do Mago;
2.O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa;
3.O Cavalo e seu Menino; Príncipe Caspian;
4.A Viagem do Peregrino da Alvorada;
5.A Cadeira de Prata
6.A Última Batalha.
12. Aslamou Aslan:
Títulos: O Grande Leão, O Senhor dos Bosques, Filho do Imperador de Além Mar.
Habilidades: Sabedoria, Inteligência e Poderes Sobrenaturais.
Principais feitos: Criou e destruiu Nárnia.
13. LUCY OU LÚCIA PEVENSIE:
Título: Lúcia/Lucy a Destemida.
Habilidades: Manuseio de adaga.
Principais feitos: Tornou-se rainha de Nárnia com seus três irmãos durante a era de ouro.
14. Susan ou Susana Pevensie:
Principais feitos: Tornou-se rainha de Nárnia com seus três irmãos durante a era de ouro.
Titulo: Susana a Gentil.
Habilidades: Manuseio de arco e flecha.
15. Peter ou Pedro Pevensie:
Titulos:Pedro o Grande, O Magnifíco. Grande Rei, poderoso sobre todos os reis de Nárnia, Imperador das Ilhas Solitárias e Senhor de Cair Paravel, Cavaleiro da Mui Nobre Ordem do Leão.
Habilidade: Manuseio de espada.
Principais feitos: Tornou-se o Grande Rei de Nárnia após comandar o Exército de Nárnia e derrotar a Feiticeira Branca.
Ajudou o Príncipe Caspian a chegar ao trono de Nárnia.
16. Edmund, Ed ou Edmundo:
Titulos: Edmundo o Justo.
Habilidades: Manuseio de espada
Principais feitos: Tornou-se rei de Nárnia com seus três irmãos durante a era de ouro.
17. Príncipe Caspian ou Caspian X:
Títulos: Caspian X, Rei de Nárnia, Senhor de Cair Paravel, Imperador das Ilhas Solitárias e do reino de Telmar, Barão de Ettinsmor, Duque do Ermo do Lampião, das Sete Ilhas e de Galma, Conde do Reino Ocidental, Imperador da Ilha do Dragão e Rei de Terebinthia.
Habilidades: Hábil espadachim, exímio navegador.
18. Eustace ou Eustáquio Mísero:
É um menino chato, reclamão, egoísta, arrogante e detestável. Eustáquio vai a Nárnia com Edmundo e Lúcia através do misterioso quadro, encontrado no quarto de hóspedes de Lúcia, na casa do mesmo.
19. Ripchip ou Reepicheep:
Ele é o líder de doze ratos guerreiros que ajudam príncipe Caspian a remover o usurpador do trono do país.
20. Jadis a Feiticeira Branca:
A grande vilã da serie, durante muito tempo ela foi uma tirana, cruel e impiedosa, que usurpou a terra de Nárnia mergulhando-a em um tremento frio e periodo invernoso. Quando os irmãos Pevensie vão para Nárnia já fazia 100 anos que está o dominava.
21. Curiosidades...
Provável origem, do nome NARNIA:
talvez, possa ser uma palavra da língua fictícia Sindarin,
(Na mitologia de Tolkien, o Sindarinera a língua élfica mais comumente falada na Terra-média na Terceira Era.)
desenvolvida por J. R. R. Tolkien, autor de O Senhor dos Anéise amigo íntimo de Lewis, onde a palavra "Narn-îa"significaria algo semelhante à "profundeza dos contos".
Esse teoria é amparada não só pelo fato da forte amizade de Lewis e Tolkien, e por conseguinte, no fato da probabilidade de que o primeiro tivesse livre acesso aos manuscritos desse último. Inevitavelmente, também, pelo fato de que Lewis foi uma das principais pessoas (se não a principal) a ajudar Tolkien na criação de seu universo fantástico, lendo manuscritos originais e dando sua opinião sobre a história e o desenvolvimento de sua mitologia, incluindo a língua. Então, é bem provável, que, ao longo desse processo, Lewis tivesse lido tal termo —e com a concessão ou não de Tolkien —e o usado como base para a criação do nome do reino fantástico de suas histórias, que, por sinal, foram escritas posteriormente às de O Senhor dos Anéis.
34. Sobre o mundo
Guarda-Roupa abandonado num canto da casa e que os leva para Nárnia: transmite a ideia de que em algum cantinho já esquecido, é possível se encontrar com Deus, bastando só ter fé –já que apenas quando realmente necessitam, eles são chamados a Nárnia. Também é perceptível que Lúcia –a mais nova dos quatro irmãos –foi a primeira a entrar no País pelo guarda-roupa, enfatizando que a criança simboliza a honestidade, ingenuidade, sinceridade, coisas simples e boas. Já os outros apenas conseguem entrar depois. Nárnia, porém, está fria e gélida, pela maldade de Jade –que conseguiu chegar ao poder –simbolizando como seria um mundo sem bondade, com um inverno inacabável e cruel. A sedução dela sobre Edmundo também é uma forma de demonstrar como o mal é tentador. A morte e a ressurreição de Aslamé outro fator claro de “metaforização” da Bíblia, onde, como Jesus, pagando pelo pecado de todos os outros, Aslamse sacrifica e retorna para salvá-losundode narnia