3. COMPUTADORA
PERSONAL
Una
computadora o
un computador
es una maquina
electrónica que
recibe y procesa
datos para
convertirlos en
información útil.
4. MONITOR
El monitor de
computadora es
un visualizador
que muestra al
usuario los
resultados del
procesamiento
de una
computadora
mediante un
interfaz.
5. PLACA BASE
SERIE ESENCIAL:
Configuraciones
flexibles y
tradicionales para
el usuario
preocupado por el
presupuesto.
6. MICROPROCESADOR
Procesador Intel
core..tm i i7 de
tercera generación.
Un desempeño de
primera línea para
tareas más
exigentes con
equipo
Ultrabook..tm o PC
7. PUERTOS
ATA
En la
informática, un
puerto ata o puerto
es una forma
genérica de
denominar a una
interfaz a través
de la cual los
diferentes tipos de
datos se pueden
enviar y recibir.
8. MEMORIAS
RAM
Las memorias DDR3 son
una mejora de las
memorias DDR2,
proporcionan
significantes mejoras
en el rendimiento en
niveles de bajo voltaje,
lo que lleva consigo una
disminución del gasto
global de consumo.
9. PLACAS DE
EXPANSIÓN
Las tarjetas de expansión
son dispositivos con
diversos circuitos
integrados, y
controladores
que, insertadas en sus
correspondientes ranuras
de expansión, sirven para
ampliar las capacidades de
un ordenador. Las
tarjetas de expansión más
comunes sirven para
añadir
memoria, controladoras de
unidad de
disco, controladoras de
video, puertos serie o
paralelo y dispositivos de
módem internos.
10. FUENTE DE
ALIMENTACIÓN
En electrónica, una
FUENTE DE
ALIMENTACIÖN es
un dispositivo que
convierte la tensión
alterna de la red de
suministro, en una o
varias tensiones,
prácticamente
continuas, que
alimentan los distintos
circuitos del aparato
electrónico al que se
conecta.
11. UNIDAD DE
ALMACENAMIENTO
ÓPTICO
Formato de disco DVD
regrabable aprobado por
el DVD-RW y del
DVD+RW en que no hace
falta borrar todo el disco
para recuperar el espacio
de los contenidos que
deseamos borrar y en que
se puede grabar
directamente en él como
si fuera un disquete, sin
necesidad de programas
de grabación de DVD, ni
de programas
controladores
intermedios.
12. DISCO DURO
Es un dispositivo de
almacenamiento de
datos no volátil que
emplea un sistema de
grabación magnética
para almacenar datos
digitales. Se compone
de uno o más platos o
discos rígidos, unidos
por un mismo eje que
gira a gran velocidad
dentro de una caja
metálica sellada.
13. mouse
Hoy en día:
Habitualmente se
compone de al menos
dos botones y otros
dispositivos opcionales
como una (rueda), más
otros botones
secundarios o de
distintas tecnologías
como sensores del
movimiento que pueden
mejorar o hacer más
cómodo su uso.
16. TECNOLOGIA
LASER VRITUAL
Esta es una
computadora
completa, con sus
periféricos.
Una parte forma el
monitor y la otra el
teclado.
El teclado puede ser
de varios colores.
Solamente tienes que
colocar los dedos en
la imagen formada.
17. DISPOSITIVOS
DEL FUTURO
Computerwold publicó
una reseña de los aires
de diseño que podrían
experimentar las
laptops del futuro. La
clave es lograr equipo
versátiles para trabajo
y entretenimiento. En
una galería de imágenes
de modelos
conceptuales se
destaca la flexibilidad,
delgadez y la presencia
de pantallas táctiles
18. es un concepto de computadora presentada por
Sony del diseñador Hiromi Keriki, esta
pensada para ser usada como un brazalete,
este concepto está compuesto por una
pantalla táctil OLED flexible.
19. PC ESFERICA
Se trata de una PC en
forma de esfera de
solo 6 pulgadas de
diámetro.
Viene con un mouse
inalámbrico laser que se
desprende de la
esfera, un proyector
que ilumina un panel de
papel que hace las
veces de una pantalla y
el teclado virtual es
generado por un haz
láser sobre la mesa.