SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 20
Взросление графики.
Валерий Леонтьев
Всё, что мы видим на экранах
наших компьютеров, состоит из
  мельчайших квадратиков -
           пикселов
• Что можно уместить в одном пикселе?
• Как более эффективно использовать конечное
  количество пикселов на экране пользователя?
• Что мы будем делать с этим пикселом?
  – Смотреть?
  – Трогать мышкой? Пальцем?
  – Нейроинтерфейсом? 
• Что мы получим взамен совершенных
  действий в единицу времени?
• Максимальное количество очков было
  зарегистрировано 3 июля 1999 в Голливуде:
  Билли Митчел набрал 3 333 360 очков.
• Для этого ему потребовалось 6 часов.
Визуализация
• Когда мы говорим о разработке
  электронных курсов - мы говорим об их
  максимальной визуализации
• Мы гоним с экрана текст
  – … вместо этого вставляя на экран графику из
    интернета 
• Мы придумываем, как впихнуть больше
  текста на один экран
Курс      Интеракти                                  Уникальны
 быстрой    вный курс   Комикс-   Игровой   Софтовый    й курс, не
разработк    Step by      курс      курс      курс     входящий
    и         Step                                        в 90%
Максимально возможная
визуализация – игровой процесс
… однако
• Текст позволяет задуматься, создать свои
  уникальные мыслеобразы – графика –
  мыслеобразы создателя
• Текст умеют набирать всё (ну почти все ) –
  работа с графикой вызывает затруднения
• Текст набирается быстро, графика
  разрабатывается долго
Я уверен - завтра будут
  средства, которые позволят
создавать учебные игры так, как
 сейчас мы набираем текст или
     делаем презентацию
Я думаю, что мы стоим на пороге
 качественного прорыва в области
обучения с помощью отображения
     информации на экране.
     У нас всё для этого есть.
Взросление графики.
Валерий Леонтьев
Макет офиса ЛММ
епр2011

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Mugatzailea (1)
Mugatzailea (1)Mugatzailea (1)
Mugatzailea (1)sama96
 
Educação e ação afirmativa injustiças simbólicas e injustiças economicas
Educação e ação afirmativa injustiças simbólicas e injustiças economicasEducação e ação afirmativa injustiças simbólicas e injustiças economicas
Educação e ação afirmativa injustiças simbólicas e injustiças economicasGeraa Ufms
 
Finalistas episj cabo verde
Finalistas episj   cabo verdeFinalistas episj   cabo verde
Finalistas episj cabo verdeBruno Pires
 
Kichban nguyenminhthu
Kichban nguyenminhthuKichban nguyenminhthu
Kichban nguyenminhthuK33LA-KG
 
Finalistas episj calheta são jorge
Finalistas episj   calheta são jorgeFinalistas episj   calheta são jorge
Finalistas episj calheta são jorgeBruno Pires
 
讲诚信,从小事做起
讲诚信,从小事做起讲诚信,从小事做起
讲诚信,从小事做起zy727467807
 
แสงกระจาย
แสงกระจายแสงกระจาย
แสงกระจายKhatkamon Wongun
 
Ungdung cuamot hethuc
Ungdung cuamot hethucUngdung cuamot hethuc
Ungdung cuamot hethuchonghoi
 
ルーブリック作成課題導入による議論スキル改善の試み
ルーブリック作成課題導入による議論スキル改善の試みルーブリック作成課題導入による議論スキル改善の試み
ルーブリック作成課題導入による議論スキル改善の試みNoaki Keitoku
 

Andere mochten auch (19)

Botiquin
BotiquinBotiquin
Botiquin
 
Actividad 7
Actividad 7Actividad 7
Actividad 7
 
Informae
InformaeInformae
Informae
 
Naturales Del Perú
Naturales Del PerúNaturales Del Perú
Naturales Del Perú
 
Mugatzailea (1)
Mugatzailea (1)Mugatzailea (1)
Mugatzailea (1)
 
Educação e ação afirmativa injustiças simbólicas e injustiças economicas
Educação e ação afirmativa injustiças simbólicas e injustiças economicasEducação e ação afirmativa injustiças simbólicas e injustiças economicas
Educação e ação afirmativa injustiças simbólicas e injustiças economicas
 
Finalistas episj cabo verde
Finalistas episj   cabo verdeFinalistas episj   cabo verde
Finalistas episj cabo verde
 
Kichban nguyenminhthu
Kichban nguyenminhthuKichban nguyenminhthu
Kichban nguyenminhthu
 
La vasija
La vasijaLa vasija
La vasija
 
Finalistas episj calheta são jorge
Finalistas episj   calheta são jorgeFinalistas episj   calheta são jorge
Finalistas episj calheta são jorge
 
讲诚信,从小事做起
讲诚信,从小事做起讲诚信,从小事做起
讲诚信,从小事做起
 
Kata kerja bm
Kata kerja bmKata kerja bm
Kata kerja bm
 
Elsolylaluna
ElsolylalunaElsolylaluna
Elsolylaluna
 
Xix md mbasemazzetticultura2011
Xix md mbasemazzetticultura2011Xix md mbasemazzetticultura2011
Xix md mbasemazzetticultura2011
 
Halloween 2011
Halloween 2011Halloween 2011
Halloween 2011
 
แสงกระจาย
แสงกระจายแสงกระจาย
แสงกระจาย
 
Ciberassetjament
CiberassetjamentCiberassetjament
Ciberassetjament
 
Ungdung cuamot hethuc
Ungdung cuamot hethucUngdung cuamot hethuc
Ungdung cuamot hethuc
 
ルーブリック作成課題導入による議論スキル改善の試み
ルーブリック作成課題導入による議論スキル改善の試みルーブリック作成課題導入による議論スキル改善の試み
ルーブリック作成課題導入による議論スキル改善の試み
 

Ähnlich wie епр2011

каталог учебных курсов 2015
каталог учебных курсов 2015каталог учебных курсов 2015
каталог учебных курсов 2015initgraf
 
Никита Мещаненко, Антон Семенченко - Альтернативные пути преподавания основ п...
Никита Мещаненко, Антон Семенченко - Альтернативные пути преподавания основ п...Никита Мещаненко, Антон Семенченко - Альтернативные пути преподавания основ п...
Никита Мещаненко, Антон Семенченко - Альтернативные пути преподавания основ п...COMAQA.BY
 
Презентація до уроку "Поняття шаблону презентації. Створення презентації на о...
Презентація до уроку "Поняття шаблону презентації. Створення презентації на о...Презентація до уроку "Поняття шаблону презентації. Створення презентації на о...
Презентація до уроку "Поняття шаблону презентації. Створення презентації на о...metodist_selid
 
Cервисы создания дидактических материалов
 Cервисы создания дидактических материалов Cервисы создания дидактических материалов
Cервисы создания дидактических материаловнио
 
Пери Инновации - Боты машинное обучение и искусственный интеллект
Пери Инновации - Боты машинное обучение и искусственный интеллектПери Инновации - Боты машинное обучение и искусственный интеллект
Пери Инновации - Боты машинное обучение и искусственный интеллектMicrosoft
 
Ladutko - Gamification in Quality Assurance
Ladutko - Gamification in Quality AssuranceLadutko - Gamification in Quality Assurance
Ladutko - Gamification in Quality AssuranceAndrey Ladutko
 
Использование игровых элементов и методов в процессе тестирования
Использование игровых элементов и методов в процессе тестированияИспользование игровых элементов и методов в процессе тестирования
Использование игровых элементов и методов в процессе тестированияSQALab
 
Разработка электронных курсов
Разработка электронных курсовРазработка электронных курсов
Разработка электронных курсовElena Tikhomirova
 
История проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
История проекта, который никогда не падает / Андрей ШетухинИстория проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
История проекта, который никогда не падает / Андрей ШетухинOntico
 
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseRОпыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseRАлександр Алаев
 
IT talk "Machine learning for business and soul"
IT talk "Machine learning for business and soul"IT talk "Machine learning for business and soul"
IT talk "Machine learning for business and soul"DataArt
 
А.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияА.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияAnatoly Levenchuk
 
ОН-лайн обучение
ОН-лайн обучениеОН-лайн обучение
ОН-лайн обучениеAmplua
 
опыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nutопыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nutИлья Котельников
 
Интерактивные прототипы в живом коде
Интерактивные прототипы в живом кодеИнтерактивные прототипы в живом коде
Интерактивные прототипы в живом кодеBeaversBrothers
 
Практика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиков
Практика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиковПрактика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиков
Практика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиковSQALab
 
DUMP-2012 - Мобильные технологии - "Интерактивная книга для iPad без участия ...
DUMP-2012 - Мобильные технологии - "Интерактивная книга для iPad без участия ...DUMP-2012 - Мобильные технологии - "Интерактивная книга для iPad без участия ...
DUMP-2012 - Мобильные технологии - "Интерактивная книга для iPad без участия ...it-people
 

Ähnlich wie епр2011 (20)

Облачные технологии как инструмент создания контента
Облачные технологии как инструмент создания контентаОблачные технологии как инструмент создания контента
Облачные технологии как инструмент создания контента
 
каталог учебных курсов 2015
каталог учебных курсов 2015каталог учебных курсов 2015
каталог учебных курсов 2015
 
Никита Мещаненко, Антон Семенченко - Альтернативные пути преподавания основ п...
Никита Мещаненко, Антон Семенченко - Альтернативные пути преподавания основ п...Никита Мещаненко, Антон Семенченко - Альтернативные пути преподавания основ п...
Никита Мещаненко, Антон Семенченко - Альтернативные пути преподавания основ п...
 
Презентація до уроку "Поняття шаблону презентації. Створення презентації на о...
Презентація до уроку "Поняття шаблону презентації. Створення презентації на о...Презентація до уроку "Поняття шаблону презентації. Створення презентації на о...
Презентація до уроку "Поняття шаблону презентації. Створення презентації на о...
 
Cервисы создания дидактических материалов
 Cервисы создания дидактических материалов Cервисы создания дидактических материалов
Cервисы создания дидактических материалов
 
Пери Инновации - Боты машинное обучение и искусственный интеллект
Пери Инновации - Боты машинное обучение и искусственный интеллектПери Инновации - Боты машинное обучение и искусственный интеллект
Пери Инновации - Боты машинное обучение и искусственный интеллект
 
Ladutko - Gamification in Quality Assurance
Ladutko - Gamification in Quality AssuranceLadutko - Gamification in Quality Assurance
Ladutko - Gamification in Quality Assurance
 
Использование игровых элементов и методов в процессе тестирования
Использование игровых элементов и методов в процессе тестированияИспользование игровых элементов и методов в процессе тестирования
Использование игровых элементов и методов в процессе тестирования
 
Разработка электронных курсов
Разработка электронных курсовРазработка электронных курсов
Разработка электронных курсов
 
История проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
История проекта, который никогда не падает / Андрей ШетухинИстория проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
История проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
 
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseRОпыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
 
IT talk "Machine learning for business and soul"
IT talk "Machine learning for business and soul"IT talk "Machine learning for business and soul"
IT talk "Machine learning for business and soul"
 
А.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектированияА.Левенчук -- Будущее проектирования
А.Левенчук -- Будущее проектирования
 
ОН-лайн обучение
ОН-лайн обучениеОН-лайн обучение
ОН-лайн обучение
 
опыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nutопыт проектирования интерфейса Smart nut
опыт проектирования интерфейса Smart nut
 
Интерактивные прототипы в живом коде
Интерактивные прототипы в живом кодеИнтерактивные прототипы в живом коде
Интерактивные прототипы в живом коде
 
Практика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиков
Практика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиковПрактика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиков
Практика организации ИТ-конфереций и других мероприятий для разработчиков
 
X-Route Technology
X-Route TechnologyX-Route Technology
X-Route Technology
 
Ipadbook
IpadbookIpadbook
Ipadbook
 
DUMP-2012 - Мобильные технологии - "Интерактивная книга для iPad без участия ...
DUMP-2012 - Мобильные технологии - "Интерактивная книга для iPad без участия ...DUMP-2012 - Мобильные технологии - "Интерактивная книга для iPad без участия ...
DUMP-2012 - Мобильные технологии - "Интерактивная книга для iPad без участия ...
 

Mehr von Valery Leontyev

Все что вы хотели знать про разработку электронных курсов
Все что вы хотели знать про разработку электронных курсовВсе что вы хотели знать про разработку электронных курсов
Все что вы хотели знать про разработку электронных курсовValery Leontyev
 
231116 hr&technology2016
231116 hr&technology2016231116 hr&technology2016
231116 hr&technology2016Valery Leontyev
 
Labmedia геймификация
Labmedia геймификацияLabmedia геймификация
Labmedia геймификацияValery Leontyev
 
Как избежать типичных ошибок при автоматизации процессов управления персоналом
Как избежать типичных ошибок при автоматизации процессов управления персоналомКак избежать типичных ошибок при автоматизации процессов управления персоналом
Как избежать типичных ошибок при автоматизации процессов управления персоналомValery Leontyev
 
130416 лмм курсы
130416 лмм курсы130416 лмм курсы
130416 лмм курсыValery Leontyev
 
рецепты приготовления E learning
рецепты приготовления E learningрецепты приготовления E learning
рецепты приготовления E learningValery Leontyev
 
Самоучитель CourseLab
Самоучитель CourseLabСамоучитель CourseLab
Самоучитель CourseLabValery Leontyev
 
060612 провокация и юмор в игровом обучении
060612 провокация и юмор в игровом обучении060612 провокация и юмор в игровом обучении
060612 провокация и юмор в игровом обученииValery Leontyev
 
16062010 e le_lmm_vleontyev
16062010 e le_lmm_vleontyev16062010 e le_lmm_vleontyev
16062010 e le_lmm_vleontyevValery Leontyev
 
02 adm yar_web_2_0__практика
02 adm yar_web_2_0__практика02 adm yar_web_2_0__практика
02 adm yar_web_2_0__практикаValery Leontyev
 
01 adm yar_web_2_0_лекция
01 adm yar_web_2_0_лекция01 adm yar_web_2_0_лекция
01 adm yar_web_2_0_лекцияValery Leontyev
 
03 adm yar_web_2_0__гаджеты
03 adm yar_web_2_0__гаджеты03 adm yar_web_2_0__гаджеты
03 adm yar_web_2_0__гаджетыValery Leontyev
 
Эффективное управление и делегирование задач на MS Outlook 2007
Эффективное управление и делегирование задач на MS Outlook 2007Эффективное управление и делегирование задач на MS Outlook 2007
Эффективное управление и делегирование задач на MS Outlook 2007Valery Leontyev
 
Игровые методы обучения
Игровые методы обученияИгровые методы обучения
Игровые методы обученияValery Leontyev
 
Эффективность аутсорсинговой модели e-Learning
Эффективность аутсорсинговой модели e-LearningЭффективность аутсорсинговой модели e-Learning
Эффективность аутсорсинговой модели e-LearningValery Leontyev
 

Mehr von Valery Leontyev (16)

Все что вы хотели знать про разработку электронных курсов
Все что вы хотели знать про разработку электронных курсовВсе что вы хотели знать про разработку электронных курсов
Все что вы хотели знать про разработку электронных курсов
 
231116 hr&technology2016
231116 hr&technology2016231116 hr&technology2016
231116 hr&technology2016
 
Labmedia геймификация
Labmedia геймификацияLabmedia геймификация
Labmedia геймификация
 
Как избежать типичных ошибок при автоматизации процессов управления персоналом
Как избежать типичных ошибок при автоматизации процессов управления персоналомКак избежать типичных ошибок при автоматизации процессов управления персоналом
Как избежать типичных ошибок при автоматизации процессов управления персоналом
 
130416 лмм hr
130416 лмм hr130416 лмм hr
130416 лмм hr
 
130416 лмм курсы
130416 лмм курсы130416 лмм курсы
130416 лмм курсы
 
рецепты приготовления E learning
рецепты приготовления E learningрецепты приготовления E learning
рецепты приготовления E learning
 
Самоучитель CourseLab
Самоучитель CourseLabСамоучитель CourseLab
Самоучитель CourseLab
 
060612 провокация и юмор в игровом обучении
060612 провокация и юмор в игровом обучении060612 провокация и юмор в игровом обучении
060612 провокация и юмор в игровом обучении
 
16062010 e le_lmm_vleontyev
16062010 e le_lmm_vleontyev16062010 e le_lmm_vleontyev
16062010 e le_lmm_vleontyev
 
02 adm yar_web_2_0__практика
02 adm yar_web_2_0__практика02 adm yar_web_2_0__практика
02 adm yar_web_2_0__практика
 
01 adm yar_web_2_0_лекция
01 adm yar_web_2_0_лекция01 adm yar_web_2_0_лекция
01 adm yar_web_2_0_лекция
 
03 adm yar_web_2_0__гаджеты
03 adm yar_web_2_0__гаджеты03 adm yar_web_2_0__гаджеты
03 adm yar_web_2_0__гаджеты
 
Эффективное управление и делегирование задач на MS Outlook 2007
Эффективное управление и делегирование задач на MS Outlook 2007Эффективное управление и делегирование задач на MS Outlook 2007
Эффективное управление и делегирование задач на MS Outlook 2007
 
Игровые методы обучения
Игровые методы обученияИгровые методы обучения
Игровые методы обучения
 
Эффективность аутсорсинговой модели e-Learning
Эффективность аутсорсинговой модели e-LearningЭффективность аутсорсинговой модели e-Learning
Эффективность аутсорсинговой модели e-Learning
 

епр2011

  • 2.
  • 3. Всё, что мы видим на экранах наших компьютеров, состоит из мельчайших квадратиков - пикселов
  • 4. • Что можно уместить в одном пикселе? • Как более эффективно использовать конечное количество пикселов на экране пользователя? • Что мы будем делать с этим пикселом? – Смотреть? – Трогать мышкой? Пальцем? – Нейроинтерфейсом?  • Что мы получим взамен совершенных действий в единицу времени?
  • 5.
  • 6. • Максимальное количество очков было зарегистрировано 3 июля 1999 в Голливуде: Билли Митчел набрал 3 333 360 очков. • Для этого ему потребовалось 6 часов.
  • 8. • Когда мы говорим о разработке электронных курсов - мы говорим об их максимальной визуализации • Мы гоним с экрана текст – … вместо этого вставляя на экран графику из интернета  • Мы придумываем, как впихнуть больше текста на один экран
  • 9. Курс Интеракти Уникальны быстрой вный курс Комикс- Игровой Софтовый й курс, не разработк Step by курс курс курс входящий и Step в 90%
  • 11.
  • 13. • Текст позволяет задуматься, создать свои уникальные мыслеобразы – графика – мыслеобразы создателя • Текст умеют набирать всё (ну почти все ) – работа с графикой вызывает затруднения • Текст набирается быстро, графика разрабатывается долго
  • 14.
  • 15. Я уверен - завтра будут средства, которые позволят создавать учебные игры так, как сейчас мы набираем текст или делаем презентацию
  • 16. Я думаю, что мы стоим на пороге качественного прорыва в области обучения с помощью отображения информации на экране. У нас всё для этого есть.
  • 18.