Este documento discute tres temas principales: 1) La tecnología y la tecnicidad digital han generado múltiples brechas digitales. 2) Los medios de comunicación ahora son "viscosos" debido a la convergencia digital. 3) Existen 10 dimensiones de la brecha digital como recursos económicos, educación, género y más, que son abrumadoras.
1. Viscosidad medi ática en la Web 2.0 : 10 dimensiones m últiples de la brecha digital III Congreso Latinoamericano de Comunicación OCCLAC - Universidad T écnica Particular de Loja Loja 15 al 19 de octubre de 2007 Por Carlos E. Cortés S.
2. Temario 1. Tecnolog ía y tecnicidad 2. Viscosidad medi ática 3. Brechas digitales
4. La tecnolog ía es un proceso por el cual los seres humanos modifican la naturaleza para satisfacer sus necesidades y deseos; y es un producto de la ciencia y la ingeniería. 1. Tecnolog ía y tecnicidad
5. No importa si hablamos de nanotecnologías, biotecnologías, tecnologías de la muerte (bélicas), o tecnologías de información y comunicación (TIC), las tecnologías siempre han generado brechas basadas en ventajas para ciertos individuos, animales, plantas, generaciones o propósitos. 1. Tecnolog ía y tecnicidad
6. Las nuevas TIC integran hoy, en forma transparente, toda la cadena digital en las áreas de adquisición, producción, almacenamiento, emisión y monitoreo de contenidos mediáticos. 1. Tecnolog ía y tecnicidad
7. Revoluci ón digital : s onidos, imágenes, palabras y cifras digitales son equivalentes en su calidad de archivos. Son la esencia técnica del hipertexto que le dio origen a la WWW. La versatilidad es completa y permanente: un archivo digital es siempre un archivo digital… 1. Tecnolog ía y tecnicidad
8. El significado final es un cambio completo: De la difusión Al acceso Conectividad e integración de las redes 1. Tecnolog ía y tecnicidad
9. Estamos pasando del modelo broadcasting (radio y teledifusión), a un conjunto de servicios de textos digitales (video, audio y datos), sustentados en el acceso personalizado. 1. Tecnolog ía y tecnicidad Lo que quiero, cuanto quiero, donde quiero y cuando quiero.
10. Tecnicidad digital : La presencia de TIC en la mayoría de actividades humanas es una dimensión fundamental de las prácticas sociales contemporáneas. Pero, no puede reducirse a un fenómeno tecnológico… 1. Tecnolog ía y tecnicidad
13. Producir y distribuir noticias, información y entretenimiento ya no es un asunto exclusivo de los difusores de la era analógica. Las nuevas TIC tienen el potencial de convertir a cualquier individuo, con acceso a ellas, en productor digital de contenidos . 2. Viscosidad medi ática
14. Nuevos contenidos como la difusión de programas en forma no sincrónica a través de redes ( podcasting ), y el blog, la contracción de Web más log (diario o bitácora), están en la frontera entre lo escrito y lo audiovisual . 2. Viscosidad medi ática
15. No presenciamos la muerte de ningún medio en particular, sino su reformulación digital . Por ejemplo, el audio es un medio; el radiodrama es un género, y el casete, el CD o el MP3 son tecnologías de distribución. 2. Viscosidad medi ática
16. Los contenidos cambian. Los géneros y las tecnologías de distribución van y vienen, pero los medios permanecen como capas dentro de un cada vez más complejo sistema de información y entretenimiento. 2. Viscosidad medi ática
17. La dilución de las fronteras analógicas tradicionales, en las cuales cada medio constituía una industria, nos enfrenta hoy a una viscosidad mediática difícil de comprender y aún más complicada de enfrentar. 2. Viscosidad medi ática
18. La complejidad proviene de la naturaleza dual de la Internet : un nuevo medio (plataforma de textos digitales en red), y a la vez, un espacio de relación social y comunicación directamente vinculado a lo que hacemos en nuestra vida. 2. Viscosidad medi ática
19. La Internet es un medio de información , de interacción y de organización social. Y en su evolución actual, denominada Web 2.0, constituye un fenómeno tecno-social de redes basadas en herramientas de software para nuevos enfoques masivos y participativos de trabajo colaborativo . 2. Viscosidad medi ática
20. Plataformas 2.0 Nuevas formas de activismo ciudadano : eBay; Wikipedia; Linux; Skype, YouTube; Friendster; Flickr; WordPress, Orkut; Blogger; MySpace; Facebook; OhMyNews; Digg; Twitter… Creación colectiva basada en alianzas voluntarias.
22. Todas estas maravillosas posibilidades son por el momento inalcanzables para millones de seres humanos que habitan en las periferias de la sociedad de la información. 3. Brechas digitales
23. Brecha digital se entiende, en general, como el acceso desigual a las infraestructuras de las TIC en el mundo. 3. Brechas digitales
24. La brecha digital es una hendidura multiforme. No hay una, sino varias brechas digitales que, lejos de excluirse mutuamente, se combinan entre sí en función de situaciones individuales, locales, nacionales y transnacionales. 3. Brechas digitales
25. 2.000 millones de seres humanos no disponen de corriente eléctrica. 1.000 millones de personas en unas 800.000 localidades en el mundo carecen de toda clase de telecomunicaciones. Hay más de 771 millones de personas adultas analfabetas, la mayoría mujeres y residentes de zonas rurales. Hay 100 millones de niños sin escolarizar. 3. Brechas digitales
26. Solo un 10% de las conexiones con Internet del planeta provienen del 82% de la población mundial. 3. Brechas digitales Seg ún Wikipedia, en septiembre de 2007 había 6.600 millones de seres humanos.
27. 1. Recursos económicos y servicios básicos 3. Contexto geográfico 4. Edad 5. Género 3. Brechas digitales 2. Educación y procedencia sociocultural
29. La dimensión múltiple de las brechas digitales es abrumadora y excesiva. La educaci ón es un espacio inmediato donde se ha comenzado a incidir para reducir las brechas. 3. Brechas digitales
30. 3. Brechas digitales Las nuevas redes sociales y su cultura participativa constituyen caminos en esa dirección.
31. Ingresamos en una transición hacia una omnipresencia mediática en que usaremos todo tipo de contenidos digitales en forma interconectada. 3. Brechas digitales
32. Tarea urgente : Necesitamos nuevas habilidades para gestionar la información; nuevas estructuras para distribuir información a través de diversos canales; nuevos géneros creativos que exploten los potenciales de las estructuras emergentes, y nuevas formas de organizaci ón . 3. Brechas digitales