5. 필요한 것은?
충전! 소통! 협업! 창조!
Refresh
Communication
Collaboration
Creative
6. 어떤 형식으로?
보다 많은 사람들이 효율적이고 자유롭게
자신의 정보를 나누고 또 들을 수 있는 방식
7. Goal
엠게임 임직원 자신이
갖고 있는 가치 있는 정보와
생각을 자유롭게 공유하는 행사
8. Form
20장의 슬라이드를
15초씩 자동으로 넘기며
5분간 발표하는
짧은 프리젠테이션 파티!
9. What is Ignite Mgame?
엠게임 임직원이면 누구나 다양한 주제를 가지고 5분간 말하고/들으며 공유하고 소통할 수 있는 파티!
• 발표/참관자 – 엠게임 임직원
• 발표자 – 매월 10일 이전 접수(15명 내외)
• 참관자 – 장소 규모에 따라 선착순 모집
10. What is Ignite Mgame?
엠게임 임직원이면 누구나 다양한 주제를 가지고 5분간 말하고/들으며 공유하고 소통할 수 있는 파티!
• WEB 전반적인 이슈, 활용기 등
• 게임 개발에 대한 이야기
• 마케팅 트랜드에 대한 이야기
• 조직문화에 도움이 되는 스킬
• 내가 공유하고 싶은, 소통하고 싶은 이야기
11. What is Ignite Mgame?
엠게임 임직원이면 누구나 다양한 주제를 가지고 5분간 말하고/들으며 공유하고 소통할 수 있는 파티!
• 1부 7명 , 2부 8명으로 배치
• 1부 1시간, 2부 1시간으로 진행
• PT – 준비시간 1분, 발표시간 5분
12. What is Ignite Mgame?
엠게임 임직원이면 누구나 다양한 주제를 가지고 5분간 말하고/들으며 공유하고 소통할 수 있는 파티!
• 발표 주제에 대한 평가(참관자 비밀 평가)
• 최고 인기 발표자에게 경품(?)
• 발표자에 대한 혜택(?) 제공
• 발표 슬라이드는 블로그/마인을 통해 공유
13. 1st Ignite Mgame Plan
Ignite Mgame 추진위원회
추진위원장
발표/홍보 Part 진행 Part 후원 Part
발표/참관자 모집 행사 진행 관리 기념품 소싱
발표자료 관리 행사 물품 관리 행사물품 소싱
사내 홍보 사진/동영상 촬영 행사비 소싱
블로그 관리 도우미 관리 후원금 모집
마인 관리
홍보물 제작
14. 1st Ignite Mgame Plan
2012년
2월 03일 – 블로그 오픈
2월 03일 – 발표자/주제 확정
2월 06일 – 사내 홍보 시작
2월 17일 – 행사물품 준비 완료
2월 22일 – 최종 점검
2월 23일 – 1st Ignite Mgame