1. Universidad de Los Andes Facultad de Humanidades y Educación Escuela de Educación Departamento de Lenguas Modernas Introducción a la Informática Arquitectura del Computador Lisbeth del V. Pastrán Z. C.I. 13.648.794 Octubre 2007
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5. Teclado Es un dispositivo periférico de entrada, que convierte la acción mecánica de pulsar una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarla
6. Mouse o Ratón El ratón o Mouse informático es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta denominación por su apariencia.
7. Escáner o digitalizador de imágenes Son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos, o gráficos en forma de fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel facilitando su introducción la computadora convirtiéndolos en información binaria comprensible para ésta.
10. Impresoras Esta es la que permite obtener en un soporte de papel una ¨hardcopy¨: copia visualizable, perdurable y transportable de la información procesada por un computador.
11. Altavoces (audio) Su función fundamental es que sirven como Amplificadores de sonido del ordenador o computador
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13. Disco Duro Este esta compuestos por varios platos, es decir, varios discos de material magnético montados sobre un eje central sobre el que se mueven
14. Disquetes Son disco de almacenamiento de alta densidad de 1,44 MB, este presenta dos agujeros en la parte inferior del mismo, uno para proteger al disco contra escritura y el otro solo para diferenciarlo del disco de doble densidad.
15. Unidades de extracción (USB) También conocida como memoria usb por tanto, en ella se extraerá y guardaran datos o documentos importantes que el usuario necesita para trabajar.
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17. Microprocesador Contiene más de tres millones de transistores, y puede hacer que algunas partes de sus circuitos vayan más lentas o se detengan cuando no son necesarias, con lo que ahorra energía.
18. Memoria La memoria RAM, se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para guardar o borrar nuestros programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía (por ejemplo, al apagar el ordenador).
19. Tarjetas Una tarjeta de red, físicamente, es una tarjeta de expansión insertada dentro del PC con una o más oberturas externas, por donde se conecta el cable de red.