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Gioco, performance e manipolazioni:
la realtà aumentata nelle arti
Arte quantistica, scienza e realtà
aumentata: sinergie d’innovazione
Chiostro di Sant’Agostino Pietrasanta (Lucca)
9 Novembre 2013
Mirko Compagno – Giuliana Guazzaroni
arxlab (Augmented Reality eXperience LABoratory) è una comunità di
ricercatori indipendenti che si occupano di realtà aumentata e mutazioni
digitali performative applicate a esperienze diverse in ambito
museale, editoriale, artistico, turistico, ludico, scolastico e industriale.
arxlab opera in modo trasversale con organizzazioni, istituzioni, università e altri
soggetti che vogliano realizzare progetti di realtà aumentata.
arxlab offre le proprie competenze anche in ambito formativo, con corsi
specifici.
http://arxlab.ideascale.com
AR performance per celebrare il
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Per realtà aumentata s’intende l'arricchimento della percezione sensoriale
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Le ricadute applicative spaziano dalle campagne di marketing alla
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Un primo performer agisce da attivatore dei neuroni specchio del pubblico
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Nella prima fase del progetto, è stata realizzata un'analisi delle opere
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apprezzato l’esperienza di AR e la giocosità delle performance
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I moulded-objects sono gli elementi di base per creare un nuovo linguaggio
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Guazzaroni, G. & Compagno, M. (2013, December).
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200th Birthday. In Archeomatica (4), 38-41.
Guazzaroni, G. & Compagno, M. (2013, November).
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dell’arte e smart city. In Juliet Cloud Magazine (JCM)
Art&Tech.
Grazie!
arxlab - Augmented Reality eXperience LABoratory
è a disposizione per imprese o enti che vogliono
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Mirko Compagno Giuliana Guazzaroni
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Gioco, performance e manipolazioni. La realtà aumentata nelle arti

  • 1. Gioco, performance e manipolazioni: la realtà aumentata nelle arti Arte quantistica, scienza e realtà aumentata: sinergie d’innovazione Chiostro di Sant’Agostino Pietrasanta (Lucca) 9 Novembre 2013 Mirko Compagno – Giuliana Guazzaroni
  • 2. arxlab (Augmented Reality eXperience LABoratory) è una comunità di ricercatori indipendenti che si occupano di realtà aumentata e mutazioni digitali performative applicate a esperienze diverse in ambito museale, editoriale, artistico, turistico, ludico, scolastico e industriale. arxlab opera in modo trasversale con organizzazioni, istituzioni, università e altri soggetti che vogliano realizzare progetti di realtà aumentata. arxlab offre le proprie competenze anche in ambito formativo, con corsi specifici. http://arxlab.ideascale.com
  • 3. AR performance per celebrare il bicentenario della nascita di Giuseppe Verdi, attraverso azioni manipolative delle opere e amplificazione sonora dell’ambiente espositivo
  • 5. Augmented reality Per realtà aumentata s’intende l'arricchimento della percezione sensoriale umana mediante informazioni, in genere manipolate e convogliate elettronicamente, che non sarebbero percepibili con i cinque sensi
  • 6. Ricadute applicative Le ricadute applicative spaziano dalle campagne di marketing alla domotica, dalla medicina al turismo: la realtà aumentata è una tecnologia che può portare benefici in termini di innovazione in molteplici settori
  • 7. Narrazioni multiformi con AR All’interno della città, in un futuro ormai prossimo, reti di cittadini consapevoli saranno in grado di fruire diversi piani di realtà per soddisfare esigenze multiformi
  • 8. Performance AR in Galleria Galeotti Un’esperienza per coinvolgere il pubblico attraverso il gioco performativo, la realtà aumentata e le molteplici mutazioni dell’opera artistica attraverso l'esposizione di quadri, fotografie, installazioni di artisti
  • 9. First performer Un primo performer agisce da attivatore dei neuroni specchio del pubblico
  • 10. Implementazione della AR experience Nella prima fase del progetto, è stata realizzata un'analisi delle opere selezionate e della filosofia degli artisti.
  • 11. Risultati La valutazione ha rivelato che la maggior parte dei visitatori ha vivamente apprezzato l’esperienza di AR e la giocosità delle performance
  • 12. Moulded-object I moulded-objects sono gli elementi di base per creare un nuovo linguaggio della comunicazione artistica sulla base della AR.
  • 13. ..per saperne di più.. Guazzaroni, G. & Compagno, M. (2013, December). AR Moulded-Objects Performing Giuseppe Verdi’s 200th Birthday. In Archeomatica (4), 38-41. Guazzaroni, G. & Compagno, M. (2013, November). Narrazioni performative ed esperienziali a sostegno dell’arte e smart city. In Juliet Cloud Magazine (JCM) Art&Tech.
  • 14. Grazie! arxlab - Augmented Reality eXperience LABoratory è a disposizione per imprese o enti che vogliono avviare progetti o sviluppare ambienti di realtà aumentata Mirko Compagno Giuliana Guazzaroni arxlab@gmail.com