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• Axure RP User's Club
  http://on.fb.me/axure-user-club
關於悠識, 關於 Richard




UserXper   Web User Experience – Software / Training / Planning   -2-
網站/Mobile App規劃 (悠識服務1)

            • 制定策略 strategy plan
            • 規劃藍圖 wireframe
            • 設計模型 prototype
            • 使用者測試 user testing
            • 撰寫規格 specification
快速原型軟體-Axure RP   (悠識服務2)




     一半以上財星百大企業,
  超過3萬個專業團隊選擇Axure RP
Axure RP軟體客戶
• 台灣
 – 網路:Yahoo奇摩, 博客來, 巴哈姆特, 104人力銀行, 地圖
   日記
 – 軟體:趨勢科技, 友訊D-Link, 凌網科技, 華創車電, 華寶通
   訊,圓剛科技, 凌誠科技, 神達, 台達電, 致伸科技
 – 網路行銷: 達彼思廣告, 知世, 安捷達, 米蘭, 網路基因, 富
   爾特, 不來梅, 奇禾, 聯網, 生命樹, 摩奇, 多奇, 喬立達, 阿物
   國際, 恆基, 網路行動, 久大資訊, 樂倍達, …
 – 其他:玉山銀行, 工研院, NII
• 大陸
 – 微軟亞洲研究院, 百度, 中達電, iResearch, 上海征途, 法國
   電信
 – 騰訊, 網易, 阿里巴巴, 淘寶網, 當當網, 支付寶, Mapbar,
   金蝶軟件, …
訓練課程 (悠識服務3)
• 企業內訓或公開課程
• 包括:
 – 網站企劃工作流程
 – Mobile Application 設計與規劃實務
 – User-Centered Design
 – 使用者研究
 – 易用性研究
 – 網站建置新手指南
 – 網站結合Facebook應用
 – 網站流量分析及訪客行為解讀
 – 簡報專業訓練
 – 網路新創模式觀察與分析
 – 資訊架構與介面模式
 等等…
使用者研究 (悠識服務4)
• 行為觀察及分析
 – 流量分析工具 Traffic analytic tool (Google Analytics Report)
 – 可用性測試 Usability test
 – 點擊熱圖 Click Heatmap (WaClick 產品)
 – 眼動分析 Eye tracking
• 認知與理解
 – 卡片分類 Card sorting
• 機會探索挖掘 (目標使用者研究,並非網站現況分析)
 – 深度訪談 User Interview
 – 脈絡訪查 Contextual Inquiry
 – 焦點團體 Focus Group
點擊熱圖追蹤服務 (WaClick)
Usability Test 可用性測試
卡片分類法 – 探索使用者的認知
深度訪談 人物誌 (機會挖掘)
蔡明哲 Richard Tsai

• 悠識數位 首席資訊架構師 Chief Information Architect
  – 專長
     • 網站企劃,網路行銷, 專案管理, 系統分析, 資料庫行銷
  – 過去
     • 企劃顧問,專案總監,客服總監,技術總監,行銷企畫經理,知識研究部經
       理,軟體工程師,專案經理,產品經理,廣告AE..
  – UiGathering協會監事 / IAI / UPA
  – HPX founder
• 幫助客戶
  – 找出網站設計或企劃的問題
  – 提供網站Usability的建議
  – 提供網站企劃及Prototype Design的服務
  – 提供網站企劃的內功心法/秘笈/工具
網站/App 企劃
 學習架構
 Prototype位於什麽階段?
如何成為網站企劃高手?
              資訊架構, 使用者經驗, 介面設計, 互動設計,
【1】基本功        使用者研究, 使用者測試,
              品牌與視覺, 網路行銷, 資訊技術. …


         HTML, Flash, Javascript, CSS,
【2】步驟與方法 Visualization, Copy(文案),
         研究方法,調查方法,
         專案管理, 工作流程, 溝通技巧, …

                       Axure RP,
              MS Office,                  Mindmap,
【3】工具         Google Search, Google Analytics,
              Sketch, Card Sorting,
              Camtasia, Morae, FastStone, ZoomIt …
企劃流程與工具
UserXper   Web User Experience – Software / Training / Planning   -16-
紙/筆
Paper Wireframe
Concept ( by Mind Map)
Prototyping工具

• Diagram Tools (General Purpose)
  – VISIO / PowerPoint / Word / Excel
  – Pencil Project (plug-in Firefox)
  – OmniGraffle (Mac OS X, Mac版的Visio)

• Graphics Tool
  – Photoshop / Illustrator / Firework / FlashMX
模型屋
Prototype:
可供討論的模型或樣品

                                                                               www.sexinsex.net/luntan/thread-1704273-1-1.html



  樣品屋                                                                                 透視圖




  http://ohwed.youthwant.com.tw/blog/user1/CIDesigner/archives/2007/986.html


                                                                                   http://blog.sina.com.tw/a0933448885/article.php?pbgid=52334&entryid=577267
Low Fidelity

• 不像最終設計成品
• 好處
 – 很快….有東西可以討論
 – 可以專注在High-level的設計觀念
 – 探討主要的架構與功能
 – 更容易發散思考不受拘束
High Fidelity
• 接近最終設計成品
• 好處
 – 有更具體的東西可以討論
 – 專注在更多的設計細節
 – 驗證各種角度的使用者經驗
 – 開發工作的工程師更容易理解
 – 客戶(老闆)更容易理解
設計流程中,二者都具有意義

Low Fidelity                           High Fidelity
Prototype
(Sketch手繪草稿)             =             Prototype




 UserXper   Web User Experience – Software / Training / Planning   -24-
實際設計產品時,
大家都希望看到更真實的設計


Low Fidelity                          High Fidelity
Prototype              <              Prototype



 UserXper   Web User Experience – Software / Training / Planning   -25-
廣義的Prototyping 形式

 • Wireframe prototyping
 • Storyboard prototyping
 • Paper prototyping
 • Digital prototyping
 • Blank model prototyping
 • Video prototyping
 • Wizard of Oz prototyping
 • Coded prototyping (including scripting
   and HTML)
Wireframe prototyping             Paper prototyping




                        http://www.youtube.com/watch?v=GrV2SZuRPv0
                        http://www.youtube.com/watch?v=ykJ60H4Qkvg
Paper prototyping
Storyboard prototyping




  Digital prototyping
Blank model prototyping




Wizard of Oz prototyping
Video prototyping




                    http://www.youtube.com/watch?v=BpWM0FNPZSs
                    56秒-64秒

Coded prototyping
Axure RP 最佳網站原型設計工具

       網站企劃工具六合一
網站架構/示意圖/流程圖/原型設計/互動設計/規格文件
UserXper   Web User Experience – Software / Training / Planning   -32-
案例

• Website
• Web Application
• Desktop Application
• Mobile Application
Axure RP - Part 1 基本操作




 UserXper   Web User Experience – Software / Training / Planning   -34-
Axure RP Pro入門

六個步驟
 •   定義 資訊架構(sitemap)
 •   使用widget
 •   畫wireframe
 •   建立link
 •   加上註解
 •   自訂 master (template)
最後產生(generate)
 – HTML prototype
 – 規格文件
4.建立link
                           3.畫wireframe
 1.定義
sitemap




         1                                     4
                                     3
2,內建                                           5
widget


                                          5.Widget
                                          / Page的
         2                                註解說明



                6.自訂
                                     5
              共用template


          6
1. 定義資訊架構 (sitemap)
定義資訊架構, 繪製page flow
• 把已經想好架構, 輸入到 [sitemap窗格]
• 自動產生 Page Flow
• Page Flow 不等於 UI Flow
2. 使用 default widget
widget for Wireframe   widget for Flow
3. 畫wireframe
輸出Prototype/Spec的預設folder

• 不特別指定輸出的目錄, 則放在 “我的文件” 目錄
 – My Axure RP Prototypes : 放Prototype (html檔案)

 – My Axure RP Reports   : 放指定輸出的report檔( xls檔案)

 – My Axure RP Specifications : 放指定輸出的規格文件 (word檔案)
4. 建立link (OnClick Event)
                            2



 1
4. 建立link (OnClick Event)
                            3
4. 建立link (OnClick Event)   4.建立
                             link
5. 加上註解 (Annotation / Page Notes)




                                 5



            5         5.Widget
                      / Page的
                      註解說明
6. 自訂 master (共用區塊template)




6.自訂共用區
 域template

             6
自訂 master 的屬性 (Behavior)

• 放在背景 (共用) Background

• 放在前景 (共用) Normal

• 前景, 且不共用 Custom Widget
Page屬性

•Page屬性:預設頁面樣式或製作自定樣式
•頁面對齊:將網頁置左或置中對齊 (只在HTML上才看得到效果)>根據最左
邊和最右邊的物件置中。
•背景顏色:給頁面背景顏色(不是在背景上放個大矩形!)
•背景圖片:匯入圖片當背景,可以設定重複延展。
•重複:將背景圖片水平、垂直或水平垂直重複延展。
素描效果(Sketch Effects)

•   更多樂趣
•   任何階段都能使用手繪風格
•   溝通時更可聚焦在結構、互動和功能上
•   Sketchiness(手繪程度)
    – 顏色: 整個頁面變成灰階
    – 字體:可使用手寫字體
    – 線寬:物件框線的寬度
Page說明格式化
規格文件功能




UserXper   Web User Experience – Software / Training / Planning   -51-
Generate Spec 目錄

• PC: 全選後 按F9
• Mac
       Command、Shift、Option、u
規格文件的版型

          • 一欄或兩欄
          • Column Break---
            -"分隔兩欄
          • 指定內容排列
          • Screenshot可設
            定隱藏背景、素描
            風格、改變大小
Widget Libraries




UserXper   Web User Experience – Software / Training / Planning   -54-
使用Widget Libraries (下載安裝)
 http://axure.com > How-To > Widget Libraries
觀念/技巧補充

• Axure RP檔案管理及回復版本
• 與其他Office文件的圖形交換
• 善用Hot Key (跟Office軟體Hot Key相同)
  – CTRL-A : 全選
  – CTRL-C : Copy
  – CTRL-X : Cut
  – CTRL-V : Paste

• 只要更新一頁Re-generate one page (CTRL-F5)
Axure RP - Part 2 互動設計




 UserXper   Web User Experience – Software / Training / Planning   -57-
Axure RP - Part 2 互動設計

 1. Axure RP 互動設計概念
 2. 各種互動表現的特性與動作描述
 3. Dynamic Panel的狀態(State)控制
 4. Page Level的互動設計
 5. TabView(頁籤)的效果設計及其他
觸發事件(Event)、狀況 (Case)、動作型態(Action)

• 當使用者對網頁進行某些人機介面的操作時,就會對網頁觸發一個
  事件(Event)。
• 每一個觸發事件都可以有一或多個狀況(Case)
  一個按鈕的OnClick 觸發事件可以有兩個狀況:
  – Case 1 link到某頁
  – Case2 則link至另一頁 。

• 而每一個狀況 (Case)又可以執行一或多個動作型態(Action)
• 動作型態(Action),必須進一步定義動作描述(Action
  Description)。
  – 比如「Open Link in Current Window」的Action,就是Hyperlink的表
    現,需要定義link到哪一頁。
基本的 Axure RP 觸發事件 Event

•   以滑鼠點擊 - OnClick
•   滑鼠的指標移動到物件之上 - OnMouseEnter
•   滑鼠的指標移動出物件之外 - OnMouseOut
•   滑鼠的指標進入文字輸入狀態 - OnFocus
•   滑鼠的指標離開文字輸入狀態 - OnLostFocus
•   敲鍵盤 - OnKeyUp
•   瀏覽器下載畫面 - OnPageLoad
進階的 Axure RP 觸發事件 Event
(多數是僅能用於Dynamic Panel的操控)
1       2


    3
狀況 (Case)
                   邏輯判斷(Condition)




            指定動作

                    定義動作
  所有可用的動作
Dynamic Panel (Axure 互動設計的魔法棒)

• 透明的容器
• 內含很多個插槽
 –Dynamic Panel – Panel 1
   •State 1 (預設一個插槽)
Dynamic Panel (Axure 互動設計的魔法棒)

• State (of Dynamic Panel)
  – 小頁面

  – Panel中的State至少一個 (或一個以上)
顯示/關閉簡易說明視窗

• 效果呈現
 – Tap (onClick)   Show Panel
 – Tap (onClick)   Hide Panel

• 練習 LightBox設計
顯示/關閉簡易說明視窗
Event      Case         Action


On Click   Case 1   Toggle - Show Panel




On Click   Case 1   Toggle -Hide Panel
相同動作觸發兩個不同的狀況

• 呈現效果:
 – 登入成功與失敗各自有不同的顯示方式

• 二種作法:
 1. 直接置入兩個Case   簡單
 2. 條件式判斷   稍難
設計登入按鍵的互動 (OnClick)
 Event       Case            Action
                              等待0.5秒
                        Wait 500 mini seconds
按下登入按鈕                            +
           Case 1登入成功
 OnClick                      跳回到首頁
                          Open Home Page
                         In Current Window




                          原處顯示錯誤訊息
           Case 2登入失敗
                          Show Error Panel
TabView State 1
TabView State 2
TabView State 3
手機/平板電腦的拖放




UserXper   Web User Experience – Software / Training / Planning   -73-
畫面的drag&drop

• View DP 限制視界 (可視範圍)
• Content DP 放置所有內容
• OnDrag觸發事件 (本身已含DragStart,DragDrop)
                           Content DP
                 View DP
Content DP的3個拖放觸發事件


• OnDragStart:發生在開始拖動時。
• OnDrag:當開始拖動面板時,即開始執行。
• OnDragDrop:發生在面板被放下時。
• 手機App 往下拖拉,放掉後自動彈回
 – 當開始Drag時, DP跟隨移動,
 – 當放掉時 (OnDragDrop), DP自動移動回原來位置 "to
  x,y before drag"

• 動作選項:
 – with drag:跟著游標移動
 – with drag x:只有水平方向移動(x軸)。
 – with drag y:只有垂直方向移動(y軸)。
 – to x,y before drag:回到開始拖動之前的位置
實際應用時,應解釋 HTML Prototype

1. 什麼是原型?
  是模擬、偽裝、策劃用、或討論用的
2. 哪一種原型?
  是可放在瀏覽器體驗的,但不是視覺設計或程式設計過的
3. 觀看原型的重點是什麼?
  以及什麼不是觀看重點?
4. 這個Prototype 是用來表達什麼?
  設計架構、資訊設計、導覽動線、操作介面、模仿功能

5. 不是用來表達以下項目:
 – 表現視覺設計
 – 討論顏色好不好看
 – 表達最終的設計結果
Axure RP User's Club

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