1. LA PUBLICIDAD INTERACTIVA COMO MODELO DE NEGOCIOS Y ESTRATEGIA DE FIDELIZACION E INCENTIVOMauricio RiosSEO+SEM Director Generalwww.openincentive.com Nuevas y actuales Tecnologías De la publicidad on line, Internet en el modelo de negocios El término Web 2.0 es asociado usualmente con Tim O'Reilly debido a la referencia hecha en la conferencia O'Reilly Media Web 2.0 en el año 2004. El término fue utilizado para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil y eficaz de información entre los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta
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3. Definición e introducción Segunda Generación en la historia de la Web, basada en las comunidades de los usuarios y una gama especial de servicios como los blogs, wikis o folcsonomías que facilitan el intercambio ágil de información entre los usuarios. La Web 1.0 estaba compuesta por páginas estáticas llamadas HTML, que no eran actualizadas muy a menudo. Los seguidores y creadores de Web 2.0 impulsan a la interacción y redes sociales. Los sitios de Web 2.0 son como puntos de encuentro. Definición Introducción
4. Técnicas: CSS, XHTML y micro formatos. Aplicaciones Ricas no intrusivas. Java Web Start XUL RSS/ ATOM URL’s sencillas Postear en un Blog JCC y APLs REST o XML JSON Varios aspectos de redes sociales. Aplicación de web híbrida Técnicas(1) Técnicas (2)
5. Redifusión de contenido y servicios web: Se refiere a la primera y más importante evolución del contenido de una Web. Entre ellos está el RSS y Atom, lenguaje XML, Protocolos FOAF y XFN. Los protocolos de mensajes bidireccionales son uno de los elementos clave de la infraestructura de la Web 2.0. Los 2 tipos más conocidos son los métodos SOAP y RESTful. Redifusión de contenidos: Servicios Web
6. Comparación Doubleclick Ofoto Akamai Mp3.com Enciclopedia británica Webs Personales Evite Especulación de nombres de dominios Páginas vistas Screen scaping Publicación Sistema de gestión de contenidos Directorios Stickiness Google AdSense Flickr Bittorrent Napster Wikipedia Blogging Upcoming.org y EVDB Optimización de los motores de búsqueda Coste por clic Servicios web Participación Wiki Etiquetas (folcsonomía) Sindicación Web 1.0 Web 2.0
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11. Modelo tradicional de Mercado. Proveedores Mayoristas Minoristas Cliente Clientes FINALES PAGAN (5% a 35%) + 11
15. La tecnología hizo un mundo donde se pude obtener lo que se quiere y donde aumento la oferta
16. Un Mundo donde las personas tienen el control remoto sobre la atención que prestan a los mercadotécnicos y deciden a quien prestar atencióncliente Vendedores/minoristas Clientes que consultan vía internet a través de buscadores y/o otras fuentes a MUCHOS ACTORES a la vez, y lo mas importante consultan a otros Clientes con experiencia y conocimiento experto en internet.
17. Que ha pasado nuevos cimientos Comunicación y Comercio directo entre productores y consumidores Amplificación de la voz del consumidor Muy pocos periodos de atención por la confusión La Cola Larga Google y la Fragmentación Canales de comunicación Infinitos Nuevos Porteros, sin Porteros …………… Algunas respuestas Google Adwords SEO (searchengineoptimization) CRM(customrelationshipmanagement)………………… ………………………………………. ………………………………………… Medios de Comunicación On line.
18. Publicidad on line & Web marketing E-mail marketing Internet es una plataforma (herramienta)poderosa (nube) Metodología ,estructura, aplicaciones (Google apps) Mejoran los procesos de venta, compra. Productos intangibles y tangibles Estrategia, táctica y aplicación de modelo de negocio Diseño ,desarrollo, funcionalidad = negocio
22. Fundamentos de social media 89 % de los usuarios comparten informacion por internet 63 % de los que reciben la comparten 25% vuelve a compartir 75 % lo reenvía a mínimo seis personas
23. Social media Redes sociales e Interactividad on line Fenómenos My space http://www.Myspace.com google, http://www.Google.com facebook , http://www.facebook.com youtube, http://www.youtube.com twitter, http://www.twitter.com
24. Para explotar las redes Sociales Quienes Frenan el Proceso Quienes impulsan los procesos Tres Pasos Comunicar, Colaborar y Innovar Cada persona responsable de un área debe montar la información Cada una de estas personas debe tener acceso a la red social Muere el concepto del webmaster
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26. El usuario manda mas que nunca Ingeniería Social Las relaciones son la orden del día Usuario selecciona Dispositivo de acceso Temas y volumen de temas Selecciona todo incluyendo el medio
51. En Que es lo que Estamos. “Feroz competencia” por el posicionamiento de páginas web en buscadores. Taller Sobre Paginas efectivas
52. Clientes Proveedores Internet Mayoristas Minoristas Los intermediarios y proveedores deben dejar de hacer páginas de los años 90. Deben utilizar tecnologías mas modernas. Deben crear páginas para usuarios pero con información indexable! No deben creer en milagros, ojo con las organizaciones de indexación y los milagros! No existen. OJO SEO?
81. Encontrar los nichos de mercado y hacer análisis de Palabras Claves Taller Capacitación en Adwords
82. Preguntas Muchas Gracias Blog: http://openincentive.blogspot.com/ Twitter: http://twitter.com/MauricioRiosTBS RSS http://openincentive.blogspot.com/feeds/posts/default Mail mauricior@openincentive.com Mauricio Rios SEO - SEM y Director General OpenSolutions