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Trabajo practico n° 3
1. Historia de las computadoras: cómo surgió la idea. De quien o quienes y dónde?
2. Diferencias entre generaciones.
3. Hardware interno y externo.
4. Detalle 3 tipos de almacenamiento.
5. Que son las memorias? Explicar cada una.
6. Definan que función cumple el procesador.
7. Software. Definan y ejemplifique
8. Definan sistema operativo. Nombren lo más utilizados.
9. Comenta el video.
10. Comenta para que utilizas la computadora.
Facundo Torres
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1.
La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor
matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles
Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas
era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para
crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas
repetidas.
2. Primera Generación (1951-1958)
En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras,
puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se
saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta
generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas
máquinas tenían las siguientes características:
Usaban tubos al vacío para procesar información.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de
calor y eran sumamente lentas.
Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000
dólares).
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron
varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor
magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
Segunda Generación (1958-1964)
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En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen
muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie
5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se
programaban con cinta perforada y otras por medio de cableado en un tablero.
Características de esta generación:
Usaban transistores para procesar información.
Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Cantidad de
calor y eran sumamente lentas.
Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera
generación.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran
comercialmente accesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico
aéreo y simulaciones de propósito general.
La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
Tercera Generación (1964-1971)
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas
de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en
miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían
menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de
la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital
EquipamientoCorporación fue el primer miniordenador.
Características de esta generación:
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Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de
silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas
eléctricas.
Surge la multiprogramación.
Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
Emerge la industria del "software".
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
Cuarta Generación (1971-1988)
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base
en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al
mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones
enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
Características de esta generación:
Se desarrolló el microprocesador.
Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El
tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
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Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generación (1983 al presente)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea
de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación,
en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de
códigos o lenguajes de control especializados.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y
en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
4. Discos duros externos
Los discos duros externos son exactamente iguales a los discos duros de cualquier computadora,
con la excepción de que están en el exterior de tu equipo. Por lo general se conectan a través de
un puerto USB (como las unidades flash), están diseñados para ser usados tanto en equipos
portátiles como de escritorio y tienen una capacidad de almacenamiento de hasta 2TB o más. Las
grandes compañías u otras personas que necesitan almacenamiento seguro suelen utilizar
tecnologías que involucran una combinación de discos duros externos configurados en RAID u
otras configuraciones que se puedan intercambiar con el equipo encendido y que sean tolerantes a
las fallas.
Tarjetas inteligentes
Las tarjetas inteligentes también son conocidas como tarjetas de memoria. El uso y los tipos de
tarjetas inteligentes han evolucionado a lo largo de los años desde su uso principal en las
computadoras portátiles hasta teléfonos celulares y equipos PDA (Personal Digital Assistant -
Asistente Personal Digital). Muchas impresoras, computadoras portátiles y otros equipos incluyen
ranuras para diversos tipos de tarjetas de memoria; las tarjetas SD en particular son bastante
populares y pueden alcanzar una capacidad de cerca de 2GB.
Discos CD y DVD regrabables
Los discos CD y DVD regrabables lucen exactamente igual a los discos CD y DVD que puedes
comprar en una tienda con música y películas en su interior, la diferencia está en que en el caso de
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los discos regrabables puedes almacenar información en su interior. Con frecuencia se utilizan
para almacenar música, archivos de texto, fotos y otros datos. Los CD regrabables pueden
almacenar hasta cerca de 700MB, los DVD regrabables pueden soportar aproximadamente 4.7GB
y los Blu-ray regrabables, los cuales al momento de escribir este artículo están comenzando a ser
populares, pueden almacenar cerca de 25GB.
5.la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que
integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún
intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones
de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los
componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una unidad
central de procesamiento.
MEMORIARAM
La memoria RAM es una memoria de acceso aleatorio que permite el funcionamiento del sistema
operativo así como todos sus componentes y programas;
MEMORIAROM
La ROM es una memoria de configuración que no puede ser alterada o borrada, ya que contiene
información necesaria para el arranque o boteo del CPU, esta memoria viene de fábrica con la
computadora.
3.
HARDWARE INTERNO:
FUENTE DE PODER:
Es la principal fuente de corriente eléctrica de la computadora. Además,
transforma la corriente alterna del tomacorriente común en corriente directa de
bajo voltaje que los componentes de la computadora pueden usar
BATERIA:
acumulador eléctrico o simplemente acumulador, se le denomina al dispositivo que
almacena energía eléctrica, usando procedimientos electroquímicos y que posteriormente
la devuelve casi en su totalidad; este ciclo puede repetirse por un determinado número de
veces.
PLACA MADRE:
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La placa base, placa madre, tarjeta madre o borda (en inglés motherboard,
mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás
partes de la computadora. ...
DISCO DURO:
Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo no
volátil, que conserva la información aún con la pérdida de energía, que emplea un
sistema de grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de
platos metálicos apilados girando a gran velocidad. .
MEMORIA RAM:
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-accessmemory cuyo acrónimo
es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y
guarda los resultados.
TARJETA DE SONIDO:
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un
programa informático llamado controlador (en inglés driver). ...
TARJETA DE VIDEO:
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos
o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u
ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible
VENTILADOR
Componente de los ordenadores que produce corrientes de aire para la
refrigeración de los dispositivos que lo necesitan.
PROCESADOR:
La unidad central de procesamiento o CPU (por el acrónimo en inglés de central
processingunit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el
componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
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MODEN:
Dispositivo que permite la comunicación entre dos ordenadores usando una línea
telefónica. Al ser el ordenador un sistema digital y las líneas telefónicas
convencionales analógicas, en primer lugar el módem del ordenador que envía la
información ha de convertir en analógicas las señales ...
PUERTOS:
sonconectores integrados en tarjetas de expansión ó en la tarjeta principal"Motherboard"
de la computadora; diseñados con formas y características electrónicas especiales,
utilizados para interconectar una gran gama de dispositivos externos con la computadora,
es decir, los periféricos. Usualmente el conector hembra estará montado en la
computadora y el conector macho estará integrado en los dispositivos ó cables. Varía la
velocidad de transmisión de datos y la forma física del puerto acorde al estándar y al
momento tecnológico.
CD O DVD:
El CD-ROM es el segundo elemento más codiciado por los usuarios de
ordenadores personales. El gran sueño de tener muchísima información
almacenada en muy poco espacio se hace realidad con las enciclopedias
multimedia en disco CD-ROM que además de incluir información textual y gráfica
como las enciclopedias tradicionales, incorporan sonido, vídeo y un potente
sistema de búsqueda, que es realmente lo más útil para un usuario de
enciclopedias.
Con las unidades de CD-ROM pasa algo parecido a lo que ocurre con las tarjetas
de sonido. Es más difícil perderse debido a que son menos las características que
hay que tener en cuenta
HARDWARE EXTERNO:
MOUSE:
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊ s]) es un dispositivo apuntador usado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado
en plástico y se utiliza con una de las manos.
TECLADO:
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en
el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para
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que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información
a la computadora.
CPU:
En informática, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u
ordenador, son el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador,
normalmente construidos de acero, plástico o aluminio. También podemos encontrarlas
de otros materiales como madera o polimetilmetacrilato para cajas de diseño. A menudo
de metal electrogalvanizado. Su función es la de proteger los componentes del
computador.
MONITOR:
El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo
«pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados
del procesamiento de un ordenador.
IMPRESORA:
es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o
gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología
láser.
PARLANTES:
Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza
como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de
cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy
variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.
6. la función de un procesador, como su nombre lo dice es de "procesar" la información.
Esto quiere decir que interpreta instrucciones y procesa los datos de los programas.
La velocidad con la que trabajan se mide en Hertz. Un Hertz es "un ciclo de reloj por segundo".
Esto quiere decir que hace una operación aritmética por segundo o transferir el valor de un registro
a otro. Los procesadores actuales pueden alcanzar los 4 GHZ (que serían 4 000 000 000 Hertz)....
7. Existen varias definiciones similares aceptadas para software, pero probablemente la más
formal sea la siguiente:
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Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que
forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como
el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición
de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema, que básicamente permite al resto de
los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes
físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
8. es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos
de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado
respecto de los restantes
Ejemplos de sistemas operativos para PC
Mac OS X
Microsoft Windows
GNU/Linux
Unix
Solaris
FreeBSD
Opens
Google Crome OS
Deban
Ubuntu
Mandria
Sabayón
Jedora
Linux
Haikou (Veos)
9.El video nos muestra como está constituida la computadora por dentro y por
fuera, Nos explica cada elemento que tiene la computadora detalladamente y que
funciones cumplen cada una de ellas de forma divertida.
10. Utilizamos la computadora para comunicarse con personas que viven muy
lejos, amigos, familiares, etc. También las utilizamos para divertirnos, buscar
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