1. Daniel Torres Burriel
usabilidad y administración electrónica
daniel torres burriel
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jornadas de comercio electrónico - administración electrónica
28 febrero 2007
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2. Daniel Torres Burriel
quién soy
• consultor de usabilidad
• arquitecto de información
• diseñador de interacción
• www.torresburriel.com/weblog
• www.net2u.es
• www.blogia.com
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3. Daniel Torres Burriel
para empezar
qué es esto de la usabilidad
por qué me interesa
contexto
objetivos
aspectos prácticos
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4. Daniel Torres Burriel
qué es la usabilidad
La usabilidad (del inglés usability) es la medida de la facilidad de uso de un
producto o servicio, típicamente una aplicación software o un aparato
(hardware)
Fuente: Wikipedia
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5. Daniel Torres Burriel
qué es la usabilidad (II)
Usabilidad es un atributo de calidad que mide lo fáciles de usar que son las
interfaces web
Fuente: Jakob Nielsen
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6. Daniel Torres Burriel
qué es la usabilidad (III)
Facilidad de uso y la aceptabilidad de un sistema o producto para una clase
particular de usuarios que llevan a cabo tareas específicas en un entorno
específico
Fuente: Niegel Bevan
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7. Daniel Torres Burriel
qué es la usabilidad (IV)
La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido,
aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de
uso
Fuente: Organización Internacional para la Estandarización
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8. Daniel Torres Burriel
qué es la usabilidad (V)
Definimos Usabilidad de un sistema o herramienta como una medida de su
utilidad, facilidad de uso, facilidad de aprendizaje y apreciación para una tarea,
un usuario y un contexto dado
Eduardo Mercovich
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9. Daniel Torres Burriel
qué es la usabilidad: palabras clave
• medida
• facilidad de uso
• calidad
• aceptabilidad
• entorno
• usuario
• tareas
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10. Daniel Torres Burriel
qué es la usabilidad: conclusiones
sin usabilidad:
http://video.google.es/videoplay?docid=-6619586765229349160
con usabilidad:
http://www.youtube.com/watch?v=yT3wc0kQQOQ
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11. Daniel Torres Burriel
por qué me interesa la usabilidad
• anticipación
• autonomía
• consistencia
• eficacia del usuario
• interfaces explorables
• reducción de latencia
• aprendizaje
• uso de metáforas
• protege el trabajo del usuario
• legibilidad
• guardar el estado
• navegación Visible
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12. Daniel Torres Burriel
contexto
• accesibilidad
• diseño gráfico
• “buscabilidad” o “encontrabilidad”
• arquitectura de información
• diseño de interacción -> creación de experiencias de usuario
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13. Daniel Torres Burriel
contexto > accesibilidad
• la accesibilidad web indica la capacidad de acceso a la Web y a sus
contenidos por todas las personas, independientemente de la limitación que
presenten
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14. Daniel Torres Burriel
contexto > diseño gráfico
• se plasma a través de formas y colores
• diseño estético: agradable para los sentidos, la imaginación o el entendimiento
• aumenta la usabilidad percibida
• simetría y armonía: influyen en percepción de diseño agradable
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15. Daniel Torres Burriel
contexto > encontrabilidad
• posibilidad de encontrar o recuperar fácilmente la información necesitada,
resultado de una correcta arquitectura de información
• la arquitectura de la información se encuentra principalmente ligada a la
recuperación de información
• una correcta organización de contenidos facilitará la actividad de recuperar
información en términos de eficacia y eficiencia
• el usuario inmerso en una tarea de recuperación de información no percibirá
una correcta arquitectura, pero en cambio sí cuando ésta no le permita
encontrar la información necesitada, produciéndole frustración ante la
imposibilidad de conseguir su objetivo
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16. Daniel Torres Burriel
contexto > arquitectura de información
• el diseño estructural en entornos de información compartida
• el arte y la ciencia de organizar y rotular sitios web, intranets, comunidades en
línea y software para promover la usabilidad y encontrabilidad
• una comunidad emergente orientada a aplicar los principios del diseño y la
arquitectura en el entorno digital
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17. Daniel Torres Burriel
contexto > diseño de interacción
• diseño de interacción es quot;diseñar productos interactivos para ayudar a las
personas en su vida diaria y laboralquot; - sharp, rogers and preece (2002)
• el diseño de espacios para la comunicación e interacción humana - terry
winograd (1997)
• actividades básicas del diseño de interacción (alberto lacalle - 2006)
• Identificar necesidades y establecer requisitos
• Crear diseños
• Construir versiones interactivas de los diseños
• Evaluar diseños
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18. Daniel Torres Burriel
objetivos
• accesibilidad del contenido para todos los ciudadanos
• de la administración pública al ciudadano: el camino equivocado
• dar servicio y transaccionar
• planteamientos push
• pedagogía en el lenguaje
• menos es más
fuente: 10 reflexiones para la administración electrónica (David Boronat)
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