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Daniel Torres Burriel




usabilidad y administración electrónica

daniel torres burriel
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jornadas de comercio electrónico - administración electrónica
28 febrero 2007




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quién soy

• consultor de usabilidad


• arquitecto de información


• diseñador de interacción


• www.torresburriel.com/weblog


• www.net2u.es


• www.blogia.com




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para empezar

 qué es esto de la usabilidad


 por qué me interesa


 contexto


 objetivos


 aspectos prácticos




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qué es la usabilidad

 La usabilidad (del inglés usability) es la medida de la facilidad de uso de un
 producto o servicio, típicamente una aplicación software o un aparato
 (hardware)

 Fuente: Wikipedia




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qué es la usabilidad (II)

 Usabilidad es un atributo de calidad que mide lo fáciles de usar que son las
 interfaces web

 Fuente: Jakob Nielsen




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qué es la usabilidad (III)

 Facilidad de uso y la aceptabilidad de un sistema o producto para una clase
 particular de usuarios que llevan a cabo tareas específicas en un entorno
 específico

 Fuente: Niegel Bevan




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qué es la usabilidad (IV)

 La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido,
 aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de
 uso

 Fuente: Organización Internacional para la Estandarización




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qué es la usabilidad (V)

 Definimos Usabilidad de un sistema o herramienta como una medida de su
 utilidad, facilidad de uso, facilidad de aprendizaje y apreciación para una tarea,
 un usuario y un contexto dado

 Eduardo Mercovich




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qué es la usabilidad: palabras clave

• medida


• facilidad de uso


• calidad


• aceptabilidad


• entorno


• usuario


• tareas

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qué es la usabilidad: conclusiones

 sin usabilidad:


 http://video.google.es/videoplay?docid=-6619586765229349160


 con usabilidad:


 http://www.youtube.com/watch?v=yT3wc0kQQOQ




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por qué me interesa la usabilidad

• anticipación
• autonomía
• consistencia
• eficacia del usuario
• interfaces explorables
• reducción de latencia
• aprendizaje
• uso de metáforas
• protege el trabajo del usuario
• legibilidad
• guardar el estado
• navegación Visible

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contexto

• accesibilidad


• diseño gráfico


• “buscabilidad” o “encontrabilidad”


• arquitectura de información


• diseño de interacción -> creación de experiencias de usuario




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contexto > accesibilidad

• la accesibilidad web indica la capacidad de acceso a la Web y a sus
  contenidos por todas las personas, independientemente de la limitación que
  presenten




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contexto > diseño gráfico

• se plasma a través de formas y colores


• diseño estético: agradable para los sentidos, la imaginación o el entendimiento


• aumenta la usabilidad percibida


• simetría y armonía: influyen en percepción de diseño agradable




                                                                       www.torresburriel.com
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contexto > encontrabilidad

• posibilidad de encontrar o recuperar fácilmente la información necesitada,
  resultado de una correcta arquitectura de información


• la arquitectura de la información se encuentra principalmente ligada a la
  recuperación de información


• una correcta organización de contenidos facilitará la actividad de recuperar
  información en términos de eficacia y eficiencia


• el usuario inmerso en una tarea de recuperación de información no percibirá
  una correcta arquitectura, pero en cambio sí cuando ésta no le permita
  encontrar la información necesitada, produciéndole frustración ante la
  imposibilidad de conseguir su objetivo



                                                                        www.torresburriel.com
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contexto > arquitectura de información

• el diseño estructural en entornos de información compartida


• el arte y la ciencia de organizar y rotular sitios web, intranets, comunidades en
  línea y software para promover la usabilidad y encontrabilidad


• una comunidad emergente orientada a aplicar los principios del diseño y la
  arquitectura en el entorno digital




                                                                         www.torresburriel.com
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contexto > diseño de interacción

• diseño de interacción es quot;diseñar productos interactivos para ayudar a las
  personas en su vida diaria y laboralquot; - sharp, rogers and preece (2002)


• el diseño de espacios para la comunicación e interacción humana - terry
  winograd (1997)


• actividades básicas del diseño de interacción (alberto lacalle - 2006)


   • Identificar necesidades y establecer requisitos
   • Crear diseños
   • Construir versiones interactivas de los diseños
   • Evaluar diseños


                                                                           www.torresburriel.com
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objetivos

• accesibilidad del contenido para todos los ciudadanos


• de la administración pública al ciudadano: el camino equivocado


• dar servicio y transaccionar


• planteamientos push


• pedagogía en el lenguaje


• menos es más

 fuente: 10 reflexiones para la administración electrónica (David Boronat)




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objetivos > punto final


   experiencia de usuario
          positiva



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aspectos prácticos > dph




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aspectos prácticos > dph




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aspectos prácticos > dph > ayuda




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aspectos prácticos > ayto. bcn




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aspectos prácticos > aeat




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aspectos prácticos > fega




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Usabilidad Y Admon Electronica

  • 1. Daniel Torres Burriel usabilidad y administración electrónica daniel torres burriel www.torresburriel.com jornadas de comercio electrónico - administración electrónica 28 febrero 2007 www.torresburriel.com
  • 2. Daniel Torres Burriel quién soy • consultor de usabilidad • arquitecto de información • diseñador de interacción • www.torresburriel.com/weblog • www.net2u.es • www.blogia.com www.torresburriel.com
  • 3. Daniel Torres Burriel para empezar qué es esto de la usabilidad por qué me interesa contexto objetivos aspectos prácticos www.torresburriel.com
  • 4. Daniel Torres Burriel qué es la usabilidad La usabilidad (del inglés usability) es la medida de la facilidad de uso de un producto o servicio, típicamente una aplicación software o un aparato (hardware) Fuente: Wikipedia www.torresburriel.com
  • 5. Daniel Torres Burriel qué es la usabilidad (II) Usabilidad es un atributo de calidad que mide lo fáciles de usar que son las interfaces web Fuente: Jakob Nielsen www.torresburriel.com
  • 6. Daniel Torres Burriel qué es la usabilidad (III) Facilidad de uso y la aceptabilidad de un sistema o producto para una clase particular de usuarios que llevan a cabo tareas específicas en un entorno específico Fuente: Niegel Bevan www.torresburriel.com
  • 7. Daniel Torres Burriel qué es la usabilidad (IV) La usabilidad se refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso Fuente: Organización Internacional para la Estandarización www.torresburriel.com
  • 8. Daniel Torres Burriel qué es la usabilidad (V) Definimos Usabilidad de un sistema o herramienta como una medida de su utilidad, facilidad de uso, facilidad de aprendizaje y apreciación para una tarea, un usuario y un contexto dado Eduardo Mercovich www.torresburriel.com
  • 9. Daniel Torres Burriel qué es la usabilidad: palabras clave • medida • facilidad de uso • calidad • aceptabilidad • entorno • usuario • tareas www.torresburriel.com
  • 10. Daniel Torres Burriel qué es la usabilidad: conclusiones sin usabilidad: http://video.google.es/videoplay?docid=-6619586765229349160 con usabilidad: http://www.youtube.com/watch?v=yT3wc0kQQOQ www.torresburriel.com
  • 11. Daniel Torres Burriel por qué me interesa la usabilidad • anticipación • autonomía • consistencia • eficacia del usuario • interfaces explorables • reducción de latencia • aprendizaje • uso de metáforas • protege el trabajo del usuario • legibilidad • guardar el estado • navegación Visible www.torresburriel.com
  • 12. Daniel Torres Burriel contexto • accesibilidad • diseño gráfico • “buscabilidad” o “encontrabilidad” • arquitectura de información • diseño de interacción -> creación de experiencias de usuario www.torresburriel.com
  • 13. Daniel Torres Burriel contexto > accesibilidad • la accesibilidad web indica la capacidad de acceso a la Web y a sus contenidos por todas las personas, independientemente de la limitación que presenten www.torresburriel.com
  • 14. Daniel Torres Burriel contexto > diseño gráfico • se plasma a través de formas y colores • diseño estético: agradable para los sentidos, la imaginación o el entendimiento • aumenta la usabilidad percibida • simetría y armonía: influyen en percepción de diseño agradable www.torresburriel.com
  • 15. Daniel Torres Burriel contexto > encontrabilidad • posibilidad de encontrar o recuperar fácilmente la información necesitada, resultado de una correcta arquitectura de información • la arquitectura de la información se encuentra principalmente ligada a la recuperación de información • una correcta organización de contenidos facilitará la actividad de recuperar información en términos de eficacia y eficiencia • el usuario inmerso en una tarea de recuperación de información no percibirá una correcta arquitectura, pero en cambio sí cuando ésta no le permita encontrar la información necesitada, produciéndole frustración ante la imposibilidad de conseguir su objetivo www.torresburriel.com
  • 16. Daniel Torres Burriel contexto > arquitectura de información • el diseño estructural en entornos de información compartida • el arte y la ciencia de organizar y rotular sitios web, intranets, comunidades en línea y software para promover la usabilidad y encontrabilidad • una comunidad emergente orientada a aplicar los principios del diseño y la arquitectura en el entorno digital www.torresburriel.com
  • 17. Daniel Torres Burriel contexto > diseño de interacción • diseño de interacción es quot;diseñar productos interactivos para ayudar a las personas en su vida diaria y laboralquot; - sharp, rogers and preece (2002) • el diseño de espacios para la comunicación e interacción humana - terry winograd (1997) • actividades básicas del diseño de interacción (alberto lacalle - 2006) • Identificar necesidades y establecer requisitos • Crear diseños • Construir versiones interactivas de los diseños • Evaluar diseños www.torresburriel.com
  • 18. Daniel Torres Burriel objetivos • accesibilidad del contenido para todos los ciudadanos • de la administración pública al ciudadano: el camino equivocado • dar servicio y transaccionar • planteamientos push • pedagogía en el lenguaje • menos es más fuente: 10 reflexiones para la administración electrónica (David Boronat) www.torresburriel.com
  • 19. Daniel Torres Burriel objetivos > punto final experiencia de usuario positiva www.torresburriel.com
  • 20. Daniel Torres Burriel aspectos prácticos > dph www.torresburriel.com
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