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Daniel Torres Burriel




      tres claves de la experiencia de usuario: metodología,
      proceso y producto.

      daniel torres burriel. mayo 2009.




                                                      www.torresburriel.com
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      quién soy

      • consultor de usabilidad y UX


      • blogger


      • presidente de UPA spain


      • miembro de cadius


      • alguien a quien le apasiona su trabajo




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      de qué vamos a hablar

      • sobre todo de diseño




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      de qué vamos a hablar

      • sobre todo de diseño


               • wikipedia: diseño se define como el proceso previo de configuración mental
                 "pre-figuración" en la búsqueda de una solución en cualquier campo




                                                                                   www.torresburriel.com
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      de qué vamos a hablar

      • sobre todo de diseño


               • wikipedia: diseño se define como el proceso previo de configuración mental
                 "pre-figuración" en la búsqueda de una solución en cualquier campo


               • rae: traza o delineación de un edificio o de una figura; proyecto, plan;
                 concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie;
                 forma de cada uno de estos objetos; descripción o bosquejo verbal de algo;
                 disposición de manchas, colores o dibujos que caracterizan exteriormente a
                 diversos animales y plantas.




                                                                                      www.torresburriel.com
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      de qué vamos a hablar

      • sobre todo de diseño


               • wikipedia: diseño se define como el proceso previo de configuración mental
                 "pre-figuración" en la búsqueda de una solución en cualquier campo.


               • rae: traza o delineación de un edificio o de una figura; proyecto, plan;
                 concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie;
                 forma de cada uno de estos objetos; descripción o bosquejo verbal de algo;
                 disposición de manchas, colores o dibujos que caracterizan exteriormente a
                 diversos animales y plantas.


               • wordreference: actividad creativa y técnica encaminada a idear objetos útiles y
                 estéticos que puedan llegar a producirse en serie.




                                                                                       www.torresburriel.com
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      de qué vamos a hablar

      • es decir:


               • proceso


               • búsqueda de una solución


               • traza o delineación


               • forma


               • descripción


               • actividad creativa y técnica


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      y... ¿cómo lo sustanciamos?

      • siguiendo una metodología




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      y... ¿cómo lo sustanciamos?

      • siguiendo una metodología




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      y... ¿cómo lo sustanciamos?

      • siguiendo una metodología




        hay empresas centradas en el proceso, y empresas
                   centradas en el producto
                                                Alberto Knapp
                            http://www.the-mixer.net/post/2006/11/18/proceso-vs-producto


                                                                                           www.torresburriel.com
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      y... ¿cómo lo sustanciamos?

      • siguiendo una metodología


      • adoptando la metodología como propia


            la forma de conseguirlo ha sido pasar por una etapa donde
            prestábamos mucha atención al proceso, a los entregables
            perfectamente diseñados, a la metodología de trabajo. Y en cuanto
            sentimos que estaba dominado, empezamos a romper los procesos,
            probar nuevas formas de trabajo, pasar del desarrollo en cascada a
            las iteraciones ... es decir, a pensar solo en el producto final y
            utilizar nuestra experiencia y conocimiento para llegar a él de la mejor
            forma posible de acuerdo a las características del proyecto, del equipo
            humano y de las restricciones del contexto.

                                                    Alberto Knapp
                                http://www.the-mixer.net/post/2006/11/18/proceso-vs-producto

                                                                                               www.torresburriel.com
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      y... ¿cómo lo sustanciamos?

      • siguiendo una metodología


      • adoptando la metodología como propia



                     definir la metodología
                     definir entregables
                     excelencia metodológica
                     romper los procesos
                     iteraciones
                     producto final como objetivo metodológico

                                                                www.torresburriel.com
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      conclusión




      el correcto proceso de trabajo es un factor de higiene,
       pero debería venir de serie, no ser algo diferencial




                                                Alberto Knapp
                            http://www.the-mixer.net/post/2006/11/18/proceso-vs-producto

                                                                                           www.torresburriel.com
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      continuemos avanzando




                            de acuerdo, pero...




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      continuemos avanzando




                              de acuerdo, pero...
                si ha fallado algo, ha fallado el diseño de la
                                 metodología




                                                           www.torresburriel.com
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      continuemos avanzando




     el seguimiento de una metodología de trabajo está
   basado, generalmente, en la aprobación de una serie de
                        entregables




                                                  www.torresburriel.com
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      continuemos avanzando




     el seguimiento de una metodología de trabajo está
   basado, generalmente, en la aprobación de una serie de
                        entregables
   pero esa aprobación no hay que olvidar que es un
                   evento bidireccional



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      continuemos avanzando




      es decir, tanto el proveedor como el cliente acuerdan
                   aprobar tal o cual entregable.
     se entiende, por tanto, que ese entregable cumple y
       satisface los objetivos que en ese punto se han
                      marcado ambas partes.




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      primera palabra clave




                            objetivos


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      primera palabra clave


                              del proyecto


        objetivos


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      primera palabra clave


                              del proyecto
                              del cliente

        objetivos


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      primera palabra clave


                              del proyecto
                              del cliente

        objetivos             del equipo




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      primera palabra clave


                              del proyecto
                              del cliente

        objetivos             del equipo
                              de la compañía




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      primera palabra clave


                              del proyecto
                              del cliente

        objetivos             del equipo
                              de la compañía
                              de los entregables




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      primera palabra clave


                              del proyecto
                              del cliente

        objetivos             del equipo
                              de la compañía
                              de los entregables




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      segunda palabra clave


                              requisitos
                              experiencia de usuario
                              funcionales
       entregables            diseño de interfaz
                              desarrollo




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                            pero... ¿dónde está el producto?




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              y es que, a veces, directamente no hay producto




                                                                            Luis Villa
                            http://www.grancomo.com/2006/11/22/proceso-vs-producto-o-como-estrellar-un-proyecto-por-culpa-de-37-signals/

                                                                                                                                           www.torresburriel.com
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                              cliente




            área de negocio             departamento IT




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                                 cliente




            área de negocio                  departamento IT




                              proveedor IT


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                                       cliente




            área de negocio                        departamento IT



                        objetivos                       objetivos
                                    proveedor IT


                                                               www.torresburriel.com
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                                       cliente




            área de negocio                         departamento IT
                                      metodología




                        objetivos                        objetivos
                                    proveedor IT


                                                                www.torresburriel.com
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                                       cliente




            área de negocio                         departamento IT
                                      metodología




                        objetivos                        objetivos
                                    proveedor IT


                                                                www.torresburriel.com
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                                       cliente




            área de negocio                         departamento IT
                                      metodología




                        objetivos                        objetivos
                                    proveedor IT


                                                                www.torresburriel.com
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                                       cliente




            área de negocio                         departamento IT
                                                    No hay producto, sino procesos
                                      metodología




                        objetivos                               objetivos
                                    proveedor IT


                                                                        www.torresburriel.com
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                                        cliente




            área de negocio                          departamento IT
                      hay producto                   no hay producto, sino procesos
                                       metodología




                        objetivos                                objetivos
                                     proveedor IT


                                                                         www.torresburriel.com
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Luis Villa
                                                    http://www.grancomo.com/2006/11/22/proceso-vs-producto-o-como-estrellar-un-proyecto-por-culpa-de-37-signals/




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Daniel Torres Burriel




      prototipos como elemento catalizador




       una nueva perspectiva, sin abandonar la metodología




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      prototipos como elemento catalizador




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      prototipos como elemento catalizador

                                   • proceso


                                   • búsqueda de una solución


                                   • traza o delineación
       hablábamos de diseño...
                                   • forma


                                   • descripción


                                   • actividad creativa y técnica




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      prototipos como elemento catalizador




    tres tipos de riesgos si damos la espalda al usuario final




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      prototipos como elemento catalizador




    el fracaso, en forma de exuberante e intachable despliegue
               técnico, que el usuario no comprende




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      prototipos como elemento catalizador




 el fracaso, en forma de exuberante e intachable despliegue técnico,
                    que el usuario no comprende

         el fracaso, en forma de impresentable chapuza técnica,
            apaños mil; en resumen, una colección de parches




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      prototipos como elemento catalizador



 el fracaso, en forma de exuberante e intachable despliegue técnico,
                    que el usuario no comprende

 el fracaso, en forma de impresentable chapuza técnica, apaños mil;
                 en resumen, una colección de parches

  el fracaso, en forma de producto que nadie utiliza porque no
          está alineado con las expectativas del usuario



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                            Asociación de empresas de turismo deportivo de Aragón                                           lista de empresas adheridas


                            Ámbito territorial       ver mapa                 Actividades que puedes hacer en Aragón
                            Jaca, Valle del Aragón y
                            Valles Occidentales
                            Valle de Tena
                            Mallos de Riglos
                            Ordesa Sobrarbe                                                                             imagen
                            Guara
                            Ribagorza-Esera - Valle de Benasque
                            Mar de Aragón Caspe
                            Río Ebro
                            Puertos de Beceite Matarranya
                            Gudar-Maestrazgo                                   Rafting                                       Parapente / Ala delta
                                                                               Bus-bob                                       Mushing
                                                                               Hidrospeed                                    Escalada en hielo
                            Para quién                                         Canoa de río / Canoraft                       Cuevas / Espeleología
                            Para jubilados                                     Canoa de lago                                 Multiaventura / Orientación
                            Para familias                                      Kayak                                         Excursiones 4x4
                            Para grupos escolares                              Vela / Windsurf                               Quads
                            Para empresas                                      Esquí acuático                                Bicicleta/Vias Verdes
                            Para grupos                                        Cañones / Barrancos / Cascadas                Paintball
                            Cursos técnicos                                    Puenting                                      Hípica
                            Expediciones                                       Tirolinas / Parque de arborismo               Raquetas de travesía / Esquí travesía
                            Pura adrenalina                                    Escalada de aventura                          Heliesquí
                            Pura agua                                          Via ferrata                                   Esqui/Esquí de fondo
                            Itinerante (de semana)                             Senderismo; Montañismo                        Expediciones




                            Deportes de aventura y vacaciones de acción ofrece la asociación de Turismo Deportivo de Aragon (TDA). Aragón es ideal para practicar
                            deportes de aventura en su territorio: Pirineo Aragonés, Valle de Ordesa, Sierra de Guara, Maestrazgo, Reino de los Mallos de Riglos, Ainsa,
                            Jaca, Valle de Benasque, Matarraña, Valle de Tena.
                            Contacta con nosotros      Asóciate
                                                                                                                                             logotipos
                                                                                              Aviso legal




                                                                                                                                                                              www.torresburriel.com
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                                      el zen de los wireframes
                        http://www.torresburriel.com/weblog/2005/05/31/el-zen-de-los-wireframes/




                                                                                                   www.torresburriel.com
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      prototipos como elemento catalizador

      • una figura. debemos hacer uso de sólo una figura a la hora de realizar wireframes.
        esta figura es el rectángulo. puede hacerse uso de cualquiera de sus variantes, pero
        no salirse de esa forma. por ejemplo, los bordes redondeados no estarían
        aconsejados.


      • un tipo de letra. arial. sólo se debe usar un tipo de letra al realizar wireframes, y ésta
        ha de ser la arial. se puede jugar con el tamaño de la misma y usar subrayado para
        indicar vínculos. pero poco más.


      • un color. olvídate de degradados, paletas de color y transparencias. sólo se debe
        usar un color: el negro.




                                                                                        www.torresburriel.com
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      prototipos como elemento catalizador

      • una figura. debemos hacer uso de sólo una figura a la hora de realizar wireframes.
        esta figura es el rectángulo. puede hacerse uso de cualquiera de sus variantes, pero
        no salirse de esa forma. por ejemplo, los bordes redondeados no estarían
        aconsejados.


      • un tipo de letra. arial. sólo se debe usar un tipo de letra al realizar wireframes, y ésta
        ha de ser la arial. se puede jugar con el tamaño de la misma y usar subrayado para
        indicar vínculos. pero poco más.


      • un color. olvídate de degradados, paletas de color y transparencias. sólo se debe
        usar un color: el negro.




                                                                                       www.torresburriel.com
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      prototipos como elemento catalizador

      • una figura. debemos hacer uso de sólo una figura a la hora de realizar wireframes.
        esta figura es el rectángulo. puede hacerse uso de cualquiera de sus variantes, pero
        no salirse de esa forma. por ejemplo, los bordes redondeados no estarían
        aconsejados.


      • un tipo de letra. arial. sólo se debe usar un tipo de letra al realizar wireframes, y ésta
        ha de ser la arial. se puede jugar con el tamaño de la misma y usar subrayado para
        indicar vínculos. pero poco más.


      • un color. olvídate de degradados, paletas de color y transparencias. sólo se debe
        usar un color: el negro.




                                                                                       www.torresburriel.com
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            Valle de Tena
            Mallos de Riglos
            Ordesa Sobrarbe                                                                             imagen
            Guara
            Ribagorza-Esera - Valle de Benasque
            Mar de Aragón Caspe
            Río Ebro
            Puertos de Beceite Matarranya
            Gudar-Maestrazgo                                   Rafting                                       Parapente / Ala delta
                                                               Bus-bob                                       Mushing
                                                               Hidrospeed                                    Escalada en hielo
            Para quién                                         Canoa de río / Canoraft                       Cuevas / Espeleología
            Para jubilados                                     Canoa de lago                                 Multiaventura / Orientación
            Para familias                                      Kayak                                         Excursiones 4x4
            Para grupos escolares                              Vela / Windsurf                               Quads
            Para empresas                                      Esquí acuático                                Bicicleta/Vias Verdes
            Para grupos                                        Cañones / Barrancos / Cascadas                Paintball
            Cursos técnicos                                    Puenting                                      Hípica
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            deportes de aventura en su territorio: Pirineo Aragonés, Valle de Ordesa, Sierra de Guara, Maestrazgo, Reino de los Mallos de Riglos, Ainsa,
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Daniel Torres Burriel




      diez consejos para sobrevivir



           orientarse hacia la resolución de tareas
           se trata de dirigir estudios de campo o análisis de
           tareas para controlar cuáles son los problemas
           que trata de resolver el usuario y cuál es el
           contexto en el que lo hacen.




                                                                Daniel Torres Burriel
                            http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/

                                                                                                                                   www.torresburriel.com
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      diez consejos para sobrevivir



           mapear los requerimientos de negocio con
           las tareas del usuario
           básicamente se trata de dar respuesta a la
           cuestión de cómo alinear los objetivos de negocio
           en el proyecto con las necesidades que debe
           satisfacer el usuario.


                                                                Daniel Torres Burriel
                            http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/

                                                                                                                                   www.torresburriel.com
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      diez consejos para sobrevivir


           hablar de tareas del usuario en lugar de
           funcionalidades
           se trata, a mi entender, de una forma de terapia: si
           nos acostumbramos a hablar de tareas no
           caeremos en las eternas discusiones sobre
           funcionalidades que, en casi todos los casos,
           terminan por ser abstraídas del proyecto,
           quedando alejadas del contexto que nos debe
           ocupar.
                                                                Daniel Torres Burriel
                            http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/

                                                                                                                                   www.torresburriel.com
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           diseñar para lo probable frente a lo posible
           no hace falta que pensemos en todo lo posible,
           sino en lo más probable a la hora de plantear la
           interfaz. ¿o acaso alguien viaja con 9 bebés en un
           avión?



                                                                Daniel Torres Burriel
                            http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/

                                                                                                                                   www.torresburriel.com
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      diez consejos para sobrevivir

           alinear funcionalidades con tareas del
           usuario
           las funcionalidades tienen que ser refrendadas y
           enriquecidas por los datos que provienen del
           mundo real. cuando creemos personas, si es que
           lo hacemos, éstas hay que describirlas con
           caracteres del mundo real. la investigación a
           través de personas nos ayudará a identificar las
           tareas del usuario.

                                                                Daniel Torres Burriel
                            http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/

                                                                                                                                   www.torresburriel.com
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      diez consejos para sobrevivir




           mapear las funcionalidades con las tareas del
           usuario
           a la hora de priorizar las funcionalidades, ¿qué
           ponemos antes, las funcionalidades o las tareas?
           pensadlo.



                                                                Daniel Torres Burriel
                            http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/

                                                                                                                                   www.torresburriel.com
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      diez consejos para sobrevivir




           crear una matriz funcionalidades-tareas
           así podremos ver qué correspondencia de
           funcionalidades hay con las tareas identificadas.




                                                                Daniel Torres Burriel
                            http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/

                                                                                                                                   www.torresburriel.com
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      diez consejos para sobrevivir


           pensar primero en los escenarios y luego en
           los casos de uso
           los casos de uso están muy bien, pero muchas
           veces se quedan en ser un entregable. no se trata
           de eso. digamos que definen el sistema en función
           de escenarios. de lo que se trata es de que
           identifiquemos tareas en función de escenarios.


                                                                Daniel Torres Burriel
                            http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/

                                                                                                                                   www.torresburriel.com
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      diez consejos para sobrevivir



           usar las tareas del usuario para comprobar la
           utilidad
           al tener identificadas las tareas del usuario, las
           podemos reutilizar para hacer test de usuarios.
           podremos evaluar si el sitio web responde a lo que
           los usuarios esperan de él.


                                                                Daniel Torres Burriel
                            http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/

                                                                                                                                   www.torresburriel.com
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      diez consejos para sobrevivir


           usar diarios de estudio para evaluar la
           adopción de funcionalidades a lo largo del
           tiempo
           proporcionar a los usuarios de una especie de
           diario donde vayan anotando las cosas que se van
           encontrando en el uso del sitio web permitirá llevar
           un registro concreto de su experiencia, de lo que
           echan en falta, etc.

                                                                Daniel Torres Burriel
                            http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/

                                                                                                                                   www.torresburriel.com
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Metodología UX: Objetivos del proyecto y cliente

  • 1. Daniel Torres Burriel tres claves de la experiencia de usuario: metodología, proceso y producto. daniel torres burriel. mayo 2009. www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 2. Daniel Torres Burriel quién soy • consultor de usabilidad y UX • blogger • presidente de UPA spain • miembro de cadius • alguien a quien le apasiona su trabajo www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 3. Daniel Torres Burriel de qué vamos a hablar • sobre todo de diseño www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 4. Daniel Torres Burriel de qué vamos a hablar • sobre todo de diseño • wikipedia: diseño se define como el proceso previo de configuración mental "pre-figuración" en la búsqueda de una solución en cualquier campo www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 5. Daniel Torres Burriel de qué vamos a hablar • sobre todo de diseño • wikipedia: diseño se define como el proceso previo de configuración mental "pre-figuración" en la búsqueda de una solución en cualquier campo • rae: traza o delineación de un edificio o de una figura; proyecto, plan; concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie; forma de cada uno de estos objetos; descripción o bosquejo verbal de algo; disposición de manchas, colores o dibujos que caracterizan exteriormente a diversos animales y plantas. www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 6. Daniel Torres Burriel de qué vamos a hablar • sobre todo de diseño • wikipedia: diseño se define como el proceso previo de configuración mental "pre-figuración" en la búsqueda de una solución en cualquier campo. • rae: traza o delineación de un edificio o de una figura; proyecto, plan; concepción original de un objeto u obra destinados a la producción en serie; forma de cada uno de estos objetos; descripción o bosquejo verbal de algo; disposición de manchas, colores o dibujos que caracterizan exteriormente a diversos animales y plantas. • wordreference: actividad creativa y técnica encaminada a idear objetos útiles y estéticos que puedan llegar a producirse en serie. www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 7. Daniel Torres Burriel de qué vamos a hablar • es decir: • proceso • búsqueda de una solución • traza o delineación • forma • descripción • actividad creativa y técnica www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 8. Daniel Torres Burriel y... ¿cómo lo sustanciamos? • siguiendo una metodología www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 9. Daniel Torres Burriel y... ¿cómo lo sustanciamos? • siguiendo una metodología www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 10. Daniel Torres Burriel y... ¿cómo lo sustanciamos? • siguiendo una metodología hay empresas centradas en el proceso, y empresas centradas en el producto Alberto Knapp http://www.the-mixer.net/post/2006/11/18/proceso-vs-producto www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 11. Daniel Torres Burriel y... ¿cómo lo sustanciamos? • siguiendo una metodología • adoptando la metodología como propia la forma de conseguirlo ha sido pasar por una etapa donde prestábamos mucha atención al proceso, a los entregables perfectamente diseñados, a la metodología de trabajo. Y en cuanto sentimos que estaba dominado, empezamos a romper los procesos, probar nuevas formas de trabajo, pasar del desarrollo en cascada a las iteraciones ... es decir, a pensar solo en el producto final y utilizar nuestra experiencia y conocimiento para llegar a él de la mejor forma posible de acuerdo a las características del proyecto, del equipo humano y de las restricciones del contexto. Alberto Knapp http://www.the-mixer.net/post/2006/11/18/proceso-vs-producto www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 12. Daniel Torres Burriel y... ¿cómo lo sustanciamos? • siguiendo una metodología • adoptando la metodología como propia definir la metodología definir entregables excelencia metodológica romper los procesos iteraciones producto final como objetivo metodológico www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 13. Daniel Torres Burriel conclusión el correcto proceso de trabajo es un factor de higiene, pero debería venir de serie, no ser algo diferencial Alberto Knapp http://www.the-mixer.net/post/2006/11/18/proceso-vs-producto www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 14. Daniel Torres Burriel continuemos avanzando de acuerdo, pero... www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 15. Daniel Torres Burriel continuemos avanzando de acuerdo, pero... si ha fallado algo, ha fallado el diseño de la metodología www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 16. Daniel Torres Burriel continuemos avanzando el seguimiento de una metodología de trabajo está basado, generalmente, en la aprobación de una serie de entregables www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 17. Daniel Torres Burriel continuemos avanzando el seguimiento de una metodología de trabajo está basado, generalmente, en la aprobación de una serie de entregables pero esa aprobación no hay que olvidar que es un evento bidireccional www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 18. Daniel Torres Burriel continuemos avanzando es decir, tanto el proveedor como el cliente acuerdan aprobar tal o cual entregable. se entiende, por tanto, que ese entregable cumple y satisface los objetivos que en ese punto se han marcado ambas partes. www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 19. Daniel Torres Burriel primera palabra clave objetivos www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 20. Daniel Torres Burriel primera palabra clave del proyecto objetivos www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 21. Daniel Torres Burriel primera palabra clave del proyecto del cliente objetivos www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 22. Daniel Torres Burriel primera palabra clave del proyecto del cliente objetivos del equipo www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 23. Daniel Torres Burriel primera palabra clave del proyecto del cliente objetivos del equipo de la compañía www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 24. Daniel Torres Burriel primera palabra clave del proyecto del cliente objetivos del equipo de la compañía de los entregables www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 25. Daniel Torres Burriel primera palabra clave del proyecto del cliente objetivos del equipo de la compañía de los entregables www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 26. Daniel Torres Burriel segunda palabra clave requisitos experiencia de usuario funcionales entregables diseño de interfaz desarrollo www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 27. Daniel Torres Burriel pero... ¿dónde está el producto? www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 28. Daniel Torres Burriel y es que, a veces, directamente no hay producto Luis Villa http://www.grancomo.com/2006/11/22/proceso-vs-producto-o-como-estrellar-un-proyecto-por-culpa-de-37-signals/ www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 29. Daniel Torres Burriel cliente área de negocio departamento IT www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 30. Daniel Torres Burriel cliente área de negocio departamento IT proveedor IT www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 31. Daniel Torres Burriel cliente área de negocio departamento IT objetivos objetivos proveedor IT www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 32. Daniel Torres Burriel cliente área de negocio departamento IT metodología objetivos objetivos proveedor IT www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 33. Daniel Torres Burriel cliente área de negocio departamento IT metodología objetivos objetivos proveedor IT www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 34. Daniel Torres Burriel cliente área de negocio departamento IT metodología objetivos objetivos proveedor IT www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 35. Daniel Torres Burriel cliente área de negocio departamento IT No hay producto, sino procesos metodología objetivos objetivos proveedor IT www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 36. Daniel Torres Burriel cliente área de negocio departamento IT hay producto no hay producto, sino procesos metodología objetivos objetivos proveedor IT www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 37. Luis Villa http://www.grancomo.com/2006/11/22/proceso-vs-producto-o-como-estrellar-un-proyecto-por-culpa-de-37-signals/ jueves 28 de mayo de 2009 www.torresburriel.com Daniel Torres Burriel
  • 38. Daniel Torres Burriel prototipos como elemento catalizador una nueva perspectiva, sin abandonar la metodología www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 39. Daniel Torres Burriel prototipos como elemento catalizador www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 40. Daniel Torres Burriel prototipos como elemento catalizador www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 41. Daniel Torres Burriel prototipos como elemento catalizador • proceso • búsqueda de una solución • traza o delineación hablábamos de diseño... • forma • descripción • actividad creativa y técnica www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 42. Daniel Torres Burriel prototipos como elemento catalizador tres tipos de riesgos si damos la espalda al usuario final www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 43. Daniel Torres Burriel prototipos como elemento catalizador el fracaso, en forma de exuberante e intachable despliegue técnico, que el usuario no comprende www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 44. Daniel Torres Burriel prototipos como elemento catalizador el fracaso, en forma de exuberante e intachable despliegue técnico, que el usuario no comprende el fracaso, en forma de impresentable chapuza técnica, apaños mil; en resumen, una colección de parches www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 45. Daniel Torres Burriel prototipos como elemento catalizador el fracaso, en forma de exuberante e intachable despliegue técnico, que el usuario no comprende el fracaso, en forma de impresentable chapuza técnica, apaños mil; en resumen, una colección de parches el fracaso, en forma de producto que nadie utiliza porque no está alineado con las expectativas del usuario www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 46. Daniel Torres Burriel english français Qué es TDA Actividades de TDA Contactar con TDA Únete a TDA El blog de TDA Objetivos de TDA Información para los asociados Asociación de empresas de turismo deportivo de Aragón lista de empresas adheridas Ámbito territorial ver mapa Actividades que puedes hacer en Aragón Jaca, Valle del Aragón y Valles Occidentales Valle de Tena Mallos de Riglos Ordesa Sobrarbe imagen Guara Ribagorza-Esera - Valle de Benasque Mar de Aragón Caspe Río Ebro Puertos de Beceite Matarranya Gudar-Maestrazgo Rafting Parapente / Ala delta Bus-bob Mushing Hidrospeed Escalada en hielo Para quién Canoa de río / Canoraft Cuevas / Espeleología Para jubilados Canoa de lago Multiaventura / Orientación Para familias Kayak Excursiones 4x4 Para grupos escolares Vela / Windsurf Quads Para empresas Esquí acuático Bicicleta/Vias Verdes Para grupos Cañones / Barrancos / Cascadas Paintball Cursos técnicos Puenting Hípica Expediciones Tirolinas / Parque de arborismo Raquetas de travesía / Esquí travesía Pura adrenalina Escalada de aventura Heliesquí Pura agua Via ferrata Esqui/Esquí de fondo Itinerante (de semana) Senderismo; Montañismo Expediciones Deportes de aventura y vacaciones de acción ofrece la asociación de Turismo Deportivo de Aragon (TDA). Aragón es ideal para practicar deportes de aventura en su territorio: Pirineo Aragonés, Valle de Ordesa, Sierra de Guara, Maestrazgo, Reino de los Mallos de Riglos, Ainsa, Jaca, Valle de Benasque, Matarraña, Valle de Tena. Contacta con nosotros Asóciate logotipos Aviso legal www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 47. Daniel Torres Burriel el zen de los wireframes http://www.torresburriel.com/weblog/2005/05/31/el-zen-de-los-wireframes/ www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 48. Daniel Torres Burriel prototipos como elemento catalizador • una figura. debemos hacer uso de sólo una figura a la hora de realizar wireframes. esta figura es el rectángulo. puede hacerse uso de cualquiera de sus variantes, pero no salirse de esa forma. por ejemplo, los bordes redondeados no estarían aconsejados. • un tipo de letra. arial. sólo se debe usar un tipo de letra al realizar wireframes, y ésta ha de ser la arial. se puede jugar con el tamaño de la misma y usar subrayado para indicar vínculos. pero poco más. • un color. olvídate de degradados, paletas de color y transparencias. sólo se debe usar un color: el negro. www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 49. Daniel Torres Burriel prototipos como elemento catalizador • una figura. debemos hacer uso de sólo una figura a la hora de realizar wireframes. esta figura es el rectángulo. puede hacerse uso de cualquiera de sus variantes, pero no salirse de esa forma. por ejemplo, los bordes redondeados no estarían aconsejados. • un tipo de letra. arial. sólo se debe usar un tipo de letra al realizar wireframes, y ésta ha de ser la arial. se puede jugar con el tamaño de la misma y usar subrayado para indicar vínculos. pero poco más. • un color. olvídate de degradados, paletas de color y transparencias. sólo se debe usar un color: el negro. www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 50. Daniel Torres Burriel prototipos como elemento catalizador • una figura. debemos hacer uso de sólo una figura a la hora de realizar wireframes. esta figura es el rectángulo. puede hacerse uso de cualquiera de sus variantes, pero no salirse de esa forma. por ejemplo, los bordes redondeados no estarían aconsejados. • un tipo de letra. arial. sólo se debe usar un tipo de letra al realizar wireframes, y ésta ha de ser la arial. se puede jugar con el tamaño de la misma y usar subrayado para indicar vínculos. pero poco más. • un color. olvídate de degradados, paletas de color y transparencias. sólo se debe usar un color: el negro. www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 51. Daniel Torres Burriel english français Qué es TDA Actividades de TDA Contactar con TDA Únete a TDA El blog de TDA Objetivos de TDA Información para los asociados Asociación de empresas de turismo deportivo de Aragón lista de empresas adheridas Ámbito territorial ver mapa Actividades que puedes hacer en Aragón Jaca, Valle del Aragón y Valles Occidentales Valle de Tena Mallos de Riglos Ordesa Sobrarbe imagen Guara Ribagorza-Esera - Valle de Benasque Mar de Aragón Caspe Río Ebro Puertos de Beceite Matarranya Gudar-Maestrazgo Rafting Parapente / Ala delta Bus-bob Mushing Hidrospeed Escalada en hielo Para quién Canoa de río / Canoraft Cuevas / Espeleología Para jubilados Canoa de lago Multiaventura / Orientación Para familias Kayak Excursiones 4x4 Para grupos escolares Vela / Windsurf Quads Para empresas Esquí acuático Bicicleta/Vias Verdes Para grupos Cañones / Barrancos / Cascadas Paintball Cursos técnicos Puenting Hípica Expediciones Tirolinas / Parque de arborismo Raquetas de travesía / Esquí travesía Pura adrenalina Escalada de aventura Heliesquí Pura agua Via ferrata Esqui/Esquí de fondo Itinerante (de semana) Senderismo; Montañismo Expediciones Deportes de aventura y vacaciones de acción ofrece la asociación de Turismo Deportivo de Aragon (TDA). Aragón es ideal para practicar deportes de aventura en su territorio: Pirineo Aragonés, Valle de Ordesa, Sierra de Guara, Maestrazgo, Reino de los Mallos de Riglos, Ainsa, Jaca, Valle de Benasque, Matarraña, Valle de Tena. Contacta con nosotros Asóciate logotipos Aviso legal www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 52. Daniel Torres Burriel diez consejos para sobrevivir orientarse hacia la resolución de tareas se trata de dirigir estudios de campo o análisis de tareas para controlar cuáles son los problemas que trata de resolver el usuario y cuál es el contexto en el que lo hacen. Daniel Torres Burriel http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/ www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 53. Daniel Torres Burriel diez consejos para sobrevivir mapear los requerimientos de negocio con las tareas del usuario básicamente se trata de dar respuesta a la cuestión de cómo alinear los objetivos de negocio en el proyecto con las necesidades que debe satisfacer el usuario. Daniel Torres Burriel http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/ www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 54. Daniel Torres Burriel diez consejos para sobrevivir hablar de tareas del usuario en lugar de funcionalidades se trata, a mi entender, de una forma de terapia: si nos acostumbramos a hablar de tareas no caeremos en las eternas discusiones sobre funcionalidades que, en casi todos los casos, terminan por ser abstraídas del proyecto, quedando alejadas del contexto que nos debe ocupar. Daniel Torres Burriel http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/ www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 55. Daniel Torres Burriel diez consejos para sobrevivir diseñar para lo probable frente a lo posible no hace falta que pensemos en todo lo posible, sino en lo más probable a la hora de plantear la interfaz. ¿o acaso alguien viaja con 9 bebés en un avión? Daniel Torres Burriel http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/ www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 56. Daniel Torres Burriel diez consejos para sobrevivir alinear funcionalidades con tareas del usuario las funcionalidades tienen que ser refrendadas y enriquecidas por los datos que provienen del mundo real. cuando creemos personas, si es que lo hacemos, éstas hay que describirlas con caracteres del mundo real. la investigación a través de personas nos ayudará a identificar las tareas del usuario. Daniel Torres Burriel http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/ www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 57. Daniel Torres Burriel diez consejos para sobrevivir mapear las funcionalidades con las tareas del usuario a la hora de priorizar las funcionalidades, ¿qué ponemos antes, las funcionalidades o las tareas? pensadlo. Daniel Torres Burriel http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/ www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 58. Daniel Torres Burriel diez consejos para sobrevivir crear una matriz funcionalidades-tareas así podremos ver qué correspondencia de funcionalidades hay con las tareas identificadas. Daniel Torres Burriel http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/ www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 59. Daniel Torres Burriel diez consejos para sobrevivir pensar primero en los escenarios y luego en los casos de uso los casos de uso están muy bien, pero muchas veces se quedan en ser un entregable. no se trata de eso. digamos que definen el sistema en función de escenarios. de lo que se trata es de que identifiquemos tareas en función de escenarios. Daniel Torres Burriel http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/ www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 60. Daniel Torres Burriel diez consejos para sobrevivir usar las tareas del usuario para comprobar la utilidad al tener identificadas las tareas del usuario, las podemos reutilizar para hacer test de usuarios. podremos evaluar si el sitio web responde a lo que los usuarios esperan de él. Daniel Torres Burriel http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/ www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 61. Daniel Torres Burriel diez consejos para sobrevivir usar diarios de estudio para evaluar la adopción de funcionalidades a lo largo del tiempo proporcionar a los usuarios de una especie de diario donde vayan anotando las cosas que se van encontrando en el uso del sitio web permitirá llevar un registro concreto de su experiencia, de lo que echan en falta, etc. Daniel Torres Burriel http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/ www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009
  • 62. Daniel Torres Burriel ¿alguna pregunta? www.torresburriel.com jueves 28 de mayo de 2009