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Apps sind tot.
Lange leben Apps!
         Daniel Estermann

         Product Manager
        Mobile Computing
Was das iPhone verändert hat

§    Ökosystem für alle Beteiligten
§    Bedienung mit natürlichen Gesten statt Stift
§    Einfache Bedienung (z.B. Apps herunterladen)
§    "Schöne" Benutzeroberflächen
§    Durchgängige User Experience...

      ...auch für Apps!




      Was war eigentlich vor 2007?
© CREALOGIX               Dienstag, Juli 26, 2011    2
Before "The phone that changed everything"

§  Wo war der Stift schon wieder?
§  Browser: Fehlanzeige
        80% der Benutzer wissen nichts von den Internetfunktionen
        Mobile Web ist langsam, kompliziert und hässlich
§  Installation von Software nur via PC
§  Bedienung umständlich und inkonsistent




© CREALOGIX                 Dienstag, Juli 26, 2011                 3
Der Unterschied:


UX
Erfolgsr
                                                   ezept
                                          Mobile
                                                  Apps

                                          §  Richt
                                                    ige Zuta
                                         §  Einfa           ten
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                                        §  Liebe
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                                                            tail




© CREALOGIX   Dienstag, Juli 26, 2011                              5
§     Zutaten
                                                                  §      Einfach
                                                                                  heit
                                                                 §      Liebe z
                Die richtigen Inhalte
        W AS?                                                            Detail
                                                                                um



                Vom mobilen Benutzer,
                nicht von bestehenden Inhalten ausgehen

                Anzahl und Umfang
                der Funktionen
                reduzieren


                                                            r
                                                   W  enige
                                                           hr!
                                                   i st me

                                               6

© CREALOGIX          Dienstag, Juli 26, 2011
§     Zutaten
                                               §      Einfach
                                                               heit
                                              §      Liebe z
               Menu & Navigation
         WO?
                                                             um
                                                      Detail



               Selbsterklärende Navigation

               Priorisierung und
               Platzierung der Inhalte

               Bildsprache

               Konsistenz




© CREALOGIX         Dienstag, Juli 26, 2011                      7
§     Zutaten
                                                 §      Einfach
                                                                 heit
                                                §      Liebe z
             ?   Bedienung
         WIE
                                                               um
                                                        Detail



                 Bedienung und
                 Übergänge festlegen

                 Corporate Design

                 Offline-Verhalten

                 Touch-Feedback




© CREALOGIX           Dienstag, Juli 26, 2011                      8
Touch-Feedback




            §    Kein haptisches Feedback
            §    Kein "Mouse-Over" zum Entdecken
            §    Feedback innerhalb 0.1s
            §    Visuell / Vibration / Geräusch    9
§  Ende des Scroll-Bereichs

              -    Android: Orange Färbung am Rand
              ++   iOS: Sprungfeder-Effekt

§  Link / Button

              +    Frontartikel: Grauer Hintergrund
              --   Links "Weitere Artikel"

© CREALOGIX                  Dienstag, Juli 26, 2011   10
Fragmentierung Mobiler Plattformen

Fast jede Plattform hat…
§  eigenen Marktplatz (App Store)
§  eigenes Betriebssystem / UI
§  spezielle Entwicklungswerzeuge
§  eine andere Programmiersprache



Müssen wir auf jeder Plattform
das Rad neu erfinden?




© CREALOGIX            Dienstag, Juli 26, 2011   11
Cross-Plattform Entwicklung

                beautiful & snappy UI
      Native
       App
                cost/market provider dependancy

      Cross     substandard UX
     Platform
      Layer     limited feature set

                cost/no installation/no income sharing & restrictions
        Web
        App
                simpler UI/no offline usage

      Hybrid    platform-specific UX with shared content
       App
                cost

© CREALOGIX            Donnerstag, 19. Mai 2011                 12
Hybrid Apps = Native Code + HTML

                                   §  HTML
                                       + CSS
                                       + Javascript

                                   §  Dynamisch

                         +             nachladbarer Code

                                   §  Plattform-
                                       übergreifende
                                       Wiederverwendung
HTML5: Ready for prime time?

§    W3C Standard erst 2014 fertig?
§    Browser-Unterstützung noch sehr uneinheitlich
§    "There is not 1 mobile Webkit browser"
§    Auf Screenshots sieht es schnell aus wie eine native App
§    Performance und User Experience
      (noch) nicht ganz auf gleicher Höhe wie native Apps




© CREALOGIX                Dienstag, Juli 26, 2011               14
...falls Sie auf folgendes
                    l:                                 verzichten können:
          Faustrege
                               e
                        Sie ein .
              E rstellen b App..                       §  Spezial-Funktionen wie
                         e
              Mo   bile W                                  Adressbuch, Kamera etc.
                                                       §  Push-Nachrichten
                                                       §  Offline-Betrieb
                                                       §  Hintergrund-
                                                           Operationen
                                                       §  App Store Präsenz
                                     er
                              Kleinst er
                                   sam                 §  Überzeugende
                            gemein er
                                Nenn                       User Experience

© CREALOGIX                  Dienstag, Juli 26, 2011                           15
Unsere aktuelle* Empfehlung

                ✔
      Native        Anspruchsvolle
       App
                    Single-Plattform Apps

      Cross
                    Keine Option für
     Platform
      Layer
                    seriöse Anwendungen

                ✔
        Web
        App         Keep it simple

                ✔
      Hybrid
       App
                    Anspruchsvolle
                    Multi-Plattform Apps    *gültig bis 2012

© CREALOGIX                                              16
Corporate Identity?




              UBS Keyclub                       UBS Locator


© CREALOGIX           Dienstag, Juli 26, 2011                 17
App Icons ― beispielhafte Umsetzung CI/CD




              Locator                KeyClub      FX Trader




© CREALOGIX             Dienstag, Juli 26, 2011               18
Corporate User Experience

Einheitliche Experience über alle Kanäle:
Begriffe – Bildsprache – Struktur – Logischer Aufbau – Design




© CREALOGIX            Dienstag, Juli 26, 2011                  19
Tipps für ihre (mobile) Strategie

§  Was braucht der Kunde wo, wie, wann?
§  Mobilen Mehrwert anbieten
§  Mobile First ?
    Multi-Channel => API First!
§  Kanalübergreifende Szenarien!




© CREALOGIX           Dienstag, Juli 26, 2011   20
Mobile Corporate Website

§  Pflichtprogramm
        Website muss zumindest funktionieren
        Am besten ganz auf Flash verzichten

§  Quick Wins
        Seitengrösse & Anz. Requests minimieren
        Erkennung von Adressen und
        Telefonnummern erleichtern
                                                                   ,
                                                           tm essen n!
                                                      Zuers ptimiere
§  Nice to have                                       dann
                                                            o
        Fluides Layout => Anzeige je nach Gerät
        Umleitung auf optimierte Mobilseite

© CREALOGIX                 Dienstag, Juli 26, 2011             21
Ausblick

                                                     Forrester Research


        "40% of all Internet traffic will be by Mobile in 2012"


§  Mobile lässt sich als Kanal nicht länger ignorieren
§  Web-basierte Lösungen gewinnen an Bedeutung
§  Die Ansprüche der Benutzer wachsen:
    Eine 'billige' Lösung wird nicht goutiert
§  Schnelle Technologie-Entwicklung bedingt
    regelmässige Überprüfung der Mobile-Strategie


© CREALOGIX              Dienstag, Juli 26, 2011                    22
Und welche Ideen haben Sie?




                              Daniel.Estermann
                              @crealogix.com
Mobile Dienstleistungen
Professionelle Beratung und Umsetzung aus einer Hand.




                                                     Mobile       Enterprise   Publishing &
    Konzept      User Experience   Visual Design
                                                   Development   Integration   Distribution




§  Wir begleiten Sie. Von der Idee bis zum App Store.
§  Profis aus unterschiedlichen Teams arbeiten Hand in Hand.

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Apps sind tot. Lange leben Apps!

  • 1. Apps sind tot. Lange leben Apps! Daniel Estermann Product Manager Mobile Computing
  • 2. Was das iPhone verändert hat §  Ökosystem für alle Beteiligten §  Bedienung mit natürlichen Gesten statt Stift §  Einfache Bedienung (z.B. Apps herunterladen) §  "Schöne" Benutzeroberflächen §  Durchgängige User Experience... ...auch für Apps! Was war eigentlich vor 2007? © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 2
  • 3. Before "The phone that changed everything" §  Wo war der Stift schon wieder? §  Browser: Fehlanzeige  80% der Benutzer wissen nichts von den Internetfunktionen  Mobile Web ist langsam, kompliziert und hässlich §  Installation von Software nur via PC §  Bedienung umständlich und inkonsistent © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 3
  • 5. Erfolgsr ezept Mobile Apps §  Richt ige Zuta §  Einfa ten chheit §  Liebe zum De tail © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 5
  • 6. §  Zutaten §  Einfach heit §  Liebe z Die richtigen Inhalte W AS? Detail um Vom mobilen Benutzer, nicht von bestehenden Inhalten ausgehen Anzahl und Umfang der Funktionen reduzieren r W enige hr! i st me 6 © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011
  • 7. §  Zutaten §  Einfach heit §  Liebe z Menu & Navigation WO? um Detail Selbsterklärende Navigation Priorisierung und Platzierung der Inhalte Bildsprache Konsistenz © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 7
  • 8. §  Zutaten §  Einfach heit §  Liebe z ? Bedienung WIE um Detail Bedienung und Übergänge festlegen Corporate Design Offline-Verhalten Touch-Feedback © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 8
  • 9. Touch-Feedback §  Kein haptisches Feedback §  Kein "Mouse-Over" zum Entdecken §  Feedback innerhalb 0.1s §  Visuell / Vibration / Geräusch 9
  • 10. §  Ende des Scroll-Bereichs - Android: Orange Färbung am Rand ++ iOS: Sprungfeder-Effekt §  Link / Button + Frontartikel: Grauer Hintergrund -- Links "Weitere Artikel" © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 10
  • 11. Fragmentierung Mobiler Plattformen Fast jede Plattform hat… §  eigenen Marktplatz (App Store) §  eigenes Betriebssystem / UI §  spezielle Entwicklungswerzeuge §  eine andere Programmiersprache Müssen wir auf jeder Plattform das Rad neu erfinden? © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 11
  • 12. Cross-Plattform Entwicklung beautiful & snappy UI Native App cost/market provider dependancy Cross substandard UX Platform Layer limited feature set cost/no installation/no income sharing & restrictions Web App simpler UI/no offline usage Hybrid platform-specific UX with shared content App cost © CREALOGIX Donnerstag, 19. Mai 2011 12
  • 13. Hybrid Apps = Native Code + HTML §  HTML + CSS + Javascript §  Dynamisch + nachladbarer Code §  Plattform- übergreifende Wiederverwendung
  • 14. HTML5: Ready for prime time? §  W3C Standard erst 2014 fertig? §  Browser-Unterstützung noch sehr uneinheitlich §  "There is not 1 mobile Webkit browser" §  Auf Screenshots sieht es schnell aus wie eine native App §  Performance und User Experience (noch) nicht ganz auf gleicher Höhe wie native Apps © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 14
  • 15. ...falls Sie auf folgendes l: verzichten können: Faustrege e Sie ein . E rstellen b App.. §  Spezial-Funktionen wie e Mo bile W Adressbuch, Kamera etc. §  Push-Nachrichten §  Offline-Betrieb §  Hintergrund- Operationen §  App Store Präsenz er Kleinst er sam §  Überzeugende gemein er Nenn User Experience © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 15
  • 16. Unsere aktuelle* Empfehlung ✔ Native Anspruchsvolle App Single-Plattform Apps Cross Keine Option für Platform Layer seriöse Anwendungen ✔ Web App Keep it simple ✔ Hybrid App Anspruchsvolle Multi-Plattform Apps *gültig bis 2012 © CREALOGIX 16
  • 17. Corporate Identity? UBS Keyclub UBS Locator © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 17
  • 18. App Icons ― beispielhafte Umsetzung CI/CD Locator KeyClub FX Trader © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 18
  • 19. Corporate User Experience Einheitliche Experience über alle Kanäle: Begriffe – Bildsprache – Struktur – Logischer Aufbau – Design © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 19
  • 20. Tipps für ihre (mobile) Strategie §  Was braucht der Kunde wo, wie, wann? §  Mobilen Mehrwert anbieten §  Mobile First ? Multi-Channel => API First! §  Kanalübergreifende Szenarien! © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 20
  • 21. Mobile Corporate Website §  Pflichtprogramm  Website muss zumindest funktionieren  Am besten ganz auf Flash verzichten §  Quick Wins  Seitengrösse & Anz. Requests minimieren  Erkennung von Adressen und Telefonnummern erleichtern , tm essen n! Zuers ptimiere §  Nice to have dann o  Fluides Layout => Anzeige je nach Gerät  Umleitung auf optimierte Mobilseite © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 21
  • 22. Ausblick Forrester Research "40% of all Internet traffic will be by Mobile in 2012" §  Mobile lässt sich als Kanal nicht länger ignorieren §  Web-basierte Lösungen gewinnen an Bedeutung §  Die Ansprüche der Benutzer wachsen: Eine 'billige' Lösung wird nicht goutiert §  Schnelle Technologie-Entwicklung bedingt regelmässige Überprüfung der Mobile-Strategie © CREALOGIX Dienstag, Juli 26, 2011 22
  • 23. Und welche Ideen haben Sie? Daniel.Estermann @crealogix.com
  • 24.
  • 25. Mobile Dienstleistungen Professionelle Beratung und Umsetzung aus einer Hand. Mobile Enterprise Publishing & Konzept User Experience Visual Design Development Integration Distribution §  Wir begleiten Sie. Von der Idee bis zum App Store. §  Profis aus unterschiedlichen Teams arbeiten Hand in Hand.