Games in Bavaria

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Ein simpler überblick über die Bayerische Spieleindustrie für Einsteiger.
Bilder, Beispiele, Infos und Links; alles was das Herz begehrt.

Mehr Details und Informationen gibt's auch über die Webseite der Bayerischern Dachmarke der hiesigen Industrie unter www.games-bavaria.com

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Games in Bavaria

  1. 1. Mehr als Bier und Autos
  2. 2. Was assoziieren wir mit Bayern?
  3. 3. Das…
  4. 4. und das…
  5. 5. Vielleicht auch das?unser Oktoberfest…
  6. 6. und natürlich das!
  7. 7. Das alles gehört zu Bayern Und ist schon ziemlich genial
  8. 8. Woran denke ICH noch?
  9. 9. Jetzt mal ernsthaft:
  10. 10. Menschen Unterstützer Bacon*
  11. 11. Und an ihre Werke:
  12. 12. The last Tinker
  13. 13. Homefront
  14. 14. Wer bin ICH eigentlich?
  15. 15. Robin Hartmann Projektmanager Games im WERK1 Informatikkaufmann, 7 Jahre IuK, Studium als Gameproducer, Producer und PM bei Entwickler und Publisher, 6 Jahre Branchen- erfahrung, Gamer seit Anbeginn der Zeit, Gin Tonic Trinker und ich vernachlässige meinen Blog
  16. 16. Die Games Industrie
  17. 17. Globale Industrie Kombiniert Technik und Kunst Kulturgut der heutigen Zeit Wirtschaftsstark Innovationstreiber
  18. 18. Newzoo 2014
  19. 19. Plattformen PC-Client Konsolen (Xbox, Playstation, Wii) Mobile (Smartphone, Tablett) Handheld (Gameboy, 3Ds, PS Vita) Wearables (Smartwatch)
  20. 20. Geschäftsmodelle (Beispiele) Retail (Assassins Creed) Micro Transactions (Candy Crush) Digital (Steam) Pay per Play (Arcardes) Ingame Werbung (Fifa) Peripheral Enticiment (Amiibo) Episodic Games (Telltale) Merchandise (Angry Birds) Subscription (WoW) Itemtrading (Counter Strike) eSport (DotA2) User generated Content
  21. 21. GTA V Entwicklung: $265 m Tag1 Umsatz: $800 m
  22. 22. http://www.pocketgamer.biz/metrics/app-store/
  23. 23. Große Zahlen… …beeindrucken schnell und zeigen welches Potential vorhanden ist. Der Markt ist allerdings auch unheimlich schnell und stark umkämpft.
  24. 24. Und bei uns so?
  25. 25. Über 220 Firmen Über 2.000 Beschäftigte *Quelle: Games/Bavaria Firmenregister *Quelle: Studie, Games-Standort Bayern 2013
  26. 26. *Quelle: Games/Bavaria Firmenregister
  27. 27. *Quelle: Studie, Games-Standort Bayern 2013
  28. 28. *Quelle: Studie, Games-Standort Bayern 2013
  29. 29. Community / Events (mal ein paar Beispiele)
  30. 30. Regelmäßige Meetups GameDev Stammtisch GameDev Techtalk Visual Art Meetup Minigamejams Indieoutpost etc.
  31. 31. Gamecamp Munich Komplettes Wochenende Barcamp für Games 180+ Teilnehmer Kein Festes Programm Von Art-Themen bis Zombies…
  32. 32. Global GameJam 48 Stunden Event Weltweite Standorte Alle starten zur gleichen Zeit mit dem gleichen Thema
  33. 33. Healthcare meets Games & IT Veranstaltungsreihe Branchenübergreifend Wissensaustausch Potentielle Projekte
  34. 34. Gamescom 345.000 Besucher Weltweit bekannte Gamesmesse Bayerischer Gemeinschaftsstand 208 Monster m² ;)
  35. 35. M E D I E N N E T Z W E R K BAY E R N Branchenübergreifend Vernetzung Kommunikation Events und Standort Förderung Branchensupport
  36. 36. www.games-bavaria.com
  37. 37. Was macht man denn als Spieleentwickler? Berufsbilder
  38. 38. Programmierer Als Game Developer bist du dafür verantwortlich, das von den Game Designern entwickelte Spielkonzept unter Einsatz einer eigens entwickelten oder lizensierten Game Engine umzusetzen oder neue Features in ein bestehendes Spiel zu implementieren. Frontend, Backend, Java, C++, C#, PHP, JavaScript…
  39. 39. Artist Moderne Computer- und Videospiele sowie eine immer größere Anzahl an Online-Spielen beeindrucken heute mit einer qualitativ hochwertigen und detailverliebten Grafik, an deren Realisierung eine Vielzahl an Spezialisten beteiligt ist: 2D / 3D Artists, Animatoren, Concept Artists, Vector Illustratoren und Interface Designer…
  40. 40. Game Designer Spielinhalte und grundlegendes Gameplay, die Charaktere und Spielregeln werden von den Game Designern erdacht. Gamedesigner, Leveldesigner, Balancer…
  41. 41. Projektmanager Von der Konzeptionsphase bis zum Launch begleitet der Projektmanager den gesamten Entstehungsprozess eines Spiels und hilft dem Team dabei dies in Time, Budget und Quality fertig zu stellen. Producer, Projektmanager, Produktmanager…
  42. 42. …und Audio Professionals Qualitätssicherung (QA) Editor und Writer eSport Pro Streamer usw… $1,9 Mio Preisgeld
  43. 43. Einstiegsmöglichkeiten
  44. 44. Praktikum z.B. QA Ausbildung wenige Plätze Studium Privat & Staatlich Quereinstieg Vorkenntnisse nötig Gründung z.B. Indie Entwickler
  45. 45. Universitäten TUM – Engineering HS Kempten – Engineering MD.H – Design/Art/Dev SAE – Art/Dev Weitere Unis mit verwandten Bereichen findet ihr auf google ;)
  46. 46. Tipps Konsumiert! (Medien) Seid offen und vernetzt euch. Jobs: www.gamecarreerguide.com www.games-career.com News: www.gamesmarkt.de www.gamesindustry.biz Local: www.games-bavaria.com www.facebook.com! Artikel: www.makinggames.biz www.gamasutra.com www.extra-credits.net
  47. 47. Die Präsentation sieht mit Animationen echt besser aus ;) Gut, dass ihrs jetzt überstanden habt
  48. 48. Danke fürs Lesen! Fragen?* *schreibt mir ne Mail oder so @TheDarg0 Robin Hartmann Robin@werk1muenchen.de

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