SlideShare a Scribd company logo
1 of 129
Download to read offline
พิชิตคู่แข่ง แซงหน้าด้วยไอที ยุคใหม่


Assoc.Prof. Dr. Thanachart Numnonda
Director
Software Park Thailand
1 November 2012
                                          1
การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี



                             2
Desktop Computer




                   3
Internet Desktop




                   4
การเปลี่ยนแปลงของไอทีครั้งสำคัญ




                                  5
ความสามารถของมือถือใน 10 ปีข้างหน้า




Source: Winning in a Digital World; Mark Mueller-Eberstein
                                                             จะเป็นเหมือนอย่างนี้ในปัจจุบัน   6
กฎของการเปลี่ยนแปลง




                      7
สิ่งที่เด็กที่เกิดมาในยุคปัจจุบันจะไม่รู้จัก
วิดีโอเทป
ตัวแทนการท่องเที่ยว
แผนที่ที่เป็นกระดาษ
โทรทางไกล
โทรศัพท์ที่มีสาย
สมุดโทรศัพท์หน้าเหลือง
                                                   8
เทคโนโลยีปัจจุบันที่เด็กที่เกิดมาในยุคปัจจุบัน
                            จะไม่รู้จัก




http://gizmodo.com/5901576/15-current-technologies-my-newborn-son-wont-use   9
เทคโนโลยีปัจจุบันที่เด็กที่เกิดมาในยุคปัจจุบัน
                            จะไม่รู้จัก




http://gizmodo.com/5901576/15-current-technologies-my-newborn-son-wont-use   10
การปฎิวัติดิจิทัล




                    11
Smartphone ในประเทศไทย




สัดส่วนการใช้ Smartphone ในประเทศประมาณ 18%ในปี 2553 และ
คาดว่าจะเพิ่มเป็น 60-65% ในปี 2558 (Frost & Sullivan)      12
ในปีนี้ยอดขาย smartphones ทั่วโลกจะโตขึ้น 46%
เป็น 687.9 ล้านเครื่องและจะขึ้นถึง 1.05 พันล้านเครื่องในปั 2014


                   [Credit Suisse; Apr 2012]




                                                                  13
iPad




       14
ปี 2554 มียอดขาย Tablet 480,000 เครื่อง




 คาดการณ์ยอดในปี 2555 ประมาณ 2.5 ล้านเครื่อง (NECTEC)

                                                        15
ยอดขาย Tablet ในประเทศไทยจะเพิ่มเป็น
      2.5 ล้านเครื่องในปี 2012

          [NECTEC; Apr 2012]




                                       16
ยอดขาย Tablet ทั่วโลกจะเพิ่มเป็น
 369.3 ล้านเครื่องในปี 2016

        [Gartner; Apr 2012]




                                   17
ในปี 2013
       Mobile Devices จะเป็นอุปกรณ์หลักในการเข้าถึง
                     ระบบอินเตอร์เน็ต




                                                      18
Source :Gartner
19
Mega IT Trends




Cloud Computing       Mobile Computing




Social Technologies   Intelligent Devices   20
Welcome to
The Post-PC Era



                  21
22
23
Source :London Futurists; mz@envisioningtech.com
24
เครื่องวัดความดัน




                    25
26
27
28
Source :Simon Keap: We are social
Nike Sportband




                 29
ในปี 2020 คนชั้นกลางจะมีอุปกรณ์
โดยเฉลี่ย 10 เครื่องเชื่อมต่อกับเครือข่าย




                                            30
โทรทัศน์ส่วนใหญ่จะสามารถเชื่อมต่อ Internet




                                             31
Cloud Computing




                                      32
Source: wikipedia
เทคโนโลยีไอทีในปี 2015 จะเป็นเรื่องของ Ecosystems
               2005             2010             2015
                one bill,      one device,    one ecosystem,
               triple play   1,000s of apps    10s of screens

 วิสัยทัศน์



จุดที่สนใจ      network          device         ecosystems



การแข่งขัน      price of        number          experience
 ขึ้นอยู่กับ    service         of apps          roaming        33
สถิติการใช้ไอทีในปัจจุบัน



                            34
35
Source :We are social
36
Source :We are social
37
Source :We are social
38
Source :We are social
39
Source :We are social
40
Source :We are social
41
Source :We are social
42
Source :We are social
43
Source :We are social
44
Source :We are social
45
Source :We are social
46
Source :We are social
47
Source :We are social
48
Source :We are social
49
Source :We are social
50
Source :We are social
51
Source :We are social
52
Source :We are social
Online Consumerization




                         53
การเปลี่ยนแปลงของ Digital Economy

โอกาสทางการทำงานมากขึ้น
สะดวก สบาย รวดเร็ว
มีความเป็นสากลมากขึ้น
อาชีพบางอาชีพอาจเปลี่ยนแปลง
ธุรกิจและบริการต่างๆต้องปรับตัว

                                    54
องค์กรในยุค 2012
      Mobile Worker
      Global (ลูกค้า ผู้ร่วมงาน พันธมิตร)
      Anywhere, Anytime
      การทำงานอย่างต่อเนื่อง (Business Continuity)
      การเปลี่ยนแปลงสู่ชีวิตดิจิตอล (Digital Life
      Convergence)

                                                     55
Source : http://www.rickscloud.com/
แนวโน้มการใช้ซอฟต์แวร์
ต้องสามารถใช้ได้กับทุกอุปกรณ์ Notebook,Tablet,SmartPhone
สามารถเข้าถึงข้อมูลได้ทุกที่ ทุกเวลา และ ทุกอุปกรณ์
สามารถใช้งานได้อย่างต่อเนื่อง โดยไม่หยุดชะงัก และข้อมูลไม่สูญหาย
คิดค่าใช้จ่ายตามการใช้งาน OPEX ไม่ใช่ CAPEX
เป็นบริการ (Service) ไม่ใช่ ผลิตภัณฑ์ (Product)


                                                                   56
Digital Life ของคนทำงาน 2012
คนทำงานแบบ Mobile
มีความเป็นสากล (ลูกค้า ผู้ร่วมงาน พันธมิตร)
ทุกที่ทุกเวลาทุกอุปกรณ์
ความต่อเนื่องทางธุรกิจและการทำงาน
การเปลี่ยนแปลงของสู่ Digital Life
เส้นแบ่งระหว่างงานและชีวิตส่วนตัวเริ่มเปลี่ยนแปลง

                                                    57
องค์ประกอบในการสร้างศักยภาพการแข่งขัน
 Devices (Smartphone, Tablet, Notebook,
 Intelligent Device)
 Highspeed Internet (3G, Highspeed
 Broadband)
 Software Applications on Cloud



                                          58
59
GMail




        60
Google Calendar




                  61
Google Calendar




                  62
Dropbox




          63
Dropbox




          64
Picasa




         65
www.soda-gram.com




                    66
OokBee




         67
68
69
B2S BookStore




                70
71
72
73
TV on iPad




             74
NFC




      75
e-Booking




            76
77
78
e-Commerce




             79
80
Online Shopping




                  81
Tesco Korea




              82
Internet Banking




                   83
Mobile Banking : Example




                           84
Your Bank




                                     85
Source : @2009 Tieto Corporation
86
KTB NetBank




              87
88
ME by TMB




            89
Internet/Mobile Banking ในไทย

     บัญชีที่ใช้ผ่านโทรศัพท์ 7.25 แสนบัญชี
          – ทำธุรกรรม 7.46 ล้านครั้ง
          – วงเงินทำธุรกรรม 8.2 หมื่นล้านบาท
     บัญชีที่ใช้อินเตอร์เน็ต 4.85 ล้านบัญชี
          – ทำธุรกรรม 28.8 ล้านครั้ง
          – วงเงินทำธุรกรรม 3.2 ล้านล้านบาท

                                                            90
Source : ธนาคารแห่งประเทศไทย ลงในโพสต์ทูเดย์ 5   มิถุนายน
PayPal




         91
Mobile Payment




                 92
กรมสรรพากร




             93
สำนักงานประกันสังคม




                      94
การนำไอทีมาประยุกต์ใช้ในองค์กร



                                 95
เข้าสู่ยุค Post-PC




                                         96
Source: wikipedia
97
เราจะเปลี่ยนองค์กรเราเข้าสู่ดิจิตอลได้อย่างไร?
             มันไม่ได้เริ่มจากองค์กร
    มันเริ่มจาก "ตัวเราเอง"ก่อนอันดับแรก

         [ภาวุธ   พงษ์วิทยภานุ : Tarad.com]




                                                 98
การจัดการข้อมูลส่วนตัว

    บริหารจัดการข้อมูลส่วนตัว
         – เบอร์โทรศัพท์, e-mail
         – วันเดือนปีเกิด เพื่อน
    ตารางชีวิตของตัวเอง
         – Calendar



                                                  99
Source : Pawoot Pongvitayapanu (www.Pawoot.com)
100
101
ปกติคุณจดโน๊ตอย่างไร

    กระดาษ
    NotePad
    สมุดจด
    ใช้คนอื่นจด


                                                  102
Source : Pawoot Pongvitayapanu (www.Pawoot.com)
103
104
Source : Pawoot Pongvitayapanu (www.Pawoot.com)
105
Source : Pawoot Pongvitayapanu (www.Pawoot.com)
106
Source : Pawoot Pongvitayapanu (www.Pawoot.com)
107
Source : Pawoot Pongvitayapanu (www.Pawoot.com)
108
109
110
111
112
113
Source : Pawoot Pongvitayapanu (www.Pawoot.com)
114
Source : Pawoot Pongvitayapanu (www.Pawoot.com)
115
116
Source :Simon Keap: We are social
117
Source :Simon Keap: We are social
118
Source :Simon Keap: We are social
119
Source :Simon Keap: We are social
บทสรุป



         120
5 Top Trends for Success
      Embrace social
      Embrace mobile
      Be agile
      Listen
      Empower



Source: Winning in a Digital World; Mark Mueller-Eberstein   121
122
เศรษฐกิจองค์ความรู้
      ความรู้และความเร็วในการสร้างความรู้คือพลังในการแข่งขัน
      ลูกค้าคือผู้ใช้กลุ่มแรกและมีวงกว้าง
      ขนาดและสถานที่ไม่สำคัญมาก
      ความเร็วและความคล่องตัวเป็นเรื่องสำคึัญ


Source: Winning in a Digital World; Mark Mueller-Eberstein     123
124
125
126
Time to Change!!
for The New Opportunities



                            127
www.thanachart.org




                     128
Thank you

thanachart@swpark.or.th
twitter.com/thanachart
www.facebook.com/thanachart
www.swpark.or.th
www.facebook.com/softwareparkthailand   129

More Related Content

Viewers also liked

โอกาสและความท้าทายของ อุตสาหกรรมไอซีทีไทย ในเวทีอาเซี่ยน
โอกาสและความท้าทายของ อุตสาหกรรมไอซีทีไทย  ในเวทีอาเซี่ยนโอกาสและความท้าทายของ อุตสาหกรรมไอซีทีไทย  ในเวทีอาเซี่ยน
โอกาสและความท้าทายของ อุตสาหกรรมไอซีทีไทย ในเวทีอาเซี่ยน
IMC Institute
 

Viewers also liked (20)

IT Management Trends on Enterprise 2.0
IT Management Trends on Enterprise 2.0IT Management Trends on Enterprise 2.0
IT Management Trends on Enterprise 2.0
 
การใช้เทคโนโลยี 3G กับงานด้านสังคม
การใช้เทคโนโลยี 3G  กับงานด้านสังคมการใช้เทคโนโลยี 3G  กับงานด้านสังคม
การใช้เทคโนโลยี 3G กับงานด้านสังคม
 
Mobile Technology Trends
Mobile Technology TrendsMobile Technology Trends
Mobile Technology Trends
 
Tourism2.0
Tourism2.0Tourism2.0
Tourism2.0
 
Trends of Smartphone
Trends of SmartphoneTrends of Smartphone
Trends of Smartphone
 
ICT Vision and Technologies Adoption across Thailand
ICT Vision and Technologies Adoption across ThailandICT Vision and Technologies Adoption across Thailand
ICT Vision and Technologies Adoption across Thailand
 
Impact of cloud computing to Asian IT Industry
Impact of cloud computing  to Asian IT IndustryImpact of cloud computing  to Asian IT Industry
Impact of cloud computing to Asian IT Industry
 
Technology Trends 2012
Technology Trends 2012Technology Trends 2012
Technology Trends 2012
 
ไอซีทีกับการเปลี่ยนแปลงของสังคมไทย
ไอซีทีกับการเปลี่ยนแปลงของสังคมไทยไอซีทีกับการเปลี่ยนแปลงของสังคมไทย
ไอซีทีกับการเปลี่ยนแปลงของสังคมไทย
 
โอกาสและความท้าทายของ อุตสาหกรรมไอซีทีไทย ในเวทีอาเซี่ยน
โอกาสและความท้าทายของ อุตสาหกรรมไอซีทีไทย  ในเวทีอาเซี่ยนโอกาสและความท้าทายของ อุตสาหกรรมไอซีทีไทย  ในเวทีอาเซี่ยน
โอกาสและความท้าทายของ อุตสาหกรรมไอซีทีไทย ในเวทีอาเซี่ยน
 
Cloud Computing "Risk Driver vs Value Driver" Two Sides of the Same Coin
Cloud Computing  "Risk Driver vs Value Driver"  Two Sides of the Same CoinCloud Computing  "Risk Driver vs Value Driver"  Two Sides of the Same Coin
Cloud Computing "Risk Driver vs Value Driver" Two Sides of the Same Coin
 
การสร้างเกราะป้องกันภัยคุกคาม ต่อข้อมูลความเป็นส่วนบุคคลในองค์กร
การสร้างเกราะป้องกันภัยคุกคาม ต่อข้อมูลความเป็นส่วนบุคคลในองค์กรการสร้างเกราะป้องกันภัยคุกคาม ต่อข้อมูลความเป็นส่วนบุคคลในองค์กร
การสร้างเกราะป้องกันภัยคุกคาม ต่อข้อมูลความเป็นส่วนบุคคลในองค์กร
 
Technology Trends & Social Impacts
Technology Trends &  Social ImpactsTechnology Trends &  Social Impacts
Technology Trends & Social Impacts
 
ไอซีทีกับการเปลี่ยนแปลงของสังคมไทย
ไอซีทีกับการเปลี่ยนแปลงของสังคมไทยไอซีทีกับการเปลี่ยนแปลงของสังคมไทย
ไอซีทีกับการเปลี่ยนแปลงของสังคมไทย
 
Software Development Trends 2014
Software Development Trends 2014Software Development Trends 2014
Software Development Trends 2014
 
Thailand Software Park Alliance
Thailand Software Park AllianceThailand Software Park Alliance
Thailand Software Park Alliance
 
Technology Trends 2011
Technology Trends 2011Technology Trends 2011
Technology Trends 2011
 
Enterprise Techonology Trends
Enterprise Techonology TrendsEnterprise Techonology Trends
Enterprise Techonology Trends
 
CIO Trends 2011
CIO Trends 2011CIO Trends 2011
CIO Trends 2011
 
Moving towards Work-Life Flexibility
Moving towards Work-Life FlexibilityMoving towards Work-Life Flexibility
Moving towards Work-Life Flexibility
 

Similar to พิชิตคู่แข่ง แซงหน้าด้วยไอที ยุคใหม่

แนวทางในการพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศกับมหาวิทยาลัยไทย
แนวทางในการพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศกับมหาวิทยาลัยไทยแนวทางในการพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศกับมหาวิทยาลัยไทย
แนวทางในการพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศกับมหาวิทยาลัยไทย
IMC Institute
 
ผลของเทคโนโลยีสารสนเทศ
ผลของเทคโนโลยีสารสนเทศผลของเทคโนโลยีสารสนเทศ
ผลของเทคโนโลยีสารสนเทศ
ป.ปลา ตากลม
 

Similar to พิชิตคู่แข่ง แซงหน้าด้วยไอที ยุคใหม่ (20)

3G กับอนาคต ธุรกิจแอพพลิเคชันในเมืองไทย
3G กับอนาคต ธุรกิจแอพพลิเคชันในเมืองไทย3G กับอนาคต ธุรกิจแอพพลิเคชันในเมืองไทย
3G กับอนาคต ธุรกิจแอพพลิเคชันในเมืองไทย
 
E-Commerce Trends 2013
E-Commerce Trends 2013E-Commerce Trends 2013
E-Commerce Trends 2013
 
การบริหารจัดการเทคโนโลยีสารสนเทศยุคใหม่ และผลกระทบกับองค์กร
การบริหารจัดการเทคโนโลยีสารสนเทศยุคใหม่ และผลกระทบกับองค์กรการบริหารจัดการเทคโนโลยีสารสนเทศยุคใหม่ และผลกระทบกับองค์กร
การบริหารจัดการเทคโนโลยีสารสนเทศยุคใหม่ และผลกระทบกับองค์กร
 
แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศ ในอนาคตและการพัฒนา ระบบสารสนเทศเพื่อรองรับ การทำธ...
แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศ ในอนาคตและการพัฒนา ระบบสารสนเทศเพื่อรองรับ การทำธ...แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศ ในอนาคตและการพัฒนา ระบบสารสนเทศเพื่อรองรับ การทำธ...
แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศ ในอนาคตและการพัฒนา ระบบสารสนเทศเพื่อรองรับ การทำธ...
 
แนวโน้มของเทคโนโลยี และ Cloud Computing
แนวโน้มของเทคโนโลยี และ Cloud Computingแนวโน้มของเทคโนโลยี และ Cloud Computing
แนวโน้มของเทคโนโลยี และ Cloud Computing
 
แนวทางในการพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศกับมหาวิทยาลัยไทย
แนวทางในการพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศกับมหาวิทยาลัยไทยแนวทางในการพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศกับมหาวิทยาลัยไทย
แนวทางในการพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศกับมหาวิทยาลัยไทย
 
Cloud for M-Learning
Cloud for M-LearningCloud for M-Learning
Cloud for M-Learning
 
Technique to Delivery Information via the Internet
Technique to Delivery Information via the InternetTechnique to Delivery Information via the Internet
Technique to Delivery Information via the Internet
 
Strategic IT Governance and IT Security Management Course
Strategic IT Governance and IT Security Management CourseStrategic IT Governance and IT Security Management Course
Strategic IT Governance and IT Security Management Course
 
ไอซีทีกับการเปลี่ยนแปลงของสังคมไทย
ไอซีทีกับการเปลี่ยนแปลงของสังคมไทย ไอซีทีกับการเปลี่ยนแปลงของสังคมไทย
ไอซีทีกับการเปลี่ยนแปลงของสังคมไทย
 
Cloud Computing กับการใช้งานในองค์กรต่างๆ
Cloud Computing กับการใช้งานในองค์กรต่างๆCloud Computing กับการใช้งานในองค์กรต่างๆ
Cloud Computing กับการใช้งานในองค์กรต่างๆ
 
IT4Life-RUS-rwasukri-24may2019_dr.arnut
IT4Life-RUS-rwasukri-24may2019_dr.arnutIT4Life-RUS-rwasukri-24may2019_dr.arnut
IT4Life-RUS-rwasukri-24may2019_dr.arnut
 
เทคโนโลยี Cloud Computing
เทคโนโลยี Cloud Computingเทคโนโลยี Cloud Computing
เทคโนโลยี Cloud Computing
 
Clouds, big data, and smart assets
Clouds, big data, and smart assetsClouds, big data, and smart assets
Clouds, big data, and smart assets
 
Personal Digital Library Development
Personal Digital Library DevelopmentPersonal Digital Library Development
Personal Digital Library Development
 
ผลของเทคโนโลยีสารสนเทศ
ผลของเทคโนโลยีสารสนเทศผลของเทคโนโลยีสารสนเทศ
ผลของเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
A future glance at digital trends & technology for better life & business
A future glance at digital trends & technology for better life & business A future glance at digital trends & technology for better life & business
A future glance at digital trends & technology for better life & business
 
e-Commerce
e-Commercee-Commerce
e-Commerce
 
การประยุกต์ใช้ Cloud Computing สำหรับองค์กร
การประยุกต์ใช้  Cloud Computing สำหรับองค์กรการประยุกต์ใช้  Cloud Computing สำหรับองค์กร
การประยุกต์ใช้ Cloud Computing สำหรับองค์กร
 
Cloud Computing กับการใช้งานในองค์กรต่างๆ
Cloud Computing กับการใช้งานในองค์กรต่างๆCloud Computing กับการใช้งานในองค์กรต่างๆ
Cloud Computing กับการใช้งานในองค์กรต่างๆ
 

More from Thanachart Numnonda

More from Thanachart Numnonda (20)

Thailand Digital Industry Survey Result 2021
Thailand Digital Industry Survey Result 2021Thailand Digital Industry Survey Result 2021
Thailand Digital Industry Survey Result 2021
 
ประวัติ (ศาสตร์) อันแสนสุขของ แถมสุข
ประวัติ (ศาสตร์) อันแสนสุขของ แถมสุขประวัติ (ศาสตร์) อันแสนสุขของ แถมสุข
ประวัติ (ศาสตร์) อันแสนสุขของ แถมสุข
 
Planning on Mobile Strategy
Planning on Mobile StrategyPlanning on Mobile Strategy
Planning on Mobile Strategy
 
ข้อบังคับ สมาคมสถาปนิกเทคโนโลยีสารสนเทศประเทศไทย
ข้อบังคับ สมาคมสถาปนิกเทคโนโลยีสารสนเทศประเทศไทยข้อบังคับ สมาคมสถาปนิกเทคโนโลยีสารสนเทศประเทศไทย
ข้อบังคับ สมาคมสถาปนิกเทคโนโลยีสารสนเทศประเทศไทย
 
Personal Cloud
Personal CloudPersonal Cloud
Personal Cloud
 
How would cloud computing Effect to Software Industry?
How would cloud computing  Effect to Software Industry?How would cloud computing  Effect to Software Industry?
How would cloud computing Effect to Software Industry?
 
รายชื่อผู้สมควรได้รับใบประกาศเกียรติคุณโครงการวิทยาศาสตร์สู่ความเป็นเลิศ]
รายชื่อผู้สมควรได้รับใบประกาศเกียรติคุณโครงการวิทยาศาสตร์สู่ความเป็นเลิศ]รายชื่อผู้สมควรได้รับใบประกาศเกียรติคุณโครงการวิทยาศาสตร์สู่ความเป็นเลิศ]
รายชื่อผู้สมควรได้รับใบประกาศเกียรติคุณโครงการวิทยาศาสตร์สู่ความเป็นเลิศ]
 
บทความ Google vs. Android
บทความ Google vs. Android  บทความ Google vs. Android
บทความ Google vs. Android
 
IT trends for co-creation
IT trends for co-creationIT trends for co-creation
IT trends for co-creation
 
Technology Trends & The Impact for Software Industry
Technology Trends & The Impact for Software IndustryTechnology Trends & The Impact for Software Industry
Technology Trends & The Impact for Software Industry
 
อยากอยู่ 110 ปี
อยากอยู่ 110 ปี อยากอยู่ 110 ปี
อยากอยู่ 110 ปี
 
Open
OpenOpen
Open
 
Java Programming: คลาสอินพุตและเอาต์พุต
Java Programming: คลาสอินพุตและเอาต์พุตJava Programming: คลาสอินพุตและเอาต์พุต
Java Programming: คลาสอินพุตและเอาต์พุต
 
Java Programming: การจัดการกับข้อผิดพลาด
Java Programming: การจัดการกับข้อผิดพลาดJava Programming: การจัดการกับข้อผิดพลาด
Java Programming: การจัดการกับข้อผิดพลาด
 
Java Programming: อะเรย์และคอลเล็กชั่น
Java Programming: อะเรย์และคอลเล็กชั่นJava Programming: อะเรย์และคอลเล็กชั่น
Java Programming: อะเรย์และคอลเล็กชั่น
 
Java Programming: การจัดการกับเหตุการณ์กราฟิก
Java Programming: การจัดการกับเหตุการณ์กราฟิกJava Programming: การจัดการกับเหตุการณ์กราฟิก
Java Programming: การจัดการกับเหตุการณ์กราฟิก
 
Java Programming: การเขียนโปรแกรมภาษาจาวาเชิงอ็อบเจกต์
Java Programming: การเขียนโปรแกรมภาษาจาวาเชิงอ็อบเจกต์Java Programming: การเขียนโปรแกรมภาษาจาวาเชิงอ็อบเจกต์
Java Programming: การเขียนโปรแกรมภาษาจาวาเชิงอ็อบเจกต์
 
Intermediate Java Programming Language (in Thai)
Intermediate Java Programming Language (in Thai)Intermediate Java Programming Language (in Thai)
Intermediate Java Programming Language (in Thai)
 
Java Programming: การสร้างส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้ (Java GUI)
Java Programming: การสร้างส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้ (Java GUI)Java Programming: การสร้างส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้ (Java GUI)
Java Programming: การสร้างส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้ (Java GUI)
 
Java Programming: หลักการเชิงอ็อบเจกต์
Java Programming: หลักการเชิงอ็อบเจกต์Java Programming: หลักการเชิงอ็อบเจกต์
Java Programming: หลักการเชิงอ็อบเจกต์
 

พิชิตคู่แข่ง แซงหน้าด้วยไอที ยุคใหม่