3. La Era Mecánica-fines del siglo XVI a XVII Blaise Pascal – 1642 – La Pascalina de Pascal. Sumadora de Pascal o Pascalina – primera máquina sumadora mecánica, primera calculadora Efectuaba largas sumas, constaba de una linea de ruedas con diez dientes iguales cada una, que representaba del 0 al 9, la rueda contadora decimal. Agilizo el proceso de sumas largas. Solo servia para sumar.
4.
5. Gottfried Wilhelm von Leibnitz (1671)-La multiplicadora de Leibniz Creador de la segunda calculadora-podía realizar las cuatro operaciones matematicas, no con exactitud. La importancia fue que introdujo el sistema binario,(prendido y apagado 0 y 1) a las cuatro operaciones matematicas.
6. Joseph Marie Jacquard (1801) El Telar de Jacquard – Introducción de tarjetas perforadas El telar de Jacquard – Crea tarjetas perforadoras en un telar. Grababa las repeticiones de las telas en unas tarjetas perforadas.
8. Charles Babbage(1791 – 1871) – Quiso simplificar las tediosas operaciones repetitivas creando la maquina Diferencial – Automatizó cálculos complicados. Luego crea la Máquina Analítica capaz de hacer 60 sumas por minuto. Tercerca calculadora primera computadora de uso general. Babbage – El Padre de la Computadora Máquina Diferencial
9. Ada Augusta Byron, Condesa de Lovelace (1843) Primera programadora de la historia. Sugirio usar tarjetas perforadass en la maquina de Babbage. Se creo un programa de computacion llamado ADA en su nombre
10. George Boole (1815-1864) Boole aproximó la lógica en una nueva dirección reduciéndola a una álgebra simple, incorporando lógica en las matemáticas. Comenzaba el álgebra de la lógica llamada Algebra Booleana. Su álgebra consiste en un método para resolver problemas de lógica que recurre solamente a los valores binarios 1 y 0 y a tres operadores: AND (y), OR (o) y NOT (no). Introduce el algebra booleana A las calculadoras. Importante en la creacion de La computadora que calculaba El censo. Base de las Aplicaciones de las Computadoras.
11. Herman Hollerith La Tabuladora de Hollerith Para tabular el censo de 1890, el gobierno de Estados Unidos estimó que se invertirían alrededor de diez años. Un poco antes, Herman Hollerith (1860-1929), había desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctrico y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. La máquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año, durando el proceso total no más de dos años y medio. Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine Company con la que pretendía comercializar su máquina. La fusión de esta empresa con otras dos, dio lugar, en 1924, a la International Business Corporation (IBM).
12. La Tabuladora de Hollerith - Hollerith uso tarjetas perforadas en su maquina que luego se conocieron como "IBM cards" tarjetas ponchadoras.
13.
14.
15.
16. En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina automática de cómputo combinaba todas las operaciones en un solo equipo. Se usaron ideas de Babbage junto con el concepto de tarjetas perforadas de Jacquard y Hollerith. Pesaba 5 tons, y constaba de 78 máquinas conectadas por 800 km de cable. Mark I AKA IBM Automatic Sequence Control Calculator [ASCC])
20. En 1946 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de diseno lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía electrica y requería todo un sistema de aire acondicionado , pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.
30. Lógicamente, para escribir los programas, aplicaciones o “softwares” que el ordenador emplea para trabajar, el programador utiliza un lenguaje de programación denominado “de alto nivel”, que le permite crearlos escribiendo líneas de texto codificadas. Esas líneas de texto u órdenes el programador las puede escribir, leer y entender, no así el ordenador mientras se mantengan escritas de esa forma. Para que el ordenador pueda entender las ordenes contenidas en un programa cualquiera escrito por el programador en lenguaje de "alto nivel", es necesario que otro programa denominado “compilador” las traduzca y convierta a código máquina “de bajo nivel”. Este código, compuesto solamente de unos y ceros, es el único que entiende el ordenador y es el que le permite interpretar las órdenes contenidas en los programas para que las pueda ejecutar. Lenguajes de Alto Nivel y Lenguaje de Máquina o Bajo Nivel