El documento presenta una línea de tiempo de la tecnología de los computadores desde sus orígenes hasta la quinta generación actual. Comienza con dispositivos mecánicos primitivos como el ábaco y la regla deslizante de cálculo, y describe las primeras máquinas calculadoras y lógicas. Luego detalla los avances clave hacia las computadoras modernas, incluidos los primeros modelos basados en transistores y los microprocesadores que permitieron las computadoras personales. Concluye examinando los desafíos actuales de mejor
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Linea del tiempo stefania pulido y bryan morales
1. LICEOS DEL EJERCITO
COLEGIO DE BACHILLERATO
PATRIA
LINEA DEL TIEMPO
(TECNLOGIA)
INTEGRANTES:
STEFANIA PULIDO HUERTAS
BRYAN STEVEN MORALES LOPEZ
GRADO.
DECIMO “A”
BOGOTA D.C FEBRERO 23 2012
2. • 1)Primera Generación
• 2)Segunda Generación
• 3)Tercera Generación
• 4)Cuarta Generación
• 5)Quinta y Ultima Generación
3. HISTORIA DEL COMPUTADOR
EL ABACO 600 y 500 a.c
La Regla Deslizante de
Calculo de 1616-1660
Tabla de La Calculadora
multiplicar de Mecánica en
Naiper 1610 d.c 1623
4. El Jugador de
La pascalina en Ajedrez en 1769
1662
La Primera
Maquina Lógica
en 1777
La Maquina
Calculadora en 1709
6. La primera computadora
basada en transistores en La computadora IBM
1964 360 en 1964
La PDP-1 en 1960 La primera
supercomputadora
comercial en 1964
7. IBM 360 en 1958 IBM 360 en 1971
IBM 360 en 1964
8. Microprocesador chip INTEL 4004 en 1971
En 1975 William Henrry Gates y Paul Allen forman microsoft corporation
Microprocesador INTEL 4000 en 1971 Steven Wozniak y Steve Jobs diseñaron
computadores de 1976 a 1977
11. EL ABACO 600 y 500 a.c
Uno de los primeros
dispositivos mecánicos
para contar fue el
ábaco, cuya historia se
remonta a las antiguas
civilizaciones griega y
romana. Este
dispositivo es muy
sencillo, consta de
cuentas ensartadas en
varillas que a su vez
están montadas en un
marco rectangular.
12. Tabla de multiplicar de Naiper
1610 d.c
A principios del siglo XVI
el nuevo sistema de
numeración decimal
desplazó al sistema romano
para efectuar cálculos
complicados.
John Napier o Neper
(1550-1617), matemático
escocés, realizó dos
grandes contribuciones al
cálculo: el descubrimiento
de los logaritmos y la
construcción de las
primeras tablas de
multiplicar.
Napier inventa unas tablas
en forma de juego de
13. La Regla Deslizante de Calculo de
1616-1660
Es un instrumento de
cálculo que dispone de
varias escalas
numéricas, para facilitar
la rápida y cómoda
realización de operaciones
aritméticas
complejas, como puedan
ser
multiplicaciones, divisione
14. La Calculadora Mecánica en 1623
Es un objeto o sistema
de cómputo y
calculación que basa su
funcionamiento en un
principio mecánico
para devolver los
resultados de una
operación aritmética.
15. La pascalina en 1662
Inventada por Blaise Pascal de
Francia y la de Gottfried
Wilhelm von Leibniz de
Alemania. Con estas
máquinas, los datos se
representaban mediante las
posiciones de los engranajes, y
los datos se introducían
manualmente estableciendo
dichas posiciones finales de las
ruedas, de manera similar a
como leemos los números en el
cuentakilómetros de un
automóvil.
16. La Maquina Calculadora
Es un dispositivo que se
utiliza para realizar
cálculos aritméticos.
Aunque las calculadoras
modernas incorporan a
menudo un ordenador de
propósito general, se
diseñan para realizar
ciertas operaciones más
que para ser flexibles.
17. El Jugador de Ajedrez
En el siglo XVIII empezó
a difundirse la idea de
crear una computadora
capaz de jugar al ajedrez.
En el año 1769, un jugador
de ajedrez autómata
llamado El Turco se hizo
famoso antes de que se
descubriera que era un
engaño.
18. La Primera Maquina Lógica
Se inventó la primera máquina
lógica en 1777 por Charles
Mahon, el Conde de Stanhope.
El "demostrador lógico" era un
aparato tamaño bolsillo que
resolvía silogismos
tradicionales y preguntas
elementales de probabilidad.
Mahon es el precursor de los
componentes lógicos en
computadoras modernas.
19. La Primera Maquina
Perforadora
La primera calculadora de producción
masiva se distribuyó, empezando en
1820, por Charles Thomas de Colmar.
Originalmente se les vendió a casas
del seguro Parisienses, el
"aritmómetro" de Colmar operaba
usando una variación de la rueda de
Leibniz. Más de mil aritmómetro se
vendieron y eventualmente recibió
una medalla a la Exhibición
Internacional en Londres en 1862.
20. La Maquina Analítica de Babbage
El Artefacto de la Diferencia
era una asamblea compleja de
ruedas, engranajes, y
remaches. Fue la fundación
para Babbage diseñar su
"Artefacto Analítico," un
aparato del propósito genera
que era capaz de ejecutar
cualquiera tipo de calculación
matemática, construyó un
artefacto analítico, pero su
plan influyó en toda
computadora moderna digital
que estaban a seguir.
21. Calculadoras de Producción
Masiva
Originalmente se les
vendió a casas del seguro
Parisienses, el
"aritmómetro" de Colmar
operaba usando una
variación de la rueda de
Leibniz. Más de mil
aritmómetro se vendieron
y eventualmente recibió
una medalla a la Exhibición
Internacional en Londres
22. La primera computadora basada
en transistores
La primera computadora
basada puramente en
transistores fue la TX-0
(Transitorized eXperimental
computer 0), en el MIT. Fue un
dispositivo usado para probar
la TX-2. Uno de los ingenieros
que trabajaron en este
laboratorio, Kenneth Olsen,
abandonó el laboratorio para
formar la compañía DEC
(Digital Equipment Company).
23. La PDP-1
En 1960, DEC introduce su
primera computadora: la PDP-
1. Esta computadora fue
diseñada tomando como base
la TX-0, y tenía 4K palabras de
18 bits. Costaba 120.000$, y
tenía un tiempo de ciclo del
procesador de
aproximadamente 5
microsegundos. Fue la primer
máquina con monitor y
teclado, marcando el comienzo
de las minicomputadoras
24. La computadora IBM 360
En 1964 aparece el primer
modelo de la computadora IBM
360. IBM había construido una
versión con transistores de la
709, llamada 7090, y
posteriormente la 7094. Tenía
un ciclo de instrucción de 2
microsegundos, y 32K palabras
de 36 bits. Estas
computadoras dominaron la
computación científica en los
60s.
25. La primera supercomputadora
comercial
En este año se pone en
operaciones la computadora
CDC 6600 de la Control Data
Corporation, fundada y
diseñada por Seymour Cray.
Esta computadora ejecutaba a
una velocidad de 9 Mflops (es
decir, un orden de magnitud
más que la IBM 7094), y es la
primera supercomputadora
comercial. El secreto de su
velocidad es que era una
computadora altamente
26. IBM 360
Comercializado a partir
de 1964, el IBM 360
fue el primero en usar
una la palabra byte
para referirse a 8 bits
(con cuatro bytes
creaba una palabra de
32-bits). Esta
arquitectura de
computación fue la que
a partir de este modelo
siguieron todos los
ordenadores de IBM.
27. IBM 360 en 1964
El 360 fue el primero en usar
microprogramación, y creó el
concepto de arquitectura de
familia. La familia del 360
consistió en 6 ordenadores que
podían hacer uso del mismo
software y los mismos
periféricos. El sistema también
hizo popular la computación
remota, con terminales
conectados a un servidor, por
medio de una línea telefónica. Así
mismo, es célebre por contar con
el primer procesador en
implementar el algoritmo de
Tomasulo en su unidad de punto
flotante.
28. IBM 360 en 1971
El empleo generalizado de
circuitos integrados logró una
nueva disminución del volumen y
del costo, así como una mayor
rapidez en el funcionamiento de
las grandes computadoras. Hizo
rentable el desarrollo de un
nuevo tipo de computadora de
dimensiones más reducidas, la
micro computadora, asequible a
las medianas empresas.
29. Cuarta Generación (1971-1988)
Aparecen los
microprocesadores que es un
gran adelanto de la
microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y
con una velocidad
impresionante. Las
microcomputadoras con base en
estos circuitos son
extremadamente pequeñas y
baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial.
Aquí nacen las computadoras
personales que han adquirido
proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en
general sobre la llamada
"revolución informática
30. Quinta Generación (1983 al
presente)
• En vista de la acelerada
marcha de la
microelectrónica, la
sociedad industrial se ha
dado a la tarea de poner
también a esa altura el
desarrollo del software y
los sistemas con que se
manejan las computadoras.
Surge la competencia
internacional por el dominio
del mercado de la
computación, en la que se
perfilan dos líderes que, sin
embargo, no han podido
alcanzar el nivel que se
desea: la capacidad de
comunicarse con la
computadora en un lenguaje
más cotidiano y no a través
de códigos o lenguajes de