Esta apresentação tem o objetivo de mostrar para estudantes e entusiastas de tecnologia o potencial do mercado mobile, e também compartilhar experiências e dicas para os interessados em iniciar o desenvolvimento para iOS e Android.
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Android x iOS: Uma breve comparação para desenvolvedores iniciantes
1. iOS e Android - Uma Breve
Comparação
terça-feira, 8 de outubro de 13
2. QUEM?
RUBENS ALVES
DESENVOLVEDOR HÁ 15 ANOS, FACILITADOR DO CENTRO
EUROPEU E SÓCIO DA TECH ME MOBILE
VINICIUS VAZ
DESIGNER HÁ 9 ANOS COM TRABALHOS EM 9 PAÍSES EM DIVERSAS
ÁREAS DO DESIGN E SÓCIO DA TECH ME MOBILE
terça-feira, 8 de outubro de 13
3. SUMÁRIO
A (R)EVOLUÇÃO DO MERCADO MOBILE
COMPARAÇÃO ENTRE AS PLATAFORMAS
ALTERNATIVAS AO DESENVOLVIMENTO NATIVO
terça-feira, 8 de outubro de 13
5. EVOLUÇÃO...
CELULARES FICAM UM POUCO
MAIS INTELIGENTES
SYMBIAM (FEATURE PHONES)
NOKIA 9110 COMMUNICATOR
INCORPORA CARACTERÍSTICAS
DE PDA (1998)
PRIMEIRAS TENTATIVAS DE
TRAZER OS DESENVOLVEDORES
PARA O MERCADO
terça-feira, 8 de outubro de 13
6. EVOLUÇÃO...
2000-2007
RIM - PAGERS 2-WAY E POPULARIZAÇÃO
DO E-MAIL EM DISPOSITIVOS MÓVEIS
SURGIMENTO DO BLACKBERRY
ENTÃO DOMINANTE NO MERCADO, A RIM
MANTÉM O FOCO NO CLIENTE
CORPORATIVO PRINCIPALMENTE
terça-feira, 8 de outubro de 13
9. ...REVOLUÇÃO
O CARA (A.K.A. STEVE JOBS)
LANÇAMENTO DO IPHONE (2007) FOI O PONTO DE RUPTURA
MELHOR EXPERIÊNCIA WEB MÓVEL DE TODOS OS TEMPOS, MELHOR
INTERFACE E DESIGN
terça-feira, 8 de outubro de 13
10. ...REVOLUÇÃO
2007 ATÉ HOJE
GOOGLE ANDROID (2007)
IPHONE 3G (2008)
APPLE APP STORE ATRAI OS
DESENVOLVEDORES AO MERCADO
terça-feira, 8 de outubro de 13
11. ...REVOLUÇÃO
IPAD (2010) - INÍCIO DA CORRIDA
PELO MERCADO DE TABLETS
ANDROID 4 - MELHORAS DE
PERFORMANCE E INTERFACE (2011)
2013: ANDROID E IOS DOMINAM O
MERCADO
MICROSOFT COMPRA NOKIA
MOBILE; BLACKBERRY EM CRISE,
EM PROCESSO DE VENDA;
terça-feira, 8 de outubro de 13
12. MICRO TÉDIO E SHARE OF HARDWARE
PARADOXO DA ATUALIDADE
VIVEMOS UMA VIDA CADA VEZ MAIS CORRIDA
MAS TEMOS DIVERSOS PEQUENOS MOMENTOS SEM NADA PRA
FAZER
FILA DE BANCO, SALÃO DE BELEZA, SALA DE ESPERA DO MÉDICO...
SÃO DIVERSOS MOMENTOS DE “MICROTÉDIO”
terça-feira, 8 de outubro de 13
13. MICRO TÉDIO E SHARE OF HARDWARE
NESTES VÁRIOS PEQUENOS MOMENTOS, O USUÁRIO SACA SEU
SMARTPHONE PARA SE ENTRETER COM E-MAIL, REDES SOCIAIS,
JOGOS, MÚSICA...
DEVEMOS BUSCAR NOSSO “SHARE OF HARDWARE”, OU SEJA, NOSSO
ESPAÇO NO SMARTPHONE DO USUÁRIO, ONDE PODEMOS GANHAR
UMA FRAÇÃO DESSE TEMPO E ATENÇÃO
ÓTIMA OPORTUNIDADE PARA MARCAS E EMPRESAS ENTREGAREM
UTILIDADES, SERVIÇOS, CONTEÚDO E DIVERSÃO, APROXIMANDO-SE
DE POTENCIAIS CLIENTES
terça-feira, 8 de outubro de 13
14. O MERCADO MOBILE NO MUNDO
6.8 BI DE ASSINATURAS NO MUNDO TODO
2.09 BI DE ASSINATURAS DE BANDA LARGA MÓVEL, CRESCIMENTO DE
40% DESDE 2010
CELULARES JÁ ULTRAPASSAM LINHAS FIXAS EM 6 PRA 1
NO MUNDO TODO, EM 2012 FORAM VENDIDOS 722+ MILHÕES DE
SMARTPHONES E 128+ MILHÕES DE TABLETS
FONTE: CANALYS; IDC; INTERNATIONAL TELECOMMUNICATION UNION (FEV/2013)
terça-feira, 8 de outubro de 13
15. O MERCADO MOBILE NO MUNDO
FONTE: IDC (FEV/2013)
0
200
400
600
800
Smartphones Tablets Notebooks Desktops
DEVICES VENDIDOS (EM MILHÕES DE UNIDADES)
terça-feira, 8 de outubro de 13
16. O MERCADO MOBILE NO MUNDO
FONTE: IDC (FEV/2013)
0
17,5
35
52,5
70
Android iOS Blackberry Windows Phone Outros
MARKET SHARE POR S.O.
terça-feira, 8 de outubro de 13
17. O MERCADO MOBILE NO BRASIL
193+ MILHÕES DE HABITANTES E MAIS DE 259 MILHÕES DE
ASSINATURAS DE TELEFONIA MÓVEL
81+ MILHÕES DE CELULARES COM ACESSO À INTERNET;
APROXIMADAMENTE 27 MILHÕES DE USUÁRIOS COM SMARTPHONES
EM 2011 FORAM VENDIDOS 10 MILHÕES+ DE SMARTPHONES; EM
2012 FORAM 16 MILHÕES (78% DE CRESCIMENTO)
EM JANEIRO DE 2013, O MERCADO DE CELULARES REGISTROU
QUEDA DE 5%, PORÉM O SEGMENTO DE SMARTPHONES TEVE ALTA
DE 3%
FONTE: IBGE / IDC / IBOPE NIELSEN
terça-feira, 8 de outubro de 13
18. O MERCADO MOBILE NO BRASIL
REGIÕES METROPOLITANAS
CONCENTRAM 93% DO TOTAL DE
SMARTPHONES VENDIDOS
2,3% DA NAVEGAÇÃO WEB NO BRASIL
JÁ VEM DE CELULARES
MAIORIA DOS USUÁRIOS SÃO JOVENS
DE 20 A 34 ANOS
NO BRASIL, ANDROID É O “REI”
FONTES: COMSCORE / GOOGLE INC/ IBOPE NIELSEN
terça-feira, 8 de outubro de 13
19. O MERCADO MOBILE NO BRASIL
FONTE: TELECO / IDC (AGO/2013)
0
20
40
60
80
Android iOS W.Phone Blackberry Outros
Market share por S.o. (2o tri/3013)
terça-feira, 8 de outubro de 13
24. AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO
O AMBIENTE PARA DESENVOLVIMENTO ANDROID É UM POUCO
TRABALHOSO DE INÍCIO, PORÉM MULTIPLATAFORMA E MAIS BARATO
EMULADOR PESADO, DESEMPENHO RUIM MESMO
CONSIDERANDO A POSSIBILIDADE DE USAR ARQUITETURA INTEL
EXPERIÊNCIA DE USO NO EMULADOR PODE SER PROBLEMÁTICA
PARA ALGUNS TIPOS DE TESTE
A VANTAGEM É PODER DE IMEDIATO INSTALAR SEU APP EM
QUALQUER APARELHO ANDROID SEM SEQUER SE CADASTRAR
JUNTO À GOOGLE
terça-feira, 8 de outubro de 13
25. AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO
O AMBIENTE PARA DESENVOLVIMENTO IOS É PRATICAMENTE “PLUG-
N-PLAY”, PREPARADO EM POUCOS CLIQUES
SIMULADOR TEM ÓTIMA PERFORMANCE E PERMITE TESTAR 95%
DE TUDO QUE UM APARELHO REAL FAZ
MAIS CUSTOSO PARA INICIAR, POIS VOCÊ PRECISA DE UM
COMPUTADOR MAC (MAIS BARATO = R$ 2.799,00 - MAC MINI)
SÓ É POSSÍVEL INSTALAR APPS EM APARELHOS REAIS APÓS
ADQUIRIR LICENÇA DE DESENVOLVEDOR DA APPLE E CRIAR
“PROFILES” NA ÁREA DE DESENVOLVEDOR
terça-feira, 8 de outubro de 13
26. INTERFACE E USABILIDADE
GRANDE DIVERSIDADE DE
APARELHOS E FORMATOS (50+
FABRICANTES, 1500+ MODELOS DE
APARELHOS)
FRAGMENTAÇÃO É UM
INCONVENIENTE PARA O
DESENVOLVEDOR
DIVERSIDADE DE VERSÕES
TAMBÉM ATRAPALHA
PREÇOS PARA TODOS OS
BOLSOS
terça-feira, 8 de outubro de 13
27. INTERFACE E USABILIDADE
UM ÚNICO FABRICANTE
S.O. OTIMIZADO AO EXTREMO
CONSISTÊNCIA DE EXPERIÊNCIA
EM TODOS OS APARELHOS
POUCOS USUÁRIOS NÃO TEM A
VERSÃO MAIS ATUAL DO IOS,
FACILITANDO A ADOÇÃO DE
NOVOS RECURSOS PELOS
DESENVOLVEDORES
MAIS CARO NO BRASIL
terça-feira, 8 de outubro de 13
28. INTERFACE E USABILIDADE
SEMPRE LEVE EM CONTA A EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO NATIVA, ISSO
FACILITA A ADOÇÃO PELOS USUÁRIOS
ANDROID: BOTÕES DE VOLTAR, MENUS, INTEGRAÇÃO COM
SERVIÇOS GOOGLE, P2P, NFC...
IOS: GESTURES COMUNS, INTEGRAÇÃO COM SERVIÇOS APPLE
(AIRDROP, AIRPLAY, ICLOUD, GAMECENTER, PASSBOOK...)
SE CRIAR ELEMENTOS DE INTERAÇÃO DIFERENCIADOS, PROCURE
SER O MAIS INTUITIVO POSSÍVEL
terça-feira, 8 de outubro de 13
29. DISTRIBUIÇÃO
ATRAVÉS DA GOOGLE PLAY STORE
TAXA ÚNICA DE CADASTRO DE
DESENVOLVEDOR: US$ 25,00
SEM PROCESSO DE
APROVAÇÃO, DISPONÍVEL NA
LOJA EM POUCOS MINUTOS
LOJAS ALTERNATIVAS (AMAZON,
SAMSUNG, APPBRAIN, ETC)
VOCÊ PODE DISTRIBUIR ATRAVÉS
DO SEU PRÓPRIO WEBSITE
terça-feira, 8 de outubro de 13
30. DISTRIBUIÇÃO
SOMENTE PELA APPLE APP STORE
LICENÇA DE DESENVOLVEDOR:
US$ 99,00/ANO
PROCESSO DE APROVAÇÃO
BUROCRÁTICO E ALGUMAS
VEZES ARBITRÁRIO
MÉDIA DE 7 DIAS ÚTEIS PARA
APROVAÇÃO (DADOS NÃO-
OFICIAIS)
RIGIDEZ DO PROCESSO ACABA
POR AUMENTAR A QUALIDADE
terça-feira, 8 de outubro de 13
31. DISTRIBUIÇÃO
ATENÇÃO SEMPRE AOS “GUIDELINES” DE CADA SISTEMA OPERACIONAL
APPLE TEM GUIAS PARA INTERFACE, COMUNICAÇÃO, PERFORMANCE,
QUE TIPO DE DADOS VOCÊ PODE SOLICITAR AO USUÁRIO...
APROVEITE ISSO PARA O ANDROID TAMBÉM!
ATENÇÃO TAMBÉM AO PÚBLICO
IOS: EARLY ADOPTERS, DIVULGADORES, USUÁRIOS MAIS ENGAJADOS,
NÃO SE IMPORTAM MUITO EM PAGAR POR APPS QUE CONSIDEREM
ÚTEIS OU SIMPLESMENTE LEGAIS
ANDROID: “FUÇADORES”, GOSTAM DE ESTAR NO CONTROLE, MAIS
INCLINADOS A ABRIR MÃO DO DESIGN EM PROL DE PRATICIDADE E
FUNCIONALIDADE, ADOTAM MAIS APPS GRATUITOS
terça-feira, 8 de outubro de 13
32. ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER
APACHE CORDOVA (PHONEGAP)
HTML5, JAVASCRIPT, CSS
MULTIPLATAFORMA, OPEN SOURCE E
GRATUITO
IOS, ANDROID, BADA, WINDOWS
PHONE, BLACKBERRY
CONSISTENCIA PERMITE ALTO GRAU
DE REUTILIZAÇÃO DO CÓDIGO
PHONEGAP BUILDER
terça-feira, 8 de outubro de 13
33. ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER
ICENIUM
HTML5, JAVASCRIPT, CSS
MULTIPLATAFORMA, BASEADO
NO APACHE CORDOVA, PORÉM
PAGO (US$ 19,90/MÊS)
TODAS AS VANTAGENS DO
CORDOVA, ACRESCENTANDO
ALGUNS FEATURES
PROPRIETÁRIOS
BUILD E DISTRIBUIÇÃO VIA CLOUD
terça-feira, 8 de outubro de 13
34. ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER
APPCELERATOR TITANIUM
HTML5, JAVASCRIPT, CSS
MULTIPLATAFORMA, OPEN-
SOURCE, GRATUITO
MENOS PLATAFORMAS
ANDROID, IOS, BLACKBERRY
JAVASCRIPT É MAPEADO PARA
LINGUAGEM NATIVA, MELHOR
PERFORMANCE
terça-feira, 8 de outubro de 13
35. ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER
CORONA SDK
LUA SCRIPT
MULTIPLATAFORMA, VERSÕES
GRATUITA E PAGA
IOS, ANDROID, KINDLE, NOOK
SUPORTE A APIS ÚTEIS PARA CRIAR
GAMES (OPENGL, BOX2D, OPENAL)
terça-feira, 8 de outubro de 13