Weitere ähnliche Inhalte Ähnlich wie 11 สื่อผสม (multimedia) 001272 Ähnlich wie 11 สื่อผสม (multimedia) 001272 (20) Mehr von teaw-sirinapa (20) 11 สื่อผสม (multimedia) 0012723. ความหมาย
3
มัลติ (Multi) หมายถึง หลายๆ อยางผสมกัน (มีศัพทใกลเคียงกัน เชน Many,
Much และ Multiple เปนตน)
มีเดีย (Media) หมายถึง สื่อ ขาวสาร ชองทางการติดตอสื่อสาร
"สื่อผสม (Multimedia)" คือการผสมผสานหรือบูรณาการของสื่อตางๆ มากกวา 2
ประเภทขึ้นไป เพื่อสรางเนื้อหาสาระใหมสําหรับการสอนและการสื่อสาร โดยอาศัย
เครื่องคอมพิวเตอรเปนเครื่องมือหรืออุปกรณการผลิตและการนําเสนอ
5. องคประกอบของมัลติมีเดีย (ตอ)
5
Text ตัวอักษร ในระบบคอมพิวเตอรเปนตัวอักษรระบบดิจิตอล ในโปรแกรม
คอมพิวเตอรจะมีตัวอักษรใหเลือกหลาบแบบ หลายขนาด
Graphics เปนภาพกราฟกที่ไมมีการเคลื่อนไหว เชน ภาพถาย หรือภาพวาด เปน
ตน ชวยในการเสริมความชัดเจนใหกับ Text เพื่อใหเขาใจงายขึ้น
Audio ชวยใหเกิดบรรยากาศที่นาสนใจในการรับรูทางหู โดยอาศัยจะนําเสนอในรูป
ของ เสียงประกอบ เพลงบรรเลง เสียงพูด เสียงบรรยาย หรือเสียงพากย เปนตน
ไฟลเสียงมีหลายประเภท เชน Midi ,Wav ,Mp3
Animation หมายถึง การทําใหภาพเคลื่อนไหว โดยการเปลี่ยนตําแหนงของภาพ
หรือการแสดงภาพหลายๆ ภาพที่แตกตางกันอยางรวดเร็ว
Video นับเปนสื่ออีกรูปหนึ่งที่นิยมใชกับเทคโนโลยีมัลติมีเดีย เนื่องจากสามารถ
แสดงผลไดทั้งภาพเคลื่อนไหว และเสียงไปพรอมๆ กัน
6. ตัวอักษร (Text)
6
แอสกี (ASCII) ยอมาจาก American Standard Code for Information
Interchange) ใชเพียงประเทศสหรัฐอเมริกาเทานั้น
ยูนิโคด (Unicode) เปนรหัสที่พัฒนาขึ้นเพื่อการใชงานที่เปนสากล โดยผูพัฒนาคือ
องคกรกําหนดมาตรฐานสากลหรือไอเอสโอ (ISO : Internation Organization for
Standardization) เพื่อรองรับตัวอักษรและสัญลักษณแบบตางๆ ของแตละภาษา
เปนรหัสขนาด 16 บิต สามารถรองรับตัวอักษรไดมาถึง 65,536 (รหัส) ในรูปแบบ
ของ “ Code Point”
7. รูปแบบตัวอักษร(Fonts) แบงเปน 3 ระดับ ไดแก
7
1.ประเภท (Category) เปนที่รวมของตระกูล (Family) และชื่อเฉพาะ (Face) ของแตละ
ตัวอักษร (Font)แบงไดดังนี้
1.1 Serif: เปนแบบอักษรที่ใชเปนมาตรฐาน ในแตละตัวอักษรจะมีเสนคลายๆ ขีด-
เหลี่ยม
1.2 Sans-Serif: เปนแบบอักษรที่คุนเคยมากกวา Serif เพราะเปนที่นิยมของผูเขียน
เว็บ มีรูปรางมนกลม และดูสวยงาม
1.3 Monospaced: เปนแบบอักษรที่มีขนาดความกวางของทุกตัวอักษรเทากันหมด
บางครั้งเรียกวา Typewriter Fonts เนื่องจากมีลักษณะใกลเคียงกับตัวอักษรที่ไดจาก
เครื่องพิมพดีด
1.4 Script: เปนแหลงรวมของแบบอักษรทุกชนิด ที่มีลักษณะพิเศษตางๆ เชน มีจุด มี
หาง เปนตน
8. รูปแบบตัวอักษร(Fonts) (ตอ)
8
2. ตระกูล (Family)
เปนหมวดที่ยอยลงไปจาก Category แตตัวอักษรที่อยูในตระกูลเดียวกัน จะมี
บรรพบุรุษรวมกัน
ตารางแสดงความสัมพันธระหวาง Category และ Family
Category Family
Serif Times, Century Schoolbook, Garamond
Sans-Serif Helvetica, Arial, Verdana
Monospaced Courier, Courier New
Decorative Whimsy, Arribal, Bergell
9. รูปแบบตัวอักษร(Fonts) (ตอ)
9
3. ชื่อเฉพาะ (Face)
เปนตัวอักษรที่สามารถแสดงความสัมพันธระหวาง Family และ Face
Family Face
Time Roman, Italic
Arial Regular, Bold, Italic
Courier Regular, Oblique
Whimsy Regular, Bold
12. การจัดวางขอความสําหรับการอาน (Fields for Reading)
12
จัดวางขอความสําคัญๆ แตละหัวขอใหอยูบนจอภาพเดียวกัน
แบงเนื้อความอธิบายเปนสวนๆ แยกยอยกันไปในแตละยอหนา
ใชตัวอักษรที่อานงาย และมีขนาดของตัวอักษรไมใหญหรือเล็กจนเกินไป
เชื่อมโยงความสัมพันธของขอความใหงายตอการเขาถึงขอมูลที่ตองการไดอยาง
รวดเร็ว
13. ภาพกราฟก (Graphics)
13
กราฟก (Graphic) ก็คือภาพตาง ๆ ที่เกิดจากการสรางสรรค ไมวาจะเปนวาด
เสน หรือระบายสีจนเกิดเปนภาพ ลักษณะตาง ๆ ขึ้นมา สวนคําวา
คอมพิวเตอรกราฟก (Computer Graphic – CG) ก็คือภาพตาง ๆ ที่เกิดขึ้
นมา จากการใชเครื่องคอมพิวเตอรเปนเครื่องมือในการสรางสรรค
14. ตัวอยางโปรแกรม
14
โปรแกรมสําหรับวาดภาพ เชน โปรแกรม Microsoft Paint,
Illustrator, Corel Painter หรือ Corel DRAW เปนตน
โปรแกรมสําหรับการตกแตงภาพ เชน Photoshop, Paint Shop Pro
หรือ GIMP เปนตน
โปรแกรมสําหรับงานตัดตอหรือแกไขวิดีโอ Premiere Pro, Final
Cut Pro, After Effect, Newtek VT หรือ Combustion เปนตน
โปรแกรมสําหรับสรางงาน 2D Animation เชน Flash, Moho หรือ
Toon Boom เปนตน
โปรแกรมสําหับสรางงาน 3D Animation เชน 3ds Max, Maya,
Lightwave, Softimage XSI หรือ Cinema 4D เปนตน
17. Raster Graphic (ตอ)
17
ถาเราขยายภาพที่เปน Raster Graphic ขึ้นมากๆ เราจะพบวาภาพนั้นประกอบไป
ดวยจุดสีสี่เหลี่ยมที่ เรียกวา Pixel หลาย ๆ จุดมาวางเรียงตอกัน ไฟลประเภทนี้ไดแก
BMP, CGM, GIF, HGL, JPEG, PBM, PCX, PGM, PNM, PPM, PSD, RLE, TGA,
TIFF และ WPG
สวนใหญภาพประเภทนี้จะนํามาจากแหลงขอมูลตางๆ ผานโปรแกรมที่รองรับการ
ทํางานเกี่ยวกับรูปภาพ การคัดลอก (Copy) ภาพที่แสดงบนจอภาพ โดยกดปุม
Print Screen บนคียบอรด จากนั้นวาง (Paste) ในโปรแกรมที่สามารถแกไขภาพ
หรือโปรแกรมที่จะใชพิมพ
การนําภาพถายผานทางเครื่องสแกนเนอร (Scanner) หรือรูปภาพจากกลอง
ถายภาพดิจิตอลหรือกลองวิดีโอดิจิตอล เปนตน
19. Vector Graphic (ตอ)
19
เนื่องจากภาพแบบ Vector เปนภาพแบบที่สรางจากสูตรคณิตศาสตรหรือเลขาคณิต
จึงทําใหภาพแบบ Vector ไมมีปญหาเรื่องความคมชัดเมื่อขยายภาพขึ้นมาก ๆ
อยางภาพ Raster เพราะไมวาภาพจะเล็กหรือ ใหญเทาใด จํานวนขอมูลที่ตองจําก็มี
ขนาดเทาเดิม
แตขอเสียของการสรางจากสูตรคณิตศาสตรหรือเลขาคณิต ของภาพแบบ Vector
ก็คือมันไมสามารถสรางหรือบันทึกภาพที่มีรายละเอียดของสีมาก ๆ อยางภาพถาย
ตาง ๆ ได ดังนั้น ภาพแบบ Vector จึงเหมาะสําหรับการสรางและบันทึกภาพที่มีสี
เรียบ ๆ เทานั้น ไฟลประเภทนี้ไดแก AI, CDR, CGM, CMX, DRW, DFX,EPS,PDF,
PCT, PIC, PLT และ WMF เปนตน
21. ความละเอียดของภาพ (Image Resolution)
21
หนวยที่ใชวัดความละเอียดของภาพเรียกวา พิกเซลตอนิ้ว (Pixel Per Inch :
PPI) จอคอมพิวเตอรสวนใหญจะมีความละเอียดที่ 72 PPI คือความกวาง 1
นิ้วบนจอคอมพิวเตอรจะแสดงจุดได 72 จุดนั่นเอง ดังนั้นไฟลภาพที่เรานํามา
ไมวาจากกลองหรือเครื่องสแกนก็ตาม หากคิดวาจะใชแสดงผลแคบน
จอคอมพิวเตอรเทานั้น ก็ใหกําหนดความละเอียดเปน 72 PPI
จุดแตละจุดที่ประกอบเปนภาพ เรียกวา Pixel
300 จุด
400 จุด
Resolution ของภาพนี้
คือ 300 จุด * 400 จุด
= 120,000 pixels
23. ชนิดของ image compression
23
Lossless Image Compression
ภาพที่สรางกลับมาจากขอมูลที่ถูกบีบอัดมีคุณภาพเหมือนภาพเดิมโดยไมมีการ
เปลี่ยนแปลง
ภาพทางการแพทยที่ตองการความแมนยํามาก ความผิดพลาดเพียงเล็กนอยอาจ
หมายถึงชีวิตของผูปวยได
Lossy Image Compression
ภาพที่สรางกลับมาจากขอมูลที่ถูกบีบอัดมีคุณภาพไมเหมือนภาพเดิม (แตตามนุษยไม
สามารถแยกออกได)
การบันทึกภาพวิดีโอ ถึงแมวาภาพที่แปลงมาจากการ compress จะไมเหมือนเดิม
ทีเดียว แตมีผลกระทบกับคุณภาพของภาพเพียงเล็กนอยก็สามารถยอมรับได
24. ภาพ 3 มิติ (3D Image)
24
เปนภาพประเภทหนึ่งของภาพเวกเตอร มีลักษณะมุมมองของภาพที่
เหมือนจริง อยูในรูปทรง 3 มิติ (3D: Three Dimensions) การสราง
และการแสดงผลของภาพ 3 มิตินั้น จะตองใชซอฟตแวรที่เหมาะสม
สําหรับสรางแกไข หรือแสดงภาพในรูปแบบ 3 มิติ และเพิ่มลักษณะ
พิเศษใหกับภาพ 3 มิติ เชน สรางฉากหลัง เพิ่มทิศทางของแสง และ
เพิ่มเทคนิคพิเศษใหกับภาพ
30. เสียง (Sound)
30
ประเภทของเสียง
มิดี้ (MIDI : Musical Instrument Digital Interface)
คือ ขอมูลที่แสดงถึงลักษณะเสียงที่แทนเครื่องดนตรีชนิดตางๆ ซึ่งเปนมาตรฐานในการ
สื่อสารดานเสียงหรือหมายถึง โนตเพลงที่มีรูปแบบเปนสัญลักษณหรือตัวเลข ที่จะบอกใหรู
วาตองเลนโนตตัวใดในเวลานานเทาไร เพื่อใหเกิดเปนเสียงดนตรี
ขอดี
ไฟลขอมูลมีขนาดเล็ก การสรางขอมูล MIDI ไมจําเปนตองใชเครื่องดนตรีจริงๆ ใช
หนวยความจํานอย ทําใหประหยัดพื้นที่บนฮารดดิสก เหมาะสําหรับใชงานบนระบบ
เครือขาย และงายตอการแกไขและปรับปรุง
ขอเสีย
แสดงผลเฉพาะดนตรีบรรเลงและเสียงที่เกิดจากโนตดนตรีเทานั้น และอุปกรณ
อิเล็กทรอนิกสที่ใชสรางมีราคาคอนขางสูง
31. 31
เสียงแบบดิจิตอล (Digital Audio)
คือ สัญญาณเสียงที่สงมาจากไมโครโฟน เครื่องสังเคราะหเสียง เครื่องเลนเทป หรือจาก
แหลงกําเนิดเสียงตางๆ แลวนําขอมูลที่ไดแปลงเปนสัญญาณดิจิตอล ซึ่งขอมูลดิจิตอล
จะถูกสุมใหอยูในรูปแบบของบิต และไบต โดยเรียกอัตราการสุมขอมูลที่ไดมา วา
“Sampling Size” จะเปนตัวกําหนดคุณภาพของเสียงที่ไดจากการเลนเสียงแบบ
ดิจิตอล
เสียงดิจิตอลจะมีขนาดของขอมูลใหญ ทําใหตองใชหนวยความจําและทรัพยากรบน
หนวยประมวลผลกลางมากกวา MIDI
33. การบันทึกขอมูลเสียง (Recording Sound) ตอ
33
Synthesize Sound เปนเสียงที่เกิดจากตัววิเคราะหเสียง ที่
เรียกวา MIDI โดยเมื่อตัวโนตทํางาน คําสั่ง MIDI จะถูกสงไปยัง
Synthesize Chip เพื่อทําการแยกเสียงวาเปนเสียงดนตรีชนิดใด
ไฟลที่ไดจะมีขนาดเล็ก
Sound Data : เปนเสียงที่ไดจากการแปลงสัญญาณอนาลอกเปน
สัญญาณดิจิตอล โดยจะมีการบันทึกตัวอยางคลื่น (Sample ) ให
อยูที่ใดที่หนึ่งในชวงของเสียงนั้นๆ และการบันทึกตัวอยางคลื่นจะ
เรียงกันเปนจํานวนมาก เพื่อใหมีคุณภาพที่ดี
34. การแกไขและการเพิ่มเทคนิคพิเศษ (Sound Editing and Effects)
34
คือ การตัดตอ และการปรับแตงเสียง โดยสิ่งที่สําคัญในการแกไขเสียง คือ
การจัดสรรเวลาของการแสดงผลใหสัมพันธกับองคประกอบตางๆ ที่ใชงาน
รวมกับเสียง เชน การตัดตอเสียงสําหรับนํามาใชในการนําเสนอไฟลวิดีโอ
ตัวอยางเชน โปรแกรม Audio Edit สําหรับใชแกไขและการเพิ่มเทคนิคพิเศษ
ใหกับเสียงที่ไดทําการบันทึก เพื่อสรางความตอเนื่องของเสียง
36. การแสดงผลเสียงบนระบบเครือขายทําได 2 วิธีคือ
36
1. จัดเก็บขอมูลเสียงจากระบบเครือขาย (Download) ลงบนเครื่อง
คอมพิวเตอรของผูใชกอนแลวจึงแสดงผลเสียง ในขณะที่กําลังใชงานบน
ระบบเครือขาย (Streaming)
2. คุณภาพของเสียงจะขึ้นอยูกับประสิทธิภาพของอุปกรณเชื่อมตอ
(Modem) ดวย
รูปแบบของไฟลเสียงที่นิยมใชบนระบบเครือขายไดแกไฟล AU. Wav,
MIDI, MPEG และ MP3 ซึ่งนิยมนํามาใชกับเทคโนโลยีสตรีมมิ่งมีเดีย
(Streaming Media Technology)
38. วิธีการสรางแอนิเมชัน
38
1.เฟรมตอเฟรม (Frame by frame) เปนการนําภาพมาใสไวในแตละเฟรม
และทําการกําหนดคียเฟรม (คียเฟรม คือ เฟรมที่ถูกกําหนดใหมีการ
เปลี่ยนแปลงของวัตถุเพื่อสรางการเคลื่อนไหว) การสรางเคลื่อนไหวแบบ
Frame by Frame เหมาะสําหรับ ภาพอะนิเมชันที่มีการเปลี่ยนแปลงแบบ
รวดเร็ว หรืองานที่ซับซอนมากๆ
39. วิธีการสรางแอนิเมชัน (ตอ)
39
2.ทวีนแอนิเมชัน (Tween Animation)
Tween (ทวีน) ยอมาจากคําวา Between แปลวา “ระหวาง” ดังนั้นการสรางภาพ
แบบนี้เปนการกําหนดคียเฟรมเริ่มตนและคียเฟรมสุดทาย จากนั้นปลอยให
โปรแกรมสรางความเปลี่ยนแปลงระหวางเฟรมโดยอัตโนมัติ คือ การสราง
ภาพเคลื่อนไหวแบบ Tween จะสรางเฟรมเพียงสองเฟรม คือ เฟรมเริ่มตนและ
เฟรมสุดทาย แบงได 2 แบบคือ
1.Motion Tween หรือ Motion Path:
2.Shape Tween:
40. วิธีการสรางแอนิเมชัน (ตอ)
40
Motion Tween หรือ Motion Path: เปนการเคลื่อนไหวที่มีการกําหนดการ
เคลื่อนที่ หมุน ยอ หรือขยายไปตามเสนที่วาดไว โดยที่รูปทรงของวัตถุไมมีการ
เปลี่ยนแปลง และวิธีนี้นิยมใชมากที่สุด
Shape Tween: เปนการสรางภาพเคลื่อนไหวที่มีการเปลี่ยนแปลงรูปทรงของ
วัตถุ จากรูปทรงหนึ่งไปเปนอีกรูปทรงหนึ่งโดยสามารถกําหนด ตําแหนง ขนาด
ทิศทาง และสีของวัตถุในแตละชวงเวลาตามตองการ นิยมใชกับรูปวาด
เทานั้น
41. วิธีการสรางแอนิเมชัน (ตอ)
41
3.เอ็คชันสคริปต (Action Script)
เปนภาษาโปรแกรมที่นํามาใชเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการทํางานของระบบ และ
สามารถโตตอบ (Interactive) กับผูใชงานได โดย Action Script จะถูกนํามาใชเมื่อ
มีการกระทําเกิดขึ้น เรียกวา “เหตุการณ”(Event) เชน การคลิกเมาส หรือการกด
คียบอรด เปนตน
42. รูปแบบของไฟลแอนิเมชัน (Animation File Format)
42
1. GIF (Graphics Interlace File)
ไฟล GIF (Graphics Interlace File) หรือ กิฟอะนิเมชัน เปนอะนิเมชันที่ไดรับ
ความนิยมมาก เนื่องจากประหยัดพื้นที่ในการจัดเก็บขอมูล โดยจัดเก็บ
ภาพนิ่งเปนลําดับตอเนื่องกัน เหมาะสําหรับการใชงานบนเว็บไซต เพื่อ
เพิ่มเติมความสวยงามและสรางความนาสนใจ
43. รูปแบบของไฟลแอนิเมชัน (Animation File Format) ตอ
43
2. JPG (Joint Photographer’s Experts Group)
เปนไฟลภาพที่ใชงานบนระบบเครือขาย มีโปรแกรมสนับสนุนในการสรางจํานวน
มาก นําเสนอภาพที่มีความละเอียดสูง และคมชัด แตมีขอเสียคือ ไมสามารถทําให
พื้นภาพโปรงใสได เมื่อมีการสงภาพจาก Server ไปแสดงผลที่ Client จะทําใหการ
แสดงผลภาพชามาก เพราะตองเสียเวลาในการคลายไฟล
44. รูปแบบของไฟลแอนิเมชัน (Animation File Format) ตอ
44
3. PNG (Portable Network Graphics)
เปนไฟลที่ทําใหพื้นภาพใหโปรงใสได สนับสนุนสีไดตามคา “True color) มีระบบ
แสดงผลตั้งแตความละเอียดนอยๆ และคอยๆ ขยายไปสูรายละเอียดที่มีความ
คมชัดมากขึ้น โดยผูใชสามารถกําหนดคาการบีบอัดไฟลไดตามตองการ ไฟลที่ไดมี
ขนาดเล็ก แตหากกําหนดคาการบีบไฟลไวสูง ก็จะตองใชเวลาในการคลายไฟลสูง
ไปดวย โปรแกรมสนับสนุนในการสรางมีนอย ไมสามารถเรียกดูกับ Graphic
Browser รุนเกาได
46. ชนิดของวิดีโอ (ตอ)
46
วิดีโอดิจิตอล (Digital Video) เปนวิดีโอที่ทําการบันทึกขอมูลภาพและ
เสียงที่ไดมา จากกลองวิดีโอดิจิตอล ใหอยูในรูปของสัญญาณดิจิตอล คือ 0
กับ 1 สวนการตัดตอขอมูลของภาพและเสียงที่ไดมาจากวิดีโอดิจิตอลนั้น
จะแตกตางจากวิดีโออนาลอก เพราะขอมูลที่ไดจะยังคงคุณภาพความคมชัด
เหมือนกับขอมูลตนฉบับ
50. มาตรฐานการแพรภาพวิดีโอ
50
National Television System Committee (NTSC) เปนมาตรฐานเกี่ยวกับ
โทรทัศนและวิดีโอในสหรัฐอเมริกา
Phase Alternate Line (PAL) เปนมาตรฐานของโทรทัศนและวิดีโอที่
นิยมใชกันในแถบยุโรป อังกฤษ ออสเตรเลีย อัฟริกาใต และประเทศไทย
Sequential Color and Memory (SECAM) เปนมาตรฐานการเผยแพร
สัญญาณโทรทัศนและวิดีโอที่ใชกันในประเทศฝรั่งเศส รัสเซีย ยุโรปตะวันออก
ตะวันออกกลาง
High Definition Television (HDTV) เปนเทคโนโลยีของการแพรภาพ
โทรทัศนที่ถูกพัฒนาขึ้นมา เพื่อแสดงภาพที่มีความละเอียดสูง
51. การบีบอัดวิดีโอ
51
เจเพ็ก (JPEG) เปนมาตรฐานการบีบอัดขอมูลที่คิดขึ้นในยุคปลายทศวรรษ
1980
Motion – JPEC หรือ M-JPEG เปนมาตรฐานการบีบอัดขอมูลที่สามารถบีบ
อัดและขยายสัญญาณไดตั้งแต12:1 , 5 : 1 และ 2 : 1
CODEC เปนเทคโนโลยีการบีบอัดและการคลายขอมูล สามารถนําไปใชกับ
ซอฟตแวรและฮารดแวร สวนมาก CODEC นิยมใชบีบอัดแบบ MPEG ,
Indeo และ Cinepak
เอ็มเพ็ก (MPEG : Moving Picture Experts Group) เปนมาตรฐานการบีบ
อัดสัญญาณภาพและเสียง โดยใชระบบ DCT ที่ใชกับระบบวิดีโอคุณภาพสูง
ทั่วไป
52. คุณภาพของวิดีโอ
52
อัตราเฟรม (Frame Rate)
คืออัตราความถี่ในการแสดงภาพจาก Timeline ออกทางหนาจอ อัตราที่
เฟรมถูกแสดงในวิดีโอมีหนวยเปนเฟรมตอวินาที
ความละเอียด (Resolution)
หมายถึง ความคมชัดของภาพที่แสดงผลออกทางจอภาพ ความละเอียด
ของจอภาพขึ้นอยูกับจํานวนจุดทั้งหมดที่เกิดบนจอ จุดตางๆ นี้เรียกวา พิก
เซล (Pixels)
รูปแบบของไฟลวิดีโอ เชน *rm / *.ra / *.ram *.MPEG2 / *.MPEC4*.viv *.mov
*. Avi (Audio / Video Interleave)
54. ประโยชนของสี
54
1. ใชในการจําแนกสิ่งตาง ๆ เพื่อใหเห็นชัดเจน
2.ใชในการจัดองคประกอบของสิ่งตาง ๆ เพื่อใหเกิดความสวยงาม กลมกลืน เชน การ
แตงกาย การจัดตกแตงบาน
3. ใชในการจัดกลุม พวก คณะ ดวยการใชสีตาง ๆ เชน คณะสี เครื่องแบบตาง ๆ
4. ใชในการสื่อความหมาย เปนสัญลักษณ หรือใชบอกเลาเรื่องราว
5. ใชในการสรางสรรคงานศิลปะ เพื่อใหเกิดความสวยงาม สรางบรรยากาศ สมจริง
และนาสนใจ
6. เปนองคประกอบในการมองเห็นสิ่งตาง ๆ ของมนุษย
55. แสงสี
55
แสง เปนพลังงานรังสี (Radiation Energy) ที่ตารับรูและมีปฏิกิริยาตอบสนอง
ดวยกระบวนการ วิเคราะหแยกแยะของสมอง ตาสามารถวิเคราะหพลังงาน
แสงโดยการรับรูวัตถุ สัมพันธกับตําแหนง ทิศทาง ระยะทาง ความเขมของแสง
และความยาวคลื่นที่มองเห็นได
สี คือลักษณะความเขมของแสงที่ปรากฏแกสายตาใหเห็นเปนสี โดยผาน
กระบวนการรับรูดวยตา มองจะรับขอมูลจากตา โดยที่ตาไดผานกระบวนการ
วิเคราะหขอมูลพลังงานแสงมาแลว ผานประสาท สัมผัสการมองเห็น ผาน
ศูนยสับเปลี่ยนในสมองไปสูศูนยการมองเห็นภาพ การสรางภาพหรือการ
มองเห็นก็คือ การที่ขอมูลไดผานการวิเคราะหแยกแยะใหเรารับรูถึงสรรพสิ่ง
รอบตัว
56. เกี่ยวกับสี
56
ในราวป ค.ศ. 1666 เซอร ไอแซค นิวตันไดแสดงใหเห็นวา สีคือสวนหนึ่งใน
ธรรมชาติของแสงอาทิตย โดยใหลําแสงสองผานแทงแกวปริซึม แสงจะหักเห
เพราะแทงแกวปริซึมความหนาแนนมากกวาอากาศ
เมื่อลําแสงหักเหผานปริซึมจะปรากฏแถบสีสเปคตรัม ( Spectrum) หรือที่เรียกวา สี
รุง (Rainbow) คือ สีมวง คราม น้ําเงิน เขียว เหลือง แสด แดง เมื่อแสงตกกระทบ
โมเลกุลของสสาร พลังงานบางสวนจะดูดกลืนสีจาก แสงบางสวน และสะทอนสี
บางสีใหปรากฏเห็นได พื้นผิววัตถุที่เราเห็นเปนสีแดง เพราะ วัตถุดูดกลืนแสงสี
อื่นไว สะทอนเฉพาะแสงสีแดงออกมา วัตถุสีขาวจะสะทอนแสงสีทุกสี และวัตถุสีดํา
จะดูดกลืนทุกสี
57. เกี่ยวกับสี (ตอ)
57
จากทฤษฎีการการหักเหของแสงของ ของนิวตัน และจากสามเหลี่ยมสี CIE พบวา
แสงสีเปนพลังงานเพียง ชนิดเดียวที่ปรากฎสี จากดานทั้ง 3 ดานของรูป
สามเหลี่ยมสี CIE นักวิทยาศาสตรไดกําหนดแมสีของแสงไว 3 สี คือ สีแดง ( Red )
สีเขียว (Green) และสีน้ําเงิน ( Blue ) แสงทั้งสามสี เมื่อนํามาฉายสองรวมกัน จะ
ทําใหเกิด สีตาง ๆ ขึ้นมา คือ
แสงสีแดง + แสงสีเขียว = แสงสีเหลือง ( Yellow )
แสงสีแดง + แสงสีน้ําเงิน = แสงสีแดงมาเจนตา ( Magenta)
แสงสีน้ําเงิน + แสงสีเขียว = แสงสีฟาไซแอน ( Cyan )
58. เกี่ยวกับสี (ตอ)
58
และถาแสงสีทั้งสามสีฉายรวมกัน จะไดแสงสีขาว หรือ ไมมีสี เราสามารถสังเกต
แมสีของแสง ไดจากโทรทัศนสี หรือจอคอมพิวเตอรสี โดยใชแวนขยายสองดูหนาจอ
จะเห็นเปนแถบสีแสงสวาง 3 สี คือ แดง เขียว และน้ําเงิน นอกจากนี้เราจะ
สังเกตเห็นวา เครื่องหมายของสถานีโทรทัศนสีหลาย ๆ ชอง จะใชแมสีของแสง
ดวยเชนกัน
ทฤษฎีของแสงสีนี้ เปนระบบสีที่เรียกวา RGB ( Red - Green - Blue ) เราสามารถ
นําไปใชในการ ถายทําภาพยนตร บันทึกภาพวิดีโอ การสรางภาพ เพื่อแสดงทาง
คอมพิวเตอร การจัดไฟแสงสีในการแสดง การจัดฉากเวที
59. 59
แสงสีที่เปนแมสี คือ สีแดง น้ําเงิน เขียว จะเรียกวา สีพื้นฐานบวก ( Additive
primary colors ) คือ เกิดจาก การหักเหของแสงสีขาว
สวนสีใหมที่เกิดจากการผสมกันของแมสีของแสงทั้งสามสี จะเรียกวา สีพื้นฐาน
ลบ (Subtractive primary colors ) คือ สีฟาไซแอน (Cyan) สีแดงมาเจนตา
(Magenta) และสีเหลือง (Yellow) ทั้งสามสีเปนแมสีแมใชในระบบการพิมพออฟ
เซท หรือที่เรียกวา ระบบสี CMYK โดยที่มีสีดํา (Black) เพิ่มเขามา
60. แมสี Primary Colour
60
แมสี คือ สีที่นํามาผสมกันแลวทําใหเกิดสีใหม ที่มีลักษณะแตกตางไปจากสี
เดิมแมสี มือยู 2 ชนิด คือ
1. แมสีของแสง เกิดจากการหักเหของแสงผานแทงแกวปริซึม มี 3 สี คือ สี
แดง สีเหลือง และสีน้ําเงิน อยูในรูปของแสงรังสี ซึ่งเปนพลังงานชนิดเดียวที่มี
สี คุณสมบัติของแสงสามารถนํามาใช ในการถายภาพ ภาพโทรทัศน การจัด
แสงสีในการแสดงตาง ๆ เปนตน
61. แมสี Primary Colour (ตอ)
61
2. แมสีวัตถุธาตุ เปนสีที่ไดมาจากธรรมชาติ และจากการ
สังเคราะหโดยกระบวน ทางเคมี มี 3 สี คือ สีแดง สีเหลือง และสีน้ํา
เงิน แมสีวัตถุธาตุเปนแมสีที่นํามาใช งานกันอยางกวางขวาง ใน
วงการศิลปะ วงการอุตสาหกรรม ฯลฯ
63. วงจรสี ( Colour Circle)
63
สีขั้นที่ 1 คือ แมสี ไดแก สีแดง สีเหลือง สีน้ําเงิน
สีขั้นที่ 2 คือ สีที่เกิดจากสีขั้นที่ 1 หรือแมสีผสมกันในอัตราสวนที่เทากัน จะทําให
เกิดสีใหม 3 สี ไดแก
สีแดง ผสมกับสีเหลือง ไดสี สม
สีแดง ผสมกับสีน้ําเงิน ไดสีมวง
สีเหลือง ผสมกับสีน้ําเงิน ไดสีเขียว
64. 64
สีขั้นที่ 3 คือ สีที่เกิดจากสีขั้นที่ 1 ผสมกับสีขั้นที่ 2 ในอัตราสวนที่เทากัน จะไดสีอื่น
ๆ
อีก 6 สี คือ
สีแดง ผสมกับสีสม ไดสี สมแดง
สีแดง ผสมกับสีมวง ไดสีมวงแดง
สีเหลือง ผสมกับสีเขียว ไดสีเขียวเหลือง
สีน้ําเงิน ผสมกับสีเขียว ไดสีเขียวน้ําเงิน
สีน้ําเงิน ผสมกับสีมวง ไดสีมวงน้ําเงิน
สีเหลือง ผสมกับสีสม ไดสีสมเหลือง
66. 66
สีตรงขาม หรือสีตัดกัน หรือสีคูปฏิปกษ เปนสีที่มีคาความเขมของสี ตัดกัน
อยาง รุนแรง ในทางปฏิบัติไมนิยมนํามาใชรวมกัน เพราะจะทําใหแตละสีไม
สดใส เทาที่ควร การนําสีตรงขามกันมาใชรวมกัน อาจกระทําไดดังนี้
1. มีพื้นที่ของสีหนึ่งมาก อีกสีหนึ่งนอย
2. ผสมสีอื่นๆ ลงไปสีสีใดสีหนึ่ง หรือทั้งสองสี
3. ผสมสีตรงขามลงไปในสีทั้งสองสี
67. 67
สีกลาง คือ สีที่เขาไดกับสีทุกสี สีกลางในวงจรสี มี 2 สี คือ สีน้ําตาล กับ สีเทา สี
น้ําตาล เกิดจากสีตรงขามกันในวงจรสีผสมกัน ในอัตราสวนที่เทากัน สีน้ําตาล
มี คุณสมบัติสําคัญ คือ ใชผสมกับสีอื่นแลวจะทําใหสีนั้น ๆ เขมขึ้นโดยไม
เปลี่ยน แปลงคาสี ถาผสมมาก ๆ เขาก็จะกลายเปนสีน้ําตาล สีเทา เกิดจากสีทุกสี ๆ
สีในวงจรสีผสมกัน ในอัตราสวนเทากัน สีเทา มีคุณสมบัติ ที่สําคัญ คือ ใชผสมกับสี
อื่น ๆ แลวจะทําให มืด หมน ใชในสวนที่เปนเงา ซึ่งมีน้ําหนัก ออนแกในระดับตาง ๆ
ถาผสมมาก ๆ เขาจะกลายเปนสีเทา
68. ระบบสี RGB
68
ระบบสี RGB เปนระบบสีของแสง ซึ่งเกิดจากการหักเหของแสงผานแทงแกวปริซึม
จะเกิดแถบสีที่เรียกวา สีรุง ( Spectrum ) ซึ่งแยกสีตามที่สายตามองเห็นได 7 สี คือ
แดง แสด เหลือง เขียว น้ําเงิน คราม มวง ซึ่งเปนพลังงานอยูในรูปของรังสี ที่
มีชวงคลื่นที่สายตาสามารถมองเห็นได แสงสีมวงมีความถี่คลื่นสูงที่สุด คลื่นแสง
ที่มีความถี่สูงกวาแสงสีมวง เรียกวา อุลตราไวโอเลต ( Ultra Violet ) และคลื่นแสงสี
แดง มีความถี่คลื่นต่ําที่สุด คลื่นแสง ที่ต่ํากวาแสงสีแดงเรียกวา อินฟราเรด (
Infrared) คลื่นแสงที่มีความถี่สูงกวาสีมวง และต่ํา กวาสีแดงนั้น สายตาของมนุษย
ไมสามารถรับได และเมื่อศึกษาดูแลวแสงสีทั้งหมดเกิดจาก
69. การนํา RGB มาใชงาน
69
แสงสี 3 สี คือ สีแดง ( Red ) สีน้ําเงิน ( Blue)และสีเขียว ( Green )ทั้งสามสีถือ
เปนแมสี ของแสง เมื่อนํามาฉายรวมกันจะทําใหเกิดสีใหม อีก 3 สี คือ สีแดงมา
เจนตา สีฟาไซแอน และสีเหลือง และถาฉายแสงสีทั้งหมดรวมกันจะไดแสงสี
ขาว จากคุณสมบัติของแสงนี้เรา ไดนํามาใชประโยชนทั่วไป ในการฉาย
ภาพยนตร การบันทึกภาพวิดีโอ ภาพโทรทัศน การสรางภาพเพื่อการนําเสนอ
ทางจอคอมพิวเตอร และการจัดแสงสีในการแสดง เปนตน
RED BLUE GREEN
70. ระบบสี CMYK
70
ระบบสี CMYK เปนระบบสีชนิดที่เปนวัตถุ คือสีแดง เหลือง น้ําเงิน แตไมใชสีน้ําเงิน
ที่เปนแมสีวัตถุธาตุ แมสีในระบบ CMYK เกิดจากการผสมกันของแมสีของแสง หรือ
ระบบสี RGB คือ
แสงสีน้ําเงิน + แสงสีเขียว = สีฟา (Cyan)
แสงสีน้ําเงิน + แสงสีแดง = สีแดง (Magenta)
แสงสีแดง + แสงสีเขียว = สีเหลือง (Yellow)
CYAN MAGENTA YELLOW BLACK
71. การนํา CMYK มาใชดานการพิมพ
71
ทั้ง 3 สี ไดแก สีฟา (Cyan) สีแดง (Magenta) สีเหลือง (Yellow) นี้นํามาใชในระบบการ
พิมพ และ มีการเพิ่มเติม สีดําเขาไป เพื่อใหมีน้ําหนักเขมขึ้นอีก เมื่อรวมสีดํา ( Black=K )
เขาไป จึงมีสี่สีโดยทั่วไปจึงเรียกระบบการพิมพนี้วาระบบการพิมพสี่สี ( CMYK )
ระบบการพิมพสี่สี ( CMYK ) เปนการพิมพภาพในระบบที่ทันสมัยที่สุด และไดภาพ
ใกลเคียงกับภาพถายมากที่สุด โดยทําการพิมพทีละสี จากสีเหลือง สีแดง สีน้ําเงิน และ
สีดํา ถาลองใชแวนขยายสองดู ผลงานพิมพชนิดนี้ จะพบวา จะเกิดจากจุดสีเล็ก ๆ สี่สีอยู
เต็มไปหมด การที่เรามองเห็นภาพมีสีตาง ๆ นอกเหนือจากสี่สีนี้ เกิดจากการผสมของ
เม็ดสีเหลานี้ใน ปริมาณตาง ๆ คิดเปน % ของปริมาณเม็ดสี ซึ่งกําหนดเปน 10-20-30-
40-50-60-70-80-90 จนถึง 100 %
72. ความรูสึกเกี่ยวกับสีในเชิงจิตวิทยา
72
-สีแดง ใหความรูสึกรอน รุนแรง กระตุน ทาทาย เคลื่อนไหว ตื่นเตน เราใจ มีพลัง
ความอุดมสมบูรณ ความมั่งคั่ง ความรัก ความสําคัญ อันตราย
-สีสม ใหความรูสึก รอน ความอบอุน ความสดใส มีชีวิตชีวา วัยรุน ความคึก
คะนอง การปลดปลอย ความเปรี้ยว การระวัง
-สีเหลือง ใหความรูสึกแจมใส ความสดใส ความราเริง ความเบิกบานสดชื่น
ชีวิตใหม ความสด ใหม ความสุกสวาง การแผกระจาย อํานาจบารมี
73. ความรูสึกเกี่ยวกับสีในเชิงจิตวิทยา (ตอ)
73
-ใหความรูสึก สงบ เงียบ รมรื่น รมเย็น การพักผอน การผอนคลาย ธรรมชาติ
ความปลอดภัย ปกติ ความสุข ความสุขุม เยือกเย็น
-สีน้ําเงิน ใหความรูสึกสงบ สุขุม สุภาพ หนักแนน เครงขรึม เอาการเอางาน
ละเอียด รอบคอบ สงางาม มีศักดิ์ศรี สูงศักดิ์ เปนระเบียบถอมตน
-สีมวง ใหความรูสึก มีเสนห นาติดตาม เรนลับ ซอนเรน มีอํานาจ มีพลัง
แฝงอยู ความรัก ความเศรา ความผิดหวัง ความสงบ ความสูงศักดิ์
-สีฟา ใหความรูสึก ปลอดโปรงโลง กวาง เบา โปรงใส สะอาด ปลอดภัย
ความสวาง ลมหายใจ ความเปนอิสระเสรีภาพ การชวยเหลือ แบงปน
74. ความรูสึกเกี่ยวกับสีในเชิงจิตวิทยา (ตอ)
74
-สีขาว ใหความรูสึก บริสุทธิ์ สะอาด สดใส เบาบาง ออนโยน เปดเผย การ
เกิด ความรัก ความหวัง ความจริง ความเมตตา ความศรัทธา ความดีงาม
-สีดํา ใหความรูสึก มืด สกปรก ลึกลับ ความสิ้นหวัง จุดจบ ความตาย
ความชั่ว ความลับ ทารุณ โหดราย ความเศรา หนักแนน เขมเข็ง อดทน มีพลัง
-สีชมพู ใหความรูสึก อบอุน ออนโยน นุมนวล ออนหวาน ความรัก เอาใจใส
วัยรุน หนุมสาว ความนารัก ความสดใส
-สีเทา ใหความรูสึก เศรา อาลัย ทอแท ความลึกลับ ความหดหู ความชรา
ความสงบ ความเงียบ สุภาพ สุขุม ถอมตน
-สีทอง ใหความรูสึก ความหรูหรา โออา มีราคา สูงคา สิ่งสําคัญ ความ
เจริญรุงเรือง ความสุข ความมั่งคั่ง ความร่ํารวย การแผกระจาย
79. การใชสีในเชิงสัญลักษณ (ตอ)
79
สีมวง
แสดงถึงพลัง ความมีอํานาจ ในสมัยอียิปตสีมวงแดงเปนสีของกษัติรยตอเนื่องมา
จนถึงสมัยโรมัน นอกจากนี้ สีมวงแดงยังเปนสีชุดของพระสังฆราช สีมวงเปนสีที่มี
พลังหรือการมีพลังแอบแฝงอยู และเปนสีแหงความผูกพัน องคการลูกเสือโลกก็ใชสี
มวง สวนสีมวงออนมักหมายถึง ความเศรา ความผิดหวังจากความรัก
81. การใชสีในเชิงสัญลักษณ (ตอ)
81
สีทอง
มักใชแสดงถึง คุณคา ราคา สิ่งของหายาก ความสําคัญ ความสูงสงสูงศักดิ์
ความศรัทธาสูงสุด ในศาสนาพุทธ หรือ เปนสีกายของพระพุทธรูป ในงาน
จิตรกรรมเปนสีกายของพระพุทธเจา พระมหากษัติรย
หรือเปนสวนประกอบของเครื่องทรง เจดียตาง ๆ มักเปนสีทอง หรือขาว และเปน
เครื่องประกอบยศศักดิ์ ของกษัตริยและขุนนาง
82. การใชสีในเชิงสัญลักษณ (ตอ)
82
สีขาว
แสดงถึงความสะอาด บริสุทธิ์ เหมือเด็กแรกเกิด แสดงถึงความวางเปลาปราศจาก
กิเลส ตัณหา เปนสีอาภรณของผูทรงศีล ความเชื่อถือ ความดีงาม ความศรัทธา และ
หมายถึงการเกิดโดยที่แสงสีขาว เปนที่กําเนิดของแสงสี ตาง ๆ เปนความรักและ
ความหวัง ความหวงใยเอื้ออาทรและเสียสละของ พอแม ความออนโยน จริงใจ บาง
กรณีอาจหมายถึง ความออนแอ ยอมแพ
83. การใชสีในเชิงสัญลักษณ (ตอ)
83
สีดํา
แสดงถึงความมืด ความลึกลับ สิ้นหวัง ความตายเปนที่สิ้นสุดของทุกสิ่ง โดยที่สีทุกสี
เมื่ออยูในความมืด จะเห็นเปนสีดํา นอกจากนี้ยังหมายถึง ความชั่วราย ในคริสต
ศาสนาหมายถึง ซาตาน อาถรรพเวทมนต มนตดํา ไสยศาสตร ความชิงชัง ความ
โหดราย ทําลายลาง ความลุมหลงเมามัว แตยังหมายถึงความอดทน กลาหาญ
เขมแข็ง และเสียสละไดดวย
84. การใชสีในเชิงสัญลักษณ (ตอ)
84
สีชมพู
แสดงถึงความอบอุน ออนโยน ความออนหวาน นุมนวล ความนารัก แสดงถึงความ
รักของมนุษยโดยเฉพาะรุนหนุมสาว เปนสีของความ เอื้ออาทร ปลอบประโลม เอา
ใจใสดูแล ความปรารถนาดี และอาจ หมายถึงความเปนมิตร เปนสีของวัยรุน
โดยเฉพาะผูหญิง และนิยม ใชกับสิ่งของเครื่องใชของเด็กวัยรุนเปนสวนใหญ