Palestra que retrata todas as etapas de produção do game Tormenta: O Desafio dos Deuses, desde a sua campanha de financiamento coletivo, o processo produtivo, e o lançamento e divulgação.
3. Panorama
Desde 1999;
Galera do RPG;
Quadrinhos, livros, audio book, suplementos...
Sonho antigo de se fazer um game e uma
animação.
sábado, 26 de setembro de 2015
4. Primeiro momento
Jambô procura a Feevale;
Protótipo feito em 2 meses;
Crowdfunding;
Video de divulgação.
sábado, 26 de setembro de 2015
9. A equipe
Eduardo “EdH” Müller - Direção Geral, Arte e
Ilustrações;
Guilherme Svaldi - Produção e Game Design;
Leonel Caldela - Roteiro;
Tiago Raguze: Direção técnica e Programação;
5 funcionários de arte e programação;
Muitos assistentes, alunos da Feevale!
sábado, 26 de setembro de 2015